你認為京都作品《冰菓》和《吹響!上低音號》哪個更好一點?如果要選出一部作為京都的代表,你選誰?

這個問題主要是源於近來私下看到很多次的《冰菓》《吹響吧!上低音號》哪家強的爭論。

各位切勿捧一踩一。麻煩看過了兩部作品的人來比較。

1、請有理有據的開始你的表演。

2、京紫還未完結,所以在完結之前請不要開吹。

3、如果認為有別的作品可以代表,也歡迎提出。


京阿尼的巔峰,難道不是《日常》嗎


我不喜歡這個題目,挑點說吧。

《吹響吧!上低音號》給了音樂很重的劇情份量。 諸如迎新的《暴坊將軍》合奏、日出慶典里的進行曲、多次的個人練習分部練習和團練、京都與關西大賽的正式演出等,不少段落中沒有別的,幾乎單純就是呈現樂曲演奏或練習。 而且這些「音樂本身即為劇情」的片段,不僅讓我們看(聽)到北宇治管樂社日漸投入的練習、愈發進步的演奏,也呈現出音樂本身的美好以及沉醉音樂活動中的美好。 原本不諳音樂之美的加藤葉月與朋友重奏《小星星》後首度嘗到了重奏體驗之美好;京都賽場上《三日月之舞》演奏到慢板樂段時,那難以名狀的音樂美令加藤感而動容。 製作組彷佛透過這些情節勸誘觀眾:去聽音樂吧!去學音樂吧!去體驗音樂吧!

吹奏是這部動畫的魂,而將「吹奏」這樣的核心元素之一拿掉,而得出「《冰菓》吊打《吹響!上低音號》我感覺沒有什麼問題」的某個回答的言論顯然是不負責任的。

關於《吹響上低音號》的音樂,最厲害的是它少有在呈現音樂時牽扯許多自由聯想的問題。 而這一點,偏偏是多數以音樂為題的影劇中司空見慣的毛病。

這些練習、甄選、演奏上的差異,劇組往往很克制地不多加幾許旁白或語言說明,單純就是「讓音樂自行表現」,而後請觀眾自發地辨識與領略。 藝術作品要呈現一些概念,不是用灌輸的方式。 因此如果放了過多語言說明,就顯得畫蛇添足。 這是不少以音樂為題的影劇中常會出現的毛病,而《吹響上低音號》很聰明地避開了這些弊病。

鑒於沒看過幾本推理小說,我無法判斷《冰菓》對主要元素「推理」處理的是否得當,但我敢肯定《吹響吧!上低音號》對「音樂」元素處理的相當出彩。

在我們看到的動畫中,音樂大多是以純背景音樂姿登場。

此時它的作用是烘托劇情、協助營造戲劇場景或情節的氣氛。 就如《音樂與心靈》書中所說:「音樂建構時間,鋪陳次序,確保某一事件激發的情緒會在同一個時刻達到顛峰...... 從而強化或突顯這個情況引發的情緒」。

《吹響上低音號》自然也大量運用了這類音樂。 而且它們差不多也都稱職地扮演了擴充劇情感受度、強化故事渲染力的角色。 比如第一季13集,到達比賽會場下車時的配樂,營造了平穩卻又高漲、還帶著些許壓抑和緊張感的上陣情緒;略後面在準備室要移動至後台前指揮老師給大家打氣發言時,配樂轉而變化,場景氣氛也轉為安定、平靜、卻又昂揚的候演心情。 然而此時音樂究非影劇卡通的核心內涵。

漢斯力克說:「聲樂就是在原本無色的詩詞上,由音樂為它著上色彩;可是在一首歌中,表現主題的並非音樂,而是歌詞。 」就動畫純粹的BGM而言,狀況亦復如是。 在這種情形里,音樂工業在產制流程中,要做的事情就是把握好那些音樂確能達成前述功能、並控管水平和完成度。

但在《吹響上低音號》以高中管樂社為題的動畫中,所呈現的音樂除了背景音樂外,還有大量劇情里原本就必須出現的source music。 處理這些音樂時不光是「曲子寫好、演奏好、錄好」便罷,還得配合劇情。 為了呈現北宇治高中管樂社的進步,製作群讓前後幾次的合奏整齊度明顯做出區隔;並安排第一季幾次全團調音,越後面時的音準益發整齊,五度泛音也越發明顯可聞。 為了讓練習和上台時的演奏更加符合高中社團水平,邀請合作的洗足音樂大學大多時候單以大一新鮮人上陣為配樂演奏。 為了呈現關西大賽時超水平的發揮,該場大賽上台的錄音版本,特地另聘職業樂師加入樂團。 為了呈現團員程度的差異,不同角色在個別練習時的音色純凈度、音高穩定度、節奏穩定度、以及錯誤率等幾乎都做出了區別。

