雄鷹翱翔——刺客信條大事記及全方位評析(一)
原題:如何評價刺客信條系列?
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我是AC粉絲,但不知道算不算得上腦殘粉,因為我只用心玩了正傳。但是對這個故事的愛無以復加。刺客信條系列,我認為是近些年來遊戲界最傑出的劇本之一。世界觀也一點不輸給魔獸、上古這樣具有宏大敘事的作品。是民間流傳的「四大」沙盒遊戲之一(AC,GTA,Fallout,老滾 <咦?Minecraft呢?>)。是育碧公司(或叫Abstergo公司?)目前的頭牌。
如果說有些遊戲可以稱為藝術品的話,那麼我認為《刺客信條》系列應該算一例——雖然它相比那些精品獨立遊戲有著濃厚的商業味道。
一直想寫一些關於刺客信條系列的文字,但是心裡一直打退堂鼓。AC的故事相當龐大冗雜,在虛構與真實之間穿針引線。融合了大量歷史,同時自創了一套完整的世界觀。如果要總結起來非常麻煩,其中一些比較偏門的系列作品我也只知道個大概。題目說如何評價此系列,我認為這種故事和世界觀比重非常重要的遊戲作品,不盡量歸納總結一下其內容的話是相當有失偏頗的。
所以猶豫良久,我還是開個坑吧,也不知何時能填完。
在下會盡量從劇情、世界觀、角色背景、遊戲系統、衍生作品、配樂等大大小小的方面全方位評價和介紹此系列。但是我畢竟認知有限,不可能每一塊都描述的非常精準,如有人指出錯誤,我會及時修改。(一些相關資料出自刺客信條中文維基及英文維基百科、刺客教條貼吧、刺客信條中文論壇、以及科普文章《代行者的前世今生》)刺客信條系列從遊戲方面來說,遊戲系統在當年實屬創新。成功繼承了《波斯王子》系列的遺產並把它發揚光大,同時也在關鍵時候幫助育碧成為真正的3A級遊戲大廠。本系列作品主要由育碧蒙特利爾工作室開發,其他各地工作室協助,是一種融合了跑酷、探險、潛入暗殺、格鬥、解謎、收集等要素的第三人稱動作沙盒遊戲,每一代正傳都會有幾張龐大的地圖供玩家自由探索,同時有豐富多樣的任務及收集要素貫穿其中。從世界觀方面來說,刺客信條是是一部融合科幻、歷史、神秘主義等元素的時空穿越大戲(此穿越並非彼穿越),其劇情可以讓我們從另一個新穎(虛構)的角度重新審視人類文明史,同時也是一部代入感極強的家庭劇。故事從現代部分的主角——酒保呆死萌(Desmond)為開篇,並以此作為基石,著重描寫呆死萌的列位祖先在人類文明的歷史進程中留下的足跡。感人至深,可歌可泣。系列發展到現在,按時間線主要由以下作品構成:1.《刺客信條》講述十字軍東征時期的阿泰爾·伊本·拉阿哈德(Alta?r Ibn-LaAhad)的故事。2.《刺客信條2》
3.《刺客信條:兄弟會》4.《刺客信條:啟示錄》這三作俗稱艾叔三部曲,主要講述文藝復興時期,佛羅倫薩的艾吉奧·奧迪托雷(Ezio Auditore da Firenze)的故事。其中《啟示錄》講述暮年艾吉奧追尋祖先阿泰爾的腳步,去君士坦丁堡尋找秘密圖書館的故事。艾叔三部曲是刺客信條系列的巔峰。刺客信條兄弟會CG http://v.youku.com/v_show/id_XMzk0NDgyODk2.html 刺客信條啟示錄預告片CG http://v.youku.com/v_show/id_XMjg3MzQ5MzAw.html
5.《刺客信條3》講述美國獨立戰爭時期的海森·肯威(Haytham E. Kenway)及其兒子康納·肯威(Connor Kenway)的故事。
《刺客信條3》E3官方預告片 http://v.youku.com/v_show/id_XNDA3OTk4MzAw.html 6.《刺客信條4:黑旗》講述18世紀西班牙王位繼承戰爭結束不久後的一名海盜愛德華·肯威(Edward James Kenway)的故事,愛德華也是《刺客信條3》中海森·肯威的父親,康納的爺爺。7.《刺客信條:團結》講述法國大革命時期的亞諾·多利安(Arno Dorian)的故事。本作將於今年11月份發售於PC/XBOX ONE/PS4平台。
刺客信條5:大革命 完整CG預告 http://v.youku.com/v_show/id_XNzI0MzAyNDMy.html 正傳作品就是目前這七部,而貫穿前六部作品的真正主角則是生活在21世紀的一名酒保戴斯蒙·邁爾斯,玩家正是通過他的視角才能有幸重歷先祖們的故事(四代里其實換主角了,不過先姑且這麼說吧),而第七部因為還未發售,不多介紹。系列衍生作品有很多,每一部正傳作品都會有相應的長篇小說,按正傳順序為《秘密聖戰》,《文藝復興》,《兄弟會》,《啟示錄》,《遺棄》,《海盜》。
同時還有三部電影短片:
《血系》,講述艾吉奧的父親喬瓦尼·奧迪托雷的故事。《權勢》,講述刺客信條二代與兄弟會之間發生的故事。《餘燼》,講述老年艾吉奧和中國女刺客邵雲的故事。(《血系》和動畫電影《餘燼》兩部作品,是補全世界觀相當重要的環節之一,推薦觀看。)以及幾部在掌機平台發售的外傳性質的遊戲或DLC:
發佈於NDS平台的《刺客信條:阿泰爾編年史》,相當於系列前傳。發佈於NDS,iOS平台的《刺客信條:探索》。發佈於PSV的外傳《刺客信條:解放》,講述美國獨立戰爭時期的女刺客艾弗林·德·格朗普雷(Aveline de Grandpré)的故事。外傳《刺客信條3》的DLC《暴君華盛頓》。外傳《刺客信條4:黑旗》DLC《自由吶喊》,講述愛德華的大副,黑人奴隸阿德瓦萊(Adéwalé)的故事。一些頁游和iOS平台卡牌遊戲等。刺客信條歷代主角,從左至右依次為:阿泰爾,艾吉奧,康納,愛德華,艾弗林,以及衍生漫畫《隕落》《鎖鏈》中的主角,俄國沙皇時期的刺客尼古拉·奧列洛夫。戴斯蒙·邁爾斯想接觸此系列的朋友,可以從《刺客信條2》按順序開始玩,衍生小說、漫畫、電影和外傳遊戲可選擇性接觸。遊戲一代由於出品久遠,畫面已經沒法看了,遊戲性如今看來也不夠豐富,操作也不如新作流暢,可選擇性接觸。
大概評價的話,我認為《刺客信條:兄弟會》是集大成作,是至今為止各方面質量最高的一作,而《刺客信條》目前看來,更多的算是一種嘗試,其中確有許多不足的地方,不過劇情水準至今名列前茅。《刺客信條2》是一個良好的開端,標誌著系列的構架和模式正式建立,系統更加完善。《刺客信條:啟示錄》遊戲系統略顯臃腫,有點矯枉過正的意味,但由於是艾叔三部曲的結局,因此故事方面令人印象深刻。《刺客信條3》在劇情方面前半段非常帶感,後邊就有點爛尾了,不過可以靠衍生小說補救,遊戲系統方面,開創了非常精彩的海戰模式,到了《加勒比海盜4》……不對,是《刺客信條4:黑旗》,海戰模式發揚光大,同時故事也很完整,是系列的又一個小巔峰。如有想了解劇情的朋友,應該把該系列分成兩段:刺客信條1到刺客信條:啟示錄,是一個完整的故事。3和4,則是肯威家族比較完整的故事。目前看來,《刺客信條:團結》應該是獨立成章。那麼,到底何謂刺客的信條?內容是什麼?Nothing is true,Everything is Permitted。即萬物皆虛,萬事皆允,聽起來是不是充滿禪意。這就是信條格言,是刺客們死命保護的教條和規則,同時也是刺客組織的目標。自第三次十字軍東征時期被創造出來後,歷代口口相傳,沿用至今。它禁止對無辜者的殺戮,維護個人和組織的安全和榮譽,在個體和整個世界兩個層面建立和平和自由。
那麼,何謂刺客?
