他們把一個神秘自然的夢,做進了遊戲里 | 跨界

文 / 編輯:酥飴

在他們的遊戲里

有神秘的自然,有流傳的神話,有自創的音樂

唯獨無言

記得在我大學那會兒(暴露年紀了?),曾風靡過一款有著超現實的精緻畫風和輕盈的背景音樂,自帶故事情節的點擊式冒險遊戲 ——《機械迷城》(Machinarium)。

這款遊戲,曾獲得第12屆獨立遊戲節最佳視覺獎,更在評論員集中的網站Game Rankings和Metacritic上擁有84.32%和85%的平均分。

這熟悉的畫風是否讓你回想起了什麼?

然而,你也許不知道,創作這個遊戲的捷克工作室Amanita Design並不只做這樣的廢舊工業感設計,反而對自然與生態情有獨鍾。他們從捷克的風景、神話和文化歷史中獲取靈感,在很多作品中都表現出了對自然和微生物的著迷。今天將為大家介紹的,將是這個工作室關於自然主題的兩個遊戲一個音樂視頻

| 目 錄 |

一 | 《銀河歷險記》:捷克的神話,自然的奧秘

二 | 《植物精靈》:天知道植物有多迷人!

三 | 《植物界》:暗黑叢林,怪誕音樂,一個你沒去過的故事

?《銀河歷險記》:捷克的神話,自然的奧秘?

在捷克布爾諾舊市政廳的拱形屋檐上,懸掛著一條「龍」。據傳說,這條翼龍在數百年前襲擊了城市的居民,最後被一名勇敢的屠夫下毒殺死。從此,布爾諾市便與神秘和怪獸聯繫在了一起。IvanMládek有一首深受歡迎的歌——《Jo?inz ba?in》,講述的是捷克東部摩拉維亞(Moravia)的沼澤怪物來到布拉格吃遊客的故事。

不過回歸現實,那只是一首歌,而那隻懸掛在市政廳天花板上的動物其實是一條鱷魚——可能是17世紀某國國王來訪時贈送的禮物而已。然而,捷克的神話和傳說卻從此流傳了下來,並成了Amanita Design遊戲工作室的創始人Jakub Dvorsky的創作靈感。

Dvorsky出生在布爾諾,不僅喜歡這個城市的古老傳說,也是個自然愛好者,常會帶他的兩隻小朋友去森林裡摘蘑菇、采水果、觀察動物,甚至一直呆到夜晚,眺望星辰。只要一說起自然,他能滔滔不絕地說起自然的各個方面,小到自然界的微生物,大到風景景觀,甚至地球和宇宙。

Amanita Design遊戲工作室的創始人JakubDvorsky

Dvorsky將他所了解到的一切關於自然的信息都納入了他創作的遊戲中,尤其是《銀河歷險記》系列(Samorost)。遊戲中的人物彷彿微生物界的精靈,跟著其他的小生物來到了各種地下城市,那裡充滿著潮蟲和甲殼蟲,通過運用植物形狀的機械設備解決各種謎團。

遊戲音效也都採用自然材料碰撞發出

Amanita工作室成立於2003年,最初是Dvorsky的畢業設計項目。2008年《機械迷城》的成功,使得他的一切熱愛與投入得到了回報,不僅使團隊實現了財務獨立,更有能力承接更多項目。6名團隊成員和1名外部音效師共同創作了《銀河歷險記3》,而另外還有三支小分隊也在分別開展各自的項目——唯一相同的是,他們都擁有著對自然和生態的絕對迷戀感。

Amanita Design工作室,一個熱愛自然的二逼團隊

「Samorost」在捷克語的意思是一段木頭;同時它也可以形容不關心世界的人。音樂、自然、動畫,共同構成了《銀河歷險記3》(Samorost 3)。

一起來看《銀河歷險記3》的遊戲預告視頻

銀河歷險記3 預告—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看 http://v.youku.com/v_show/id_XOTQ3NzM4MDYw.html?from=s1.8-1-1.2

