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UI設計入門應該看什麼書?


之前有整理過關於UI設計的書冊。打「 √」的書籍,初學者要優先閱讀

視覺設計

圖解力:跟頂級設計師學作信息圖

超越LOGO設計 √

餐巾紙的背面

超級圖形創意

用戶體驗草圖設計 √

Type Addicted: The New Trend of A to Z Typo-Graphics

設計師的自我修養

交互設計

瞬間之美-Web界面設計如何讓用戶心動

點石成金-訪客至上的網頁設計秘笈

微交互:細節設計成就卓越產品

Dont Make Me Think √

啟示錄

設計心理學

Web界面設計

交互設計沉思錄

Web信息架構

Designing Interfaces

隨意搜尋

用戶研究

遠程用戶研究

SSA:用戶搜索心理與行為分析

研究是一門藝術

產品設計

101 Design Methods

第三種創新

商業創新設計

源創新

簡單法則 √

創意階層的崛起

未來是濕的

蘋果的產品設計之道:創建優秀產品、服務和用戶體驗的七個原則

蘋果設計:i設計魅力全解剖

在你身邊,為你設計 : 騰訊的用戶體驗設計之道

從0到1

職場基礎知識

麥肯錫教我的思考武器 √

麥肯錫教我的寫作武器 √

非暴力溝通

地頭力:從結果出發解決問題 √

別獨自用餐

跨界

住宅設計解剖書

為什麼設計

設計的精神 √

設計的精神·續

負建築

十宅論

設計心法100+1:設計大師經驗談

奢侈:愛馬仕總裁回憶錄

建築家安藤忠雄

International Yearbook Communication Design 2012/2013


看到網上和周圍有很多人都在討論如何學習UI設計,UI設計的職業前景怎麼樣之類的話題。不得不說現在UI這個職業確實需求很大,有很多人想要學習和從事相關的工作,我這收藏了一些相關方面的資料,先做一些專題和系統的整理分享。

今天先整理了一下學習UI設計的入門書籍,希望對大家有用。

【題外話】

一些人對UI設計還不是特別的了解,用幾句話簡單帶過。

概念:UI,即user interface,是用戶界面的簡稱,UI設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。

職責:推薦大家看看這篇文章《一篇文章看懂互聯網內部運作模式》,從互聯網的整體來了解UI的定位。

有關UI設計的入門書,我大概UI發展歷程,美術視覺設計和交互設計三方面。

首先,有關UI的發展和現狀。

了解美術史,學會入門的美術鑒賞,學會用多個緯度去思考美學,學會用更深入的方法來看待問題,學會從更宏觀的視角審視行業……這樣,才能更客觀的去理解UI的發展歷程,也才更容易成為一個有內涵有深度的設計師。

1.《藝術的故事》([英]貢布里希)(重點)

這是一本藝術審美和欣賞入門書。敘述了從最早的洞窟繪畫到當今的實驗藝術的發展歷程,以闡明藝術史是「各種傳統不斷迂迴、不斷改變的歷史,每一件作品在這歷史中都既回顧過去又導向未來。重要閱讀。

2.《西方美術簡史》

是人類文明大眾普及先驅者亨德里克·威廉·房龍繼恢弘大作《藝術》之後,集長期思考與寫作中沉澱的靈感精粹所撰寫的精華版力作。

其次,視覺設計方面

一、平面構成

1.《平面設計法則》

關於設計,其實很簡單,有的人天人有設計靈感,怎麼搬弄怎麼有感覺。有的人,天生沒有設計感,怎麼設計,感 撥你的方案,設計立即就變得完美起來,這就是這本書的作用。 所以,我推薦你看這本書。

2. 《平面設計視覺詞典》

旨在對平面設計中容易混淆的一些專業辭彙予以區別和解釋,比如斜線和斜體的區別,重印、套印、翻轉的區別等。適合初學者放在枕邊,睡前隨便一翻。裡面有一些基本的解釋和典故,知道那些專業名詞英文怎麼寫也是很必要的。

