如何評價《遊戲王》系列後四作的男二男三?

看了看已有問題只有DM有男二評價,後面都沒有。就好奇想問問。為了防止GX與ZEXAL的撕逼所以把男二男三一起問了。


萬丈目解鎖成就【送男主成為boss】【後面主線跟老子沒有任何關係但老子就是男二】

傑克解鎖成就【看好之力】【我紅蓮魔共鳴者就是不上位!】【他媽西變成兩位數】【翻車進醫院吃泡麵是遊戲王的一部分不爽不要玩】【告白瞭然而沒有用】

鯊魚解鎖成就【成為boss】【巴拉拉小魔仙變身!】【醫☆院☆王】【皮脆】

快斗解鎖成就【正常死亡】【haruto!】【病弱皮脆】【拍融合的超量叛徒】【蓋假坑】【但蓋假坑要麼中斷要麼輸】

02解鎖成就【送男主成為boss】【亂入懲罰輸出持續升高】【瞬間多了五個姐姐五個姐夫一個哥哥】【用科技印卡一股清流】

出卡方面,不是撿來的孩子就是養子,稍微快斗和02比較受寵,但海馬仍是你海馬,是k社受寵上的天花板而且不會有捅破的那一天。

劇情上塑造除海馬外最好的還是鯊魚跟快斗。傑克其實也可以就是變成搞笑役和劇情實力大受損轉變太迷。02純屬是腳本無能,強行計劃通和不干事外其餘都還成,對推動劇情上也有幫助。萬丈目吃虧在後面主線跟他無關,不過成長也很明顯從不顧他人感受懂得為其他人思考然而並沒有什麼用就男二感來說02都比他強

萬丈目存在感不如愛德和約翰,但還是k社欽定的男二,雖然存在感太低了,倒是鯊魚和快斗k社差不多當成雙男二處理


GX中,官方欽定男二萬丈目,男三丸藤亮。但我一直覺得動畫中的萬丈目是不夠格稱為男二的,一來他對劇情推進只有前期有些作用,後來基本就被淪為反派NTR主角首選,順便送了十代變成霸王。

丸藤亮一度是男二號,也有備受好評和高逼格的決鬥,但中段變得亦正亦邪之後,就多少有點遊離於主線。變成了編劇用來給劇情做變數的角色。再後來其本人由於身體原因喪失打牌能力,更加邊緣化,成為了弟弟成長的一個契機。輔助丸藤翔這個角色的塑造。

5DS,嗯,毫無疑問,男二號是傑克。私人認為由於中期存在改換編劇的原因,後期的傑克喪失了早期king的風采,甚至於還不如ARCV中的傑克。早期的傑克,至少是一個海馬方向的角色,而中期的傑克就成了一個無理取鬧,浪費錢喝咖啡,打牌也變得更魯莽的角色。整體上來說,這個角色是前後不一的。

ZEXAL,快斗這個角色是成功的,不論打牌水平、逼格、還是心路歷程,都是前後一致的。最後還上演了一出人機情未了。與此同時,他也是zexal打牌會更多使用OCG泛用卡片的人。

ARCV,02其實人設還可以,DD看起來也很有氣勢,問題在於打牌次數實在太少,基本上半年打一次牌。以至於人們對他的腳踝、圍巾的印象,要比他打牌給人的印象深刻。如果能多一些打牌和表現機會,02的逼格會更高,而不是現在這樣高不成低不就,白瞎了四爺賣力演出。


遊戲王GX感覺每一部換男二……萬丈目這個角色所傳達的核心是尊嚴。他起點很高,富二代加上決鬥學院的精英,所以輸給了游城十代等人之後,一直以來的信念崩潰,開始踏上證明自己的漫長之路,後來擾亂三兄弟徹底改變了萬丈目的價值觀,決鬥風格大變。擾亂三兄弟雖然勵志但是也決定了沒有絕對的實力,萬丈目也不可能成為類似於海馬瀨人那樣的角色了。

凱撒亮大概是現實中絕對的天才,但不是主角所以幸運差了點,縱使天賦再高,沒有主角那樣的奇遇、背景和平滑的成長曲線也是成不了遊戲王的。 我覺得亮做對、做好了能做的一切,他有著超凡的決鬥天賦(決鬥學院第一名),永不服輸的信念和對決鬥的絕對熱愛(被愛德羞辱之後為了變強地下打黑卡),對朋友也很關心(把吹雪從darkness中再次解救),可惜不是主角,沒有奇遇,結局好像因為身體原因不能決鬥了,有點傷感……

