為什麼大家對「遊戲主機鎖不鎖區」的問題很關注?

不鎖區的結果不就是可以玩其他地區的遊戲嗎?難道這還代表著其他的含義嗎?

我一直在玩美版的XB1 所以我才想問這對咱們國行玩家有什麼重要意義?


不鎖區的結果就是可以玩其他地區的遊戲。

你已經自己把一部分答案說出來了。

至於為什麼重要,

一個遊戲並不一定會【全球基本同步】地發售【全部區的版本】。

用mh3g舉例:

Mh3g是怪物獵人3代的資料片,平台為3ds。眾所周知3ds鎖區。

Mh3g日版於2011年12月發售,約半年後「mh3u(即美版)將於1年後發售」公布。不久,「mh4將於2013年夏發售」公布。

換言之,如果你是美版3ds玩家,你【玩上3g的時候,別人已經玩上4了】。

更極端的情況是:如果卡婊不出美版3u,你將【永遠無法在自己的機器上玩到這一款遊戲】,【除非你再買一台】。

日美版的差別尚在可以接受的範圍內,你感覺不出來也是正常。國行的情況則嚴重得多:

神遊ids,首發遊戲直感一筆,馬里奧64。不久跟進了銀河戰士,馬車和新超馬……

於是,【口袋妖怪哪去了?】

從這個角度來講,nds被破解是很「幸運」的一件事情。

—————————————————

2015.01.09追加:

因為不是口袋玩家,論述都是基於以前的了解寫的。剛才回去補了補課,發現這個例子的描述欠妥……

「口袋妖怪在DS主機上雙向鎖區」僅針對的是DSI主機和「在DSI上市期間發售的口袋妖怪遊戲(即黑白1黑白2)」,另外DSI主機本身也是鎖區的(之前的DS和DSL不鎖區)。

不過神遊並未發售過任何大陸區的簡體中文口袋妖怪遊戲。

—————————————————

總結:鎖區對玩家的影響主要在於【不能基本同步地玩上大作】和【可能永遠玩不到某些遊戲】。如果主機破解進度緩慢,這種矛盾在國行機上將會異常的尖銳。一個很難發售自己喜歡的遊戲又不能運行其它區域的版本的機器,無形中會【極大地拉高玩遊戲的門檻】。「就算再買一台機器也要玩上喜歡的遊戲」的壕,和「就算只玩捕魚達人也無所謂」的休閑玩家,大概對鎖區真的不在乎吧。

但市場真的靠這些人就能做大嗎?

缺少硬體的鋪貨,軟體發展無從談起。

家用機這一塊在咱們國家還急缺一個【從0變成1的突破點】。一個【買來就非常有可能極大提高遊戲門檻】的主機和一個【可以靈活變通,海內外暢行】的主機,如何選擇?

這個「從0變成1的突破點」,就是「不鎖區」最大的意義所在。

【總有人喜歡在「有沒有」這個問題還沒解決的時候就大談「好不好」】。樹立一個理想化的環境然後指出「凡是不能一步到達這個境界的都是有害市場的」,故意忽視市場環境是一步一步建立起來的成果這個規律,這種文人墨客的春秋筆法轉了幾千年,從來就沒有消停過。

以上。


不鎖區就可以玩在其他地區發行的遊戲。

意味著國行偏高的價格再加上售後與質保的前提下變得具有一定競爭力。

讓遊戲機生產廠商能夠更方便的拿到當地準確的銷售數據。

如果這個數字足夠客觀,相信不管索尼也好微軟也好都能拿出誠意來為這個地區的玩家提供更好的服務。比如更地道的漢化,更方便的本地網路服務,甚至於略便宜於國際價格的國行遊戲。

本土遊戲開發商也會願意在這樣一個有潛力的平台上,投入更多的精力。提供不同於如今手游頁游擁有更好遊戲體驗的優秀遊戲。也一定會有心懷夢想的獨立開發者投入這裡,帶給大家驚喜。

能讓中國現今仍處於地下的主機遊戲市場有了良性循環進步的最大前提。

對於買水貨的玩家來說,眼前鎖區不值一提。

但長遠來看,無限利好

但是「鎖區」 ,以上所有的可能,都是泡影。


代表著二十年後的今天還能否有機會和老爹一起愉快的玩耍。代表著遊戲機能否堂而皇之的重新回到客廳,而不是宅男們的卧室。


如果當年小霸王也鎖區,中國早就沒有電子海洛因的困擾了,學習機也真的只能用來練習打字。

不鎖區就能給中國大陸核心玩家一個支持大陸行貨的理由。所有人都要記住,能支撐起主機遊戲業的,始終都是這群玩了十年二十年遊戲的核心玩家,因為只有他們有熱情,有財力,有堅持,能頂住家人的反對,生活的壓力,在繁忙的工作中擠出時間繼續著遊戲這個小小的愛好。甚至於很多人即使買了海外版主機,依然還想再掏錢支持一份大陸行貨,只為了這歷史性的意義。但再大的熱情,也不能白扔錢往家裡擺一塊磚頭,更不能被廠家為了狹隘的部門地域利益當成白痴耍。所以鎖區的主機,白送也不要。

至於對遊戲「沒那麼高要求」的其他群體,能撐得起這個貌似很美好的市場嗎?

指望電腦單機玩家支持主機?有漢化嗎?有MOD嗎?有免費下載嗎?能調畫質嗎?沒有——負分滾粗!

指望玩習慣網遊頁游的玩家支持主機?有PK嗎?有打金嗎?能買裝備嗎?能約炮嗎?沒有——負分滾粗!

