Minecraft如果爆發戰爭將會怎樣?
題主補充:腦洞這個問題的時候是設想戰爭雙方採用MC特有的規則進行戰鬥,建造攻城器,可遠距離攻擊的大殺傷武器,城牆,挖隧道互拆等等。會有少量近身戰鬥,但不是主體。
當國王離開的時候,城中只留下了三百人,三百個和我一樣的倒霉蛋。
我們的城夾在兩座山中間,扼守著王國最後的一片凈土,敵人已經徹底放棄了翻越大山的打算,而將所有的寶壓在了攻破我們的城上。最近,在城內已極少能聽到怪物的嚎叫,因為城外敵軍的火把已多得足以將黑夜徹底抹殺。
然而這還遠非他們的全部力量,而僅僅是他們的先鋒部隊。「大約兩千人,都是普通的弓箭手和長劍兵,沒有發現附魔武器和鎧甲。」偵查兵如是對我們老大報告到,老大聽完,沉默了一會兒,從嗓子里擠出來一句:「既然如此,就趕快組織防禦吧!」
感謝偉大的國王,他留給我們的箭矢在戰鬥開始的第一天就派上了用場。清晨,我從夢中被同袍推醒,彷佛夢遊似的取了弓和箭矢,跟隨著無數只慌張的腳跑到城上,耳邊儘是喊殺聲,恍惚中聽到有人在溫柔地叫著我的名字,可回頭的瞬間卻只看到螻蟻似的敵人正爬上城牆。他看起來才剛成年,身上穿著簡陋的皮甲,手中揮舞著一把已經卷了刃的石劍,咆哮著朝我撲來,那一刻我竟忘了張弓搭弦,而直接揮起長弓做起最後的抵抗。幸好,就在他他的刀砍向我的前一瞬,一支箭精準地貫穿了他的腦袋,還來不及慘叫一聲,那年輕的身軀就化作了幾顆發著光的經驗球,濺到我和同袍的身上,不見了。
老大趕來了我們這邊,及時救了我一命,同時也重新振奮起我們的士氣,已然登上了城牆的敵軍被我們強行攆了回去,可敵人的攻勢絲毫不減,城牆上被架起無數架梯子,我們砍斷一段,就又有十段會被搭起來,就像是一隻擁有著無數顆頭顱的毒蜈蚣。而在那蜈蚣的背上,還有著彷佛被奪去了靈魂般只知廝殺的士兵在瘋狂地攀爬。敵人人數太多,那情景讓我記起我第一次看到兩大群螞蟻之間廝打時的震撼,我幾乎都不用瞄準,只須張弓將箭射出去,就必然能射中敵人,只用了幾分鐘,我的箭囊就見了底,於是我只能撿起敵人的一把石劍開始近身肉搏。
那天的夕陽似乎特別的長,塗抹在天邊的大塊大塊的紅久久不能散去,我身上被砍中了四下,射中了三箭,血量和飢餓度雙雙見底。敵人的攻勢有稍稍的減弱,但還是源源不斷的有人爬上城牆來尋死,「他們一定是在城牆下邊繁殖!」同袍於小木撿起地上一把嶄新的石劍,轉頭間不忘同我抱怨。又勉強撐了一個多鐘點,敵人終於退去了,咬著牙等到預備隊登上了城,我們總算可以回城裡歇一會兒了。
頭一戰,我們損失了43個人,敵人的損失至少是我們的六倍,箭矢存量用去了差不多一半,同時繳獲了一大堆破破爛爛的鎧甲和武器。回到主城堡,我領到了三塊烤肉和兩塊麵包,這點量足以讓就要餓死的人吃到撐。為了防備敵人夜襲,我們被禁止休息,於是剛剛吃飽了的我們只能坐在床邊靜靜地看著頭頂的血量一點點地恢復。
然而,這一夜幾乎是自從敵軍兵臨城下以來最平靜的一晚,疲憊至極的我們一個接一個的睡去,直到天亮也未等來那預想中的廝殺。這樣的平靜一連持續的好幾天,可老大的臉色卻越來越凝重,總是站在城牆上遠眺著遠方,從早晨一直站到日落。「一直不進攻,一定是在等援軍吧,那時候就憑我們這點人,還能抵擋得住嗎……」每個人心裡都明晰地意識到不久將會發生什麼,但誰也不願說出來,說又有什麼用,只能徒增彼此的恐懼罷了。