在系列世界觀里,人類的歷史進程很大程度上是被一支叫做「聖殿騎士」(Templar,音譯「甜不辣」)的組織所影響的。一些重大歷史事件的背後均有他們的身影。該組織從上古時代便有記載(據傳由該隱建立),但一直處於暗中活動。直到中世紀,聖殿騎士團與教廷聯合之後,才獲得了明面公開身份。如今,聖殿騎士團則演變成一家名為「阿布斯泰戈(Abstergo)」的大型企業。聖殿騎士認為,為了人類文明積極健康的發展,為了建立「終極完美」的世界,他們必須不惜一切代價建立森嚴的階級制度和牢固的規則,他們不相信人性,認為絕大多數民眾都是愚昧無知的,必須有絕對的領導者帶領著人們前進。因此他們崇尚秩序,運用國家機器不惜動用殘酷暴力來控制、統治民眾,達到獨裁或左右歷史軌跡的目的。
而刺客組織則是反抗聖殿騎士的勢力,刺客組織認為即使世界並不完美,人們也有自由選擇的權利。人性仍然值得信任,自由和平才應該是世界最需要的東西。人人生而平等,每個人均有主宰自己命運的權利,無謂的控制,甚至獨裁均是罪不可赦的。刺客組織又稱兄弟會(中世紀時期稱為阿薩辛,羅馬時期稱為自由社),該組織從公元前456年便已有記載,於十字軍東征時期由阿泰爾發展壯大,後又被聖殿騎士幾近消滅,文藝復興時期由艾吉奧再次復興,磕磕絆絆一直發展至今。兄弟會的三項原則是:禁止殺戮無辜,隱蔽於每時每刻,誓死保護組織。
所以,整個系列的故事就圍繞著刺客組織和聖殿騎士的恩怨糾葛間展開。
其實說白了就是一種建立政權又推翻政權的輪迴。由於聖殿騎士大多是各個歷史時期的掌權者,因此刺客組織常年基本處於地下活動的狀態,與聖殿騎士持續了幾十個世紀的秘密戰爭,至今也沒有完全處於上風過,只有各種階段性的勝利。
這便是刺客信條主要的故事脈絡和世界觀背景,而遊戲僅依靠這些設定是不夠的,頂多會讓玩家有一些獵奇心理而已。真正觸動玩家們的則是各代主角的成長軌跡。成長,才是刺客信條系列的主題。
#7.22.更新#
為了更好地梳理脈絡,我決定從故事的開篇說起。中間一些名詞會以小貼士的方式簡要介紹。一些情節會輔以我個人的感受。每一代正傳遊戲的內容則會詳細評價。當然,《刺客信條》系列最最關鍵的設定:第一文明和伊甸碎片,會在適當的時候加以解釋。可以說,沒有第一文明這個設定,就不會有刺客信條的整個故事。第一文明是這個系列以及一切歷史的源頭。至於伊甸碎片,這種東西所擁有的能量極少有人能駕馭。幾個世紀以來,刺客和聖殿騎士的爭鬥均圍繞伊甸碎片展開。在詳細講述這塊內容之前,朋友們可以先把伊甸碎片腦補成一種神器(阿拉丁神燈啊,宇宙魔方啊之類的)。
以下大量劇透。關於這些秘密歷史最早的記載,是在公元前5世紀中葉,波斯帝國興盛的時期。當時皇帝大流士一世在馬拉松戰役中慘敗,率波斯大軍撤回,適逢埃及發生叛亂。大流士一世積怨成疾,突然暴斃。他的兒子,歷史上著名的波斯王薛西斯繼位。薛西斯一世有著常人難以企及的身高,但性情多變,好大喜功,他的舉動時而寬宏,時而暴虐。他認為自己是眾生之神,掌控世界,睥睨一切,天下無敵。而人民則如螻蟻,只有匍匐在他腳下的權利。公元前480年,薛西斯發動希波戰爭,大舉入侵希臘,期間誕生了著名的斯巴達300勇士的故事。波斯大軍一路所向披靡,卻最終在薩拉米海戰中慘敗。於是人類歷史中,第一位刺客出現了,他的名字與薛西斯的父親一樣,也叫大流士。
公元前465年,大流士用自己發明的工具:袖劍。刺殺了薛西斯一世。這也是歷史上第一次出現關於袖劍的記載。袖劍至今都是刺客組織的標誌性武器。
(Tips:起初袖劍使用者需要斷掉自己的無名指。因其開關由一根繩子觸發,繩子需綁在小拇指的戒指上,小指彎曲劍才會彈出。但由於人手構造和神經的問題,小指必會連帶無名指彎曲,故須斷指,於是斷指也成了發誓效忠兄弟會的一個承諾。不過也因此,敵人可以通過有沒有無名指來判斷此人是否為刺客。)
波斯刺客大流士最初的袖劍
阿吉德王朝時期,馬其頓國王亞歷山大大帝擊敗了強大的波斯帝國,一時聲名顯赫,成為最偉大的征服者之一。但極少有人知道,亞歷山大是靠著伊甸碎片——權杖的巨大力量才完成的如此偉業。亞歷山大大帝也是聖殿騎士的忠實盟友之一。之後不久,公元前323年,巴比倫刺客組織中的女刺客伊爾塔妮成功毒死亞歷山大大帝。據我推測這位女漢子可能沒用過袖劍。
公元前3世紀,秦始皇大一統,但其暴政令人民苦不堪言。始皇帝也是依靠權杖統一六國完成偉業的,是忠心耿耿的聖殿騎士之一。東方的刺客組織曾計劃用水銀毒死他,未果。最終於公元前210年由刺客魏宇暗殺成功。
公元前44年,羅馬共和國時代,在聖殿騎士團SPQR(Senatus Populusque Romanus,意即元老院及羅馬人民)的幫助下,蓋烏斯·尤里烏斯·凱撒成為終身執政官。SPQR的秘密敵人——刺客組織中的四十位羅馬元老院元老,自稱解放者,計划行刺凱撒。領導者為凱撒好友馬庫斯·尤尼烏斯·布魯圖斯,他們在羅馬競技場的密室中得到神秘指引,並於公元前44年行刺成功,凱撒身中23刀死去。事後,絕大部分刺客成員被趕盡殺絕,布魯圖斯倖存了下來。兩年後的菲利皮戰役末期,布魯圖斯飲恨自殺。其他刺客試圖用伊甸碎片—裹屍布對其進行復活,但效果只持續了幾天,不久後布魯圖斯再次死亡。
凱撒遇刺公元前30年,凱撒的前情人,埃及豔后克里奧巴特拉被刺客阿蒙內特用毒蛇刺殺身亡。