二、美術繪畫

1. 《視覺與繪畫》

本書對西方美術史極為閉塞與自滿的研究現狀作了尖銳的理論批評,強調從繪畫圖像的社會性及其作為符號的獨特角度、從歷史與人文學科當代發展的角度拓展研究視野;作者抓住了西方藝術史研究中一些重要觀念與踐履的內在弊端(如貢布里希關於圖畫研究的「知覺主義」)進行鞭辟入裡的剖析,在方法論連同認識論的層面上為如何解讀繪畫,以及如何看待西方繪畫與視覺、與傳統、與政治權力的關係提供了新的啟示。

2. 《素描與視覺思維》

本書對古代到現代源遠流長的素描傳統,作重新的審視和選擇;對不斷更新發展的各設計專業需求共同本質因素的探究和設計類基礎素描教學和實踐,作了系統的梳理和思考。

三、色彩構成

1.《設計配色基礎》

書的內容很好,既講了原理,也舉了實際的例子。例子中既有商品書籍傳單的設計,也有網頁設計。所有例子都有多種配色方案對比。前半部分講了各種配色手段的作用,後面舉了十種常見效果,講解如何綜合運用各種手段達到效果。總之,我看了覺得受益匪淺。

2. 《藝術設計的色彩構成》

好書,比起國內所謂專家學者編寫的《色彩構成》的教學書完全就不一個檔次,雖然這書是很老了但畢竟學問這東西萬變不里其宗!不得不承認日本人教學方面的書比中國人嚴謹很多。

四、 版式設計

1.《版面設計的原理》

本書將具體的設計案例進行修改前、後的對比,鮮明而直觀地呈現了版式設計理論的實際效果,通過簡明易懂的示例作品,對版式設計理論進行逐條講解。還介紹了豐富的、對實際工作發揮作用的設計規範,介紹了在理論無法適用時進行應對的設計方法,刊載了日本目前比較活躍的藝術總監的主題性訪談。

2《柵格系統與版式設計》

柵格化、傳統網頁布局柵格化設計分析,這也是UI設計師必須掌握的基礎技巧之一。對柵格化有充分理解,就可以設計出足夠安全而和諧的頁面。柵格系統歷史悠久,現在也並不過時。了解這種設計方法論也是很好的,特別是涉及排版的時候。但我個人並不用這種理性主義的設計方法。

五、字體設計

UI設計師普遍對字體缺乏敬畏,尤其在扁平化盛行的今天,字體的作用更加突出。只有掌握了字體的奧義,才能設計出有力的排版,才能對可讀性和觀賞性文字元號有充分的了解。

1. 《文字設計的原理》

書中教你運用文字與設計的原理,大幅提升設計作品的質量,找到文字設計的樂趣。

2. 《商業字體設計》

此書從文字發展的歷程入手,向讀者介紹東西方字體設計領域中那些現有的、公認專業的。廣受歡迎的商業字體。能幫助我們認識這些商業字體歷久常新的生命力之所在,以及如何在合適的場合中去充分發揮這些字體的魅力。另一方面。也著力於挖掘文字魅力之所以存在的根源,如漢字與西文字體的造型規律、書寫規律以及編排規律。

3.《好字體》

本書圖文並茂,彙集大量國內外優秀字體設計作品,以「理論文字+作品分析+作品欣賞+問題分析」的形式,完整而系統地向讀者講解字體設計作品的創意靈感、設計思路和完善經驗。是廣告設計、報刊設計、雜誌設計、包裝設計、展示設計和工藝美術設計從業者值得收藏的工具書,也是各大、中專院校相關專業學生的必備用書。

最後,關於交互設計方面。

一.用戶體驗設計

1. 《破繭成蝶-用戶體驗設計師》

一本很實在的書,基本從入門給我們講述了什麼是用戶體驗,我們為什麼要做用戶體驗,內容結合各種實戰案例實在讓人看得心中暗爽,確實為我們解答很多問題,雖然和《用戶體驗的要素》的入口點不一樣,但在初學者心中更容易形成一個體系。