七天後,防線正面的開闊地上,隨著地平線被初升的太陽點亮,一支渾身都閃閃發著光的軍隊出現在我們眼前。「是附魔軍團!」大伙兒全都忍不住了,驚恐地指著遠方大叫起來,老大登上城樓,極力安撫我們,並親口告訴我們說,他還有一件秘密武器沒有拿出來,只要有了它,我們的城就會固若金湯,再強大的敵人也休想攻進來。
在老大的勸說下,大夥的情緒逐漸安穩下來,敵人排成整齊的隊列,開始緩慢地向我們的城開進,厚重的鎧甲與武器在陽光的照耀下熠熠生輝。城牆之上的我們已搭好弓箭,十字準星穩穩地瞄著他們的腦袋。
離城五十步,敵人開始衝鋒,三十步,敵人的弓箭手開始列陣,當我們的第一輪齊射剛剛離弦之時,對方的弓箭也已從天而降,僅僅只是中了一箭,站在我身旁的幾個同袍就被打爆成了經驗球。但沒有一個人後退。我們像是棵樹似的站在原地,繼續抽出弓箭,瞄準,然後射擊!
不多時,敵人已沖至城下,開始架設牆梯,老大聽著城下的動靜,臉上浮出近乎猙獰的笑容。他揮舞著手臂對著城內大喊,一隊早就準備好的士兵端著一桶桶的岩漿跑了上來,他們站到預定好的位置,隨著老大的命令同時將桶中的岩漿傾瀉去了城下。幾秒的寂靜過後,是無盡地慘叫與烈焰燃燒時的咆哮。城下飄來一陣陣令人作嘔的烤肉香氣。
敵人的第二波攻勢暫時退去。可我們都還未來及慶祝,一大群騎著馬的士兵就又呼嘯而來,他們手中沒有武器,而只有草方塊,他們移動的速度太快,以至於我們的攻擊純粹是在浪費箭矢,老大叫我們停手,先觀察他們究竟要做什麼。
騎士們沖至城前,扔掉手裡的草方塊後立即就又原路折回了 ,後續的騎士也是如此,城前出現了一條煙塵飛揚的運土的長龍。而我方的岩漿也逐漸被運來的土塊給掩埋了。幾個小時後,在高牆與平地之間,赫然出現了一道平緩的土坡,離開的騎士再沒返回來,我們的老大仍舊一言不發,可額頭已是汗水淋漓。
片刻之後,敵人的總攻開始了。方才離去的騎士沖在最前面,手中握著明晃晃的戰刀,身後緊隨著弦如滿月的武士,在他們背後,是如潮水一樣湧來的敵軍。
戰鬥只持續了很短的時間,因為就憑我們這群倒霉蛋,就算拼盡全力,也實在抵抗不了人家多久。我隨著老大,還有倖存的三十多人,死命突圍進了城內,卻發現平日空無一人的街道上早已站滿了掘進城來的敵人,一番廝殺之後,只有我和老大兩個人逃進了主城堡內。這是一座極其複雜的龐大建築,內中構造有如迷宮,所以即使敵人尾隨著我們衝進了主城堡里,但他們若想要找到我們的藏身之地,卻還要費些工夫。
「後悔嗎小子?」躲在密室內,只剩了一絲血的老大苦笑著問我。
「後悔。」我扔掉耐久度已歸零的鐵劍,如實回答道。
老大更劇烈地笑起來。「我允許你投降,帶著我的腦袋一起,他們不會殺你的。」他坐下來,對我道。
「你知道兄弟們是為了報仇才跟著你的吧?」我望著門的方向,不屑地回答道。
「可惜我沒帶好你們。」老大靠著牆,有氣無力地說道。
「別這麼說,跟國王那孫子比起來你簡直是最好的指揮官。」我也坐了下來,一面檢查著身上的傷口一面回答著他。
「唉。」老大輕輕嘆了一聲,扭頭看了看牆邊一個不起眼的按鈕。「小子,你按還是我按?」他又看向我,問道。
我搖搖頭。「沒那膽,還是你來吧!」老大拍了一下大腿,晃著腦袋說:「其實我也沒有。」說完,我們兩個人都笑起來。