公元33年左右,聖殿騎士為奪取伊甸碎片-裹屍布,把耶穌基督釘在了十字架上。但實際上從布魯圖斯的事迹來看,裹屍布並沒有令人永久復生的能力,只能令死者的軀體短時間內重新活動。公元41年,暴帝卡利古拉執政時期,刺客萊尼奧烏斯用匕首刺殺了這位甜不辣的傀儡。公元259年是高盧刺客阿奎盧斯的故事。他刺殺將軍格拉古失敗被捕,後因他的表親兼刺客阿克奇皮特進攻格拉古的營地而獲救。阿克給了阿奎盧斯一個伊甸碎片:永生十字架。阿奎盧斯把它帶回家鄉里昂,轉交給父親,同時也是刺客導師盧修斯保存,卻不料父親遭好友、也是秘密聖殿騎士烏爾圖爾的背叛被殺,十字架被烏爾圖爾偷走。後阿奎盧斯替父報仇,並奪回十字架,再次存於家鄉里昂。幾年後,阿奎盧斯和妻子被羅馬士兵逮捕,阿克奇皮特拯救失敗,阿奎盧斯慘遭殺害。
1129年,聖殿騎士團正式公開成立,並訂立了「拉丁原則」。于格·德·帕楊成為第一任騎士團團長。(Tips:拉丁原則為聖殿騎士的準則,相當於刺客的信條。其中規定了72條內容,指導和規範聖殿騎士的行動。72這個數字在刺客信條系列中有著非同一般的意義,在許多地方都有出現,而不單單指「拉丁原則」。)1165年,阿泰爾出生。#7.23.更新#
阿泰爾
於是我們終於迎來了正傳第一部《刺客信條》的故事。
「我是一場戰爭的囚徒,這是一場我從未知曉的戰爭,由兩群我從未認為是真實的人發動。Animus把我血液中流動的幾千年的歷史一一呈現出來……他們利用我,尋找某樣東西,他們想奴役所有人……起初,我很擔心如果我反抗的話會發生什麼。現在,我在擔心如果我不反抗會發生什麼……我的名字是戴斯蒙·邁爾斯,這就是我的故事。」讓我們先跳出時間線,把目光聚焦在2012年9月3日。這一天,呆死萌剛剛結束他在酒吧的工作,回家路上,他看著昏暗路燈映照出自己的斜長黑影,心中不免生出一絲落寞和悲哀。九年的隱居,令他對平凡這個詞的理解愈發困難。街道上空無一人,偶爾有車輛駛過,戴斯蒙的思緒飄向記憶深處。他回想自己童年生活的地方,位於美國黑山一個叫「藏身處」的農場,那裡大約有三十人,均屬於刺客組織。呆死萌想起自己幾乎剛學會走路時就開始接受嚴格的訓練,不禁打了個冷顫。日復一日,農場的生活枯燥無味,他感受不到父母的關愛,相反雙親常常以嚴肅的姿態面對他,並禁止呆死萌接觸外面的世界。每天,他幼小的心靈都被反覆灌輸著關於刺客和聖殿騎士的歷史,以及什麼自由、權力、抗爭、正義、公平等一堆空泛的大道理。終於他受不了這樣非人的生活,在16歲時利用有限的基礎刺客本領逃離了農場。他開始獨自在外面闖蕩,確實,世界比農場精彩,但也危險多了。他為了逃避潛在的威脅——主要來自聖殿騎士——一直過著隱姓埋名的生活。「即使這樣,我仍然更愛現在的日子。」呆死萌不禁自言自語,「農場簡直就像監獄,我就是那兒的犯人。」
就在他分心之時,一記悶棍打向後腦,呆死萌頓時昏厥過去。醒來之後,他發現自己已經被送到了一家名為阿布斯泰戈的公司。公司的研究所主管沃倫·韋迪克帶著女助手露西來到他面前,坦白告訴呆死萌他們是通過摩托駕照上的地址發現的他(粗心大意的呆死萌),並強制讓他進入一部名為阿尼瑪死(Animus)的機器,作為聖殿騎士團的第17號實驗體。(Tips:Animus,一種虛擬實景機器,最初的版本看起來就像一張床,以便使用者舒適使用。Animus可以提取使用者殘留在基因中的記憶,進而重現其祖先的歷史,回溯體驗祖先的一段經歷,來達到尋找或調查的目的。這種高階技術最初由聖殿騎士發現,後通過韋迪克不斷的改造和實驗,最終做出可用版本,就是第一部中的Animus 1.0,此時機器依然不完善,長時間工作的話會死機,並給使用者帶來生命危險。)第一次進入阿尼瑪死,呆死萌的潛意識一直在抗拒,因此任何記憶都沒讀取出來。他反覆堅持自己只是一個酒保,除此之外什麼都不知道。韋迪克告訴他,他們已經掌握了呆死萌的所有背景資料,因此知道他是阿奎盧斯,阿泰爾、艾吉奧、肯威家族等人的後代,流著和他的先祖們一樣的刺客之血。「我不是刺客……不再是了。」呆死萌如此說道。韋迪克非常生氣,警告呆死萌如果不合作就會把他弄昏迷之後再讀取記憶,然後殺了他。最終,呆死萌在各種威逼利誘下只得合作。他再次躺進阿尼瑪死中,韋迪克雖然態度惡劣,但是他的美女助手露西·斯蒂爾曼(Lucy Stillman)卻一直在悄聲安慰呆死萌。露西幫他調試好機器後,這次成功讀取了呆死萌基因中的記憶。我們即將跟隨主角進行一場奇妙的時空之旅了。場景切換,玩家們可看到中世紀的馬斯亞夫城堡在一束束白色光線中建立。本代的主角:阿泰爾·伊本·拉阿哈德正式登場。阿泰爾生於1165年,是一位中世紀時期的敘利亞刺客。他出生於刺客世家,母親為基督徒,父親烏馬爾則是穆斯林,同時也是一名刺客。阿泰爾的母親在他出生不久後死去。他從小接受嚴格訓練,並因為天生的血統而擁有鷹眼技能,藉助此技能及自己的優異表現,他24歲時就當上了刺客大師。(Tips:鷹眼。一小撮人類擁有的特異功能,來自天生的血統。擁有鷹眼的人,可以看到平時肉眼看不見的東西,提高視野寬度,也能看的更遠。開啟鷹眼後,在視覺上相當於加強版熱成像儀,可高亮標記目標,便於觀察敵人,或者在解謎時提供幫助,快速發現一些隱藏線索。)當時的刺客組織比較興盛,其中尤以黎凡特地區的分部最為突出,阿泰爾一家便是其成員。當時的黎凡特分部在馬斯亞夫甚至擁有一個公開化的城堡,且是整個刺客組織的領導派系。黎凡特分部公開化,主要是為了更方便的召集人手,對抗撒拉森人中的聖殿騎士。