2. 《在你身邊,為你設計 : 騰訊的用戶體驗設計之道》

本書是騰訊核心部門之一CDC的設計經驗總結和分享,並含有常規的交互設計、用戶體驗方面的設計法則,圖文並茂,展現交互、視覺、用戶體驗設計的結合,體現當今著重體驗的設計感受。

3. 《瞬間之美:Web界面設計如何讓用戶心動》

具體通過30多個故事輕鬆自然地帶領讀者領會設計者如何百分之百地用心傳達以創造美好的用戶體驗。它是一本激發我們百分之百用心地與用戶交流和思考的好書。初級設計師以及Web開發人員則可以按照書中的方法直接使用,找到一條通往用戶體驗設計的捷徑。

二.交互設計原則與規範

1. 《簡約至上:交互設計四策略》

一本凝鍊至極、耐人尋味、圖文並茂的好書。它如此單薄,卻產生了令人難以抗拒的輻射力。作者傾其全力淬鍊出數條簡單實用的金科玉律,可以方便快速地付諸實踐。我在工作中會時不時停下來體味字間真義,然後迫不及待地將其融入自我挑戰中。在需要靈感的時候,我也會翻開它來細細品讀,尋求啟發。

2. 《認知與設計:理解UI設計準則》

本書語言清晰明了,將設計準則與其核心的認知學和感知科學高度統一起來,使得設計準則更容易地在具體環境中得到應用。涵蓋了交互計算機系統設計的方方面面,為交互系統設計提供了支持工程方法。不僅如此,這也是一本人類行為原理的入門書。

3. 《眾妙之門——網站UI設計之道》

總結了產品設計的一些關鍵點和要點,對用戶體驗和UI有很多經驗的總結。

4. 《GUI設計禁忌2.0》

本書描述軟體開發人員在設計圖形用戶界面(GUI)時經常犯的「禁忌」,並提出避免這些錯誤的基本原則和理論依據。編排獨特,條理清晰,針對性極強,是不可多得的GUI設計優秀資源。

三、設計心理學

1.《設計心理學》

諾曼博士用詼諧的語言講述了許多我們日常生活中常常會遇到的挫折和危險,幫我們找到了這些問題的關鍵,即產品設計忽略了使用者在一定情境中的真實需求,甚至違背了認知學原理。

2. 《女人的起源》

本書首次為女性在人類進化史中的平等地位據理力爭。它開一代風氣之先,力圖解開人類,特別是女性的演化和起源之謎;而它提供的答案,則從女性的角度對人類的史前史做出了推測性的重構,極富革命性和破壞力。不僅僅是一本生物科學書籍,更是一本產品設計的必讀之物。

3. 《情感化設計》

此書深入地分析了如何將情感效果融入產品的設計中,可解決長期以來困擾設計工作人員的問題——物品的可用性與美感之間的矛盾,也就是說,好用的東西一般都是難看的。本書對所有從事設計和心理學研究的人們均會有所啟發,特別是軟體設計人員和工業設計人員。

四、設計思想

1.《點石成金》

雖然這本書已經被推薦爛了,但對入門者來說確實。因為它夠薄夠有趣。書本身的體驗和它所講述的原則保持了一致,成為一本閱讀體驗非常好的書。讀完它你具備了一些對於用戶體驗的基礎知識和原則,但是要記住,非常基礎。

2.《設計中的設計》

本書的作者原研哉為世界級平面設計師,致力於多種領域的傳遞項目,其廣獲讚譽的設計涵蓋廣闊範圍內的不同學科。原研哉拓展的設計深深根植於日本文化,如在長野冬奧會的開幕式閉幕式設計與日本愛知2005年世博會的廣告推廣戰役中的顯著表現。相關的產品設計促進了日本全國的大米和米酒的生產。

3.《寫給大家看的設計書》

嚴格地說,這不是一本計算機圖書,它適用於各行各業與文字打交道的人,會從中充分領略到設計之美。

總之,對於設計來說,不僅需要你有興趣,更重要的是知識和實踐的努力!