過了不知多久,密室的門驀地被打開了,一個身著重甲的士兵走進屋內,剛走了兩步,只聽腳下輕輕地「咔」了一聲,隨即從那塊與眾不同的地板下,嘶嘶地冒出煙來。
「謝了呀哥們!」我提起老大的胳膊,一起朝對方晃了晃,士兵不明所以地嗚嗚喊了兩聲,剛要走近來問個究竟,腳底的地面就已如火山爆發般爆裂開來,並連帶著引燃了整整齊齊地埋藏在這座城地下的無數捆的炸藥。
恍惚間,我又回到了我出生的地方,那是一片高高的小土丘,站在那裡可以遙望見我蓋在花海間的小木屋,可而今那裡已變成了一片焦土,一片我一心想回去卻永遠也回不去的廢墟。無mod原版情況: ①地道戰~各種挖地道,企圖進去對方陣地屠殺 ②資源搶奪~地下各種礦物被開採,如金礦、磚石礦 (可重生資源一般都可以刷) ③陸戰~培育NB的馬,組建騎兵,攻擊方式包括劍砍、弓射。培育大量狗和貓,用來參戰。 ④空戰~ 建設超高建築物,企圖讓敵人看不到,然後走到敵人上空,進行空襲,TNT、高空流水、高空岩漿、高空投擲大規模沙子(用告示牌頂著沙子) ⑤紅石大戰~ 各種紅石機關被研製出來,如平地沙陷阱。紅石大炮得到進一步研發 ⑥城防~ 城牆極有可能以黑曜石作為主材料,而且極厚,甚至暗含陷阱。⑦地獄戰~地獄內建有堡壘,避免敵軍通過建造地獄門來進入我方陣地
mc中破壞和建造極其容易,物理規則也與現實很不相同,如果按照原版遊戲默認規則,戰爭將會與現實相差很大。
先說防守:工事將以高浮空建築為主流,主材質極可能是黑曜石。如果像現實的中世紀那樣建地面上的石頭城牆城堡,分分鐘就給敵人挖沒了,地道也會讓防守方頭疼不已。以紅石電路為基礎的機關陷阱將會被大量使用,而岩漿是主要的殺傷材料。tnt也會得到一定的應用。深井/摔落口依賴於工事建築師的智慧。由落沙或活塞結構引發的窒息傷害也存在應用價值,但畢竟進攻方也能挖掘,比起傷害來說引發恐慌更重要。暗箭機關傷害太低,沒有實用價值。由於遊戲中玩家單體能力很強,要靠工事和陷阱來造成可觀的殺傷是不現實的,其主要作用還是構造敵我情報差,減緩敵人進攻,擾亂敵方計劃。另外需要注意的一點,除了主世界,地獄也會成為重要戰場。這是由於地獄傳送門具有爆表的戰術作用。要說真正拉開戰爭差距,裝備才是關鍵。鑽石套配頂級附魔就不用說了。防守方需要特別注意的是弓箭的附魔,火箭和擊退將會十分有用。同時,鞋子的深海探索者附魔搭配大量水方塊的布置也是不錯的選擇。這裡我們就要談到mc一個重要的機制:復活。守軍玩家戰死後立即復活在工事內,這是防守方可以利用的最大優勢。因此,工事的核心防守區域應當是一個放床的宿舍,即玩家的復活點。考慮到打仗的原因極有可能是圖財,重要資源的存放箱也應該布置在這個房間。復活點附近還要存放大量武器裝備食物藥水,讓復活的玩家能馬上投入戰鬥。一旦這間房間被攻陷,床被拆掉,戰鬥就結束了。當然,可以設計多個復活房。這裡有個前提假設是:戰鬥地點距離0,0點很遠,任何玩家一旦重生在原點就相當於離開了戰鬥。
關於動物和怪物的利用,答主目前還沒有想好。下面說進攻:
當攻城軍隊長途跋涉來到目標附近,他們當然不願意拼掉一條命就復活在家裡,所以也要建立一個類似於復活屋的攻城營寨。開打前,要充分偵查附近地形,選取有利位置,構築營寨。攻城營寨要防止守方反推,可能也要黑曜石構築;為了讓復活玩家儘快投入戰鬥,與目標距離不能太遠;為了反偵查,很可能建在地下。擺上床,大家都去睡一覺,設置重生點。床旁邊準備好備用的裝備箱子,就可以開打了。攻方要尤其小心守方偷襲攻城營寨,尤其是來自空中的「天橋」。因此營寨中要留人防守,營寨上方也要搭一個高高的哨塔。最可能出現的攻城策略應當是墊高突破,或者天橋橫渡。但兩者都有致命缺陷:前者要應對來自上方的箭雨葯雨和岩漿瀑布;後者費時費力還危險,接近後容易招呼弓箭。不管哪種,用水覆蓋地面是不二選擇,這樣能防止摔落傷害。裝備方面,除了盡量提高裝備水平外,攻方還要特別注意準備抗火藥水。總體來看,進攻方要是沒有個數倍於防守方的實力,還是回家洗洗睡吧。這跟現實里古代攻城戰相似。以上是攻城戰。若說野外遭遇戰,那就簡單多了。/ban [id]
/ban [ip]
史蒂夫們利用大型的紅石電路,成功控制了人類的計算機
史蒂夫們的逆襲,反擊邪惡的人類。每一台玩著MC的電腦都是通向人類世界的出口。 他們開著大型紅石飛機,發射紅石TNT導彈,拿著會爆炸的弓箭和滿級的附魔裝備入侵人類。人類盡最大可能反擊。史蒂夫有著無限的武器和各種與現實物理定律相違背的武器,他們的沒有血肉,要用他們的武器才能殺死他們。人類陷入了巨大的危機,強大的武器都成了廢鐵,我們只能暫時阻止他們的腳步,不能消滅他們。這場鬧劇在一個月黑風高的夜晚結束了,一個十歲的小姑娘拔掉了MC伺服器的插頭。有點跑題。
就給大家看個樂呵,要噴望輕噴。Minecraft has crashed
為什麼就沒人說末影珍珠呢?穿上掉落物保護的裝備以後無限瞬移啊,攻城戰完全就是在遠處很多人一起扔末影珍珠,幾秒種後瞬間閃現到對面城牆上開始屠殺。願意的話傳送之前也可以把裝備一脫(雖然摔落傷害會大一些),把隱身,力量2(不讓別人看見的話你只能用手擼,所以必須要有力量藥水才有傷害)和抗火(對面可能憑著自己的抗火套裝往地上倒岩漿)。城牆很高的話建議帶有擊退附魔的劍,效果一定很不錯→_→
開腦洞來了…接好。
默認沒有mod,遊戲難度普通,沒有作弊。一開始圍繞著叢林展開爭奪戰,第一個夜晚之後出現弓箭手,弓箭略強的一方率先佔領叢林,而略弱的一方退到外圍開始挖礦。資源對於雙方來說都有限,但是金屬以及鑽石尤其稀缺,於是雙方都開始將主戰場轉到地下。不出意外的話雙方會打成平手…弓箭手在地下會受到限制,且近戰對技術的要求不高,正面戰場並不會一邊倒而是會相當膠著。等到地獄門開啟,雙方都進入了現代戰爭。
釀造各種藥水使得戰場開始變得多元化,隱身藥水得以讓一方的士兵可以輕易潛入到敵方的陣營里。而末影把戰場從二維拓展到三維,戰場開始越來越混亂。各種亂飛的士兵帶著TNT讓戰場上爆炸不斷。更可怕的是,在地獄裡打到的凋零骷髏的頭顱,和靈魂沙更配哦…帶著隱身藥水,靈魂沙和凋零骷髏的頭顱,潛入對方的後方,然後直接召喚凋零…
瞬間爆炸…恐怖襲擊時代來臨大家都知道直接召喚在空地的凋零有多可怕…就這樣吧這個問題
我覺得思考出了一個沒有什麼漏洞(經知友戳穿……漏洞大過腦洞OTZ)的解法:
這種腦殘(注意!是腦殘!)方法不會讓你的戰鬥打出碾壓級的勝利,不過會給遊戲加很多樂趣呢……