此時黎凡特分部的領導者為拉希德丁·錫南,一名睿智的老年刺客導師,他也被人尊稱為艾爾·慕瓦林(即導師之意)。1176年,為報復刺客對撒拉森首領一次失敗的暗殺,撒拉森人在蘇丹薩拉丁的帶領下圍攻馬斯亞夫村的兄弟會城堡。慕瓦林派出艾哈邁德·索菲安探查薩拉丁營地的位置,隨即又派出阿泰爾的父親烏馬爾前往營地。烏馬爾成功潛入到薩拉丁的帳篷中,在桌子上留下了一把匕首和一封威脅信,但在撤離時不慎被發現,不得已殺死了一名撒拉森貴族。隨即薩拉丁俘虜了艾哈邁德,並從馬斯亞夫撤軍。他與兄弟會談判,提出可以停戰(看了威脅信嚇尿了),但必須用殺人兇手烏馬爾交換人質艾哈邁德,為死去的貴族償命。烏馬爾毫不猶豫挺身而出,代替艾哈邁德被斬首。艾哈邁德偷偷來到阿泰爾的家中,因自責而懺悔,隨即在阿泰爾面前自刎。這一年阿泰爾11歲。艾哈邁德的兒子,另一位日後的刺客阿巴斯,堅信自己的父親是被阿泰爾一家暗算而死,開始記恨阿泰爾。1189年,刺客哈拉斯背叛兄弟會,投靠聖殿騎士。聖殿騎士在哈拉斯的幫助下,終於攻陷馬斯亞夫,並俘虜了慕瓦林。阿泰爾趕到村莊時,遇到阿巴斯,阿巴斯勸其儘快逃跑,已經沒有機會拯救導師了。但阿泰爾孤身一人闖入城堡,成功殺死叛徒哈拉斯,救出慕瓦林。因此,他成為了刺客大師。阿泰爾開始自得意滿,自信變成了自大,且丟掉了謙卑之心,變得越來越傲慢。
呆死萌進入Animus後,看到的第一個場景是1191年已成為刺客大師的阿泰爾和慕瓦林的對話。此時正值第三次十字軍東征時期,獅心王理查一世與蘇丹薩拉丁交戰正酣,耶路撒冷周邊一片焦土。慕瓦林派遣阿泰爾和馬利克及其兄弟賽義夫三人前往所羅門神殿,奪取聖殿騎士的一個寶物。在執行任務的過程中,阿泰爾先是殺害了一個無辜的人,後又因自己的傲慢自大,執意正面對抗聖殿騎士首領羅貝特,卻敗下陣來,導致任務失敗。滿腔怨氣的阿泰爾僥倖逃回馬斯亞夫,但賽義夫卻不幸犧牲,馬利克則丟掉了一隻手臂,卻成功帶著寶物逃回了馬斯亞夫,他指認阿泰爾違背了信條,是任務失敗的罪魁禍首。話音未落,聖殿騎士就攻打進來。阿泰爾和一些刺客奮力保護村莊,最後利用信仰之躍完成偷襲,擊退了甜不辣們的進攻。襲擊結束後,阿泰爾因違背信條,未能奪回寶物,導致一名兄弟犧牲和另一名兄弟重傷等罪名,被定性為叛徒,慕瓦林親自處決了阿泰爾……Tips:信仰之躍。我們這些擁有強大跑酷能力,猿猴基因在體內涌動的刺客往往不喜歡在平地上行走,那些坑坑窪窪的牆壁在我們眼中是通向光明的大道。可俗話說上山容易下山難,擔心自己因為爬的太高而下不來嗎?沒關係,只要地上有乾草堆,你就可以來一發信仰之躍!在屋頂上張開雙臂,感受風的靈動,然後瞄準草堆,來一次華麗的自由落體,保證安然無恙。什麼隱秘、靈活、以一敵百都是浮雲,乾草堆才是萬物真理。——信仰之躍,你值得擁有。)
#7.24.更新#
露西擔心呆死萌在阿尼瑪死中呆的太久會有不測,因此不顧韋迪克的反對,執意關閉機器,令呆死萌的意識重新回到現實中。經歷了一段祖先阿泰爾的記憶後,呆死萌感到腦袋昏沉。大廳可供他自由活動,但門都是上鎖的。他回到阿布斯泰戈給他提供的卧室,通過風口竊聽到了韋迪克和露西的對話。似乎之前發生了什麼事故,似乎這項針對阿泰爾的實驗有個期限。韋迪克痛斥露西挑戰了自己的權威,露西也予以反駁,認為不能逼呆死萌太緊。韋迪克再次抱怨不應該把時間都浪費在阿泰爾的這些經歷上,這些垃圾記憶無法幫助公司找到想要的東西。
韋迪克和露西再次回到阿尼瑪死大廳,告訴戴斯蒙今天的任務結束了。露西留在這裡記錄實驗的時候,戴斯蒙與她聊起了自己的家鄉「農場」以及對童年生活的感受,「那裡的人都很怪異,總說著以後會有人來襲擊我們,但實際上,根本沒人來。」他表達了自己對農場人這種偏執想法的不理解。露西試圖安慰他,並解答了他的一些問題,看來這位姑娘有副好心腸。
第二天戴斯蒙醒來,韋迪克向他解釋了阿尼瑪死的工作原理。戴斯蒙再次進入機器。
阿泰爾並沒有死,他醒來後問慕瓦林怎麼回事。導師告訴他,自己只是想讓他見見應該見到的東西。他給了阿泰爾一次戴罪立功的機會,但作為懲罰,剝奪了阿泰爾刺客大師的頭銜及一切裝備,被貶為刺客新兵。慕瓦林教訓阿泰爾之前的魯莽行徑,告誡他的傲慢自負終會釀成大錯,不應為所欲為。
「可是你不是教導我們『萬物皆虛,萬事皆允』嗎?」阿泰爾質問道。「你並不了解這句話的真正意思,孩子。」慕瓦林踱步到另一邊,「它並不是讓你隨心所欲。它是一種知識,是對理智的指引。而這種智慧,正是你所缺乏的。」為了讓阿泰爾贖罪,正視自己的身份,重新得到兄弟們的認可,慕瓦林教給阿泰爾一項任務:揪出兄弟會中協助羅貝特的叛徒。已經不是大師身份的阿泰爾,失去了調遣偵察兵的權力,任務的一切都要由自己動手。阿泰爾走出城堡,感受到了馬利克憎惡的目光和阿巴斯的冷嘲熱諷。此時的他雖心有愧疚,但對慕瓦林的懲罰依舊很不服氣,顯得浮躁、輕狂。
阿泰爾很快找到了叛徒,並把他帶到慕瓦林面前。處決時,叛徒的眼神相當堅毅,他堅信自己所效忠的聖殿騎士是正義的,為自己的所作所為感到自豪,並露出一副死前大義凜然的氣概,令阿泰爾吃驚不小。
慕瓦林處死了叛徒,並交給阿泰爾一幅捲軸,裡面記載了九個人的名字,其中有陰謀家、瘟疫製造者,好戰分子等,他們都與十字軍東征有關。導師要求阿泰爾依次刺殺他們,為聖地的百姓帶來和平。自負的刺客的贖罪之旅才正式開始。