下次會整理一篇關於設計的素材,大家有好的可以提供~


我們在學習UI設計的過程當中,需要學習到很多知識,比如軟體 PS AI ,理論 色彩 排版 規範 UE 等,這些都是一名UI設計師需要學習的知識。

而學習到這些知識,可以通過視視頻,書籍,網站等多種方法學習,今天就和大家講下看設計書籍的學習方法。

《寫給大家看的設計書》

這本書主要講解的是,排版的一些理論,非常適合沒有設計基礎的學員,版式弱的一定要好好看看這本書。

《騰訊傳》

這本書主要講解的是,騰訊公司18年的成長史,從早期的QQ產品的上線,到後期騰訊公司的上市,再到後期微信產品的上線。詳細的講解了騰訊公司的產品史和公司的成長史,對於產品用戶體驗思提升,這本書幫助很大。

《喬布斯傳》

這本書主要講解的是,蘋果公司創始人喬布斯的一生,從出生到創建蘋果公司,到蘋果手機的發布,喬布斯號稱全球最偉大的產品經理,及的產品思維,簡單達到了神般的境界。

正是因為喬布斯研發出來了蘋果手機,才推動了智能手機行業的飛速發展,從而讓移動端UI設計也是,飛速的發展。這本書強烈推薦一看,用於提升自己的產品思維,再好不過了。

《海底撈你學不會》

這本書主要講解的是,海底撈的用戶體驗,海底撈是一家火鍋店,其的服務是火鍋界,目前還是全國第一的水平。看完了這本書,才會理解什麼叫做頂尖的用戶體驗服務,這種體驗服務的思維,值得我們深思,之後可以看情況的用於我們的UI設計產品中。

《UI設計黃金法則》

這本書主要講解的是,UI設計界面中的一些排版法則,適用於對於UI設計界面設計,版式顏色這塊不知道如何進行的學員,不過此書比較深奧,一般人看不懂,大家需要多看,細看,才能看懂。

《大話設計師》

這本書主要講解的是,設計師平常的工作,接單,的一些問題,比如面對領導,老闆,客戶,設計對接的時候如果和他們溝通。還有在平時接單時應該如何報價,何時跳槽等。

都會在這本書中講到,適合沒有工作經驗的學員,對於工作的好多事情不等 的這本書建議大家好好看看。

《設計師要懂心理學》

這本書主要講解的是,用戶心理學,我們做設計的時候很多時候,要考慮到用戶的心理是怎麼想的,我們再站在用戶的角度上做設計,對於學習設計心理學,幫助非常的大的,強烈推薦大家一看。

今天有關UI設計學習書籍推薦(零基礎必看)到此講解完畢,希望對大家有所幫助,如果文章對大家有幫助的話要記得幫小編點贊和轉發喲


瞬間之美-Web界面設計如何讓用戶心動

點石成金-訪客至上的網頁設計秘笈

微交互:細節設計成就卓越產品


話不多說,直接上料,都是比較經典的書籍。

入門:

====================================

1, 《設計心理學》

沒讀過這本書你都不好意思說你是設計師!

2,《設計中的設計》

設計類書籍中很難得的一本,讀完會改變你對設計的想法!

3,《寫給大家看的設計書》

最通俗易懂的平民級設計入門必讀

4,《設計師要懂心理學》

騰訊用戶研究與體驗設計部推薦,暢銷歐美、日本,設計師必讀經典。

進階-用戶體驗:

====================================

1,《用戶體驗要素-以用戶為中心的產品設計》

用戶體驗入門必讀之一!

