樂高版《小王子》幕後大起底! | 小課堂 Vol. 2

小夥伴們好!今天帶來的攝影技巧幹貨,來自於幾天前「樂高出櫃計劃」主頁菌與「好奇星基地」共同舉辦的微信群分享,感謝「好奇星基地」對本次群聊分享課的辛苦整理!

不多廢話,大家趕緊來看看這次的分享課有什麼內容吧~如果有問題提問可以在「樂高出櫃計劃知乎專欄留言噠,主頁菌會努力以最快的速度回復大家!

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█「樂高出櫃計劃」· 初衷

「樂高出櫃計劃」是主頁菌「小墨與阿猴」兩個人的攝影項目,我們用樂高作為拍攝對象,拍攝電影場景。我們是個實打實的「夫妻作坊」,由於@小墨MO 是學電影出身,所以由她來負責一些前期策劃與腳本,我(@阿猴HOSEA )負責後期的拍攝。

「樂高出櫃計劃」作者:小墨與阿猴

名字來歷

可能很多人會比較好奇「樂高出櫃計劃」的名字來歷。其這樣一個名字的初衷是,我們發現越來越多的樂高玩家,把樂高套裝買回家後,只是按照圖紙拼搭,拼完就擺在柜子里吃灰了,再也不碰它。我們覺得這浪費了玩家太多的潛力,所以創作了這些攝影作品與定格動畫,號召大家把樂高從柜子里拯救出來,讓樂高出櫃,讓想像力出櫃。

其實樂高玩具最初被發明時是沒有主題套裝的,玩家可以按照自己的想法去拼搭,我們稱之為——「樂高精神」。直到1996年樂高集團推出了主題套裝,圖紙定義的秩序讓玩家們越來越偏離最初的「樂高精神」。所以我們希望回歸初心,發掘一種自由的樂高玩法,不被圖紙局限的樂高玩法。

樂高積木很簡單,但越是簡單的東西,其潛力反而是無窮的。所以我們常說,樂高積木是用一分簡單性,賦予玩家九十九分的創造力。

這就是「樂高出櫃計劃」的來歷與初衷。

「樂高出櫃計劃」之《小王子》· 幕後拍攝故事

我們之前基於電影的樂高靜態攝影作品包括《刺客聶隱娘》、《九層妖塔》、《小王子》、《火星救援》等。今天先以《小王子》為例,介紹一下我們從零開始的拍攝過程。

先來看個三分鐘幕後【花絮視頻】吧~

??【優酷】「樂高出櫃計劃」之《小王子》系列 - 幕後花絮

拍攝《小王子》這套作品時間在2015年秋天,剛好電影《小王子》在國內上映,我們希望以電影和小說原著為基礎,假設小王子沒有把玫瑰留在B612星球,而是帶她一起離開會是一個怎樣的故事,這便是我們當時得拍攝動機。

一、從零開始拍攝這樣一套作品,首先要準備人物和道具

人物:在《小王子》這套作品中,我們把小王子想像成了一個飛行員的樣子(因為在宇宙傲遊嘛),所以需要去找能成為飛行員的裝扮。大家都知道,樂高人仔的拼裝十分靈活,於是小王子的頭盔、臉、頭髮、上下身與披風等等,是從好多個不同的樂高人仔身上取下來再重新拼裝的。這也是貫穿了我們「樂高出櫃計劃」拋開圖紙玩樂高的理念,把現有的套裝拆解、重組,創造自己的新角色。

道具:除了角色之外,就要考慮場景里會出現的道具,比如《小王子》里出現的玫瑰花。一開始,我們考慮過直接採用樂高玩具里的塑料玫瑰花,但材質終究不是特別令人滿意,所以我跟小墨就自己親手用軟陶來製作了一片玫瑰花園。

當然,使用樂高積木去搭建道具也是樂高攝影必備的技能啦~比如下面這架飛機就是我們自己親手搭建的,完全沒有靠圖紙哦。

二、人物和基本道具是第一步,接下來是視覺風格。

在拍攝之前,就要考慮清楚整套作品的視覺風格是怎麼樣的,比如我們拍《小王子》之前,期望的視覺風格就是與電影版的風格相似,所以在這一步,大家可以參考現有的電影劇照與截圖來確定自己拍攝作品的視覺風格,我們認為這是個比較容易上手的方法。

三、人物與視覺風格確立後,便是場景的搭建。

在「樂高出櫃計劃」的多套作品中,我們希望場景的質感可以更多樣,於是乎,我們往往會優先尋找生活中真實的材料去完成場景的布置,而不是直接選用樂高玩具本身。

《小王子》中搭建「星球」的過程本身也是比較有趣的,我跟小墨當時直接來到菜市場,尋找球型的蔬菜和水果用於模擬星球的效果,比如洋蔥,橙子、蘋果、冬瓜等,都是我們喜聞樂見的素材 (真的不是因為可以邊吃邊拍 ?(? ???ω??? ?)? )

在尋覓這些材料時,也會產生一些新的拍攝靈感哦!比如當時我們在菜市場看到一個冬瓜切片,腦海中立刻產生了一個拍攝金礦場景的想法,於是就有了上面這張作品。

所以,我們在設計一個場景的時候會有兩種方向——一種是先設想場景,再去尋找材料,另一種是根據我們看到的材料,去設計場景。但不管是哪一種方式,都是發揮想像力的一種過程,也是「樂高出櫃計劃」的樂趣所在。

