從MC中可以學到什麼?

一直下了刪刪了下的遊戲。演講想講這個但是老師不太支持遊戲。想稍微改變一下老師對遊戲的看法。提高想像力什麼的我已經知道了,我也知道喜歡遊戲並不是因為可以學到什麼才喜歡。但是感覺確實收穫了很多自己說不出來的東西。求大神幫忙_(:D)∠)_


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4.5第一次破百贊紀念,我想著要不然找個機會狗尾續貂一下吧。。

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本來都不打算更新了,看到有人贊了,一下子又動力滿滿的啦(??????) ?

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1,你從我生命中出現,奪去了我的全部,一去不回,但我依然會在這裡等你,不離不棄。——by 村莊中的村民

2,只要你願意對我好,我可以馬上變成你的小貓咪。——叢林豹貓

3,圖畫就像一個巧克力,在你把它貼到牆上之前,誰也不知道你會得到什麼。——往牆上貼畫作的人。

4,家財萬貫,夜寐不過五尺。——床

5,來到新環境時,你永遠不知道之前的經驗會不會置你於死地。——在末地放床的人

6,明明可以方宅十餘畝草屋八九間,卻總是死在外出闖蕩的路上。——每個有更大追求的人。

7,就算知道會死在外出闖蕩的路上,也不願委屈自己那顆不羈的心。——每個有更大追求的人。

8,不管你走多遠,別忘了,落葉歸根。——死後在出生點復活的人。

9,不要小看平時你所操控的東西或人,誰都有翻身的一天。——被閃電劈中的豬人。

10,我知道那是我的家,可是我已經回不去了。——看著被苦力怕炸毀的家。

11,智慧勝於蠻力。——在叢林神殿牆上打洞的人。

12,有的東西,食之無味,棄之可惜,但總要放棄。——將第一套牛皮裝甲從裝滿的箱子中丟棄時。

13,道生一,一生二,二生三,三生萬物。——四格無限水井的發現者。

14,春蠶到死絲方盡,蠟炬成灰淚始干。——砍倒樹後吃著樹葉掉落的蘋果的人。

15,世界那麼大,身邊卻還是少了你。——每一個單機MC的Steve。

16,帶給你光明的東西同樣有可能毀了你。——Steve試圖在岩漿中游泳。

17,欲速則不達,穩中求勝。——開船撞岸後拿著木棍的Steve。

18,釣魚竿會過期,打火石會過期,就連鑽石鎬也會過期,我不禁懷疑,這世上還有什麼是不會過期的。

(已完結)

謝謝大家一路支持,讓我這個新人很受鼓舞啊~

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番外,MC三大錯覺:不會摔下,我能打贏,下方鑽石。

(4.5更新)番外2,水可載舟,按E可賽艇;路在腳下,按M安軌。


1.比起迎面向你衝過來的殭屍,猥瑣的跟在你身後的苦力怕威脅才更大

2.你自以為無比的堅實的腳下的地面,天知道下面一格是不是藏著沸騰的岩漿

3.即使走遍了千山萬水,看盡了朝霞夕陽,也比不上茫茫黑夜裡從遠方歸來時望見的自己家那小草屋上熒熒如星的那一點燈火。


不要用 Java 寫遊戲


蟹妖。很久沒怎麼正經答題了。

答案是:nothing and everything。

你想對老師講什麼?想在演講的時候講什麼?學到了有備無患?學到了謹慎?學到了與非門?學到了建築美學?學到了勇敢?學到了樂觀?學到了堅強?

在我看來,遊戲就是遊戲,只不過MC是其中的佼佼者。安利一款遊戲並沒有什麼實際性意義,尤其是當對方否定它的時候。MC只是提供了無限的可能性,無限的空間。如果換個角度,問從這個遊戲里獲得了什麼,我的回答是:快樂。

它不是一本教科書,它的目的不是教學。它讓我快樂。也許它「教」會了我怎麼一個人享受孤獨,「教」會了我一個人怎麼有恃無恐。相信我,你無法說出一個讓你的老師信服的答案,因為他沒經歷這個遊戲。MC是一次旅行,玩一天玩十年都是旅行。太冠冕堂皇的東西有時候已經不適合這個赤裸裸的遊戲了。它就只是讓我享受其中。

當然,如果真的什麼都不回答可能就會算我跑題了。所以,最後說一句:MC教會了我,在這個世界上,在餓不死的情況下,去追求你想追求的就好了。牧場農田,煉藥附魔,隻身遠行,守護村莊,修建城堡,屠龍取蛋。MC沒有方向,就像人生。MC給了你無數種可能,同樣,就像人生。自己覺得精彩,才是最重要的。


一句話,不作死就不會死。


可以學到沙盒遊戲是憑藉什麼成為遊戲界的主流類型,怎麼讓更多人沉迷其中的,以及正確認識這其實不過是個遊戲罷了


科技發展解放勞動力,解放勞動力推動科技發展

遊戲前期只能通過人力消耗大量時間採集數量有限的礦石 木材 食物等基礎資源,到了中期建設出一定量的自動化/半自動化設施以後就可以騰出採集資源的時間去製造更高級的設備,到後期一切資源都不缺的時候就可以去進行一些資源消耗量巨大的工程了,人類科技的發展某種程度上也是從大量人力勞動到自動化工業的發展


背單詞的時候看到piston,obsidian,anvil這類單詞發現自己認識。

mod黨表示還認識macerate,pulverize,scan等等。


瀉藥,MC中蘊含很多道理,但是大道理大家也不愛聽,我就就講講小的吧。

首先,人在自然面前是渺小的。世界辣么大,你辣么小,稍稍一個不注意就會死。

其次,永遠記住金子只是值錢,重但並不硬,延展性好但易碎。所以與其在脖子里掛金項鏈還不如掛一串石頭,說不定啥時候能救命。

買東西要貨比三家,賣的差的村民就宰了吧哈哈哈哈。

探索世界的時候有兩樣東西不能缺,食物和地圖。

沒事不要放太多東西在包里。

有家你才會安心。

交通是開發一個地區首先必備的設施。

永遠不要高估自己。

人永遠是先解決(溫)飽,再解決其他的問題。

出去做交易要找一個中立的地方,且不要帶太多東西,注意保護自己,發現問題馬上跑路。

兩點之間不一定直線最短。至少用時不是最短。

不要亂挖自己腳下的立足之本,你不知道什麼時候就沒了。沒了你也就八成死了。

越好的東西在越危險的地方。

就這樣吧。


包里有一堆礦的時候最容易掉到岩漿里


不要挖自己的頭上和腳下


瀉藥( ? ?ω?? )

玩MC給我帶來最大的收穫就是

一腳踏進了建築坑,再也不想爬出來_(:з」∠)_

其他的啊……列舉一下好了:

1.不想出門運動的時候,可以在遊戲里多跑幾圈。

2.原來小雞是會游泳的啊【望天

3.即使是怪物,也可能會因為喜歡你而救你一命。

4.千!萬!不!要!和!會!偷!床!的!朋!友!聯!機!第!二!次!

5.明知自己在作死的時候,千萬不要因為好奇而繼續作死。

6.很多時候,就算你拯救了世界、坐擁江山,你還是孤單一人。


孤獨


沒人陪會瘋的

除了玩紅石


越過山丘,才發現無人等候


數電掛科,玩紅石一年後重修數電82分


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