2,《簡約至上:互動式設計四策略》

國際知名互動式設計專家Giles Colborne力作,值得一看。

3,《妙手回春:網站可用性測試及優化指南 》

大名鼎鼎的Steve Krug繼超級暢銷圖書《Dont make me think》後又一力作!

4,《認知與設計:理解UI設計準則》

言簡意賅,分析切中要害,意境深遠,是交互設計領域不可多得的佳作

5,《瞬間之美-Web界面設計如何讓用戶心動》

web設計進階

6,《About Face 3 交互設計精髓》

經典再現,一本數字產品和系統的交互設計指南,用戶體驗進階

7,《當用戶體驗設計遇上敏捷》

敏捷開發方法雖然原本是軟體領域中的概,但它也適用於用戶體驗設計

8,《設計調研》

高級進階:很難得全面講解設計調研的一本書,阿里、騰訊、搜狐網等互聯網大佬全力打造!

WEB/APP設計方向:

====================================

待補充...

色彩理論:

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待補充

先放這麼多吧,後面再補充,碼字不方便。

比較全面的資料:UI設計師必讀書籍


一、《眾妙之門——網站UI設計之道2》

二、《認知與設計:理解UI設計準則(UI領域大師力作)》

三、《移動應用UI設計模式(簡易的UI模式參考書)》

四、《用戶體驗要素:以用戶為中心的產品設計(原書第2版)(UI設計叢書)(全彩印刷)》

五、《UI進化論:移動設備人機交互界面設計(國際著名界面設計師瀝血之作!全彩印刷,正文銅版紙)》


如果是新手入門的話可以看《UI進化論》、《觸動人心-設計優秀的iPhone應用》、《認知與設計:理解UI設計準則》、《潮流UI設計必修課》

其實學設計最重要的是創意和靈性,對設計要有自己的想法,平時多上網站看些好的設計,找下靈感,多看多學多自己練習,

當然最重要的還是你自己要對ui設計有興趣,興趣是最好的老師,只要你喜歡的東西就沒有什麼學不好的,不是嗎?

【30秒測試看看你適不適合學設計】https://rj.mbd.baidu.com/mxankzp

適合學習的話要端正自己的心態,虛心請教,才能獲得更多的知識。反覆琢磨練習,勤學思考的人,往往會進步的更快。


你是要自學嗎?如果是自學的話,前期建議你先把軟體學會了,操作熟悉以後再看書,這樣書上寫的東西才能更好理解。如果你是報班學習,一般正規的機構都配有專門的教材,書也不能亂看,不然很容易學到一些錯誤的東西。


第一階段:《photoshop入門到精通》(全彩版)

第二階段:《莫生氣》《聖經》《老子》《輪持久戰》

第三階段:《頸椎病康復指南》《腰椎間盤突出日常護理》《心臟病的預防與治療》《高血壓降壓寶典》《強迫症的自我恢復》《精神病癥狀學》

第四階段:《活著》


現在數字媒體(手機、電腦、電視……)佔據了我們越來越多的生活和工作內容,而 UI 設計則是數字媒體設計的一個重要部分,不論是從事交互設計或工業設計的朋友,大多都會遇到 UI 的設計,那麼要如何才能做好 UI 的設計呢?概括來講,UI 設計的三大原則是:

1-置界面於用戶的控制之下;

2-減少用戶的記憶負擔;

2保持界面的一致性。

具體到每個不同的產品、APP則將會根據自身特色,按照具體「法則」進行設計。給你推薦這本關於 UI 設計的書:《UI 設計黃金法則》。在這本書介紹包括系統、網路、移動終端乃至電視在內的100種數字產品的 UI 設計。

本書的作者 拉傑 · 拉爾(Raj Lal)是位在世界範圍內享有盛名的數字產品設計與開發的領導者,他設計和開發的產品被無數人所使用。他從事 UI 設計已有數十年時間,曾參與過五十多個桌面、網路和移動應用程序的設計與開發,還撰寫過一些關於桌面和移動設備應用程序設計的書籍,在世界範圍內做過關於網路技術的演講。他曾是坐落在矽谷的諾基亞總部的技術人員,現居住在加利福尼亞州的山景城。

本書在介紹這100種數字產品的 UI 設計時,會相對應的配備一個經典案例,幫助讀者更好的理解所講的內容。

舉個例子,在本書33節的時候,所講到了,支付(網路購買行為)相關的 UI 該如何設計?

