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大家在遊戲王卡組構築時會不會有決鬥者的尊嚴?

就像我絕不放黑洞or激流葬無腦解場,或是會放一些明明相性不對但就想強行提升遊戲難度的卡


說實話,我覺得主張自己不放基卡以及其他一些泛用卡的人,心態多半是:

①我不放這些卡也贏了,對手就是又菜又沒有「決鬥者的尊嚴」的弱雞

②我不放這些卡我輸了,對手就是沒有「決鬥者的尊嚴」,盡放一些「無腦的強力卡」的無恥之徒,我雖敗猶榮

最後奉勸一句,你不下是你的權利,但你沒有權利阻止別人下,更沒有資格去嘲諷下了的人,他們花了多少的心思去計算這些卡的收益,以及判斷卡組需不需要這些卡,而你呢?想用你所謂「決鬥者的尊嚴」去否定他嗎?


其實我覺得,這個說法太上綱上線了。而且有必要普及一下尊嚴這個詞的意思。

簡而言之,尊嚴就是權利和人格被尊重

我不清楚答主為什麼會有這種想法的,是被黑洞激流超融合解場後,一路羞辱你?還是對方握手之後卻說自己可以和周圍的任何人握手?

如果你遇到這種玩家,那是對方素質的問題。

一個決鬥者的尊嚴是怎麼得來的?堂堂正正地贏下決鬥得來的。那麼為了追求贏,自己判斷一張卡該不該投入,對單卡收益上限和下限進行多次測試和計算,這個事情難道沒有決鬥者的尊嚴?

你不去追求科學的方式方法,走野路子,還非得下卡手物為難自己;這還屬於自娛自樂,但拿出來陰陽怪氣地提問這種問題,這叫公眾場合隨地大小便,影響市容。


我覺得構築卡組的時候有自己的思路是好的。

有的時候某張卡真的可能只是因為不喜歡而不去下,或者特別喜歡某張卡而硬去下。你可以認為黑洞這樣的卡破壞了決鬥的平衡或者讓別人的遊戲體驗很差而選擇不下這樣的卡,這是非常正常的情況。

但是我確實很少聽說向性不合還要投入某些卡的情況。相信題主也看到了各位牌手對於這種情況的排斥和厭惡。並不是因為你的思想和大眾格格不入所以才人云亦云的去噴題主。

題主一面說自己討厭激流黑洞這樣「無腦的解場」卡,一面卻會「無腦的」下一些意義不明增加遊戲難度的卡。作為一個合格的決鬥者,卡組裡的每一張牌或者決鬥中的每一個動作都應該有它的道理。如果這些卡是經過深思熟慮進入你的構築,我相信不管是獅子男巫或者小白兔這樣的卡,都沒有人會反對。

希望題主可以意識到自己對於決鬥的理解上的一些偏差,能找到真正的「決鬥者的尊嚴」。


尊嚴看你怎麼認為了,就像我更喜歡風終(B站UP主風啲終點)曾經的簽名:fun是強度不夠的理由,但不是不追求強度的借口。所以一方面我的黑羽下三極北(我始終認為可以一卡同調的極北下滿無壓力),一方面在每次有新卡出現時思考是否適合加入主卡/side,是否下了/不下可以增加強度。

講道理,主軸都這樣了根本不用再下啥組件提高難度了……


你打不贏還被對面使勁嘲諷,更沒決鬥者尊嚴可談。按照題主的想法,官方手游duellink應該是最有決鬥者尊嚴的遊戲王了。


這不是決鬥者的尊嚴,是牌組構築的缺陷。


……Fun不是不追求強度的理由,要把握好度。


我的尊嚴是讓我組的用的卡組有尊嚴。


我的尊嚴是3超融合。


我的尊嚴是想盡一切辦法(合法)打贏一場決鬥,而不是因為輸了比賽而找借口說因為決鬥者的「尊嚴」而降低了自己卡組強度


那叫他媽西和娛樂吧……


可能題主認為不放黑洞激流葬是決鬥者的「尊嚴」,但是你的對手可能會笑死

你是為了所謂的尊嚴而自降卡組強度,那你就會理所當然的輸,對面就理所當然的贏了咯。

何か いいじゃない?


決鬥者的尊嚴,第一要務是要勝利,再者才是給對方良好的遊戲體驗,也就是某部遊戲王同人作品裡宣傳的【用決鬥帶來笑容】。

進表的卡證明了它在遊戲王里的強度和價值,按照卡表和自己的需求在卡組裡放入合適的卡是最正當而且必要的行為,也是決鬥者對自己卡組負責的體現。

當初大賽上還有故意拖延時間逼入死亡加時賽的打法,你能說那些比賽者不是決鬥者么?


遊戲王的尊嚴……我認為要說起來最多就是不盲目向主流勢力低頭,不幹那種是個卡組就塞十二獸/捕食明融小系統這類事情,至於題主所說的硬是要放一些相性不合強行提升難度的行為,確實挺難理解,哪怕玩fun和魂,也應該仔細考慮怎樣優化卡組,而不是以娛樂為理由降低強度。我有一個玩卡的朋友也差不多是這樣,組卡只想著魂,組個青眼,凡是帶青眼欄位一律滿3,福音八抽旋律看都不看,要麼起手40星,要麼一堆鹹魚上手。組一個罪系列也是帶欄位一律滿3,然後只帶3張場傳連技抽都不下,有一次硬是卡手卡到被對面用500攻的小角龍平A打死了,這種輸法難道還有什麼尊嚴可言?另外,不放黑洞激流這種所謂「暴力無腦」的卡可以理解,但是很有可能會面對敵方更加「暴力無腦」的卡然後被按在地上摩擦。放到現在的環境,如果很不幸,你的卡組裡沒有黑洞或者大海龜,那麼結局一般都是:

【我真龍劍皇今天這逼裝定了.jpg】


哇…按題主這個說法,遊戲王圈大概有9成人沒有你說的所謂的尊嚴。

遊戲王是個卡牌遊戲,對卡片的選擇,對構築的理解,以及在對局時自己的抉擇,最後通過自己的努力提高勝率,都是這個遊戲最有樂趣的部分。

你可以對著一個向你甩羽毛掃黑洞的人說神抽狗,也可以沖一個發動會局的人說主流汪,但是你把這個話題上升到道德層面,甚至關乎尊嚴,這無論如何都是說不通的。遊戲王的所有卡片都是可供玩家使用的,既然有展開型卡組,就會有制約展開的卡,這是一個卡牌遊戲相當正常的發展規律,像題主說的黑洞激流葬就是為此而生的。不關乎決鬥者尊嚴什麼事情。

決鬥者應正視每一場對局,勝不驕敗不餒。

哦對了,激流葬不是解場卡。


我的尊嚴是:不混軸

該是什麼就是什麼。十二獸全家健在的時候我也不願在我的卡組裡加。

比如當時的rr是T2偏弱的強度,加了十二獸會變T1.5。

那麼問題來了,我為什麼不把rr去了全加12獸呢?

至少要讓人知道我玩的是什麼吧。

題主所說的不加黑洞激流葬我覺得是不正確的,這些卡是泛用的解場。你不加黑洞激流,那同理 羽毛掃、死蘇、神之X告等你也不加?

決鬥者必須要有自己的尊嚴,我會想方設法讓自己的rr提升至.5的強度。

如果我魂的要死,除了本家一張不加,這種強度還有什麼尊嚴可言。


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