進入戰場後全力按正常方式打(弓箭大劍陷阱整上!),同時全力搜泥土和木頭造梯子攢齊三十組泥土(可以找朋友一起攢然後集中)剩下帶六組梯子和好幾桶岩漿和水,還有樹苗和食物……
在你方領地建個通天塔(直達255——更低也沒問題,反正對方上不來就可以)然後在上面造個大陸…………
當你方以迅雷不及掩耳盜鈴兒響叮噹仁不讓之勢完成空島後,敵方也不會善罷甘休,肯定也會搞大建拿多平台對轟
——這樣大家就會造出一個恐怖的浮空跳板式戰場——你要是又帶了什麼tnt……彎的four!碎片大陸啊!
技術好你就可以拿岩漿和水直接造陸碾壓在你下方抽冷子的敵方,拿占空優勢扔沙子和懟炸彈…………
技術差就會被對方反攻後陣地對A——這時候常備切換效率鍬子和擊退物理學聖劍就是最佳出裝了(附魔台好像要等很久才出所以這個好像沒什麼卵用`_&>`)。
適時地下挖迫降會讓你失去點血,但是會獲得寶貴的喘息時間——當然人家如果開始跟你完玩岩漿了你就跟他玩水——水可以回收岩漿直接跪。
在你不斷的偷襲和反偷襲的同時別忘了加固你家的陣地(如果說是陣地戰那就老實對轟吧……)
先在自己自己領空的邊緣挖一圈,用岩漿和水造石牆保護自己領地——接下來你基友爬石牆造狙擊點什麼的方法不要太多`_&>`
這樣你在竭力放水和阻礙物……放緩對手的行進速度(別忘了地面的防護!)
然後高潮來了——爭取其他路線(地獄行進怎麼樣?——注意地獄堡壘的修築)抵達對方陣地——別指望直接破壞水晶(我杜撰的勝負條件),爭取破壞城牆和儲物箱子——或者造到對方領空…………
然後接下來就簡單到不行…………
●領空方向:
在你的空島上挖一個洞——下方是他們的領地,然後用岩漿填空洞,填幾秒以後挖掉(下沉的岩漿流會繼續流動,任然會對下面造成傷害……)…………如果你覺得還是不夠狠的話……那就等岩漿流流到對方基地後挖掉岩漿,等下方岩漿流下沉到一定高度時換上水…………對方基地直接被石頭淹沒不知所措…………
●地底方向:
爭取追逐戰而避免正面對肛,在放冷箭的同時爭取破壞對方陣地(這時候附魔藥水和戰用魔法陣(大霧)就是王道)——以最小的損失換取最大的破壞(破壞幾個石頭都是好的`_&>`不過還是爭取功能性區域和倉庫為主)貫徹毛太祖的兵法玩游擊。
積累到一定程度對方就只能龜縮了(如果你被吊打到龜縮那就只能:孤注一擲出刺客/建立龍龜級防守抽冷子運營等待機會)
龜縮完就是比運營了(全程運營不能丟啊!)誰先做出決定勝負的紅石超導炮/召喚夠多夠強的召喚生物誰基本就贏了…………
綜上,
這個方法就是前期資源苦逼點(尤其是岩漿和裝備)以及搭通天塔的時候容易被人弄死以外——後期看具體執行度…………是走天基導彈線還是走植物大戰殭屍線(你要非走召喚怪獸線也是個奇招)就全看你了!戰鬥吧!創世神們!像我這樣的反戰人士(songb)會立即帶上家當,使用挖三填一大法躲藏起來,待戰爭結束再出來。
當然對於原版生存伺服器內的戰爭,且沒有創造模式的人參與,個人感覺有以下幾個關鍵點(腦洞)。
吃了個飯回來腦洞大開,把原來寫的答案刪了。最堅固的城牆不是黑曜石,是沙子。最好的防守不是岩漿,是水流。最好的進攻是藥瓶,不是附魔。在play mindcrack 伺服器上玩過一次 dwarves vs zombies
大概一局總共200人吧