作者總結了用戶體驗的要素:

· 在線聊天可以讓用戶即時獲得幫助;

· 使用更少的步驟和默認選項;

· 對於一次性的購買行為,單頁的付款流程更優;

· 重視賣家對安全性、送退貨和售後服務的關注。

以及最佳設計經驗與準則:

· 提供進度指示器(進度顯示),告知用戶目前付款流程的進度;

· 在付款流程中使用沒有任何干擾和其他鏈接的導航,這也被稱為封閉式付款(enclosed checkout);

· 保證用戶可以隨時查看購物車中的信息;

· 為當前客戶提供是否登錄到賬戶的選項;

· 為新用戶使用免登錄付款或者更好的」開始付款「選項。

· 為訂單匯總頁面提供」購買「按鈕以便於消費者進行支付。

另外本書還講解了更多的 UI 設計技巧,如:即時通信軟體、視頻聊天、無障礙網頁、博客發布模板、在線調查、社交網路設計等內容。點擊左下角」閱讀原文「可查看這本書的詳細情況。

其他的我會在後續做補充。


書籍是人類進步的階梯,我們一向依賴於書籍給我們帶來的知識,學習ui設計也是一樣,那麼從零基礎學習ui設計適合看哪些書籍呢?我們下面來總結一下!

關注微信公眾號: 《UI設計說》,關注後回復:」書籍「,便可以獲得66本UI設計零基礎學習書籍高清PDF版免費贈送!

1、《破繭成蝶:用戶體驗設計師的成長之路》
推薦理由:
作為一門獨立的學科和行業,用戶體驗設計正在快速發展並得到越來越多的重視。隨著互聯網思維這一概念的提出和興起,「用戶體驗」的地位和關注度得到進一步的提升和強化。
市面上已經有很多專業的用戶體驗書籍,但解決用戶體驗設計師在職場中遇到的眾多現實問題的圖書並不多見。《破繭成蝶——用戶體驗設計師的成長之路》從用戶體驗設計師的角度出發,系統地介紹了其職業生涯中的學習方法、思維方式、工作流程和方式,覆蓋了用戶體驗設計基礎知識、設計師的角色和職業困惑、工作流程、需求分析、設計規劃和設計標準、項目跟進和成果檢驗、設計師職業修養以及需要具備的意識等,力圖幫助設計師解決在項目中遇到的一些常見問題,找到自己的職業成長之路。


2、《破繭成蝶——用戶體驗設計師的成長之路》由資深的一線用戶體驗設計師編寫,書中融入了寶貴的職業經驗和專業思考,對於交互設計師、視覺設計師、用戶研究員等具有一定參考價值和借鑒意義;同時,《破繭成蝶——用戶體驗設計師的成長之路》也適用於產品經理、運營、開發等用戶體驗相關人員以及相關專業的學生閱讀參考。

3、《簡約至上:互動式設計四策略》
推薦理由:《簡約至上》不僅僅是一本交互入門書籍,更是值得反覆閱讀與思考的書籍。本書介紹互動式設計的技術與技巧,講述如何從目標用戶的需求和期望出發,結合人類本身的心理特徵和行為特點,用最簡單的方法創建易用、有效而且讓用戶愉悅的設計。書中闡釋了合理刪除、分層組織、適時隱藏和巧妙轉移這四個令互動式設計成果最大程度簡單易用的策略。   本書適合Web應用、互聯網產品、移動應用及其他交互設計人員閱讀。

