我的世界眾多伺服器裡面,Hypixel憑什麼這麼有名,特別好玩?
這兩天看我的世界裡有個Hypixel的伺服器,組織了一波國內知名的主播打比賽,看起來很好玩熱鬧的樣子。有沒有行家比較了解Hypixel?它在國外真的很火嘛?具體有什麼特別的地方呢?
被這兩天MC中國版公測重燃了熱情的MC資深玩家,低調的hypixel玩家來答一波。
說起來,Hypixel為中國遊戲玩家熟知是它各種有趣的小遊戲。雖然網易引進Hypixel到《我的世界》中國版之前,大部分中國玩家沒法直接體驗得到,但大量的實況視頻搬運加上由大神們仿製出來的一部分地圖,讓許多玩家都成為了Hypixel的粉絲。憑藉大量有趣的原創地圖、強大的伺服器運維和管理能力還有充滿趣味的遊戲大廳,讓Hypixel鑄造了5500萬的月活量的傳奇,也是很多第三方伺服器學習和模仿的對象。
Hypixel成功的奧秘在於他們的創造力,而這份創造力則離不開他們對遊戲的熱愛。前幾天看到《我的世界》中國版發布了hypixel團隊的採訪視頻,視頻里Hypixel人說話都很實在。簡單的敘述里,就能感覺得到他們對這個遊戲發自內心的熱愛。
Hypixel伺服器最出眾的一點是,系統開發工作都是原創的。
即使是國內前三的小遊戲伺服器和Hypixel的比,原創系統的代碼量至少有50-100倍的差距。國內的伺服器大多數使用已有的、現成插件,這樣做雖然省事,但是無論是遊戲質量還是模塊功能都做不出Hypixel的效果,用戶體驗自然也跟不上來。拿《空島戰爭》來說,Hypixel的空島戰爭在包括職業、箱子刷新分配等都具有非常優秀的平衡性,而國內伺服器的空島戰爭則刷新的物品非常不平衡。
創造力的另一點體現就是Hypixel里有各種腦洞大開的小遊戲,不僅有空島戰爭這類的緊張刺激遊戲,超級戰牆一類注重協作的遊戲,也有輕鬆愉快的街機遊戲。這些極具趣味性和輕競技性的遊戲並非憑空而來,是團隊的創造力爆發的結果。
還是以空島戰爭為例,過去MC玩家只是把空中浮島視為MC世界的一些隨機生成的奇觀罷了,而Hypixel卻把這個遊戲中的奇觀發展成為一種微生存競技類遊戲地圖,玩家平時在MC中高空搭建的緊張感、爭奪資源的求生感還有分秒必爭的競爭感給玩家帶來了不一樣的樂趣。
同樣的,基於多人生存衍生的超級戰牆,則為多人PVP提供了一個有趣的思路:將MC中的原生怪物轉化為玩家可用角色,並通過角色間的技能相互平衡。第一次接觸的MC玩家,會有種親切又驚喜的感覺。
Hypixel的努力還拓展了《我的世界》這個遊戲的玩法。過去,玩家在MC中能體驗的無非是生存與創造,有趣的MOD也大都傾向於故事和二設,更像是以MC書寫一個自己的故事,卻很少有像Hypixel這樣更熱衷於MC的原生世界去拓展它的玩法。正是Hypixel對MC的獨特理解,摸索出了《我的世界》在生存和創造之外的第三條遊戲道路:輕PVP。當其他玩家在創造地圖、創造劇情的時候,Hypixel已經為《我的世界》創造了新的樂趣,這不啻於另一種形態的創造。
在過去礙於技術原因,中國玩家在Hypixel經常遇到延遲和掉線的問題,大部分MC中國玩家只能遺憾地放棄。這次Hypixel伺服器入駐《我的世界》中國版,可以說是給中國MC玩家的一大福利。作為玩家,我們還可以期待,Hypixel國服除了能儘快把國際服的遊戲帶到《我的世界》中國版外,是否還能為帶來具有中國元素的地圖,為中國玩家帶來獨家的小遊戲。
總之,網易為《我的世界》中國版引入Hypixel的行為,無疑是對國內MC圈注入了新鮮血液,也只有真心熱愛遊戲的人,才能理解這一做法的價值。當玩家體驗到更好的伺服器之後,自然會培養出更高的眼光和需求,隨之而來的,必然是劣質伺服器的退出,和有實力的創作者更進一步提升實力,最終得益的依然是玩家。
因為Hypixel更注重合作,資源獲取的也比其他的小遊戲服更簡單,在Hypixel里的玩家素質都很好除了個別的,小遊戲種類也更多
首先呢,答主是暴雪死忠粉,相信很多人會像我一樣因為這個原因所以會對網易特別的關注,好早之前就知道網易拿了MC的代理權,慢慢接觸了解這款遊戲,從網易不限號公測開始就馬上下載了pc版來玩小體驗了一把(其實當我第一次知道這個遊戲的時候就想下國際服,但是後來了解到還要用加速器才能上,且經常由於加速器會被封號等這些問題覺得太麻煩就放棄了)。雖然是小白,但是我覺得這個問題我還是可以答一下的,提供一些小白玩家的視角吧。
