如何在我的世界中建造完美的軌道交通?
一個完美的軌道交通系統應該包括車站,隧道兩部分,車站應該有站台和樓梯以及設備。在現實生活中軌道交通系統一般是雙層島式車站,上層有安檢設備和售票擺放閘機以及服務台,下層有站台和軌道以及衛生間,考慮到我的世界中並沒有較大的客流量和安檢以及售票,所以一般建設一層足夠。以下是我在我的伺服器中建設的軌道交通系統。
1.站台部分可以才用開放式和封閉式兩種,下圖是開放式的站台,視覺效果可能看起來更大更開闊。2.封閉式站台,採用綠色和白色的建材,較好的和環境融入在一起。半磚鋪地,每四格挖開放一個鐵軌,上面一個礦車。按住右鍵前進,比標準鐵軌快多了。
什麼你鐵不夠?那還修什麼鐵路XD說多少遍了冰塊活板門跳跑比加速軌不知快到哪裡去了,怎麼就是不明白(手動滑稽)。另外標籤裏手機遊戲幾個意思?PE通車之前大概先卡死了
你好這裡是BlueDream MRT的發起人
我伺服器一開始做軌道交通只是為了玩家通勤,但之後就開始逐漸越做越大了在三周目時造了最大的一條線路(這裡有個視頻):http://www.bilibili.com/video/av8702196首先,要做出模擬的軌道交通,比例要先做好
隧道的寬度和高度肯定不能小於3,不然你一個地鐵隧道還沒人高那車輛怎麼通行啊(其次,站台和軌道間最好有一格的距離差或者高度差,否則礦車在到站停站時會感覺明顯的比例不協調
目前粽子工藝的地鐵就存在這種問題,這樣在到站時會感覺左側屏蔽門會給人一種壓迫感模擬的地鐵信號系統肯定是不能少的,所以要學會將RailCraft模組的信號系統配合紅石來建造自動屏蔽門/折返/緊急停車/自動停車發車等自動化運營設施
如果是原版的話...屏蔽門系統並不實用,但是是可以造出來的,我伺服器的一周目線路就有利用到原版自動的屏蔽門開關係統(當然是後面加上去玩的emmmmm...大概就這些了,想到再寫~謝 @朴九三 邀。當然是工業美學的Railcraft了,各種信號系統足夠弄出一個現代化鐵路系統(除了車廂簡陋一點)
*首先,如果真的是PE版(基岩版)你就放棄吧!!!——————————————————————這裡說一下一些事項:
/////////////////////////////////
首先確定你的版本(基岩版(c 版)/java版)為什麼要區分版本?因為java有Forge這個重量級的API優勢,所以會有更高的可定製性////////////////////////////////如果是基岩版的話老老實實原版發展吧,這裡的鐵路註定不能太複雜///////////////////////////////如果你是java版的話推薦使用1.7.10的遊戲版本//////////////////////////////
為什麼要使用1.7.10?因為這可能是mod界最輝煌的一段時間//////////////////////////////首先為了完成軌道交通的裝飾部分及結構部分你需要BC,IE之類的mod為了裝飾之類的,推薦鑿子和建築師工藝,達芬奇方塊,木匠方塊之類的mod接著完成軌道交通核心部分你需要RC,RTM之類的mod
為了完成邏輯部分你需要PR,MFR,OC,CC之類的mod為了車站部分很可能你會需要制門工藝,站台之類的mod為了完成數據的顯示你需要PL,SMF,AE之類的mod你還會需要一些類似CoFhCore之類的API
/////////////////////////////////總而言之,mc里的車站基本就是靠mod堆出來的很多部分,缺一不可###################順便說一下BC對減輕工程量很有幫助(或者是很重要)//////第三次編輯抱歉了,之前有點縮寫錯誤(crc改為rtm),已修正成都北車站貨運編組站。除了火車是mod之外,軌道建設未用mod,全是原版,自製紅石道閘,控制彎道半徑50限速80
雙向鐵軌,高空鐵路外加支撐用柱子,兩條軌道隔兩格中間兩格冰道,長距離就在下界造
要建造一個軌道交通,首先應該有一個建造方向,而一個線路圖又是必不可少的。那麼,就讓我們從製作一個線路圖開始吧!
軟體推薦
1.visio
2.Adobe illustrator
3.億圖圖示或各類國產軟體
這裡不詳細介紹製作過程,具體了解可以移步這個問題
如果你覺得原版礦車過於簡單枯燥,那麼不妨嘗試以下這些mod
1.Realtrainmod
2.Traincraft
3.RailCraft
這裡以Realtrainmod為例進行介紹
「RealTrainMod(以下簡稱RTM)由日本的ngt5479製作,在這個模組中玩家可以製作軌道,駕駛列車,製作出顯示中的各種列車和線路,同時基於RTM的開放性,玩家可以自動駕駛列車,甚至可以自定義列車,軌道,信號燈等(這些自定義項目統稱「追加包」),截至回答完成日期時(2018.1.24),RTM最高支持MC版本1.10.2。」
——轉自minecraft_realtrainmod吧
具體可移步百度貼吧
【成果】
海澤民主共和國-客運專線上的高速列車(拍攝自洛琪站)
甚至支持重連!(部分車輛)
海澤民主共和國-輕軌5號線列車(拍攝於伐木場站)
建模炒雞棒的駕駛艙,我覺得這都不是MC了
還有各種各樣的鐵路設施
另:部分圖片來自網路,侵刪。
本來一直在主世界建鐵路,後來覺得路程太遠,工程量太大(雖然其實都基本造好了)。果然還是在下界通勤比較實際,下界也並不是那麼危險,我覺得比主世界還安全呢。
我本想發幾乎同樣的問題來著,就來細化一下問題吧:地鐵也不是不好,通過規範移動方向和確定站點來簡化建設。但是,想要各種十字路口效果(目前找到的最完美的也覺得有改進空間),還有突然想走反向(有情況或者朋友突然叫你),或者突然下車的情況(理由多了,最重要的是:看風景,微笑臉.jpg)。再有就是貨運的問題了(雖然生存才會很少的遇到這種,當然也有做火車的幻想),想避免礦車相撞後反向的問題。想建軌道交通的初衷是為了迅速地從一個地方到另一個地方,也就是方便快捷的實用性,如果有什麼MC黑科技也好希望能用啊,最好是建設好後期可以加站點的(我玩創造的,生存有的黑科技用不了)美觀方面的,覺得除了徒增工程量,看著還特別順眼啊,特別是構思奇特的
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