而且還不止於此。葉月被吸引進社團,小綠的音樂意義的闡述,麗奈對獨奏的執著,明日香在學業和演奏之間的徘徊....這些所表達的「人生道路的抉擇」和「對藝術的追求」,是《冰菓》無法帶給我的。

京吹對於音樂藝術的呈現是她在深度上不遜色《冰菓》的原因之一,這是我想對 @無言流浪者 和 @淺色回憶 的對話想要補充的東西。

另外,動畫是視藝術。


很多人說《冰菓》的配樂也很出色,這我也知道。但我這個回答討論的說到底不是二者的配樂何者更為出色,而是關於京吹這麼個以「音樂」為主題的動畫對音樂的詮釋的我的看法。


回復@路人紳士和@早為,想貼圖片就只能在這兒說了。

1.就像《冰菓》用自己的方法表現推理一樣,《吹響吧!上低音號》自然有方法讓觀眾「看」懂音樂。

舉個例子,第一季第十一話,麗奈和香織的競演,觀眾可能沒辦法很清晰地感受到那個人吹的好,怎麼辦?

香織在吹的時候,畫面上是香織的特寫,而輪到麗奈的時候,順著音調的爬升,鏡頭迅速拉遠,再加上吹響之時散開的頭髮,氣勢就出來了。

況且欣賞音樂是沒有門檻的,有了自己的感覺那就叫欣賞。你看其他回答,不也有說因為這部動畫而愛上交響樂的嗎?不需要學過一二樂器,抑或者是懂點樂理知識,才能領會到其中樂趣。

2.我雖說「吹奏」是靈魂所在,但這並不意味著拋開吹奏,她就不是一部有意思的動畫。

實際上,我認為京吹的對於「成長的煩惱」的刻畫是很出色的,而冰菓給我的是一種「青春喜劇」的感覺。就真實感而言,我更喜歡前者。

3.這條不是回復,是笑話那些沒看過京吹來強答的人。



作為一名答題跑偏型答主,這個回答其實也基本不對題,確實很難比較,沒興趣的可以不用看了。

我之前說過輕小說全部看完的只有《埃羅芒阿老師》。其實12年我就嘗試過看冰菓。當時我看完冰菓動畫後激動萬分,最後一集把我感動壞了,連忙去找小說去看。但我小說觀感給我潑了一大桶冷水,和動畫差距巨大,極其巨大,我嘗試了兩次依然沒看完第一卷後我放棄了。所以在那時我對冰菓製作組肅然起敬,這一家叫京都動畫的製作公司是如何把這麼一部枯燥的小說改編的如此完美,某種意義上開啟我邁向了京蜜的道路。

所以我曾經問了個問題,敘述太多的話可以用一句話概括:冰菓、吹奏動畫的成功原作到底佔了多大功勞,是千里馬與伯樂的關係,還是京都佔了絕對的功勞,原作只是「抱了大腿」。

換句話說,如果大家覺得冰菓和涼宮、cl,日常等高下無法取捨,那我可以提供個思路:如果《冰菓》原作水平遠不如涼宮、cl,日常的情況下,但最後讓很多人感覺五五開不好取捨,是不是側面證明冰菓演出水平更屌一點呢? 當然我沒看完冰菓全部小說,吹奏沒看,故我沒發言權,肯定有覺得冰菓吹奏原作也很優秀和動畫同樣處於頂尖水平的朋友,所以我只是提供一個思路,我們可以反推,看誰原作更難看,更難改編一點

ps:

如果你覺得這問題是引戰的話,在吹奏沒出來之前我其實玩過一個更嗨的,你覺得冰菓和蜂蜜與四葉草誰更強。

你別笑,當時發到某qq群里真戰起來了,兩邊互懟了10分鐘,我在一邊吃瓜。

然後我今年看到某京蜜qq群給入群的新人提問的問題太無聊

所以我以此為模板給設計一個威力加強版:

1、「你覺得京都的《冰菓》,a1的《四月是你的謊言》,shaft的《三月的獅子》,節操的《蜂蜜與四葉草》誰更好看一點,你能說出比他們各強在什麼地方嗎」

2、「你覺得西宮硝子有沒有心理疾病,要看醫生甚至住院的那種?」

3、「把《涼宮》里漫無止境的八月做了八集,你怎麼看,是否有必要?」

等等十個。

然後

我被群里的人懟了一頓……

明明我這些問題更有趣啊,嗚嗚嗚~~~


@淺色回憶 邀我這種問題我很難辦呀,我沒想過讓兩部動畫比個高下,雖然我比較喜歡《冰菓》,但也有人認為京吹更好看。

我們都知道兩部動畫的製作陣容是完全不同的。

如果硬要比較兩部動畫的好壞,就要比較石原立也和武本康弘,比較花田十輝和賀東招二,比較高尾一也和中上龍太等,那怎麼比?

石原立也和武本康弘兩人作為京都的監督,經常被人拿來比較,但是呢,很少有人說出兩人誰勝誰負,只能說「我比較喜歡」之類的話。

攝影方面,我個人比較喜歡中上龍太處理的《冰菓》,只是因為我不太習慣京吹畫面的朦朧感。



在我看來,涼宮以後的京都有三種片子:

1,擺明了就是賺錢的,比如Free、甘城、中二病、輕音2

2,自己拿來練練手培養新人做著玩的,比如輕音1、妹抖龍、玉子市場

3,想表達自己想法的,比如京吹、冰菓、日常、聲之形

(紫羅蘭不好分,1中帶3吧)

冰菓這個片子,京都有很多地方具有很強的實驗性質,也給之後打下基礎,比如最出名的京都絕技「著衣裸體」,比如折棒推理時的意識流手法,比如為了凸顯鎖骨而乾脆不畫眼睛。

還有寫實系作畫、細節刻畫、象徵手法、模仿電影鏡頭,對當時的京都,都是實驗性質的做法,而且運用至今。

悠風號的話,我也非常喜歡,但要說京都最強卻還差欠火候。這麼說吧,把悠風號的劇本拿出去給別的公司,都能做出來,只不過可能沒有這麼好的效果。

但你把冰菓的劇本拿出去,相信我,除了京都,沒有人,沒有人能做得出來。

所以我認為是冰菓。


我選京吹,京吹從技巧上更成熟。

《冰菓》細膩的作畫,恰到好處的台詞設計,精巧的留白,都是我看過的動畫中第一梯隊的。而《冰菓》講的,也是一個需要留白,需要細膩,需要大量暗示的故事,簡直天作之合。

然而在《京吹》里,一些台詞以外的技巧,包括畫面的繪製,象徵手法的大量運用,電影般的精彩剪輯,大量的細節描寫,側面描寫,都是比《冰菓》更加成熟的。這幾年間,京阿尼在技法上的進步是有目共睹的,而且,相較於本身內核就有朦朧的美感的《冰菓》,在《京吹》的故事中注入大量細膩的情節實際上難度更大,一不留神,就會陷入無病呻吟,沒有困難製造困難的狀態。

只可惜《京吹》本身的上限不高,它內核的矛盾不夠強,一個八十分的故事,即使講得完美也只有八十分。《京吹》就是這樣的故事。【主角們克服各種困難,最終達成目標】這個模板,是有一個上限的。

你可以想一想,【一群志同道合的普通人,克服各種困難,實現某個夢想】。以這個為模板,你能找到一個傳世名作嗎?而【兩個本來陌生的人,在相處中互相理解,互相影響,最終達成更完美的人格】的故事,這可就多了,連《竊聽風暴》都是這個模板。

如果《冰菓》誕生於2015年,它一定比現在的《冰菓》有更豐富的細節,更強的表現力,更細膩的人物刻畫。

如果《京吹》誕生於2012年,則未必有今天京吹這個高度。

這也是我為什麼奶《京紫》的原因,京紫是有可能探究到【戰爭造成的人的異化】【戰後社會的創傷】【人與命運的和解】等一系列極為深刻的話題的,而且相較於《京吹》,《京紫》在動畫電影的路上越走越遠了,在形式和表達上,《京紫》第一集又刷新了我對京都硬實力的認知。