第一個目標是大馬士革的黑市商人塔米爾。阿泰爾抵達這裡,幫助當地的刺客分部處理完一些事宜之後,獲得了刺殺許可。他獨自竊聽、偷竊、混入人群獲得情報,最終知曉塔米爾所在。在市場區,阿泰爾目睹塔米爾殺害了一名商販,接著便暗殺了塔米爾。他帶著蘸血的白羽毛回到城堡,從慕瓦林處領取到第一份獎勵,導師也返還了一部分裝備給他。
塔米爾:「你以為我在獨自行事嗎?我不過是個小卒,扮演著我的角色。你很快就會遇到他們了,你會付出代價的。」
阿泰爾:「很好,我也期待著解決掉他們。」塔米爾:「如此驕傲,這會毀了你的,孩子。」二太爺……阿泰爾繼續馬不停蹄前往阿卡和聖城耶路撒冷。在阿卡,他找到了自己的目標:牧師加尼葉。他在這裡經營著一所醫院,並對患者實行著一種神秘實驗。阿泰爾曾目擊了一次囚犯逃跑的事件,加尼葉命人抓住囚犯,打斷其雙腿後帶回了醫院。隨即阿泰爾殺掉了加尼葉。臨終前,加尼葉告訴他,自己曾經依靠著伊甸蘋果幫助患者,但蘋果丟失後,實驗進程緩慢,他確信自己是在幫助病人。這也讓阿泰爾開始質疑自己對加尼葉的看法。
阿泰爾:「願你心平氣靜、身體安康。馬利克。」
馬利克:「但是你的到來毀了這兩樣。」耶路撒冷此時的聯絡負責人為馬利克。由於所羅門神殿事件,失去弟弟的馬利克對阿泰爾的招待非常冷酷。阿泰爾努力平息自己的情緒,並頂著壓力開始任務。他找到了目標塔拉勒,一名奴隸販子。阿泰爾中了塔拉勒的埋伏,但武藝高超的他消滅了伏兵,並把袖劍刺進塔拉勒的咽喉。臨終前,塔拉勒嘲笑阿泰爾沒有了解到事情的真相。我們的主角再次回到大馬士革,在這裡追擊他的下一個目標:大商人阿布爾。阿泰爾潛入進阿布爾的宮殿,看到他諷刺著這場戰爭,並毒死支持薩拉丁的客人們一幕後,把這位肥肥的商賈之王當成了乾草堆,從屋頂一躍而下,擊殺成功。隨後阿泰爾穿過驚恐的人群,甩掉追擊的士兵,回到了馬斯亞夫。阿布爾:「你取走許多男男女女的性命,深信除去他們可以為這個世界帶來和平;這是為了偉大目標所做的微小之惡,我們的行為並無二致。我們會迎來我們的新世界……」威廉,阿卡的攝政王,同時也是獅心王理查的手下。阿泰爾經過一番調查,找到了威廉的所在地。於城堡門口,他正好趕上威廉護送獅心王出征。獅心王諷刺埋怨威廉處死了三千名本應交換俘虜的囚犯,這種行為只會讓敵人怒火中燒,戰力和意志變得更加旺盛。於是威廉與獅心王爭吵起來,理查繼續諷刺對方,並認為他踐踏了聖戰的榮耀。在獅心王走後,威廉自語新世界沒有這種人的位置。然後阿泰爾潛入城堡,結果了威廉。他托著這位瀕死的侯爵,指認他醞釀著謀殺獅心王的計劃。而威廉臨死前都堅信自己所做的是為全世界造福。名單上的第六個目標是耶路撒冷的馬吉德·阿丁,當地的私法制裁者。這令阿泰爾些許頭疼,因為要再次面對看他不順眼的馬利克。不過此時的阿泰爾,已漸漸褪去輕狂的外衣,也變得更加謙卑,經歷了幾次任務的洗禮,他對刺客的信條有了更深的理解。第二次會面,馬利克依然態度惡劣,並拒絕提供更多資源幫助阿泰爾完成任務。但阿泰爾依舊感謝了對方,並獨自刺殺成功馬吉德。在他完成任務返回馬利克處時,他發現後者對他的態度雖然依舊不好,但已有了些許改變。呆死萌從阿尼瑪死中醒來,露西偷偷告訴他,阿布斯泰戈就是甜不辣的企業,並非簡單的製藥公司。而他的祖先阿泰爾從中世紀開始的抗爭,至今並未結束。此時的呆死萌才意識到原來父母的話都是真的。露西認為,聖殿騎士的目標是好的,但為了達成目的而採用的手段的確相當糟糕。呆死萌再次回到中世紀。隨著任務進行,越來越多的疑惑縈繞阿泰爾的心頭。於是他返回馬斯亞夫,向慕瓦林詢問這些目標之間的聯繫。導師告訴他,九個人都是聖殿騎士,而當初從所羅門神殿中奪回的寶物——伊甸碎片,具有蠱惑人心的力量。慕瓦林向阿泰爾詳細講述了伊甸碎片的作用,它曾經把木棍變成毒蛇,驅逐了亞當和夏娃;它令摩西分開紅海;艾瑞斯用它點燃了特洛伊的戰火;耶穌則用它讓水變成了酒。如今,聖殿騎士們希望得到它,達到統治聖地的目的。只要他們的同夥還存活著,聖殿騎士就會不斷嘗試奪取此物。因此,必須把這些人殺光。阿泰爾聽罷,若有所思地踏上下一階段旅程。
第七個目標,條頓騎士團大師席班德受命到達阿卡。阿泰爾的刺殺已經引起了聖地的甜不辣們的警覺,席班德正是為了追查兇手而來。阿泰爾拍馬趕到,看到席班德誤把一名學生當成刺客殺掉了。他暗中尾隨,結果了這位騎士團團長。
然後他再次來到大馬士革,此地的大學者哈基姆正在進行焚書運動。這位首席學者被一大幫追隨者簇擁,令阿泰爾很難下手。他獲取了足夠的情報後,輕鬆幹掉了此人。
名單上只剩下聖殿騎士團團長羅貝特了。這位禿頭當初在所羅門神殿狠狠教訓了心高氣傲的阿泰爾,並殺死了馬利克的弟弟。阿泰爾背負著愧疚和壓力,第三次來到耶路撒冷,馬利克此時的態度已經轉變,對待他就像對待兄弟會其他成員一樣,表現出了有限度的禮貌和尊敬。這一次,馬利克傾盡資源協助阿泰爾,同時也是為弟弟報仇。羅貝特在耶路撒冷是為了參加好友阿丁的葬禮,就是第六個被阿泰爾暗殺的那位。刺殺行動開始前,阿泰爾再次向馬利克就所羅門神殿事件道歉,但馬利克拒絕了他的道歉,「那個害死我弟弟的兄弟會成員,已經不在了。」他如此說道。
阿泰爾來到墓地,這裡正舉行著馬吉德的葬禮。他遠遠看到羅貝特的身影,以黑暗為衣,悄無聲息地接近了目標。但當他摘下對方的頭盔時,他驚訝地發現這是一名女子。原來這個葬禮是個圈套,羅貝特早已料到會有刺客藉此行兇。阿泰爾殺掉了伏兵,但放過了被當成誘餌的女人。這個女人告訴他,羅貝特正在阿蘇夫集結十字軍和撒拉森人,共同對抗他們的新敵人——兄弟會。
