這是我做的遊戲,我可以勝任前端工程師么?

最新更新:我是題主,現在已經找到工作啦,具體情況我寫在另一個回答里啦 2017年零基礎轉行前端還能找到工作么? - 知乎

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這是我的作品:血腥大地

這是我的經歷:
大學畢業去了一家製造業國企,空閑時間學PS,在學的過程中接觸了前端,覺得蠻有意思,想試著了解下。越學越覺得有趣。在用jQuery重寫部門網站的過程中我發現對js邏輯實現部分特別感興趣,於是想嘗試寫一寫邏輯性強的東西。

最初用矩陣的方法寫了個類貪吃蛇遊戲(有很多額外的按鍵,還有敵對AI),最後的成品由於粗糙和太難了除了我沒人喜歡,但那種自己寫了個遊戲的感覺讓我激動不已,也堅定了我對前端行業的喜愛。

於是我花了3個月的時間做了這個作品,這個作品代表了我目前的水平(主要應用是H5,碰撞檢測)。除此之外參加了網易的前端微專業,能夠編寫語義化的 HTML,模塊化的 CSS,實現較複雜的布局。

這是我的述求:

希望這個作品能作為我前端路上求職的敲門磚。但畢竟是自學,閉門造車我不知道自己的能力是否達到了初級前端工程師的水平,需要在哪方面改進,在此請教各位前輩,謝謝。


首先從大的方向上說,會開發遊戲,不一定會做前端,因為需要解決和關注的主要問題點不一樣。比如遊戲可能更關注於圖形渲染、物理模擬、用戶交互等,不管在什麼平台,只要能有一個繪圖和交互的區域,就能做一些遊戲。只是因為網頁遊戲與 Web 平台相關,所以會有一些問題點的交集,比如頁面載入、前端語言學習(Javascript)、部份布局問題等。但是對於專業前端來說,需要的知識點會多得多,像 Canvas 和 Javascript 也只是眾多技術棧中的冰山一角。

但是如果具有完整遊戲的開發能力的話,說明具有一定的編程能力,並且能夠獨立思考,會針對解決遇到的問題給出合理的解決方案,這是對於前端工程師乃至程序員這個職業都是必備的能力。如果po主在沒有太多參考的情況下,自己研究和開發實現預期的功能的話,也說明po主具有很強的自我驅動的學習能力,在前端變化節奏這麼大的今天,這也是必不可少的能力。所以說,如果po主真的對前端感興趣的話,不用擔心現在是不是能勝任「前端開發工程師」這樣的工作,儘管去嘗試和努力就好了,有這樣的想法其實已經在向目標前進了。等找到正式的前端工作後,記得回來點個贊。


你這遊戲我載入失敗了,用手機 chrome,沒法看調試信息。

不過你敢發出來,可見不是不能玩的,應該是我這邊的問題。

單看你這遊戲還要預載入不少資源,還需要考慮 fps 的架勢,應該還是有點內容的。說實話,單純衡量個人能力的話,別說你這麼個遊戲,你就是能做出個相對完備的貪吃蛇,俄羅斯方塊,2048 來,作一個前端工程師都是綽綽有餘的,你缺乏的就是針對各種細節問題的 know how,和一些工程化經驗而已。

如果你應聘失敗,原因多半是僱主想要個來之能戰的熟手,而不是你個人素質不達標。


其實我想,要是有興趣,找我私聊更有意思。我們一直都想招一位有遊戲開發工作經驗的前端工程師,待遇不低,但要求也不低。有興趣歡迎將簡歷先發我私人郵箱w3cplus(at)http://hotmail.com


對網易遊戲有興趣

&並且不怕加班&

的話可以給我發一份簡歷幫你內推~


要是在北京,來份簡歷吧。

yaoyao@egret.com


可以的,不錯加油。能做遊戲挺厲害的哈。


謝邀。

做一個單網頁遊戲需要的知識和日常做web前端開發需要的知識有很大的不同。況且,做 什麼工作都不僅僅只有對技術的要求。所以,我不確定題主是否能夠勝任前端工程師職位。

不過,做頁游開發的公司可能會對你更感興趣。你可以嘗試投簡歷給他們。


遊戲還是挺能體現一名前端er的技術水平的。

我感覺你是來推薦自己的,有好的團隊就給這位哥們收了吧。哈哈哈


瀉藥

啥都別說了,廣州願意來不?發簡歷給我?duanxian0605艾特http://163.com


樓主真乃自學典範


挺好的呀. 人在哪裡? 上海來么? 來的話,找我聊聊


湊個熱鬧…

帝都的話,可以幫你內推。

私信我(′▽`〃)因吹斯聽


我只想說就沖這份用業餘時間堅持自學都積累了一定實力的能力,很多工作的人都比不上了。小伙缺少點自信,評論紛紛支持就是對你最大的肯定了。相信自己,保持這種熱愛堅持學習的勁頭,趕緊去投簡歷吧。


載入完畢 失敗:0

devTool-source裡面沒有看到sounds文件夾。

不知道是不是我個人的問題。

一心想搞Web前端這個作品作為敲門磚肯定是夠了。(載入不出,看JS腦補遊戲功能,真可憐

準備面試的時候多刷刷CSS,和JS的一些邊邊角角,就可以和面試官談笑風生了。

滿大街只會畫網頁不會編程的也能拿到工作。少年,自信一點

隨口瞎扯下,

Web前端圈子現在的關注點主要在

如何畫更漂亮的頁面。-CSS玩得飛起

和如何更快的畫頁面。-依靠Node,半自動完成搬磚工作。試圖佔領後端渲染得活,方便少畫幾個頁面。

總起來說,驅動進步的是對設計和Web的熱情。

從你選的demo的類型感覺,味道不太合這個社群。

一個人的命運啊,當然要靠自我奮鬥,但是也要考慮到歷史的進程。

如果是對開發完整、有趣的用戶端程序更感興趣。題主可以考慮拿到前端工作後,嘗試接觸iOS、安卓、遊戲開發。

立志成為合格的Web前端,為更開放自由的網路奮鬥的話。拿起http definition來,拿起Node來。從個人博客開始,多做一些完整的Web應用。現在瀏覽器兼容性這麼棒,蠢蠢的IE8布局都不怎麼崩,已經不需要專人全職調教。不要把視野局限在瀏覽器中。

不太喜歡在無語境的情況下,直接把Web前端說成前端。咱安身立命的還是網路,從架構上看,寫原生APP的『前』端多了。

--實習一年,即將大四的水貨前端。


喜歡這樣的同學,我也不是非專業畢業的,靠自學,走到今天,如果在杭州可以到浙江車果網路科技試試,郵箱地址:hr@cgw360.com或者我的郵箱zoeminghong@163.com


欣賞這樣的同學。誰那裡有機會可以推薦一下嗎?或者幫忙邀請前端高手點評一下。


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