當然我不認為京紫能探討得這麼深刻,因為一般情況下,深刻等價於賠錢,而且原作在那擺著,想討論得這麼深刻怕是得找一個有諾獎實力的大文豪來重排劇本,這個要求太高了,最後結果可能是這些問題都會觸及到,但都淺嘗輒止,避免把劇情搞崩。

綜上,我選擇《京吹》,因為《冰菓》贏在了劇本,而非表達。劇本這事,雖然京都經常魔改,但原作的底子太重要了。


《冰菓》。

其實兩部作品都是具有明顯京阿尼風格的作品:表現精緻,情感細膩,風格女性化。但就故事本身而言,《冰菓》故事的寬度和深度都高於《京吹》。

先說寬度。拿《冰菓》來說,整個故事的視角很寬。雖然折木是個家裡蹲,但精力充沛、充滿好奇心的小千可以不斷擴大折木的活動半徑,讓他有機會在不同的場景下與形形色色的人「相遇」:前學生運動領袖、學校的前輩、旅店家的小姑娘、愛好登山的中學老師、神社運營人員和祭祀管理團隊……通過主角與不同層次的人群接觸,故事的寬度得到了擴展,使作品的主題更加豐富:為沉默者發出吶喊、敗在天才手下的不甘,對生活真相的領悟,對他人的理解和關心,對成長與責任的認識……而隨著主題的豐富,也為深挖故事內涵提供了條件,藉助京阿尼出神入化的敘事手法,使得《冰菓》能從眾多青春題材的作品中脫穎而出。

相比之下,《京吹》選擇的視角顯得有些狹窄。雖然久美子接觸的人物也不少,但基本上都在吹奏部一畝三分地里,沒有拓展到這個範圍以外。故事的主題以「青春的奮鬥」為主,中間穿插著人物之間的衝突,這樣的題材選擇不利於挖掘故事的內涵(畢竟,一個高中學生社團,說來說去也就那點事了)。雖然《京吹》用細膩的敘事手法多少彌補了內涵上的不足,但相比之下仍然顯得格局不大,也沒有進一步挖掘內涵的空間。

(先寫到這裡,待我把FGO第七章肝完……)


這個問題引戰性質太嚴重了,兩個都非常優秀,沒法說出哪個更好。但是京吹我只看過片段,所以我不做評價,只是簡單談談冰菓里容易被誤解和忽視的地方。

拋開動畫製作的水平單看故事內涵,冰菓真正要講的並不是偵探推理,也不是感慨青春戀愛或者歌頌校園社團生活。冰菓的主題其實官網說的很清楚,是一個微苦的青春群像劇

冰菓開頭是男孩在傍晚的社團教室邂逅女孩,主線是古典部四個主角一起解決一個又一個小「案件」,結尾是古典部成員各自的成長。這些小故事其實都是日常瑣事,即使不去深究生活的齒輪也會照常滾動。而每個小故事都算不上是歡喜收尾,每個小故事都有人受到了傷害,每個小故事都或多或少透露出了人性的另一面,非常耐人尋味。而這也是冰菓在除了優秀製作之外的飽滿內涵,卻也是最容易被其華麗的外表和強加的各色標籤所掩蓋的精華。

舉幾個例子:在尋找舊刊的時候,發現了幾十年前的歷史真相,探討了人在面對時代和命運打擊下的反應;老師記錯了上課進度,然後引發了古典部成員對「七大罪」的討論;從沒人住的房間卻有衣服懸掛這個小事挖掘出親姐妹間也有隔閡的真相;初中時候的老師是否喜歡直升機到沒有調查就不能亂說話,否則就「不夠體諒別人的感受」;愛瑠在櫻花樹下的自白展現了她對個人-家族-村子命運之間的思考;拍電影和校園祭裡面出場的人物以及引人思考的地方就太多了,包括才能與努力,對作品的不同評價主義,同學間、前輩晚輩間甚至社會上複雜的人際交往問題等等...

除了故事,冰菓對人物的刻畫也非常細緻非常深刻。從故事開始奉太郎追求節能,愛瑠尋找舅舅的過往,里志爭強愛勝、「執著於不執著」無法回應摩耶花的表白,摩耶花對自己和別人都嚴格要求等等,到故事結尾奉太郎已經不再節能,愛瑠明確了自己所擅長的能力和自己對奉太郎的心意,里志摩耶花互相表明心聲等等,一個個「微苦」的青春故事帶動也見證了他們的成長。

這樣一個沒有人會死,平淡無奇又伴隨著小摩擦的,有著非常隱晦內涵並引發我的共鳴和思考的青春群像劇,我實在是太喜歡了!