後來阿泰爾得知這位美麗的女人叫瑪利亞·索普,而他也想不到今後還會與這個女人發生更多故事。阿泰爾返回馬利克處,與他商量到底是繼續追擊羅貝特還是返回馬斯亞夫向慕瓦林報告。馬利克建議他去找慕瓦林,但阿泰爾拒絕了,並與之辯論起來。他認為時間緊迫,應提早動身追擊羅貝特。到達阿蘇夫後,阿泰爾發現十字軍與穆斯林軍隊的戰爭已經開始了。他殺出一條血路,來到獅心王理查的帳篷處,驚恐的士兵紛紛拔劍,以防他謀害國王。經過一番辯論,阿泰爾向獅心王告發其追隨者羅貝特的背叛,後者當場反駁。理查一時也不知如何是好,決定將權利交給上帝,建議阿泰爾與羅貝特進行決鬥,勝者才為真相。經過一番苦戰,阿泰爾擊敗了羅貝特。在彌留之際,羅貝特向阿泰爾揭示了驚人的真相:原來他的導師慕瓦林,是九個人背後隱藏的第十名聖殿騎士。慕瓦林刺殺九人,實則是為了獨佔伊甸碎片這件神器,滿足自己的私慾,而阿泰爾只是被他利用的一顆棋子。了解真相之後,阿泰爾準備返回馬斯亞夫與導師對峙。而獅心王理查則上前祝賀了阿泰爾的勝利。理查:看來上帝站在你這一邊。
阿泰爾:跟上帝沒有關係,只是我是更好的戰士。理查:哈,也許你不信仰他,不過他今天很相信你。在你離開之前,我有個問題,為何你會長途跋涉,只為了殺死一個人?阿泰爾:因為他威脅了我的兄弟的安全,威脅了我們所維護的一切。理查:啊,是為了復仇。阿泰爾:不是復仇,是為了正義,以及可能會到來的和平。理查:用殺戮換取和平?你不覺得自相矛盾嗎?阿泰爾:也許對有些人講不通。理查:沒錯,比如薩拉丁那個瘋子。阿泰爾:我相信,薩拉丁也想儘早結束戰爭。理查:可我沒看到任何表示。阿泰爾:即使他沒有表示,人民也希望如此。理查:人民?他們對此並沒有主見,因此才來投靠我們。阿泰爾:正是因為投靠了你們這種人,才造成如此結果。理查:哈,胡扯。我們本來就是又踢又叫地來到這個世上,暴力且不安。這是我們的本性,我們不能自已。阿泰爾:不,我們有權利選擇成為什麼樣的人。理查:呵,你們這種人,就會玩弄辭藻。阿泰爾:我所言屬實,沒有任何詭計。也請當心,您的支持者,並非全都死心塌地的為您服務。#7.25.更新#
阿泰爾回到馬斯亞夫,全村處於一種詭異的氛圍中。一位村民上前,用著奇怪的語調擁護慕瓦林,表達自己對慕瓦林的敬仰之情,並號稱他找到了通向光明之路。阿泰爾擺脫了這些精神恍惚的百姓,獨自上山,卻遇到了兄弟會中被洗腦的刺客的阻攔,一場戰鬥在所難免。他用不危及生命的手段一一把兄弟們打趴下。可當他還未喘息之時,第二波刺客再次殺來。阿泰爾漸漸招架不住,而另一群兄弟從山上和草叢中出現援救,趕跑了受蠱惑的刺客們。阿泰爾定睛一看,原來是馬利克。馬利克表達了對阿泰爾洞察力的讚賞,以及確認了他所言不虛——慕瓦林利用伊甸碎片:蘋果,掌控了整個村子和兄弟會,現在這個陰險的卧底要統治整個聖地。
阿泰爾請求馬利克幫助他引開城堡內的刺客兄弟們,以便自己接近慕瓦林。當一切妥當之後,阿泰爾一個人潛入進城堡花園,頓時感到渾身發緊,像被枷鎖禁錮住般不得動彈。此時慕瓦林出現在陽台上,手裡拿著閃閃發光的伊甸蘋果:「這是神的遺產。」
慕瓦林與阿泰爾進行了一番挑釁的對話後,被他殺掉的九個聖殿騎士以幻象的方式復活了。阿泰爾握緊利劍,畫出一道道優美的圓弧,輾轉騰挪之間殺死了九個幻象。緊接著慕瓦林從陽台上下來,在阿泰爾面前利用蘋果再次製造自己的幻影,阿泰爾則利用鷹眼找到了真實的慕瓦林,將其擊倒,卻發現自己再次被蘋果所操控,慕瓦林依舊好端端的在他面前站著。經過一番關於真實和虛幻的辯論之後,慕瓦林開啟了蘋果的終極力量,頓時天空閃爍,狂風呼嘯。可是如今的阿泰爾已不是所羅門神殿時那個輕狂的刺客,他冷靜地觀察,沉著應對,令自己的內心平靜,做出種種準確判斷,最終彈出袖劍,刺穿了導師的咽喉。
垂死的慕瓦林絕望地看著蘋果從自己手中滑落。「不可能……」他無比錯愕地擠出幾個字,「學生是不會打敗老師的。」阿泰爾令導師安息了。但慕瓦林的話語依舊在天空飄蕩:「我專心察明智慧、愚昧與狂妄,卻知這是捕風捉影。因為越多智慧,就越多煩擾。增加知識,便是增加憂傷……」阿泰爾心中五味雜陳,他緩步走向地上的伊甸蘋果,即將觸碰時,蘋果放射出了全息投影,上面映照著世界各地藏有伊甸碎片的地方。慕瓦林的聲音再次在空中響起,「毀掉它,阿泰爾。」「我……我不能。」「不,你能,只是你不會。」此時馬利克一行人也來到了城堡莊園,他靜靜地看著伊甸蘋果的投影,對阿泰爾說:「我們做到了。」一切回歸寂靜。戴斯蒙從阿尼瑪死中醒來,聽到韋迪克和擴音器里的一個聲音正在對話,他們對基因記憶中出現的伊甸蘋果欣喜不已,並打算依靠其投射出的地圖去收集伊甸碎片。擴音器里的聲音認為戴斯蒙已經沒用了,命令韋迪克殺了他。此時露西再次出面,告訴上層,如果收集碎片途中出了岔子,那麼還是有可能需要到戴斯蒙的,這才留住了他的小命。韋迪克和露西離開大廳之後,戴斯蒙只得回到自己的卧室。突然間,他感到眼睛一陣刺痛,視覺發生了微妙的變化,周圍的物體全都黯淡下來,期初他以為自己失明了,直到他把視線移到本應空空如也的牆上。牆壁上用發光的鮮血畫滿了各種難以理解的符號,而中央則是一幅碩大的蝴蝶狀圖案。
戴斯蒙在Animus中呆的時間足夠久,引起了出血效應,激發了他體內的先祖基因,令他繼承了阿泰爾的鷹眼本領。戴斯蒙不知所措,但更加讓他迷惑的,則是這牆上的各種符號和圖案。
這些,到底是誰留下的?