4、《設計師要懂心理學》
推薦理由:《設計師要懂心理學》出自國際知名的設計心理學專家之手,內容實用,示例清晰,以創造直觀而又有吸引力的設計為宗旨,討論了設計師必須知道的100個心理學問題,每個問題短小精悍,片刻即可讀完,讓人輕鬆地理解設計背後的心理學動機。《設計師要懂心理學》適用於設計師及喜愛設計的人群。

5、《服務設計思維》
推薦理由:相對於傳統交互設計來講,服務設計涉略的範圍更廣,更宏觀,將服務設計理念運用於傳統交互設計能夠讓將我們的設計更完美。雅各布·施耐德、馬克·斯迪克多恩著鄭軍榮編譯的《服務設計思維》介紹了服務設計思維的五個基本原則,精選了眾多個人見解來闡述與服務設計相關各學科之間的異同。此外,本書概括了互動設計的流程,展示了25個應用性強的服務設計工具,並通過5個國際知名個案研究來例證服務設計的實踐應用。本書最後總結了對服務設計現狀的深刻理解和洞察,同時從哲學語境深入分析了服務設計思維。


學會高效的使用互聯網,這是21世紀人類必備的技能。互聯網就算最好圖書,最高效的信息資源,學會使用百度搜索,谷歌搜索,尤其是英文的谷歌搜索,你基本能找到世界上任何知識。

你對哪方面的設計感興趣,就在知乎里搜索關鍵詞,比UI設計,工業設計,汽車設計,知乎里有大量好的問題和答案。你就一個個的看,能學到很多設計的知識。然後,這些提供好答案的用戶都是設計高手。不明白的地方,可以發私信請教他們。

這裡有一些好的問答:

如何理解Android 5.0浮動按鈕的陰影變化? - 用戶界面設計

UI自學與培訓、線上與線下培訓對比有什麼優勢? - 設計

非常好的設計網站鏈接: 歡迎訪問 祝快樂


最近好多人問UI設計學習書籍

今天就和大家說下,UI設計師如何從零基礎到就業到高級設計師的成長方法,

這邊給大家推薦一些,個人覺得不錯的學習網站,APP,書籍。

通過這些方法我們可以學習到,

UI設計中的配色,版式,切圖,用戶體驗,

軟體技法,等多種理論全可以學習到。

不過大家一定要堅持看才行,看的時候一定要用心的看,

必要時候做一下學習筆記,高執行力+高堅持=設計大神。

無論是網站APP還是書籍,

都是本人多年的工作積累及平時用來提升自己的一些方法,

經過了測試,確實有效,所以今天無私分享出來給大家。

希望大家好好收藏,用心的學習,當然如果覺得本文對你有幫助,

請把此文章分享出去,讓更多的人看到,

從而讓更多的人學習到這套超值的方法。


我建議你多看一些視頻的教程,我有一套適合新人的教程,你可以去我主頁文章里看看。需要的話給我發郵箱。


既然是入門,那麼讀什麼《設計中的設計》一類的書基本上是毫無用處的,此類書是讓有經驗的設計師看的。好比一個人餓的要死,你跟他說要充實精神食糧。

UI設計入門,默認看作對任何設計都不懂好了。

那麼你首先要看的是設計類的基礎知識,

《平面構成》、《色彩構成》、《立體構成》這類設計的入門知識是需要看的,尤其是前兩本,可以買美院用的課本就好了。

如果不會畫畫的話,可以看看《30天學會繪畫》。

審美的話,可以看看一看《攝影眼的培養》、《關於構圖問題》,後者是國畫大師潘天壽的書,短小精悍,雖說是講國畫構圖的,但美的東西很多時候是相通的。書很薄,也便宜。

再然後是稍微實操一點的《寫給大家看的設計書》,實際上就是平面構成里提煉出來的幾點而已,書如其名,寫給和設計行業不相關的各路小白看的。

以上基本上是設計的入門讀物,和UI關係不大,類似地基一樣的東西。

最後關於UI設計專業的書籍,也就那麼幾本,大家也都提到了。由於UI設計更新很快,我覺得最主要的還是掌握好相應的互聯網技能和意識比較好,很多知識可以通過搜索得到的。

關於搜索技能的重要性:零基礎自學UI只需3周,大神不會告訴你的速成指南!