指望玩手機遊戲的玩家支持主機?遊戲一個要兩三百?下載的小遊戲也要好幾十?玩一次需要坐下來靜心的玩兩個小時以上?不好意思我玩遊戲只是為了打法時間——負分滾粗!

指望沒怎麼碰過遊戲的家庭支持主機?一個電視盒子299,你主機要賣3000,你特么在逗我——負分滾粗!

指望小盆友說服家長買主機?這東西能改善成績嗎?能寓教於樂嗎?都不能——還是買電腦吧………………

大陸真的有可能存在一個正規的遊戲市場嗎?我對此表示極度悲觀。


不鎖區意味著國家願意至少在一定程度上的開放文化市場


如果國行不鎖區,相當一部分玩家還是會買國行版本,這樣,國內玩家的力量就會有一個具體而客觀的數據(比如說國行版銷量),相應的,如果銷量可觀,中國玩家就會成為遊戲廠商不可忽視的群體,以後出遊戲的話,遊戲語言含有中文就可能越來越成為常態。這對於重度玩家來說,玩遊戲更輕鬆,同時也會吸引更多的輕度玩家(我個人就是,非中文版遊戲基本不怎麼玩( ̄▽ ̄))。反過來,這又拉動國行版銷量,促進越來越多遊戲中文化,成為良性循環。

而更多玩家見識到國外相對來說更好一點的3A大作之類遊戲後,自然就會對3億討厭啦(此處為開玩笑,請輕噴)不再滿意,也會倒逼國內遊戲廠商提高遊戲品質。畢竟,有一天玩上我們自己的3A大作是很多玩家的 夢 啊!(請用煽情語氣來讀)。

其實,說了這麼多,用一句話總結就是,不鎖區可以讓國內遊戲環境越來越健康,我記得前一段看到新浪遊戲採訪索尼公關部分的負責人的視頻(應該是吧)最後,添田武人說了一句我印象深刻:索尼會為推動中國的遊戲產業健康發展貢獻自己的力量(大意如此)。

而如果國行鎖區的話,可以參考神遊的3ds(就是老任的國行版3ds),上面所說的一切都不會有。


問題的關鍵是ps4甚至索尼的機器都是不鎖區的。所以在中國鎖區意味著什麼不言而喻。並且ps2在大陸的慘敗是實實在在發生過的。我真的很想削門頭溝那小子


遊戲從業來告訴你,不鎖區主機才有一切

鎖區意味著只能玩國內過審的遊戲,以版署的審核之變態可以過審的遊戲寥寥無幾,不信你看微軟xboxone現在有幾個遊戲玩?我跟微軟人聊過,原話是他們自己都不會選國行的機器,且提交了十幾款遊戲審核無一過關(你琢磨一下武媚娘都過不去,國外有幾個遊戲可以符合這個標準)沒有遊戲玩遊戲機有意義嗎?

熬了十幾年遊戲機終於變相解禁了?然後呢?因為一些損人不利己的傻X行為打回原點,失望不是一點半點。


提供一個思路,索尼做一個鎖區的,然後留一個漏洞讓黑客破解,可以玩全區遊戲但不能玩盜版,不就皆大歡喜了~~


2008年年底和2009年年前的行貨手機

沒有3G功能,沒有WIFI功能

不要提M8的工程機,那是走"測試機"的擦邊球,數量少而且不具有代表性.同時正式上市版本已經把WIFI功能關閉.

沒有3G網路,沒有3G功能,你享受不到現在高速的手機上網體驗

想想看08年你的手機上有什麼應用,手機網站是什麼樣子

當然就算沒有3G網路和沒有3G功能

如果有WIFI功能,商家也好,公共區域也好可以興建自己的WIFI熱點給你在建築物里提供接近和類似3G網路上網的功能,當然運營商自建熱點也行.

連這條路都給你堵死了.

所有行貨手機用戶只能使用速度非常慢的2G網路,同時想上網必須訂購運營商提供的上網套餐.

5元10MB甚至5元30MB.. .. ..

放到現在你能用的爽?

拿你現在的手機跟當時的手機,現在的套餐跟當年的套餐比一比

讓你用當年的套餐你爽不爽?

這就是關注點.


鎖區的在中國的意思是,在國行的遊戲機上不能運行國服以外的遊戲。遊戲過審才能上國服。

而廣電的審核機制,大家都懂的。

鎖區就像你看到了一個帥氣迷人身材一級棒的帥哥,看的你是臉紅心跳口水連連。正欲縱情馳騁一番,脫了褲子之後發現他居然沒有丁丁,啊,真是肝腸寸斷。


感覺天朝又在走閉關鎖國的老路了


別人有的憑什麼我沒有


你是想要一台玩3A級大作的遊戲主機,還是一台玩捕魚達人的電視機頂盒?


這事兒就辦得不好,大家反應大是正常的


題主的困惑是『難道這還代表著其他的含義嗎?』

確實有別的含義:大陸主機遊戲行業『生』還是『死』的問題。

我不禁想起天國的絲緞銀來了……


想想你手中看不到Gmail,Gtalk,Google Map,Play Store等應用,也無法同步Google賬戶的國行安卓手機吧……


推薦閱讀:

中國遊戲的2017年:新平台崛起 出海淘金正熱
遊戲行業的100種死法(二十七)
遊戲行業的100種死法(二十一)
遊戲行業的100種死法(五十五)
遊戲行業的100種死法(一)

TAG:遊戲 | 家用主機遊戲 | 遊戲產業 |