《刺客信條》作為本系列的開山之作,在當年引起了不小的轟動。育碧首先發行了主機板,雖然遊戲有著諸多不足之處,但足夠創新的遊戲系統,上佳的畫面效果,以及引人入勝的劇情,依然得到了不少掌聲。《刺客信條》在前一年的E3大展上成為最受歡迎遊戲,被認為其開創性可與《波斯王子:時之沙》相媲美。遊戲預定量驚人,發售之後的反饋也很不錯。這款作品,甚至讓育碧擺脫了收購危機——當年它一直是EA的潛在收購目標。
在《刺客信條》中,玩家不僅領略了中世紀聖地及其周邊的風土人情,同時也會被細膩的劇情吸引住,就像讀到了一首殘酷詩歌一樣。跟隨著戴斯蒙一起參與阿泰爾年輕時的成長經歷,其感覺是無與倫比的。因為Animus這種機器的特點,玩家在遊戲開篇,便以第一人稱的視角介入故事,順理成章的會認為自己便是主角,這極大地增加了代入感,可謂當年最有意思的設定之一。
那個時候,沙盒遊戲還沒有現在這麼多。《刺客信條》的推出,讓人們看到了一種別樣的沙盒風格。其背景題材的選取,為遊戲中的五張地圖賦予了滄桑的歷史感。遊戲中玩家可以做主線任務,同時也可以選擇幫助平民,以及收集寶箱等。跑酷元素很好的繼承了《波斯王子》的風格,不過更為寫實,取消了飛檐走壁的設定。信仰之躍曾經帶給過我視覺衝擊力,「麵條特效」也令人物更加栩栩如生。不過當2008年育碧發售《刺客信條》PC版時,卻遭遇盜版危機,導致銷量慘淡。
遊戲中的AI也相當出色。兄弟會常常在大庭廣眾之下刺殺目標,為的是給甜不辣製造恐懼的威懾。而這時,NPC們的反應也被刻畫得惟妙惟肖。許多時候,阿泰爾不得不與敵人正面衝突,打擊感即使在當年來講,其實也算不上出色。但是戰鬥系統第一眼看上去,卻更像佐羅那種優雅的風格。對於動作遊戲來說,戰鬥系統的不完美是個不大不小的遺憾,不過《刺客信條》顯然把更多的動作要素和開發精力留在跑酷上了。
《刺客信條》所用的新引擎是激動人心的,但整個沙盒世界依然有很多空白可以填補。遊戲的支線幾乎沒有,收集也略顯單調,總之就是遊戲元素不夠豐富。而作為一款刺殺題材的作品,刺殺和潛入環節卻做得過於簡單無腦,也許真的不能把它歸入潛入類遊戲吧,它就是一個單純的開放世界ACT。相信從《分裂細胞》系列來看,育碧並不是沒有能力做好潛入,也許是故意的。
總的來說,育碧用《刺客信條》試水的成分更多一些。但即便這樣,我們依舊能看出製作組在構架世界觀和劇情上面下了大工夫。遊戲里的時間不過短短几個月,卻讓我們看到了阿泰爾從最初的自負,到經受重新的歷練和思考,最終遭受導師的背叛,仍可沉著應對。從對信條的膚淺理解,到最後犧牲一切追求真理和正義,重新贏得了兄弟會的接納,再次成為刺客大師,其成長軌跡令許多玩家動容。這段故事在文本方面,是相當完滿的。
本作配樂由Jesper Kyd負責,他突出中東風格,加入大量和聲吟唱,為了體現其中的科幻元素,又要兼顧中世紀戰爭的殘酷冷峻,他在古典樂聲中加入了電子泛音,點綴緊張感,烘托陰森的氣氛。
正因為試水之作,《刺客信條》並未給續集留下太多伏筆。顯然阿泰爾的故事還有相當多可挖掘的地方。不過育碧也非常聰明,直到《刺客信條:啟示錄》中,才再次出現了阿泰爾後半生的經歷,這種跨度給系列忠實玩家的情感衝擊更為激烈,不過這都是後話了。在《刺客信條》的結尾,我們仍舊不清楚伊甸碎片這種神器到底是什麼來歷,只知道它在許多歷史關鍵時刻起到了非常重要的作用。而先行者們的登場,則要等到艾叔三部曲了。即便如此,我們仍舊會跟隨獲得鷹眼能力的戴斯蒙一起發問:牆上那些東西,究竟是誰留下的?
《刺客信條》的故事告一段落了。戴斯蒙為鷹眼所見而困惑。而歷史依舊在蹣跚中潛行,從未停止。讓我們把日曆翻回阿泰爾所處的年代,他的人生還並未結束。
阿泰爾抱著導師的屍體穿過花園,進入城堡,並為他舉辦了一個簡單的葬禮。由於擔心伊甸碎片可能會以某種形式令慕瓦林復活,阿泰爾決定火化他。這遭到了一些兄弟會成員的反對,因為刺客一直以來都奉行這對死者尊重的準則。於是,以阿巴斯——當年他的父親在阿泰爾家愧疚自殺而對他懷恨在心——為首的一批兄弟會成員開始搞分裂。自此,兄弟會變成了兩波勢力,一方是阿泰爾的追隨者,另一方則認為阿泰爾覬覦導師之位,而發動了一場政變。
頻繁的暗殺行動開始侵擾阿泰爾。他嘗試與阿巴斯進行解釋,對方卻抱以冷酷回應。阿巴斯還煽動了一些馬斯亞夫村民,一起揭竿反抗。當阿泰爾不得不對付那些叛亂的刺客和村民時,阿巴斯偷走了伊甸蘋果,蘋果在他手裡就像魔戒一樣,不斷地蠱惑阿巴斯的思想,並侵蝕著他的生命。為了拯救阿巴斯,同時令馬斯亞夫恢復平和。阿泰爾最終擊倒了他。阿巴斯跪地求饒,阿泰爾則凝視著蘋果,思考這件神器能否帶給人類理智與和平。之後,阿泰爾恪守信條,不流血的平息了這次事件。他說服兄弟會,艾爾·慕瓦林確實是有罪的。並且向大家保證,在他的領導下,聖地將寧靜安穩,兄弟會也會得到健康發展。他的話贏得了黎凡特刺客們的忠誠與信任,最終推舉他為新的導師,好基友馬利克則成為他的左膀右臂。#7.26.更新#拉希德丁·錫南死後一個月,阿芒德·布沙爾代替死去的羅貝特,成為新的聖殿騎士團長。他們深知聖地此時已讓兄弟會佔了上風,準備逃往塞普勒斯重整旗鼓,因此把守著阿卡港。阿泰爾領導兄弟會籌划進攻此地,在戰鬥中他又遇到了那個女人——瑪利亞·索普。此時的瑪利亞被認為保護羅貝特不周,已經遭到騎士團的降級,並被禁止前往塞普勒斯。當她看到阿泰爾時,憤怒交加的她與阿泰爾打了起來。阿泰爾自然戰勝了她,並詢問她關於塞普勒斯的信息。然後,他把瑪利亞當做人質,準備帶她前往塞普勒斯,希望引出聖殿騎士。此刻,睿智內斂的阿泰爾已看出這個女子不像其他聖殿騎士那樣陰險狠辣,反而有著善良的內心,只是被甜不辣的理論洗了腦,因此對她有了許多好感,而在瑪利亞眼裡,阿泰爾只是個冷酷無情的敵人和殺手。阿泰爾帶著瑪利亞來到塞普勒斯,在那裡與兄弟會接頭人亞歷山大碰面。瑪利亞再次逃走了,並點燃了一個刺客據點。隨即她馬上跑到阿芒德那裡彙報情況,卻因幾次從刺客手中安然逃脫而引起了阿芒德的懷疑,被囚禁起來。阿泰爾孤身闖入聖殿騎士營地,救出瑪利亞。儘管如此,瑪利亞依舊破口大罵阿泰爾,並發誓要殺了他。身為刺客導師的他不急不躁,與姑娘耐心地講道理,並告訴瑪利亞,甜不辣要得到的不是自己的頭,而是伊甸蘋果。為了追尋逃往凱里尼亞的阿芒德,阿泰爾帶著瑪利亞登船。在船上他們進行了激烈的辯論,阿泰爾講述了恩培多克勒的哲學理念,並宣稱:「只有自由的思想才能欣賞這個世界無秩序的美。