設計師寫好一份簡歷的十個基本法
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設計師,尤其是用戶體驗行業的設計師,簡歷在很大程度上能反映你的專業素養。對於一個每天看少則幾十封,多則幾百封求職簡歷的我,希望設計師能做到以下的點。
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· 務必要有一份單獨的簡歷文件
往往作品文件都比較大,為了是讓面試篩選者可以最快速度的下載你的簡歷文件,萬一出現下載鏈接有問題,或者面試者沒耐心下完你整個簡歷,就比較悲催。而且像我,經常會將簡歷郵件轉發給別人,但不想轉發幾百兆的作品附件。在線簡歷在這一塊是有優勢的。· 簡歷格式儘可能採用PDFPDF在跨平台預覽的時候能儘可能的保持統一體驗,以防止你的字體什麼的失效。PDF輸出要採用高品質的格式,作為設計師,面試你的可能也是設計師,看到模糊的圖片,你能想像有多崩潰。
· 千萬不要使用長圖很多設計師都喜歡用一張幾千上萬像素的長圖來設計自己的作品展示,但你作為設計師,你怎麼看長圖的?打開photoshop,放大+放大+放大,這種體驗是非常糟糕的。不要認為這是一種內行的「潮流」,沒有人願意這麼看你的作品。
· 時間線排列你的作品往往一個設計師項目頗多,沒必要刻意隱瞞掉早年的設計,強調好時間線,將項目有序的整理起來,能讓面試者更清晰的得到你的成長過程。
· 適度包裝你的作品,但不要過度例如你的界面為了更好的展示,可以放進設備內,例如一些手機的Mockup,但請處理好細節,例如是否對齊屏幕邊緣,例如是否在拉透視時是否造成界面的不清晰?請不要沉醉於包裝項目,很多設計師的簡歷一拿過來,沒有一個正面角度的界面,全是斜拉的透視,會讓我覺得你這是在掩飾設計的不足。畢竟是設計作品展示,任何時候,內容都應該是主體,不應該喧賓奪主。· 如果可以,希望有作品原件
例如某些移動設備的作品,我可以直接在手機上去看,這樣效果更客觀。· 闡述你的設計觀點光放上作品,我能明白你的設計結果,但你的思考過程反而是最重要的,如果可以,講出你的想法,幫助面試者更好的理解你的設計,而不是只有幾張圖。
· 讓面試者清楚哪些是項目,哪些是練習作品,哪些是臨摹作品拜託!你把你牛逼轟轟的臨摹作品插入項目裡面,讓面試者怎麼分辨?在無法判斷的時候,只能拿最劣質的作品當作你的真實技能水平,所以,強調出來。· 如果可以,說一說你其他的興趣愛好。請不要讓面試者感到,你是一個無趣的工作者,你應該是一個立體人格,你除了設計,你可能愛攝影,愛畫畫,愛電影,愛手辦,沒關係,把你的投入寫進來,讓面試者可以看到你對其他事情的專註,面試官更希望你是個有生活情緒和感悟的人。· 謹慎用英文(不要瞎雞巴用!不要瞎雞巴用!不要瞎雞巴用!)經常看到一些怪異的英文,像是機器翻譯得來的蹩腳語句。讓人看了起一身雞皮疙瘩。對你來講沒有什麼好處,不會就是不會,又不會有人怪你不會,但不負責的亂用,就得讓我懷疑你的態度。完。。推薦閱讀:
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