與基本素描關係相關的一系列問題(3)——反光的特性
在上一篇增補文章的最後,實際上涉及到了反光①的分析對畫面的提升,但是我也提到最後部分的內容可能涉及到一些超綱問題,這裡指的超綱,就是這一期所涉及到的反光和暗面分析。
本篇涉及到名詞與解釋:n1.反光:光線通過一次或以上的反射回到觀察者眼睛的位置;n2.反光面:面A給面B以反光時,我稱面A為反光面,面B為被反光面;n
在正式涉及反光問題之前,我有一個假設性的思維問題先拋出來給大家考慮。
現在,我們假設一個光滑度、透明度、反光度以及固有色接近裸石膏材質的球體,這個球體被放置在一個綠色桌面,紅色牆面的背景中,光源色為白色。
那麼請問這個球體的顏色是如何的,會如何變化,變化規律如何。
要考慮清楚這個問題,實際上涉及的內容還是比較多的,接下來與反光相涉及的東西就從這個模型設定來展開。
1.我這裡把所有光和環境、物體都假設了顏色,其目的是為了區分不同的光,如果是在黑白環境下,反光和直射光會混在一起,無法被區分開。——這裡用白色主光,是因為白色光包含了綠色光和紅色光。
2.我所假設的光源為近平行光源,那麼主光源打在平面上,亮度不會受光源球的形狀所影響。
3.顏色的特性上,有一個基本的規律就是:白色光線打在有色物體上時,其反射光線會變成該物體的固有色。
那麼我們可以粗淺的得出一個結論,那就是綠色桌面會給物體某些位置以綠色的反光,紅色的牆面也會給物體某些位置以紅色的反光。
本篇文章的重點,就是分別分析這些位置規律,大小與形狀規律,反光的強度與變化規律。
一、位置規律、大小與形狀規律
為什麼先聊位置規律,是因為我這裡定義的位置是指一個反光面②所能影響到的所有位置,不是僅僅指反光最強的區域,也就是說,反光面所影響到的被反光面有可能非常弱導致視覺上面積非常小。
在位置問題中,有一個基本原則,即可以把反光作為一個光強非常弱。面積非常大,同時位置很近的光源來分析。
那麼之後的所有問題的關鍵就轉化為這種特殊的光源,具有什麼樣的特性。
首先,先考慮這一特殊光源的方向:
反光面細分之後,可以說有兩種情形:1.受光面作為反光面;2.非受光面作為反光面。
但是在目前的情況下,我們暫時不管第二個情形。
而反光面所反射的光線,其方向主要受到:1.其受光光源方向;2.反光面的材質;這二者所影響,如果我們假設反光面為標準理想鏡面,那麼反光光線自然方向為其光源的鏡面反射方向;但是實際上由於不存在理想的鏡面,所以這裡有一條規則,就是
反光的方向統一性總是比原光源要弱,所以反光不論在任何情況下,總是比直接受光要弱。
至於其方向,規則就是該面與受光光源的鏡面反射方向。
我們可以試分析題圖中綠色桌面的受光和反光方向及其位置:
上圖只保留綠色桌面反光的情況下,可以清晰看到桌面反光的影響位置(上圖中所圈出額位置範圍,忽略了投影,亮暗面等影響)。
這裡我為什麼畫出了L1和L2兩條範圍線?這個原因就涉及到極近距離光源的奇怪影響;我們再從正視圖來觀察:
這張圖是從理論上分析得到的整個桌面對球體的影響範圍,可以看到,實際上反光影響範圍極其大,但是為什麼我們實際畫面並沒有這麼大(甚至我們可以觀察到,反光影響面積很大程度上受到整個桌面——也就是反光面的面積大小所影響)?
