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一個BGM控的自我意識過剩產物

重發一篇去年7月撰寫的文章。

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每次放映一部動畫,你總會帶著一份極大的期待進入這個人類自由幻想的世界。劇情、人設、畫風、聲優、節操下限 作為這部動畫的各種元素為我們所欣賞。當然,一部動畫之所以那樣地充滿了魅力,音樂是必不可少的。

n n關於配樂,我的觀點一直以來都沒有太大的變化——無論是電影電視劇也好還是動漫遊戲也好,音樂在這些載體當中都處於一個次要的地位。由於它需要配合一些主n體的東西,所以沒有必要有太深的內涵。反映到作曲技法上來說,自然遠不如獨立的嚴肅音樂作品難度大;反映到性質上來說,就談不上所謂的藝術創作了。

n n但是,對於那個主體來說,譬如今天所要談到的動畫,音樂的作用是非常大的。烘托氣氛,結合場景畫面變化與切換的節奏,表達主題……這能使得一部的動畫更加n活靈活現。一部動畫看過一遍之後,可能不會再有二周目的行動;但是對於它裡面的音樂,我相信不少人都翻出來聽過。當你從二次元的世界回到三次元之後,就像n夢醒一般,卻能打開音樂閉眼回味,那是一種多麼念(人)念(艱)不(不)忘(拆)的情懷啊!

然而這些音樂是如何打動我們的?它本身又有哪些有趣的東西呢?今天筆者就不自量力一把,碎碎念一下我對霓虹動漫音樂的一些見解吧。

1、變調(pitch shift)

這應該是一種很好理解的手段,音樂突然的變調總能製造出一種滑稽的效果。

我發現最近的新番《喪女》似乎非常喜歡這麼干。將原本平穩的氛圍突然打破,從音響上製造出一定的喜劇色彩。

《喪女》第一話,開頭旁白啟語:「這是某個少女」,鏡頭從天空向下拉到一幢普通的住宅,然後鏡頭切換到少女的房間,鏡頭緩緩拉近;音樂部分用一種鍾鈴般的音色開頭作引子,隨後弦樂組加入,情緒有一定的加強。畫面與音樂結合,營造出一種夜深人靜少女心思蕩漾美麗的臉龐做出一副思念的表情想起自己的男友今天的那一抹吻別恨不得馬上起床赴炮的場景,若是沒有看過介紹的你也許以為這是一部青春戀愛溫情番。然而伴隨著一聲怪叫的響起,音樂降調時正是喪女的定義出現在屏幕上的時候。這也為這部動漫表達了主題,定了基調。所以說,什麼白馬王子與公主的故事就不要再期待啦~!

【7月】喪女 01【夏雪】【ktxp】

n n降調之後我們來看一個升調的例子吧,還是新番喪女的第二話,在視頻13分40多秒處,我們的腦補帝喪女YY出和胖子騎車旅行的場景,一首比較老一點的日本n歌曲響起。隨著胖子騎車速度的加快,音樂也跟著升調了。科普一下,一段音頻的播放,如果速度加快,則頻率會升高,音調也會升高,聲音變尖;反之則降低、變n粗。這一段的BGM通過升調的方式結合畫面的主見抽風,也使得這種想像在喪女的腦海中崩壞變為不可能。

【7月】喪女 02 【夏雪】【ktxp】

順帶提一下,喪女的OP很燃哦,壯哉我大硬核!

2、古典音樂的引用

深受西方古典音樂文化影響的霓虹動漫會在一些特殊的場景中運用到古典音樂,管弦樂隊的加入能製造出一種很神聖的殿堂般的感覺,而且他們似乎也很喜歡用到管風琴和大鍵琴之類的樂器,因此有時候還有一定的巴洛克風味。

n n比如新番《黃金拼圖》中的第一話,女主角的英國之旅用到了一系列的管弦樂配樂,這不禁讓人聯想到了著名電影《法國中尉的女人》中的片段,有興趣的話大家可n以找來看看。管弦樂隊擁有豐富的樂器組合,通過這些樂器的組合細緻的變化來結合畫面,是筆者非常喜歡的一種風格,這樣既保持了大致的基調,在這氣氛之中又n有細微的變化。

n音樂從忍醬拎著行李走在英國的機場開始,以弦樂的長音作為鋪墊,另一個聲部反覆兩個音。回憶的場景交代了忍醬從霓虹去英國家庭寄宿的背景,當她亮出那本書n時,小提琴拉出一個上揚跳進的動機,然後連續兩個音動機逐漸下走,低聲部出現一個長音為前奏結束和音樂的正式陳述做準備。

