你為什麼做設計?
我在研究生時候讀的專業一開始是IEMP,信息經濟、管理、與政策學,這個專業有很多我很喜歡的課程,例如經濟學、博弈論等。後來一方面很多同學說IEMP不太好找工作,一方面很多同學說隔壁專業非常酷,好找工作。我去了解了一下,叫HCI,人機互動。專業裡面都是潮得很的同學,本科背景很豐富,有電影拍攝、音樂、作曲、文學、計算機、工程等等,我當時覺得這個專業很酷,又可以找工作,就去修了幾門課,其中產品用戶體驗評估、界面交互設計這兩門課我非常喜歡,實習項目中感受到設計能給企業帶來的價值,老師也誇我做設計挺有天賦的,就決定同時修IEMP和HCI兩個專業方向。然後暑假實習去了紐約,趕上2007年第一波移動互聯網潮,開始做移動交互設計,就入行啦,一直到現在。
當然我的故事不夠精彩,群里的設計師小夥伴們的故事才精彩,哈哈哈哈。 西瓜: 只因高中文化課差,選擇了藝術的不歸路。 joann: 主要是覺得日常生活中蠻多東西夠用就好,但是用起來不太舒服。希望自己有改變的能力。 小熊: 我能說我以前是前台么?當時在一家裝飾公司,然後看見他們有時候會用ps處理一下圖片,覺得挺好玩的,挺有興趣,想著總不能一直做前台吧,當時非常想坐到辦公室裡面去,然後我就慢慢的自己學ps看設計書,後來就做設計了。 ara:因為當時在小城市,加上那個年代,家裡學習不好的孩子基本上都要去中專學技術,那個時候比較火的是電焊、機床、理髮那種,我比較瘦弱打字也比較快就選擇了設計。
蘆: 我報專業的時候,根本就不知道工業設計是啥,還以為是機械方面的。 夏花: 我覺得設計最吸引我的地方是它的創意創新,可以把自己腦子裡想的一些概念、創意、想法、靈感通過設計的方式表述出來,甚至可以變成現實。它創造了很多未知的東西。 猴渣: 因為從小喜歡畫畫,也學的油畫,但靠純藝術生活挺難的,就做了設計,業餘畫畫,也挺好的。 9913: 我做設計為了生活。 太陽:我純粹是喜愛,說不出的喜愛。看到好玩的、好看的設計,就莫名地像打了雞血,然後想自己也可以在哪一天能做出這樣6的東西。
問道: 我的夢想是改變世界哈哈。 騎著魚: 設計最開始吸引我的地方是因為愛好,純粹的。後面入了坑,發現工作和愛好是不同的,到現在堅持自己喜歡的方式去尋找屬於自己的態度去做設計。 蟲: 畢業時發現除了做設計啥都不會幹。 英子: 學了半年食品差點掛在生物上,果斷轉專業! 福:當別人的文章表達不出自己的想法時,我開始寫作;當能聽到的音樂都寄託不了自己的情緒時,我開始寫歌;當發現這世界還有太多「本該更好」時,我開始學習設計。
九方: 初中那會想學設計是因為小時候的夢想是改變世界,大學堅定這個信念是因為想服務社會。 昌: 一是我覺得做設計的人很nice,想多交設計師朋友;二是暫時只能靠設計養活自己。 海星: 活了這麼久覺得設計最適合。 凌: 我覺得自己從小就喜歡創造新東西,不管是畫畫還是做手工,雖然高中學了理科,但是還是想做自己比較喜歡的東西,然後就從工科類院校的專業里挑我喜歡的,建築,汽車設計,工業設計之類的,然後根據自己高考分數,就去了工業設計。大學的時候其實特別不適應,跟我之前的教育方式特別不一樣,覺得太藝術,到了大三大四才有了點門道,後來工作做工業設計師,覺得做的工作太表面了,就是個換殼的,跟自己的特長不是很相符,想起之前實習時接觸過一些交互設計,挺喜歡那種深入分析為人做設計的方式,就果斷決定出國讀研轉專業了。 ray:掌握一門技能,做個手藝人,踏踏實實的。
ski: 大學學的自動化,那時看到工業設計的學長渲染出來的圖,記得是一個水龍頭,覺得太牛了,還有第一次看到他們得IF獎的作品也好厲害,雖然那時並不知道IF是什麼,後來考研需要做決定的時候,和一個學工業設計考金融的學長聊,覺得自己還挺適合學設計的,就果斷轉。 強: 中學時暑假在華為研發部打工當保安,無意中發現一份簡歷,上面寫了一個叫多媒體設計這麼個職位,很好奇,所以之後一直朝這方向發展,大學也考的視覺表達,就這麼自己一路走過來。 null: 覺得好玩有趣,不想做背公式或千篇一律的工作所以選了ID,當時沒有太長遠的職業規劃。 