如何在我的世界中建造完美的軌道交通?


一個完美的軌道交通系統應該包括車站,隧道兩部分,車站應該有站台和樓梯以及設備。在現實生活中軌道交通系統一般是雙層島式車站,上層有安檢設備和售票擺放閘機以及服務台,下層有站台和軌道以及衛生間,考慮到我的世界中並沒有較大的客流量和安檢以及售票,所以一般建設一層足夠。以下是我在我的伺服器中建設的軌道交通系統。

1.站台部分可以才用開放式和封閉式兩種,下圖是開放式的站台,視覺效果可能看起來更大更開闊。

2.封閉式站台,採用綠色和白色的建材,較好的和環境融入在一起。

3.一個玩家建造的城堡附近的站台,為了和主建築更貼切採用了相同的建材和設計。

4.隧道,一般要開挖較多的泥巴和石頭。

5.另一種隧道,採用的是不破壞原有環境的方案,稍微加入了一點木板作為承重結構?

6.除了地面的輕軌還可以建造地鐵系統,現實中把地鐵和輕軌合稱軌道交通系統,下圖是一個地鐵站的出入口。

7.未完工的站台

8.牆上加入了玩家自製的旗幟,這裡也可以加一點方塊壁畫或者是畫,或者也可以貼上木牌寫廣告233。

9.換乘通道,略顯單調。

10.整個伺服器的軌道線路建造應該有一個相對應的站台名字,腐竹可以製作一個軌道交通導圖,我是用AI畫的,把主要的建築物標註出來更方便新玩家能第一時間熟悉伺服器。

利益相關:伺服器是公益服,所以沒利益。


半磚鋪地,每四格挖開放一個鐵軌,上面一個礦車。按住右鍵前進,比標準鐵軌快多了。

什麼你鐵不夠?那還修什麼鐵路XD

說多少遍了冰塊活板門跳跑比加速軌不知快到哪裡去了,怎麼就是不明白(手動滑稽)。另外標籤裏手機遊戲幾個意思?PE通車之前大概先卡死了


你好這裡是BlueDream MRT的發起人

我伺服器一開始做軌道交通只是為了玩家通勤,但之後就開始逐漸越做越大了

在三周目時造了最大的一條線路(這裡有個視頻):http://www.bilibili.com/video/av8702196

首先,要做出模擬的軌道交通,比例要先做好

隧道的寬度和高度肯定不能小於3,不然你一個地鐵隧道還沒人高那車輛怎麼通行啊(

其次,站台和軌道間最好有一格的距離差或者高度差,否則礦車在到站停站時會感覺明顯的比例不協調

目前粽子工藝的地鐵就存在這種問題,這樣在到站時會感覺左側屏蔽門會給人一種壓迫感

相比之下bc的地鐵線路左側空出了足夠的空間,很明顯給人感覺舒服許多

模擬的地鐵信號系統肯定是不能少的,所以要學會將RailCraft模組的信號系統配合紅石來建造自動屏蔽門/折返/緊急停車/自動停車發車等自動化運營設施

如果是原版的話...屏蔽門系統並不實用,但是是可以造出來的,我伺服器的一周目線路就有利用到原版自動的屏蔽門開關係統(當然是後面加上去玩的

emmmmm...大概就這些了,想到再寫~


謝 @朴九三 邀。

當然是工業美學的Railcraft了,各種信號系統足夠弄出一個現代化鐵路系統(除了車廂簡陋一點)


*首先,如果真的是PE版(基岩版)你就放棄吧!!!

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這裡說一下一些事項:

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首先確定你的版本(基岩版(c 版)/java版)

為什麼要區分版本?

因為java有Forge這個重量級的API優勢,所以會有更高的可定製性

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如果是基岩版的話

老老實實原版發展吧,這裡的鐵路註定不能太複雜

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如果你是java版的話

推薦使用1.7.10的遊戲版本

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為什麼要使用1.7.10?

因為這可能是mod界最輝煌的一段時間

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首先為了完成軌道交通的裝飾部分及結構部分

你需要

BC,IE之類的mod

為了裝飾之類的,推薦鑿子和建築師工藝,達芬奇方塊,木匠方塊之類的mod

接著完成軌道交通核心部分

你需要

RC,RTM之類的mod

為了完成邏輯部分

你需要

PR,MFR,OC,CC之類的mod

為了車站部分

很可能你會需要

制門工藝,站台之類的mod

為了完成數據的顯示

你需要

PL,SMF,AE之類的mod

你還會需要一些類似CoFhCore之類的API

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總而言之,mc里的車站基本就是靠mod堆出來的

很多部分,缺一不可

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順便說一下BC對減輕工程量很有幫助(或者是很重要)

//////第三次編輯

抱歉了,之前有點縮寫錯誤(crc改為rtm),已修正


成都北車站貨運編組站。除了火車是mod之外,軌道建設未用mod,全是原版,自製紅石道閘,控制彎道半徑50限速80


雙向鐵軌,高空鐵路外加支撐用柱子,兩條軌道隔兩格中間兩格冰道,長距離就在下界造


要建造一個軌道交通,首先應該有一個建造方向,而一個線路圖又是必不可少的。那麼,就讓我們從製作一個線路圖開始吧!

軟體推薦

1.visio

2.Adobe illustrator

3.億圖圖示或各類國產軟體

這裡不詳細介紹製作過程,具體了解可以移步這個問題

如果你覺得原版礦車過於簡單枯燥,那麼不妨嘗試以下這些mod

1.Realtrainmod

2.Traincraft

3.RailCraft

這裡以Realtrainmod為例進行介紹

「RealTrainMod(以下簡稱RTM)由日本的ngt5479製作,在這個模組中玩家可以製作軌道,駕駛列車,製作出顯示中的各種列車和線路,同時基於RTM的開放性,玩家可以自動駕駛列車,甚至可以自定義列車,軌道,信號燈等(這些自定義項目統稱「追加包」),截至回答完成日期時(2018.1.24),RTM最高支持MC版本1.10.2。」

——轉自minecraft_realtrainmod吧

具體可移步百度貼吧

【成果】

海澤民主共和國-客運專線上的高速列車(拍攝自洛琪站)

甚至支持重連!(部分車輛)

海澤民主共和國-輕軌5號線列車(拍攝於伐木場站)

建模炒雞棒的駕駛艙,我覺得這都不是MC了

還有各種各樣的鐵路設施

另:部分圖片來自網路,侵刪。


本來一直在主世界建鐵路,後來覺得路程太遠,工程量太大(雖然其實都基本造好了)。果然還是在下界通勤比較實際,下界也並不是那麼危險,我覺得比主世界還安全呢。


我本想發幾乎同樣的問題來著,就來細化一下問題吧:

地鐵也不是不好,通過規範移動方向和確定站點來簡化建設。但是,想要各種十字路口效果(目前找到的最完美的也覺得有改進空間),還有突然想走反向(有情況或者朋友突然叫你),或者突然下車的情況(理由多了,最重要的是:看風景,微笑臉.jpg)。再有就是貨運的問題了(雖然生存才會很少的遇到這種,當然也有做火車的幻想),想避免礦車相撞後反向的問題。

想建軌道交通的初衷是為了迅速地從一個地方到另一個地方,也就是方便快捷的實用性,如果有什麼MC黑科技也好希望能用啊,最好是建設好後期可以加站點的(我玩創造的,生存有的黑科技用不了)

美觀方面的,覺得除了徒增工程量,看著還特別順眼啊,特別是構思奇特的


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