在遊戲里,滑鼠的作用不只是點擊,還可以掃開灌木叢,喚醒沉睡的小鳥等等。主角的外星小人長得就像聖埃克蘇佩里筆下的小王子,進入到了一個有形的宇宙,穿梭在不同的星球上。

你可以操控會唱歌的蜥蜴,啟動流水機器,打敗傳說中的怪物。與其說這是一則歷險遊戲,不如說這是一次自然主義者的旅行,通過記錄各種異域的動植物,更好地了解這個居住的星球。

摘蘑菇、參加一次優雅又輕鬆的茶道,餵養一隻巨大的食蟻獸,以及幫助各種生物找到歌唱的旋律——一切都構成了這個世界上的豐富經歷。

所有的人物都像精雕細琢出來的小木偶,在超現實畫風的星球上輕快地跳動。一顆胡蘿蔔可以通過簡單的姿勢,告訴玩家它餓了;而一身煤灰的地下小精靈著急地跳躍,則表示他們需要被調成和諧的旋律一起工作。

如果說《銀河歷險記3》所體現的是一種場景式的森林或幻想自然世界的面貌,那接下來要介紹的這款遊戲,則可能更著重於不同的微觀的幻想植物世界的呈現。

? 《植物精靈》:天知道植物多迷人!?

《植物精靈》遊戲截圖

「在《植物精靈》(Botanicula)遊戲中,關鍵不在於你通關的速度,而在於你可以試著去點擊各種生物,即使錯了也很有趣。它更多的與自然和探索有關,而在探索的過程中可以收集遇到的生物卡片。在遊戲中,你一共會遇到123種生物,而大約只有1000多玩家能夠把它們集齊。」Dvorsky曾在採訪中這樣說過。

在《植物精靈》遊戲中,五個主角都以植物為原型創造,目的是為了打敗一隻類似蜘蛛的黑色怪物。

Mr. Lantern - 《植物精靈》的主角之一。形體矮小的棕色生物。吸收了種子之後色彩變得鮮亮而富有力量。

角色靈感來自於茄科植物酸漿(Physalis alkekengi

酸漿有一個萌萌的英文名:「中國燈籠」(Chinese lantern)

Mrs. Mushroom - 唯一的女性夥伴。她可以收起菌柄使自己匍匐在地。

Mr. Poppyhead - 最為強壯的夥伴,行為莽撞。

真實次元的poppyhead——罌粟蒴果

Mr. Twig - 夥伴之一。他就像是一根樹枝,可以延展他的肢體。身上可以長出鮮花。

Mr. Feather - 夥伴之一。身材輕巧,擅長飛行。

Spiders - 遊戲中的反派角色。它們寄生在樹上,吸取生物汁液,破壞生物的家園。

? 《植物界》音樂視頻:

暗黑叢林,怪誕音樂,一個你沒去過的故事?

除了這些與自然相關的遊戲,Jakub Dvorsky還在2004年創作過一則名為《植物界》(Plantage)的音樂視頻,畫面依然沿襲著一半暗黑一半超現實的畫風:布滿青苔的樹榦,桔色亮燈的神秘樹結,白色的小花和紙片般的鳥。再配上有些復古怪誕的樂風,只覺進入了一個陌生的叢林世界。

不可錯過的Plantage音樂視頻

plantage music and video http://v.qq.com/page/o/a/w/o0300m0kdaw.html

在Amanita Design工作室看來,雖然如今智能手機App到處泛濫,但仍然比不上電腦的視覺效果與音響效果,因此他們開發的更多是電腦平台上的遊戲。例如文中提到的三個遊戲,最新的《銀河歷險記3》還是需要在電腦上運行,才能擁有沉浸式的自然體驗哦。

Samorost 3:目前僅可在PC和MAC上運行

Botanicula:目前可在PC/MAC/LINUX,以及iPad、Android上運行

Michinarium:目前可在PC/MAC/LINUX,iPad/iPhone/Android/WindowsPhone/PS3等平台上運行

(部分內容參考自Guardian,Washington Post,Kill Screen等,圖片來自Amanita Design)

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