趙: 高考之前有個同學問我大學想學什麼,脫口而出建築設計,其實當時並不知道設計是什麼,只是小時候看爸爸給家裡做過很多傢具,所以就想當個設計師。結果大學沒考上建築設計,學了工業設計,大二的時候開始覺得自己相對於其它同學缺乏點天賦,一度想過轉專業。思考了很久,最後發現除了設計好像對別的都沒興趣。至於後來做了交互,是因為交互工資高啊。最後我不後悔學設計做設計,畢竟好像沒有更喜歡別的行業。 不願透露:高中的時候因為喜歡畫畫決定考美術學院,在考前班學習的時候發現報考純藝專業需要很強的繪畫基本功,而設計專業需要更多的理性思維;本來就是理科生、繪畫基本功一般的我毫不猶豫就選擇了設計方向,從此踏上了設計的不歸路。
等一下: 校招產品崗進的公司,入職前幾天被調崗了。 毅力: 從小就畫畫。不過到了初中就沒學了,開始玩球鞋。因為鞋子,就開始關注潮流。初中又沒有手機,就買雜誌,一個月買好幾本。到了高中就變成了顏控,特別追求好看的東西,什麼都以好看為準。到了大學就想設計球鞋,就報了工業設計。 又又: 我是高中追星開始接觸ps,那時壓根沒想著做設計,大學也學了個完全不沾邊的專業,但是參加大學社團什麼的都是宣傳部,做小組作業也是包攬設計部分,不過還是沒覺得自己能做設計。在快畢業的時候,不想在本專業,也不想做程序員,兜兜轉轉發現有交互設計這一行,就有了「哎喲我好像可以去做個設計師呢」這樣的念頭… micky: 我做設計之前是為了生活,但後面入行以後越發的喜歡設計,每次做好一個大家都滿意的作品的時候,就很有成就感;做了設計以後就發現自己以前白活了,並且重新找到了奮鬥目標。 leon:小時候對藝術感興趣,大學時候就玩音樂,大三開始琢磨著怎麼樣結合興趣發展職業,開始對自己的性格,天分等進行了解,看看自己到底對做什麼感興趣,並且發現自己擅長什麼。其實自己擅長音樂類,比如唱歌學樂器,但沒有找到可換來鈔票的途徑。然後再繼續尋找,做性格職業測試,了解各行各業,恰巧,有一個朋友從事IT,向我介紹了行業,大學那時候微博經常關注一些IT公司,然後發現設計挺適合我,藝術思維有點互通,我也感興趣,並且做起來還挺擅長的,目前為止,從事設計後幸福感提升明顯。
hope: 說一下我的原因:1,家裡是做木匠的,從小喜歡搗鼓一些東西,家裡能拆的基本都拆過,喜歡動手;2,在生活中,發現自身和他人仍然有許多不太滿意的地方,想通過自己的努力稍微做些改變;3,喜歡解決問題,享受解決問題的過程和結果;4,之所以了解設計、做設計,要感謝大學的一個導師,從大二開始帶我們四個同學去參加各種頂尖的比賽,在折磨中痛並快樂著。 周: 我是換行的。之前的工作有很大一部分是教別人怎麼用某個軟體。然後偶然接觸到了用戶體驗相關的文章,就萌生了「教別人怎麼用還不如直接把軟體變得好用的想法」,然後就做了交互。 亞軍: 因為喜歡就入了產品設計這個大坑,在小學的時候就喜歡搗鼓些東西,老愛拆東西,對產品裡面的世界很好奇,好多拆了就裝不上了,老是被家裡罵!後來讀高中才知道竟然有產品設計這專業,就這樣在這條道上越走越深。 teresa: 小時候啥特長也不會,就會畫畫,後來考了大學,學了設計,自己改變了很多,感覺自己有了安全感和歸屬感,很清楚的感覺到是設計給我帶來的改變。覺得值得堅持做下去,讓自己更有歸屬感。 mu:初中畢業出來打工,童工。九年義務教育一直當宣傳委員。當過服務生,做過天貓運營,2012年業務忙無奈自己要修圖,美圖秀秀讓我開始走上設計這條不歸路,2014年轉戰UI。
akiko: 小學時開設了電腦興趣班,本來是學學QBASIC什麼的,結果中途有個美術老師來代課,教我們用FrontPage/Photoshop一類軟體做網頁設計,成功轉移了原來對編程的興趣哈哈。高中雖然讀了理科,但大一分專業時發現工科專業大類下有工業設計,就選了這個,後來發現交互設計更接近小時候喜歡的。 冠: 小時候喜歡哆啦A夢。 limio: 小時候就有設計思維,比如發現我爸給稻田挖小水渠的時候一撬一撬的挖很累,我就做了一個挖渠的工具,效率提高了很多。 翡翠: 當時我轉去做設計是因為大一和我合作做網站的小夥伴做的設計太差了,我看不下去所以轉去做設計了。 土豆:初中沒畢業就在家跟爸爸媽媽放牛種地了,後來來上海在一家寫字樓當保安,因為喜歡看書,晚上看書的時候被一個大姐姐看到了,她說你可以學設計,這麼晦澀的書都能看下去,學設計應該很快的,然後就開始做設計了,找到第一個工作時候開心,因為第一次可以有雙休了。