另外插入一個前段時間看到別人寫的文章

猹猹:本人「日本社會文化」課關於《冰菓》的論文zhuanlan.zhihu.com圖標


當然冰果,受眾更廣一些

不要小看折棒在宅女中的人氣,和夏目貴志是一檔的

京吹的質量固然無可挑剔

但我們交響樂團的妹子都不看京吹

因為丫真實的交響樂團就不是這個樣子


因為京吹,喜歡上交響樂


二選一我選冰菓。

說實話,冰菓強在米澤穗信原作本身與京都是互補的。米澤穗信原作其實對人際關係抱有的是比較悲觀的態度,而奉太郎與愛瑠本身也不是那麼曖昧的關係,其推理實質是對於日常生活經歷中情感與人際關係處理的理性分析與探討。而京都實際上喜歡做的是更大眾口味、更加正能量、更有愛的作品,這也就導致在改編時摒棄了許多原作的苦澀而變得溫婉許多(可以詳見這個答案)。

如果強行打個比方的話,原作大概是東方樹葉,而京都喜歡做蜂蜜水,冰菓相當於做了個統一綠茶。喜歡東方樹葉的人不一定會喜歡,只喝蜂蜜水的也不一定喜歡,但不喝蜂蜜水也不喝東方樹葉的大多數人看到這部番會很喜歡。但京都家是沒茶葉的,你讓他做拉花的蜂蜜水他也寫不出米澤穗信作品中的對日常的探討。這二者的結合就是冰菓厲害的地方了啊。不是原作多有深度多苦,也不是京都在本篇中把日常部分做的多麼好,而是大多數人都喜歡喝統一綠茶罷了。

去年又看了一遍冰菓,發現當年追番時全是當蜂蜜水喝的。可能大眾口味是這樣的,君不見農夫山泉也去做茶π了呀。


既然題主說不吹京紫,那就先把京紫放在一邊。

《冰菓》可以作為京都的一個巔峰,當然,是作畫方面的巔峰。這部動畫告訴了觀眾們京都對細節的刻畫到底達到了多高的一種層次。光吹沒意思,放幾張圖吧

《冰菓》的op是我見過的製作的最精良的op之一,不是幾個主角擺幾個pose隨便糊弄過去那種。從op中就可以看出京都的精益求精,全部都在動的行人和車輛,橋下涔涔的流水,這些其他動畫op很少顧及到的地方,京都也力求完美。

當然,還有這個早就大名鼎鼎的初見場景,超高幀數震住了一大批當時追番的人,也讓千反田這個角色一開始就獲得了不錯人氣,畢竟那個回頭太美了。

雨天細節1

地面光影細節1

地面光影細節2

社團納新牆細節

《冰菓》製作組用實際行動告訴了我們,什麼才叫細節處理,什麼才叫認真做動畫。

《冰菓》在播出時因為前期有些無聊,沒有受到太大關注,話題度也不高,豆瓣評分甚至不到8分,b站集均點擊量只有可憐的20幾萬。

但《冰菓》完結後的幾年時間裡,通過粉絲們的賣力安利、很多製作精良的amv發布,這部番的關注度也在不斷上升,用了三年多的時間,成了一部熱門番劇,豆瓣評分上漲至8.7分。折木和吃蛋撻分別拿下13年世燃和15年世萌冠軍。《冰菓》還是拿回了它應有的榮耀。