愛德的話設定中應該是非常強大的人,職業30連勝,一舉擊敗十代和亮、社長評價的世界第四……但是從他決鬥中表現出的氣質似乎與設定不符,王牌也不夠(很難想像在沒有血魔D之前的贏法)後來也沒什麼成長,還輸給了阿蒙和萬丈目。

約翰是個性格很討人喜歡的傢伙,青少年決鬥冠軍,社長評價世界第五。特別是寶玉獸太好看了很容易被圈粉啊……感覺是與精靈的羈絆最深的一個人,也與有同樣想法的游城十代一見如故。但是官方的想法是把他設定成力量很強,可以與凱撒亮一決高下的人,然而感覺寶玉獸並非是依靠虹龍追求力量的卡組,約翰本身也沒有亮那樣對力量的追求和勝負欲。

遊戲王5DS男二傑克,男三克羅應該爭議不大。傑克是公認後期刻畫崩掉的人物,前後期形象不一致,實際上我倒覺得這種轉變是有道理的。其實傑克始終是那個傑克。之前有哥德溫長官罩著的時候,跟他戰鬥的對手都被潛規則,被告知不能獲勝,使得傑克連戰連勝,自信心無限制地膨脹。直到輸給了遊星,自己的自信心經歷了一次大崩潰,這就像你費勁千辛萬苦考上清華北大,還在系裡穩居第一,回家被小時候一起玩但沒考上大學的鄰居朋友在學術上虐了一樣。但他錯就錯在他還是那個傑克。同樣的性格,身為決鬥王時就是霸氣和放蕩不羈,落寞之後就變成滑稽和孩子氣。與遊星克羅並肩作戰之後,傑克還像之前是決鬥王那樣耍大牌,整天不幹活喝咖啡、飆車,他不服輸卻沒有想去如何有計劃地提高自己,而是認為自己真正的實力能夠正常發揮,就能無往不勝——這就是他為什麼連續兩次單挑盜賊團伙被以同一種方式撂倒。後來WRGP之後醒悟,遊歷四方決鬥鍛煉自己,5ds小聚之後登頂個人決鬥王,找回了自己。

如果遊星是5ds的主心骨,那克羅則是粘合劑。克羅很體貼,知道體諒別人,懂得反省,還會活躍氣氛,這些都是遊星和克羅不太具備的優點。大多數作品中這種角色通常個性不夠,沒有主見不夠果斷,淪為普通配角。但是克羅的形象卻立體得多,他善良又懂得分寸,放水的比賽都是跟左拉的兒子、戈耶打的那種輸的意義大於贏的「友誼賽」,真正的比賽絕不含糊。假傑克那一集衝動之下錯怪了傑克很快就開始反省,並且很坦率地承認自己錯了,這一點遊星和傑克基本都是做不到的。克羅很細心,很有智慧,卻又能夠與遊星傑克這樣的人相處而毫不爭鋒,這個能讓人佩服地五體投地。故事的最後克羅帶著兩個路人(QAQ)拿了組隊騎乘決鬥的冠軍,本身實力也得到了證明,挑戰傑克的個人冠軍,更是對自己定位的一個突破。


DM的海馬成為了男二們不可逾越的鴻溝!

GX里的男二曾經一度在約翰和丸藤亮還有萬丈目中輪換,而且萬丈目對後期劇情簡直不能再……

5ds的男二是傑克不錯,前期的傑克頗有霸王的風範,後期居然開始擔任搞笑役,而且對於高攻痴迷不悟,真的有點對不起他的那條龍……

快斗和鯊魚嘛……快斗是挺合格的無論從氣勢和牌術上都是給我一種小海馬的感覺,鯊魚由欽定男二變成反派的路程也有點……

至於02嘛,槽點就特別多了,強行萬事通,自己特別能算計,氣場特彆強大,無論從身世還是牌術還有牌組他和海馬總是挺像的,但是出場實在少的可憐,就像樓上所說:半年打一回牌~據說好像還是主角的剋星……因為主角和他打就沒贏過(多新鮮吶,第一次決鬥中斷,第二次暴走被攔下),而且,身為董事長的02不僅出場機會少的可憐,居然連襪子都買不起!!!!!我甚至一度認為隼或者權現坂升才是男二……


gx女主不是尤貝里嗎,萬丈木讓我想到kabuto裡面的劍,剛出來逼格那個高,然後就變成一個逗比的存在了


等等,gx有男2嗎……

貌似女2也不分明吧……

有空填坑


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