芸: 我也是從小就喜歡畫畫,畢業以後一直從事行政這行,後來在實踐中發現自己對設計非常感興趣,就想著自己一定要做設計工作,然後就報班學習了平面設計,在學習期間感覺能成為一名設計師是非常的酷,培訓完以後就迫不及待要找一份工作,到了北京發現這行非常的有意思,而且設計師們都有著自己的風格,慢慢的自己得到了提升。 fox: 高中入了漫畫坑,天天糟蹋紙,家裡不讓學畫畫,三更半夜偷著畫,高考自己選的偏藝術專業,畢業了找設計公司投簡歷…中二夢想的延續而已… ken: 我父親年輕的時候是畫畫的,可是他不想我也畫畫,覺得沒出息,也不教我畫畫,爺爺是位老師,家裡有好多書,小時候最喜歡看科幻類的書籍了。最喜歡的課竟然是手工課。後來上學學了藝術設計,結果迷上電腦和網路遊戲。畢業後找不到工作,在工廠打工,忽然覺得還是要學習啊,於是每天看書自學。後來做了珠寶設計師,現在跑來做智能硬體了。 eason: 高中時候一直想打個耳洞,但是家長不允許,後來想著幹什麼能名正言順的戴耳釘,發現除了當明星就是搞設計了,對比一下難易程度,就學了工業設計。後來大學有一些用戶調研、界面設計的課程,參加了一些用戶體驗設計的比賽,一步步入坑了。 狗蛋: 不知道大家聽說過百度排字吧沒,聚集了一群十一二歲的熱愛設計的初中生,都在堅持發作品集,堅持每周一練的傳統,很多人的作品真的還挺贊的。我當時就是不小心進到那個環境里,一路這麼多年……人生已經甩不掉設計了 cloud: 我當時讀的三本,學的是土木因為家裡能幫的上忙,但是自己並不喜歡,後來讀了985的研再後來去了澳門修賭場,一直覺得心裡堵得慌,後來就辭職了,閑賦在家,到處看書,覺得交互和ui有意思,就開始自學,後來又入職了,老闆覺得天將降大任,所以目前是交互加ui加半個產品經理,心裡沒有做土木那種憋屈的感覺,所以感覺還不錯。 lea: 可能由於天生腦洞大,愛胡思亂想。高考報專業,看見帶「設計」兩字的就想報,後來工業設計再到交互設計,感覺自己一輩子都會做跟設計相關的事情,創意類工作會讓自己很有活力,很有發現力。覺得「命中注定」這件事應該是真的,哈哈。 zhang: 我學的電子商務專業,大專,畢業後找不到合適的工作,然後經親戚介紹,她家的親戚在上海開公司,底下還有個小工廠,可是那工廠現在沒有倉管,就介紹我進去先從倉管做起,做了4年倉管,後來規模大了,自己建了廠,老主管退了,就提升我做主管了,做了兩年,覺得太閑了,又學不到東西,當時正好是蘋果手機最火的時候,平時喜歡看科技數碼方面的東西,就想做那個行業,後來決心辭職,想去做IT。 nemo: 從小喜歡畫畫,沒正經學過。本科教育學,但一直喜歡琢磨視覺相關的,偶爾動筆畫畫。畢業後因為專業不對口找設計類工作非常難,轉輾進了家私營雜誌。工作前四年都在出版影視廣告圈,平面設計文職策劃都做,案頭練習量少但不間斷。期間在職讀了人大的傳播學,有幸碰到很多好老師,開始對信息傳播和新媒體產生興趣。有一天突然覺得工作內容無趣,想做點好玩的東西,於是轉投遊戲圈從2D美術做起。讓自己做的設計被更多人看到的成就感是前期的驅動力,在app store評論里看到非科班出身的自己的設計得到用戶認可是最開心的。然後運氣比較好,在大公司做了兩個好項目。現階段的目標就是做讓更多人喜歡的遊戲,更多從產品角度考慮視覺為體驗服務。 ……好多故事哈…… 那麼,你進入設計的故事是什麼呢? 謝謝閱讀! thanks, yoyo推薦閱讀:
※譯文10步打造更好的新手入門體驗
※[迷你訪談]LU,UX設計師@麥肯錫(下篇預告:UIUC 理論CS PhD)
※雜文丨互聯網設計師如何處理知識焦慮。
※作為一個設計師的體驗是怎樣的?
※Design Pattern 組合實例 - 列表頁設計思考
TAG:用户体验设计 |