固然,自由可能會帶來苦難,但聖殿騎士所追求的秩序則是建立在服從和禁錮之上的,這是更大的苦難。」「人們擁有選擇自己命運的權利,即便是坎坷的命運。」瑪利亞則反唇相譏,「你現在難道不是在禁錮著我嗎?」剛登岸,阿泰爾便遇到當地海盜的襲擊。於是他讓瑪利亞先爬上梯子,但瑪利亞卻踢掉梯子,讓阿泰爾無路可退,自己逃走了。待阿泰爾終於擺脫海盜追擊瑪利亞時,卻發現她已被當地的反抗組織擒住(只能說,姑娘你時運不濟啊)。阿泰爾與該組織領導人馬爾克斯取得聯繫,馬爾克斯保證會幫他看住瑪利亞。阿泰爾在凱里尼亞經過幾天的調查,鎖定了阿芒德的位置。期間瑪利亞及反抗組織遭到姦細出賣,被甜不辣追捕,於是阿泰爾救出了反抗組織的一些成員,並尋找瑪利亞。在聖希拉里翁城堡中,阿泰爾追尋到了瑪利亞,這個城堡是當地總督薩利姆的駐地。阿泰爾扒在窗口附近,竊聽到了瑪利亞質問薩利姆關於聖殿騎士和伊甸蘋果的事情,並質問其到底是想利用蘋果統治人類還是自由。薩利姆堅決地告訴瑪利亞,凡是阻止聖殿騎士目標和偷取蘋果的人,都得死,愚蠢的人類就應該被奴役統治著,否則世界會一直陷入混亂。瑪利亞拒絕了這個回答。此時阿泰爾現身,擊潰了薩利姆和他的兄弟,瑪利亞卻再次逃跑。凱里尼亞的事情告一段落,阿泰爾和馬爾克斯在這裡結下深厚的友情。隨後他返回利馬索,繼續追查阿芒德。他返回據點,卻發現亞歷山大已被殺害,傷心之餘,一名聖殿騎士的特務領著一群憤怒的民眾衝進庭院,並告訴他們阿泰爾是人民的敵人。他勸說無果後,只得使用伊甸蘋果,讓群眾相信聖殿騎士才是敵人。此時這位聖殿騎士繼續諷刺挖苦阿泰爾,卻突然被一個人跳下殺死了。原來是瑪利亞。瑪利亞雖然目前仍對阿泰爾所謂的正義持保留態度,但依舊告訴了他阿芒德就在庭院地下的檔案館裡。突然一群聖殿騎士追殺了過來,阿泰爾開啟無雙模式獨自戰鬥,瑪利亞則率先逃進檔案館。
在檔案館中,瑪利亞被阿芒德擊暈。阿泰爾隨後趕來,與阿芒德決鬥。阿芒德與阿泰爾一樣都擁有技藝高超的劍術,一時間打的難解難分。最終阿泰爾洞察到了對方一個微小的破綻,一劍刺穿了阿芒德的胸膛。後者臨時前,告誡阿泰爾要保護好伊甸碎片,把它藏起來。
英雄相惜,阿泰爾埋葬了阿芒德。塞普勒斯得到解放,當地的反抗組織出於尊敬,騰出了一個島給兄弟會建立基地,馬爾克斯則成為當地分部的領導。在經歷一系列事件之後,瑪利亞也對阿泰爾產生了感情,並認同了刺客組織的崇高目標。以上故事均發生於1192年。次年,瑪利亞與阿泰爾完婚,見證人是馬爾克斯。隨後一對新人返回馬斯亞夫,馬利克表示想死他們了。
正如慕瓦林死前所說,阿泰爾至今沒有摧毀蘋果。他聽從了阿芒德的建議,準備好好保護伊甸碎片。起初,阿泰爾想把蘋果封存在利馬索的檔案館裡,然後又覺得還是自己隨身帶著比較安心。但蘋果的能量一直在侵襲阿泰爾的思想,他越來越多的在深夜著迷地注視著蘋果。
在馬斯亞夫,阿泰爾把更多的時間用在研究伊甸碎片上,並堅持撰寫密函,記錄自己的經歷。作為導師,他還大幅改革了兄弟會的行事準則和方式。由於聖殿騎士在各地的勢力越來越大,阿泰爾遵循「隱秘於每時每刻」,讓馬斯亞夫的兄弟會轉入地下活動。另外,他認為切除無名指的儀式對組織的目的沒有任何益處,反倒能讓甜不辣更容易發現他們。因此他改良了袖劍,使之不用再切除無名指便可使用,並且開創性的利用毒藥增加了袖劍的殺傷力。
另外,他與馬利克還一起發明了一些新的暗殺方法。在研究伊甸碎片期間,阿泰爾發現了一種新奇的金屬,這種金屬非常強韌,卻更輕便,於是他利用這種金屬為自己打造了一套鎧甲,隨後又怕配方落入敵人之手而毀之。因此這套鎧甲是獨一無二的,在遊戲中,經常作為高級隱藏裝備讓玩家收集。
阿泰爾與瑪利亞生了一個兒子叫達里姆。13世紀伊始,阿泰爾開始在世界各地建立刺客分部,壯大組織力量。不過在君士坦丁堡,由於第四次十字軍東征的緣故,阿泰爾被迫帶領兄弟會撤離此地。
公元1217,已經叱吒亞洲多年的「成吉思汗」鐵木真自東方迅速逼近,並計劃殲滅所有刺客組織。阿泰爾懷疑此人也有一塊伊甸碎片,同時為了保護家園免遭蒙古鐵蹄的入侵,他與妻子瑪利亞,已成為出色弓箭手的大兒子達里姆啟程前往蒙古。二兒子塞夫留下看家,馬利克則暫時掌管刺客組織。
在蒙古,阿泰爾一家聯繫到了當地刺客組織頭領高曲蘭。他們一同解放了幾個被鐵木真統治的小行省。在某次行動中,由於阿泰爾年歲已大,不慎被守衛發現,幸虧高曲蘭及時出現,拯救了他。而在一系列任務中,達里姆異常出色的表現則令阿泰爾和瑪利亞非常欣慰。在蒙古大軍進攻西夏時,他們一行人找到了鐵木真的營帳,並利用計謀引其現身。鐵木真在意識到危險後,準備騎馬逃跑,卻被高曲蘭射中馬腿,而遠處的達里姆則精準的射穿了鐵木真的頭顱。此時距阿泰爾離開馬斯亞夫,已經過了十年。
1228年,阿泰爾一家返回馬斯亞夫,卻發現此地已面目全非,兄弟會和自己的家人均陷入到空前的危機中,年邁的阿泰爾被迫面對一場更大的陰謀和邪惡。至於究竟發生了什麼,我們留到《刺客信條·啟示錄》中再做描述。
阿泰爾的故事之所以能流傳到現在,威尼斯探險家尼可洛·波羅和費里奧·波羅功不可沒。兩人於1257年曾來到馬斯亞夫,並加入刺客組織,他們在這裡聽聞了大量阿泰爾的事迹,並把它記錄在日記中,隨後整理出版,書名叫《秘密聖戰》。另外,波羅兄弟還得到了阿泰爾的手札,書籍以及五塊馬斯亞夫鑰匙——記憶封印,並在蒙古大軍進攻此地之前逃離,但在返回家鄉的途中丟失了手札。1258年,兄弟倆在君士坦丁堡建立了刺客協會,並把阿泰爾的書籍連同五個記憶封印分散埋藏在君士坦丁堡各地的地下墓穴中。1259年,波羅兄弟動身前往東方,開始了長達十年的旅行,希望能從蒙古人手裡收回阿泰爾的手札,未果,於是返回威尼斯。1269年,波羅兄弟在義大利威尼斯建立刺客分部,同時將尼可洛的兒子馬可·波羅吸納進組織。1271年,馬可·波羅再次前往東方旅行,這回他成功的收回了手札。
(Tips:記憶封印。伊甸碎片的一種,外形鐵環狀,使用者可把自己的記憶銘記在其中,供後人讀取,其所呈現的效果與Animus差不多,也是在意識中形成三維圖像,重歷記憶的每時每刻。因此也被認為是Animus得以研發出來的技術基礎。)
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The Next Episode:
雄鷹翱翔——刺客信條大事記及全方位評析(二)
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