四、接下來的步驟便是,將腦海中的畫面變為現實

在我們設定的故事情節中,故事結尾時小王子開著飛機沉到了水裡,所以,首先我們腦海中有了一個海洋場景的畫面,飛機沉入水中,烏雲營造氛圍;第二步,設想如何通過道具與材料去實現這個畫面,這裡我們設計的實現方式便是在水缸里滴墨水;第三步是怎麼去拍,需要想清楚畫面中哪裡會有光,光從哪個方向進入畫面,如何放置閃光燈。

這裡面每一步都可以隨機應變,核心便是如何創造一個畫面,這與普遍意義上的外景風光攝影有很大不同,我們不再對大自然索取,看天吃飯,而是拍攝自己能夠完全掌控的畫面,拍攝自己創造的場景。

手動創造的場景也可以很動態哦~比如上圖中水面的漣漪。在拍攝這幅作品時,我們讓小王子本人站在水面上,水下是一個很淺的純黑色托盤(如果不是純黑的話比較難拍出清晰的水波形態),水波的製造全靠一根手指:用手指伸進水裡上下攪動幾次,隨後手指快速離開水面,當手指離開畫面中央的同時按下快門,閃光燈(從後側面向鏡頭擺放)打亮場景並瞬間定格畫面。

五、以上分享的是人物設定,場景布置,以及從拍攝到打光的基本思路,另外,我們認為,還有一個非常重要的拍攝步驟是畫面氛圍的渲染

畫面的氛圍可以通過多種方式營造,讓「簡單」的場景看起來更豐富。最直接的方式是藉助色彩渲染氛圍。紅色的山峰與黑白的山峰所表達的情感必然是不同的,這裡的選擇需要繼續作品本身希望傳達的情感基調。而實際拍攝中,合理利用光線去表現色彩也是需要多多思考的地方,通常情況下,對比度高,較為硬的光線會讓色彩飽和度更高,相反的,柔光下的色彩飽和度會相應變低。

為了渲染氛圍,我們會在場景中特意添加更多的元素。比如上圖這幅作品是一張沙漠場景的照片,我們不希望讓天空看起來特別空洞,便用類似風沙的質感來填充天空的部分,讓整體畫面看起來會比較充實,且為畫面增添了更多的情感基調與氛圍。拍攝時的實現方式是,用玉米粉(同樣可以在菜市場買到),往場景中央吹,快門手動設置在1/250秒,使用閃光燈打光,把快速移動的顆粒瞬間固定在畫面中。

總之,在腦海中出現了想要的場景後,需要做的就是利用自己有限的材料與器材來實現自己設想的畫面。

六、最後才是器材。

首先說燈,大部分照片一盞燈是不夠的,一般需要兩盞燈,元素多的話要三盞燈。大家經常會問,相機和燈怎麼關聯在一起,一般有兩種辦法,第一種用同品牌的閃光燈和相機,通過引閃器來引閃多個燈,第二種可以用引閃器引閃其中一盞燈作為主燈,其他的等設置成光引閃模式。

我用到的都是第二種方法,具體到圖上,右下角是相機,引閃器引閃的是右上角的主燈,另一盞燈就是設置為光引閃模式的副燈。一個相機配兩盞等就是我常用的配置,有時候也會用到三盞燈。但也不是絕對的,有時候也可能會用到長亮光源。自己常用的閃光燈一般有三個,第一個主燈是神牛AD360,購買原裝的光效配件很好用,第二盞燈是永諾的Y560三代,性價比比較高,第三個燈則是尼康SB700。

既然是拍攝近攝作品,相機建議配一個微距鏡頭。但處於成本考慮,我自己用的其實並不是微距鏡頭,而是利用哈蘇官方配件「近攝接圈」讓普通鏡頭變為可拍攝近攝的鏡頭。

本套完整作品請見知乎專欄文章:

?《只有天真的人才會相愛——《小王子》| 樂高出櫃計劃 Vol. 3 - 樂高出櫃計劃 - 知乎專欄》

拍《小王子》這套作品的時候,同時拍攝了一套反轉片膠片版本,也就是所謂的正片,用觀片器放大觀看時可以看到顆粒感十足,細節動人。

《小王子》這套作品的幕後故事就先講到這裡了,有問題的話可以直接在知乎專欄下面留言哦~歡迎大家關注知乎專欄:樂高出櫃計劃 - 知乎專欄,更多作品已經在路上啦~

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樂高出櫃計劃」是主頁菌夫婦——也就是「小墨與阿猴」——的長期攝影項目,用「樂高 + 攝影」的方式,還原電影中的場景,拍攝成具有電影感的大片,為樂高賦予全新的含義。起一個「出櫃」的名字,是有感於大家把樂高玩具買來只會照著圖紙搭,搭完就只能放在柜子里吃灰了,我們覺得太浪費玩家的潛力,所以號召讓樂高「出櫃」,讓想像力出櫃。

如果大家有什麼想拍的,想玩的,想看樂高小人兒怎麼演的,可以在本知乎專欄下面留言,當然也可以關注我們的同名公眾號(「樂高出櫃計劃」微信號即全拼:legaochuguijihua),然後後台留言告訴我們哦!也許有一天,就能在這裡看到你喜歡的內容了哦!

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作為「樂高出櫃計劃」的線下活動分支,主頁菌小墨與阿猴為大家帶來了「麵包旅行」平台的城市獵人項目——「小墨與阿猴教你打開創意攝影新大門」(←鏈接可戳),如果你也希望拍出跟我們一樣樂高攝影作品,很高興能在線下課程與你分享幕後故事與攝影技巧,歡迎跟我們一起學學玩玩哦!

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