從事UI設計如何進行職業生涯規劃?

背景:男,專科應屆(可定為20歲)家鄉是北方三線新興城市,臨近二線城市,大學在北方三線起步城市,視覺傳達設計專業,技術只有普通美工水平,自學能力較強,大學期間沒有進行很好的技術、能力提升和職業生涯規劃,理想在國內從事UI設計(後期視情況向UE轉型),正在進行十年(至30歲)職業生涯規劃(含儲備、提升、就業等),針對能力結合市場分析,排除地域限制,有什麼好的思路和經驗?


差不多在ui設計行業從業十年,感覺可以回答下這個問題:)在回答問題之前,先就問題本身做一個簡單的探討:

*職業生涯很難按照十年的維度去規劃,因為現在的科技變化已經在變得越來越快,誰能確定5年後VR或者AR技術不會替代現有的手機為介質的移動互聯網?到時候目前的UI設計概念又是全新的了;

*目前UI設計師還是比較熱門的,做這個行業的人也不少,只是做的好的人不多;是一個入行容易學精不易的職業,所以目前如果要做這個方向,是值得嘗試和努力的,用心學習的話,找份工作也不是很難;

*每個人成長速度不同,所以不可能給出1-2年做什麼,3-4年做什麼的標準,因為我看過不少作了五六年的設計師,作品質量比一些有天分又努力的從業1年左右的設計師差的多的,所以方向可以有,進度自己把握;

ok,UI設計師從入門到高級設計師大概可以經過以下一些步驟:

*首先,學好photoshop,不要去看什麼photoshop一百天速成之類的,因為photoshop是一款工具,不同的職業需要的技能點是完全不一樣的,學習ui就到一些ui類的論壇,找一些ui類的教程,踏踏實實的跟著做幾個作品,用好鋼筆,路徑,圖層,蒙版還有布爾運算這幾個基礎的工具,其他的花哨的筆刷啊,濾鏡啊,慢慢學就好,不著急;

*會用photoshop之後,嘗試自己去做作品,工作中也盡量堅持原創;

*這個時候你應該學習Android平台和iOS平台的設計規範了,HIG(Human Interface Guideline)文檔找出來,仔細讀一讀,略枯燥,但還好不是特別多,並在設計中嚴格遵守;

*好了,能夠熟悉的運用HIG做完整的設計作品之後,可以適當破壞一部分HIG自由發揮做作品了,做到手中無劍,心中有劍;

*然後你需要考慮設計與產品的關係,比如說為什麼要這麼做,為什麼不那麼做,同樣的產品功能,如果我來做,是不是可以做出一些特色?可用性如何更好?

*接下來有兩個方向可以選擇,一方面是可以往管理崗位發展,管理一群設計師,培養設計師,協調產品與設計的關係,另一方面,在設計的專業路徑上,繼續追求精益求精,就像騰訊技術崗位有兩條發展路線,一條是管理路線,一條是專業路線。當然,這兩個方向沒有對錯,到這個時候,其實你應該有自己選擇的能力了;

加油:)


整體給你介紹一下UI設計吧~

雖然UI設計未來並不會僅局限於一線城市,但是就目前來看UI設計在一線城市特別是北京會需求大,職位也會比較多,並且你家鄉在北方,未來在北京工作應該也會很快適應。

UI職業前景

1、UI是個新興行業,國內UI發展還處於初級階段,市場缺口特別大,之前看過一個數據,國內市場上對UI設計師的需求大概在15w,而現在真正合格的UI設計師只有不到1W。

雖然現在各種各樣的培訓班都開始做ui培旭,但是好多培訓機構的師資力量真是呵呵了,他們自己的老師估計都不知道UI到底該怎麼學才是科學的,所以導致很多想做Ui設計師的人就算上過培訓班出來還是只能做美工或者平面設計,這也就是很多人都會覺得UI設計師的工資待遇都是虛高。

2、工資待遇高。UI這個行業其實在設計類行業真的算比較高的,就北京地區而言,實習生就能8K的啊,所以真的很吸引人啊。畢竟行業需求量大,整個市場處於供不應求的狀態,對於工資待遇好是很正常的。

3、應用的領域廣泛。可能大家對UI設計師的需求大多都認為是互聯網公司會多一些,然後就會有人覺得只有北京深圳上海廣州這樣的城市對Ui的需求會比較大。但是就現在發展趨勢來說的話,並不是只有互聯網公司才會用的到Ui設計。互聯網時代是個大浪潮,每一個企業都躲不開信息時代對傳統行業帶來的衝擊,所以一個企業想活下去必須要轉型。比如現在家電都開始智能化,只要是涉及到人機交互就會涉及到UI設計,所以UI設計的用途很廣泛。

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如果你很喜歡設計這個專業,並最大程度發揮自己的才能,要自己創業開公司。

當然,在此之前還是要扎紮實實的打幾年工,多就職幾家公司,如果有7-8年(當你28歲時)行業經驗後,可以考慮去創業。不要被房貸,結婚這些平民的瑣碎而拖累。人活一世要勇敢的闖一闖。


關於UI設計師的職業規劃,大體上有兩個方向

1不斷深挖設計,做到設計界的資深「大牛」

你可以一直從事UI,在軟體激發和上一上不斷深挖,直到你達到別人永遠都追不上的水平,就是那猴子難過讓人一看你做的東西就說:卧槽,這他嗎是人能做出來的嗎?技法上的碾壓,能讓你在設計界混出自己的一番天地。但是要做到「大師」,很難,特別難,非常難!因為沒有什麼技法是只有你能學會而別人學不會的,只要別人能看到,就絕對有學會的那一天,只不過是時間先後的問題罷了。在現在互聯網世界,知識的傳播速度已經遠不是我們以前那樣的閉塞,某一天出現的新科技,可能在一周之後就會迅速被淘汰,被取代,在這個時代下人們獲取信息和知識的成本越來越低,所依真的想在設計這塊領域裡真正做到誰都無法超越時難上加難的。

2職業轉型,從設計到管理,走上人生巔峰

這一點我覺得才是所有人應該真正重視和要走的道路,剛才上一點也說了,技法上或者設計上無法絕對趕超別人,但是經驗和能力是真正無法取代的,隨著你從業經歷的不斷豐富,你的經驗和資歷也在一天天的上升,公司里真正缺少的還是能在項目缺少資源缺少信息的情況下能夠獨當一面的管理人員,幫助公司渡過難關。另外他們的經驗和知識能夠帶領團隊更加健康的成長。可以是項目經理,可以是產品經理,再往可以使更高級別的人才,這個經驗和資歷是別人光靠學習永遠無法超越的,所以,走這條路才會更有價值。


目前大部分UI設計做的視覺工作,我覺得還是抽空多學習其他方面的,例如:產品、交互、用研、前端,形成1+1&>2,在今後職業道路上多一份保障和學習。


不用做那麼久的職業規劃,倒退3年ui設計還很火,現在需要的技能不僅僅是畫圖標,做頁面了,更何況小程序的出現。

用倒推的方式,去招聘網,查看行業職位要求,去做針對的練習,學習怎麼製作一份優秀的簡歷。直接去工作,在工作中去學習項目經驗。

在最初的工作三年,不要看工資,跟對老闆,做對事。學會怎麼做事,提高手上技能。剩下的都是不可知,也不用做那麼長遠的規劃。

擁抱不確定性。一直有對新生事物的好奇心。


ui和ux一起,再出個純視覺,覺得這才是趨勢。


職業晉陞:從初級設計師到高級設計師,主導設計項目。
這是最基本的一個規劃的流程


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