作為一個《冰菓》廚,我不會放過每一個吹冰菓的機會,畢竟這是一種享受hhhh。

題主提到了京吹。。。。非常丟人,我身為京蜜其實並沒有看過這部動畫,我今晚回去補一下。

繼續回答問題,《冰菓》是作畫巔峰,那麼自然還有其他巔峰。

銷量巔峰的話,是《涼宮春日的憂鬱》06版,京都最成功的商業作品,在神作雲集的2006年與魯魯修雙峰並峙。基本佔領了當時的秋葉原。

當然,強國源泉《輕音少女》也要提一下,畢竟在當時這個作品已經成為了一種社會現象,影響力遍及全球。此外也是首部人物出現「京都臉」的作品,將廢萌風格發揚光大。

京都的口碑巔峰應該是《Clannad》第二季,這個太多人講,我就不多說了。

就這些,我看京吹去了。

PS:本題的所有截圖都是答主用流量現去b站開1080p畫質截的,為了表達我作為一個《冰菓》腦殘粉的忠誠。所以大家看在我的流量的份上,點個贊可好。 (v^_^)v


這問題,雖然淺色大佬隨性提出來的,但想來粳米陣營內部很多人都想過這件事,但只是止於個人更喜歡哪一部作品,而不是要下個評判,說哪個優於哪個。

我不想展開太多用語,沒時間和水平;首先有相當一部分人認為《日常》是京都的巔峰,或者說他們最喜歡這部作品。但一般粳米賦予京都動畫的印象似乎是以《冰菓》、《京吹》為標杆的,即是說把這兩部作品視為最高的善,京都其他作品(《日常》除外、沒有討論度的早期作品除外)按順序被統攝到「距離最高善有多遠」的金字塔體系里。

這是討論的背景,按這樣的假設去討論。

具體的討論方向,先來的玉們其實也給出要點了:1、原作水平問題。兩部作品都是小說改編作品,所以要討論原作水平;然而兩個作品雖然都是高中生社團,與一般輕小說(雖然也可以被看作輕小說,比如冰菓的中文版是天聞角川出的)有差距,但畢竟所屬領域不同,仍然難以直接比較。文學批評、比較文學批評,我不懂,不下評判,但大眾的口味似乎提交了一個答案,冰菓優於京吹,像樓上那張圖片顯示的。2、動畫製作水平問題。這就更難以回答了,還是像樓上的答主所說,如果是一個監督和系列構成,還可以比較相同風格下,絕對水準的高低,比如評判甲鐵城和巨人(雖然系列構成和長度不一樣哈);但一個動畫製作公司的兩個,一般人看不出絕對水平高低的監督之間,怎麼較量一下兩者在各自負責的動畫里分鏡、演出水平的高低和其他方面?

不過我想一定要投入大量精力去評判的話,比如單集去找有哪些畫面【按最高的善(笑)】可以做得更好、但沒做得好,遠景精緻水平等等。

但這樣討論似乎就比較偏離對美本身的感受了。上面的答主的那張圖,似乎(我就不量長度了233)表示京吹的動畫製作水平更高一點點,這個很難給出證據吧。

總之兩部作品都很喜歡。原作質量上,「大眾」似乎更認可冰菓技高一籌;但要說京吹的故事跟彼方、中二病沒有差別、淪落到「意志」(哈,打叔本華這個比方來比喻比「理念、理型」低一點的隊伍)的第二梯隊里,我也不贊同,黑黃兩個人物的故事對我也挺觸動的,至少第一季哈。

我個人作為扭曲的粳米,偏好的第一梯隊:冰菓、京吹、日常、消失。京紫就各方給出的原作水平來說,看來不會超出冰菓給我的喜好程度,但留在第一梯隊大概沒問題。

就這樣2333因為很喜歡兩個作品,所以強答一個。求淺色關注我(笑。


是我老了嗎…

我原以為「Key社御用Gal改」是京都動畫的代名詞,

後來京都不幹了。

後來我以為「輕改」是京都的代名詞,

現在京都嫌錢少也不幹了。

後來的後來,我以為「原作粉碎機」是京都的代名詞,

現在嗎,竟然來詢問冰菓和上低音號哪個能代表京都,

哪個都不能,只有「京都臉」才能代表京都…


在評論區討論時覺得有句話有必要放在答案中,討論這兩部動畫的「重點不在分上下,在於各自挖掘出兩作的精彩點,說不定正好是對方看的時候遺漏的點」,如果能從這點出發,說不定能夠減小一些無謂的「攻伐」,多些愉快有效的討論。

想要回答這個問題的起因是和淺色大佬 @淺色回憶 在他的答案https://www.zhihu.com/question/265402359/answer/293425666?iam=5f3d994741f0afaf5ca7526f01aa959cutm_source=com.example.android.notepadutm_medium=social

的評論區里討論究竟是京吹強於冰菓還是冰菓強於京吹的問題(我本人只是想探討這兩部作品究竟孰強,並沒有想下結論說這兩部當中誰能夠代表京都的巔峰…可能都不代表…)。經過淺色大佬同意,把我們討論的內容截圖放出如下:

基本上截圖中我個人目前的論點已經表述的比較清楚了,歡迎各位大佬能展開/反駁已有觀點,或者是提出新論點繼續這一問題的討論。


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