英國的街頭場景一個個出現在眼n前,音樂加入定音鼓和小軍鼓等,節奏感加強,彷彿就是忍醬的步伐,以音樂代替了動作。然後似乎是單簧管進入,場景也切換到了火車站,單簧管的長音似乎也是n在模仿火車鳴笛的聲音吧。

回憶的鏡頭過後,是忍醬坐火車的場景,一路的奔波,注意當遠景的火車出現時音樂也變得更厚更有氣勢,然後顯示出標題——黃(百)金(合)拼(蘿)圖(莉)。順帶一提這中間似乎還出現了大鍵琴還是班卓琴忘了。

2分20秒音樂再度響起,跨國販毒團伙的接頭交易開始,這次的音樂更加有圓舞曲的感覺,因為忍醬從城市來到了鄉下。

到家了,長笛配合著風鈴下行結束。美麗的風景展現在忍醬眼前,一個鏡頭轉動,音樂又變得厚重起來,小軍鼓也冒出來了。初次相遇再次由弦樂主打,愛麗絲跑進房間偷偷張望時,弦樂突然變得微妙(本來是F大調的,隨後的這個下行的跳躍的旋律奏出一個屬分解和弦,並且全部都帶有外音),增添了幾分俏皮——似乎愛麗絲醬害羞啊! 愛麗絲媽媽介紹起女兒,音樂也變得舒緩,豎琴加入。

然後注意一下忍醬踏進家門時音樂如何變化的吧,鼓的加入開啟了不斷切換鏡頭的節奏,愛麗絲媽媽向忍醬介紹各個房間。

【7月】黃金拼圖 01

5分8秒,弦樂的顫音配合著被萌到的忍醬的爆發之積累= n=(語文不好不知道這裡該怎麼描述),然後似乎是小提琴的撥奏結合小軍鼓使音樂形象變得俏皮,忍醬也追著愛麗絲到處跑。

5分55秒八音盒響起,愛麗絲醬面n對著玩偶回憶起姐姐說過的話,用這種單一樂器表現夜晚靜謐場景的手法實在是喜聞樂見;姐姐亮出一件東西,音樂更加急促(原版6/8拍下基本以八分音符為主的旋律最小時值變成了十六分)看起來可能是個重要裝備。拉回現實,音樂又緩和了下來。

7分50秒開始講述了忍醬和愛麗絲關係拉近出現日後百合徵兆的劇情,情緒也被鋼琴→弦樂的演奏調動起來。又一重要道具的出現,這次是小提琴在高音區的進入。突然鋼琴奏出一個不協和的和弦(13#51,增三和弦),然後忍醬就黑化了,戳!知道這個尖物是拿來幹嘛的之後,觸發了插不進去事件,這裡用到的是長笛旋律弦樂撥奏作伴奏。愛麗絲的一句謝謝打動了忍醬的心,豎琴下行,所謂撥動心弦嘛!

省去中間的一些部分,讓我們直接來到蘿莉分別的時候吧:13分34秒,弦樂的旋律重複了之前的八音盒。(這一段基本上都是D大調)車走了,感傷難免吧,忍醬打開車窗處,弦樂的二度動機模進,將這種情緒進一步加強。在和聲上也呈現出了平行小調的傾向(六級→六級的副屬導七解決六級→一級),愛麗絲的回應處,小提琴停住了(六級上的減二→下屬二→屬七→主),最後終止(旋律停在主和弦五音上不完滿終止,使人期待)。

3、詭異的氣氛與不協和的音樂

n n無調性音樂出現於20世紀初,是調性音樂發展到極致下和聲體系分崩離析的產物。獨立的無調性音樂作品不容易被人欣賞,不過這n種音樂在影視動畫里專用來表現一些恐怖、詭異的場景。

話是這麼說,嚴肅的無調性音樂作品與配樂中的無調性音樂區別還是很大的,前者有非常嚴密的內在邏輯n性,後者只是重在表現一種氣氛。所以後者的構成往往非常簡單,甚至只是一個鋼琴就能搞定。當然,有的時候類似的配樂也只是一些簡單的增減音程和弦,至於兩n者還有什麼區別,我想太過複雜就不用解釋了,總之大家可以記住——它們單獨聽起來都是不協和的。

以下是一些例子:

化物語第一話9分34秒,蕩漾與垃圾君的第一次對話開始了。一些我不太清楚是什麼樂器(長音可能是電子合成的,敲的那個是鍾一類的音色)奏出一些不協和的音響。鍾樣音色的旋律一直重複,在音高上也有直接的移位。