我們再回到實際畫面,同時從桌面上取幾個點來看看光線變化:
次A-次B-次C三個點是我們通過觀察受光分析得到的。
根據觀察受光的原理,我們很顯然得知,這三個點與鏡面反射光路越偏越遠,所以這三個點受到反光的影響強度實際上在逐步降低。
在這裡,我引出一個重要信息——
A-次A該反光線,很顯然是受光最強的位置,我們可以稱之為反光的高光位置,對於每一個反光面,總是存在這樣一個反光的高光位置。
所以,我們在分析反光的時候,總是可以近似的看做是以反光高光點次A為頂點的一個半球L1(針對球體時的分析,其他形體實際上會更簡單)。
但是,也請不要忘了,L2也同樣是受到影響的區域,只是已經非常微弱了。
二、反光的強度與變化規律
在上文的分析中,我們基本知道了一個大面積的反光,能夠影響到的面積有多大,基本的位置原理,也能根據光源光路的分析,能基本得到;那麼下一個問題就是:為什麼這個反光會變得如此弱呢?
反光整體變得如此弱的原因很簡單,一道反光進入到我們的眼睛,至少需要經過兩次吸收,兩次反射,因此,即使是所謂反光高光的位置,幾乎沒有漫反射的反射消耗,也依然會被吸收掉大量光強。
其次還有一個特殊的、受到投影的影響造成的反光變化:
在投影與物體的夾縫之間,幾乎沒有光能進的來,自然在這個位置,反光會突然間減弱。
如圖位置:
最後,還需要反覆申明的,就是反光的強度,始終受到被反光面以及反光面的材質影響非常的大(材質對反光的影響會比對亮部的影響更大,具體原因以後再聊),如果是一個放在鏡子上的石膏材質球體,那麼這個球體上的反光,會非常接近受光面的亮度(但依然要略次一級);如果是一個放在鏡子上的拋光金屬球,那麼這個球體的反光,就完全是一個扭曲的鏡面——光被幾乎毫無損耗的反射到觀察者眼中。
三、一些總結
1.我們僅僅分析了桌面的反光一個點,但是實際上很容易想像到:一個物體實際上機會會受到四面八方的各種反光,絕不僅僅是簡單地一到兩個面的反光而已,這也是為什麼現實生活中的一個白色石膏球,遠比我們按照分析畫出來的要亮的多——但是,要記住,在無數個反光面的分析當中,始終是有強弱區別的,這些不同反光面的強弱區別,受到各種影響,包括:反光面的受光,反光面的大小,反光面與被反光面的距離,反光面的材質不同等。
2.反光的分析,複雜而豐富,現實世界中不僅僅是物體表面的複雜,而且反光面本身往往也是非常複雜的。
所以,為了節省時間,最好的訓練方法就是靠反覆分析各種圖的反光現象,這一點不論是別人畫的畫,還是拍攝的照片,都是可以的。
3.我們在反光分析中,實際上能得到關於暗部其他位置的一些淺顯規律性特點:對於明暗交界而言:反光的存在,才造成了明暗交界的深淺變化;對於投影而言,為什麼離物體越遠,投影越淺也是同樣的道理,還可以根據投影與反光的特殊變化,總結出一個稱之為 環境光遮蔽 的頗為實用的規律。
但是這些常用規律將不在這個系列中詳細聊,我只能默認讀者已經了解各種表達技巧,這個系列只做這些技巧的原理性分析。
原本計劃在這一篇中把反光和暗部都一次性講完,但是我考慮再三還是決定分開;因為可以說整個背光面的問題,實際上就是反光問題,與投影問題的結合,而且背光面的問題往往顯得非常細微,但是又非常重要而複雜,因此分成兩篇來寫是值得的。
反光問題一直都困擾了我整個高中學畫生活,其中最顯而易見,但是又很久沒有想明白的問題,就是為什麼現實中的石膏體,怎麼都這麼白?我一直都有一個簡單地觀點——只要沒有光,就一定是黑色的。希望大家考慮問題都能從這個基礎來進行,這樣才會開始考慮畫面上所有位置的光線變化。
還有一個問題是,到了這一篇之後,我想大家顯然能發現,對於反光以及之後的分析工作而言,球體實際上已經顯得過於複雜了,因此,這一篇反光問題,我依然會出一個增補篇,做一些更實際的,或者更簡單地分析,希望能更好的幫助理解。
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