矮人要建造堡壘防禦工事等等
殭屍們則要想辦法殺光矮人殭屍死了可以過一段時間復活,根據你的殺人數或者做出的貢獻數獎勵一定的經驗,經驗可以用來升級能力或者轉職成庫里啪或者骷髏。
矮人死了就變殭屍。我不知道矮人有什麼能力,因為當時我玩的時候沒怎麼玩就死了變成殭屍了。
玩的時候很有戰爭的感覺,庫里啪負責炸牆,骷髏遠程壓制,殭屍負責圍殺矮人。
好像矮人也有負責戰鬥建造和負責採集礦物的分工。主要是人很多,打起來很爽。而且簡單的戰術配合也是可以實現的。
以下是遊戲介紹鏈接
Category:Dwarves vs Zombies遊戲視頻:(老頭玩的,我發現mindcrack裡面好像這傢伙最愛玩這個,每2天就發一部dvz的視頻)https://www.youtube.com/watch?v=15dAMJmd2QE需要翻牆為什麼我第一反應是如何設計地圖讓兩邊人打起來?loldota風暴玩多了吧23333
先說下思路,基礎資源是石頭和木頭,兩者都需要時間去採集,種植(刷石機),彼此都可以當成墊腳的通路,也可以變成各種科技的基礎(礦物採集,刷怪場,以及以後的一切)。
兩邊都是空島,出生點固定在家。固定給予刷石機2台,泥土2組,樹種5個,弓箭32個,雞牛羊豬動物蛋各一個。中間的通路用黑曜石鋪成,共3條,3格寬,2格高,初期無法通行。兩邊都有一個比較容易到達的鐵礦和紅石礦區,中間則有一個難以到達的鑽石礦區。另外還有兩個紅石機關,那麼之前所有通過漏斗收集的死亡掉落就會有幾率轉到自己這邊。
由於刷石機固定,石頭的使用可以是建造刷怪場地或者打通通往中央的走道迅速獲取鑽石,建造刷怪場地可以儘早獲得蜘蛛絲製造弓箭。而另一邊則可以冒著被打死的風險去挖掘鑽石,進駐地獄。
地獄正中央有兩座開放式的刷怪籠,分別刷新幽魂和烈焰人。豬人和凋零的刷新則在自己身後的地獄塔(都是需要自己鋪石頭前往)。沒打過戰爭,也沒人敢和我戰爭,因為我的一個TNT的威力是是這樣~]就這麼多
會被搬出伺服器…
一、我是Steve,十年以前,還是個農民,現在請叫我戰士,可是我的金甲不在了,我的鑽石附魔劍不在了。罷罷罷,我迎著落日向遠方走去。
二、
十年以前我來到這個世界,秉承著要想富先擼樹的理念,開始了生活之旅。擼樹,建房子,挖礦,於是我有了自己的莊園,雖然偶爾會有殭屍來搗亂,不過我的生活十分悠閑和美好的。
我完全沒有把心思放在戰鬥上,因為我知道這個世界的兩大秘密,一個可以成就世界,一個可以毀滅世界。雖然我知道有三個Steve想要用武力稱霸世界,但我想我知道的第一個秘密會澆滅他們的慾望之火。
這個世界的人開始越變越多,但我並不擔心他們會搶佔我的資源,開始有人來拜我為師,希望學習創造各種東西的方法,我也願意去教他們。於是以我的莊園為圓心,慢慢地附近形成了村莊。
但人口越來越多,Steve.R、Steve.G、還有Steve.I的野心越來越大,我不想看到自己的村民因為他們的野心而成為戰爭的祭品,於是我讓我的大徒弟用釣竿綁著胡蘿蔔,騎著豬去幫我送信給這3個Steve,之所以讓他騎著豬去,是向他們炫耀一下我的黑科技,增加信里內容的可信度,信里寫了成就世界的那個秘密------我們都不會消失,每個Steve死亡的瞬間會在不遠的西方復活!