化物語全集【DmzJ】

偽物語第4話5分30秒處,一個(增46)分解和弦由鋼琴奏出,隨後在其他音區出現了別的聲部。

【一月】偽物語 第4話【華盟】

4、人物主題音樂與主導動機

主導動機的發明者是浪漫主義時期偉大的作曲家理查德·瓦格納(Richard Wagner),意即在歌劇中以一小段旋律對應一位人物角色,隨著情節發展這些主導動機形成配樂,每個動機都以那位角色的名字命名,比如著名的宣告著傳統和聲體系開始走向分崩離析的「特里斯坦動機」。這種主導動機組織音樂的手法非常高潮,難度也大,所以後人使用的情況較少。

不過根據這個思維,一部動畫中一個角色可以擁有屬於自己的主題音樂,根據風格的變化往往還體現出這枚角色的性格。因此像物語系列這種大量對白賣肉表達「即便後宮也要控妹」為主的動畫就非常適合這種做法,但是物語系列並沒有將這個做法貫徹下去,只是看得出有一定的傾向。

(1)忍野君&Blues

n n藍調(Blues)可以說是世界流行音樂的起源,根基屬於黑人民歌的它跟隨著黑奴來到北美大陸的田間,商業化的運作使得它改頭換面。屬於忍野的這段nBlues開始於視頻的18分25秒出,以口琴為主,這不禁讓人聯想到Little nWaters。悠揚的旋律,表現了忍野悠閑自得的人物性格。印象中第二話也出現了這段音樂,然後就再沒出現過了= =。

化物語全集【DmzJ】

(2)小忍&巴洛克風的弦樂組與大鍵琴

n n音樂開始於25秒,不清楚這段音樂是否引用了某部巴洛克時期的作品,但是它的風格是很純正的。筆者在補番時就曾說過偽物語的配樂令筆者有些不太明白,例如n這一段,按照慣常的思維,應當是配以比較活潑可愛性格的音樂,然而現在這種配樂方式顯得有些格格不入。在第4話小忍與垃圾君泡澡那裡也出現了相同的音樂,n至於為什麼是巴洛克風,也許是因為小忍的真實年齡吧= =。

【一月】偽物語 第10話【華盟】

(3)#蕩漾的前任炮友#貝木&弦樂

貝木泥舟這個例子更具說服力,因為它在偽物語當中出現的次數最多。第一次登場的貝木是在第3話,音樂開始於7分23秒。應該是小提琴吧奏主旋律(a小調,下行的旋律呈現出半音模進),n每個一陣就會在低音區出現一個長音。

隨後它還出現在偽物語的6、7、10話。這一段音樂拖沓陰沉,表現了貝木那種陰險狡詐卻又不緊不慢的性格。整段音樂出現在各話中,除了第6話基本沒變,第6話就是火憐妹妹單槍匹馬找到貝木貝木說話的那一段,速度加快,顯得比較輕鬆,表現出他那副醜陋而小人得志的嘴臉。

【一月】偽物語 第3話【華盟】

5、再談氣氛的轉換與音樂的變化及其樂器的選擇

前面曾提到過類似的內容,為了表現動畫氣氛的轉換,音樂的變化以及其樂器的選擇是很重要的。那麼這裡再以人獸情未了的新n番《狗剪》舉例,第三話開始,(狗主?)男主在夢境中回憶起自己還是人類時的場景,自己的妹妹(?)叫自己起床。

弦樂的撥奏和類似鍾鈴的旋律展現出一幅溫n馨日常的場面。而後還出現了長笛。然而從48秒開始,隨著一聲大門關閉的音效,女王出現了。這次變成了鋼琴在低音區的動機,(1#4還原47,一個增四度接一個減五度) 旋律是我剛才所說的不協和的音程構成的,氣氛與形象的突然轉換,音樂便在其中起到了這麼個充分的作用。

【7月】狗與剪刀的正確用法 03

6、OP的變奏

所謂OP的變奏,意思是在動畫當中引用OP的旋律到配樂里,改變它的配器、和聲等從而配合對應的畫面與情緒氛圍。

說到近幾年來人民群眾喜聞樂見廣為流傳的動漫OP,《only my railgun》絕對是其中的佼佼者,這也使得對它的變奏應用更容易被發現,據筆者觀察一共出現了4次。這一變奏出現在《炮1》的第10話,音樂開始於11分42秒壯哉我大B站的進度條君,初春望著MP3播放器內心獨白,鋼琴聲響。仔細聽這個旋律,其實它是OP的主歌部分。這裡還可以留意一下它的低音,是一個半音的下行(4-3-b3-2),和聲上與OP相比也有變化,使得音樂變得孤單而憂傷尼瑪不就是手機沒電了么。

【高清】【科學的超電磁炮】【諸神字幕組】【中日雙語字幕】【24集全】

總而言之,其實在觀看動畫的同時,它的BGM也是有不少值得玩味的地方,今後如果碰到一些其他有趣的例子一定還會奉獻給大家!

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