首先大家得承認這是一款入門門檻較高的遊戲
我想能關注這個問題的都知道MC是一款什麼樣的遊戲,它的slogan是「自由探索,無限創造」,它的一款重視想像力和創造力的遊戲,不然也不會成為美國那邊教育孩子編程能力的國民遊戲。換而言之,它的入門門檻會相對比較高,記得我剛玩的時候我的大部分時間都是花在看教學視頻上的(這裡推一下我喜歡的UP主少年pi hhhhhhhhhhhh,廣告費不用給了),那時候真的看得我快崩潰,看到很多一些網上很牛逼的建築是我堅持下去的動力。我的一些朋友棄遊了,大概是因為前期入門放棄了。但是當你真的入門了,你才能發掘這個遊戲越來越多的樂趣,這個遊戲就像一個不斷在加分的對象。
鑒於這個原因,接觸過MC的玩家就非常兩極分化,喜歡玩的愛的不行,不喜歡的就大概嫌麻煩把(個人觀點沒diss誰的意思)至於中間的那批玩家,像我一樣的小白,既嚮往高玩們的創造力,也苦於天賦經驗不足,很尷尬。你要是問我們這批人這遊戲什麼最好玩,我想大部分回答都是hypixel。其中大概有兩個原因吧
Hypixel是小白玩家向高玩進階的緩衝地帶。
很多事情都沒辦法一蹴而就,前期小白的成長或許需要時間跟經驗的累積,這個時候的MC是很容易審美疲勞的,因為大多數人很難以好奇心求知慾來一直維持對這個遊戲的熱愛,而hypixel裡面的小遊戲正是提供了一個除了生存和創造以外這個遊戲更多的元素,不管你是愛好什麼樣遊戲的玩家,你幾乎都可以在這裡得到滿足,你想進階建築技術可以玩建築大師,你喜歡RPG可以玩空島戰爭,你喜歡體育類休閑類或者其他類型的都可以在上面找到你喜歡的遊戲,而且層出不窮
Hypixel為MC這款遊戲加強了其社交屬性。
我們都知道王者在中國的巨大成功很大一部分原因是來源於它背後的社交基因。我想在目前在中國新一代的年輕人的遊戲偏好里,「能跟朋友一起玩」已經成為了他們堅持玩一款遊戲的理由。Hypixel增加了很多PVP、增加了排行榜這些元素這是加強其社交屬性的強有力手段。重視生存創造的MC的迷人源於遊戲的自我探索和私密的內心反饋,而hypixel則是提供了玩家外界的心靈慰藉。Hypixel的存在正是讓MC逐漸變成一款能慰藉心靈的有內有外的遊戲。
我以一個小白視角只能分享到這裡,希望MC越來越好八
評論不過癮啊,雖然上面有大神,還是想回答啊...我是看前天視角姬的直播被安利hypixel的…看到喜歡的實況主被虐有點憋氣,畢竟四角雞吃雞賊溜。。。直到自己上去Hypixel玩,我才感受到跟視角姬一樣的迷茫。在空島里,我是誰,我在哪,我要幹什麼?
,然後就去官網官微翻了教程,玩建築大師的MaxKim真的是很6,5分鐘的搭建時間,2分鐘搭完主題,2分鐘自由創作,1分鐘吹B……照樣完勝,同樣我自己去,就覺得太難了,根本搭不出東西。
但練習了幾次,我也能搭完一樣東西了,又練習了幾次,我也能把東西搭很大了,再接下來,會玩地形,會玩天氣,回去再玩原生的創造模式,覺得得心應手。
所以我覺得hypixel最厲害的地方在於,原本MC那些很鬆散的,想像力豐富但讓你一時摸不著頭腦的玩法在這裡被整合起來。譬如建築大師,你五分鐘內需要搭建東西,所有的方塊供你選擇,其實這不就是創造模式的重要玩法之一嗎。現在流行的五分鐘看電影系列和五分鐘讀完一本書,並不是可以直接讓我們對作品了解得清清楚楚,但可以給我們一個大致的體驗方向和邏輯。hypixel在某種意義上,就是《五分鐘會玩MC》啊。
hypixel vip+150RMB永久,2倍金幣收益,大廳飛行許可權 MVP+ 350RMB永久,3倍金幣收益,大廳飛行許可權以及稱號顯著
不需要砸錢慢慢攢錢也能玩的空島戰爭和飢餓遊戲
國服
vip 一個月期限200RMB MVP一個月期限 600RMB
英雄級武器隨便送隨便拿
普通玩家開局飢餓遊戲什麼都沒有
MVP玩家開局全套鑽石裝備 加金蘋果
你說hypixel為什麼好?
國服其實也還好,無法就是掉錢眼兒裡面了而已
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