在當時那個世界,這個秘密無異於泰山崩塌,大河逆流。若是不消失,那就沒人會害怕死亡,也就不會有人臣服他們,那麼征服世界也就無從談起。
徒弟回來後豬和釣竿全沒了,很不好意思的跟我說,他好像做了個夢,在通知最後一個Steve看了信之後殺了他一次,然而除了豬和釣竿找不到了外,他還是好好的,我安慰了他一番,知道這是Steve的驗證。
果然,過了很久都沒聽說他們繼續籌劃征服世界。
三、不久之後我遇到了她,也是來向我學習技能的人之一,跟大多數故事女主角一樣,她很漂亮,很聰明,雖然臉仍是方的,但我不在乎,我覺得她就是我命中的天使。接近她很容易,畢竟她還涉世未深,很容易信任別人,當然,我也沒有騙她的意思,只想和她在一起。
mc里的時間過的很快,轉眼之間一年就過去了,我和她也終於在一起了,我認為如果兩個人在一起就不該對對方有所隱瞞,所以就連這世界的兩大秘密,我都告訴她了了。
「如果我們都不會死,那就沒人能拿我們怎麼樣,我們也不能怎麼樣別人嘍?」「話是這麼說,但不死也有別的方法」「什麼?」「鑽石監獄!」我確實有想過去建這麼一所監獄,隨著人口越來越多,這世界確實越來越混亂,建立秩序需要法度,法度要建立在掌控力之上,這個監獄就是掌控力。是夜
從劇痛中驚醒,我看見匕首插在胸口,匕首握在她手裡,窗外是衝天的大火。我聽不見聲音,血越流越多,視線越來越模糊,終於死掉了。那天晚上的景象,我只看到了這些,我再回去的時候我的地盤已經被G佔領了,她背叛了我。可我翻不了身了,而且要是被抓到監獄裡,這輩子都完了。
不過還好,他們就算知道了第二個秘密,卻不知道第二個秘密是可以毀滅世界的,對這個世界的確沒有邊界,到這並不代表這個世界可以無限大……
我迎著日落的方向走去。崩潰吧!世界!minecraft 背景為原版 普通難度 死亡掉落。版本為1.9
防守方的城堡類似中世紀高度大於30厚度至少5 黑曜石外殼加上沙礫填充 每10格一排活塞(用於推開土塊梯子)地下包括5米的城牆城市內亮度大於7防止刷怪 內部有復活點與戰略物質 例如農業塔和村民交易所。出生點距離城市超過2000單位城市內有所有的基礎設備。標配為岩漿桶 鐵甲與鐵劍 或皮甲弓箭(不使用tnt)攻城方為營地 有礦車補給線 (後方有礦洞)有復活點 大量應用tnt基本上都是近戰擁有交通工具 且大量應用魔影珍珠並且使用 紅石永動機和滑翔翼裝備為鐵甲鐵劍鑽石稿子(破壞黑曜石城牆)戰鬥經過 day1進攻方抵達城市周圍150格開始建設營地防守方開始布置陷阱 例如地雷 或者陷阱在地獄中布置防禦陣地以及準備破壞地獄門day2開始戰鬥 攻城方開始排雷以及填平岩漿護城河 在地獄派出刺客試圖破壞重生點防守方開始利用弓箭還擊並且在主世界防禦地獄門day3開始破壞城牆 開始進行空降以及空間跳攻城 防守方陷入巷戰 但是派出小隊去破壞鐵路以及營地 day4戰鬥結束 防守方勝畢竟 mc中的戰爭最多也就幾個mc日最安全的堡壘是地獄的堡壘 在岩漿下面那種