看看有關UI設計的書籍,色彩學等等,只要是接觸了這個學科,你走在路上就會不由自主的注意身邊的各種設計,廣告設計,吸收其中的特點,先從模仿別人好的東西開始,在慢慢開始自己做。

ui設計需要學Photoshop軟體操作、Illustrator設計、CDR設計、AI設計 、圖標設計、構圖及設計基礎 、配色技巧,蘋果系統與安卓系統等知識,學習APP界面排版設計等等。書的話在淘寶這些網站看看吧


第一本《搞砸了的設計 隨處可見的BAD UI》

這才是UI設計的黃金法則 互動式設計必修課 打造完美的用戶體驗設計 既然不知何謂成功,那就努力避免失敗!

第二本《UI設計黃金法則 創意UI Photoshop玩轉移動UI設計 APP設計 圖標設計 遊戲界面設計 附光碟》

創意UI系列圖書,輕鬆學習圖標設計,就看《創意UI——Photoshop玩轉圖標設計》。 iOS、Android、Windows、Mac OS X,各種常見系統圖設計全包羅! 扁平化、質感、塗鴉,風格多樣。設計原則與應用技巧結合,學以致用。

Art Eyes設計工作室 編著Art Eyes設計工作室是一支國內資深的設計團隊,團隊成員都是設計界和軟體行業的精英,有著超前的設計理念和豐富的行業經驗,更有著對設計的無比熱愛與信 仰。在工作中集思廣益,精益求精,力求將每一位設計師的能力發揮到極致,長期研究軟體與設計的完美結合,並以其**的高端性與專業性引領圖書市場的發展趨 勢,熱衷將團隊研究的精髓以圖書的形式分享給所有愛好設計和生活的讀者朋友們。

本 書通過案例的方式介紹了如何使用Photoshop進行圖標設計,全書分為7章,每章都包括豐富的圖標設計知識和詳細的設計製作講解。從輕鬆邁向圖標王 國、掌控圖標創意原則、圖標設計與軟體操作、扁平化圖標設計、質感圖標的設計、塗鴉風格圖標設計到玩轉圖標應用和附錄逐一講解,使讀者由淺入深,逐步了解 使用Photoshop製作圖標的整體設計思路和製作過程。以一個逐漸深化的方式為用戶呈現設計中的重點門類和製作方法,使讀者全面且深入地掌握各種類別 的圖標設計案例。

第三本《多設備的UI設計法則 》

進入到多設備時代,網站或是APP的設計往往需要考慮適配個人電腦、智能手機、平板電腦,乃至智能電視、手錶等各種終端設備。而各個設備的屏幕尺寸與交互方式所存在的差異,也給UI設計師們提出了更為嚴苛的挑戰。本書著眼於多設備時代的UI設計法則,從PC到智能終端,無論網站還是APP,一本書即教你打造易用的用戶界面與完美的用戶體驗!


作者:UI的那些事

鏈接:自學UI設計有哪些資料和書籍推薦? - UI的那些事的回答 - 知乎

來源:知乎

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第一本: UI設計與製作—數碼設計專業精品教材

學習UI設計必看的一本不錯的書籍,上海工藝美術職業學院數碼藝術學院院長,副教授,高級工藝美術師,上海多媒體行業協會終端技術委員會副主任,中國職業教育協會數碼藝術教學研究會秘書長,榮獲上海市名師等稱號。在國內期刊反比熬過《如何提高高職數字繪畫課程學習效率》《淺談數字繪畫對傳統繪畫藝術的影響》等多篇論文,著有《三維動畫造型基礎》《動畫場景設計》等多部著作。

第二本: 創意UI Photoshop玩轉圖標設計

由ArtEyes設計工作室編著的《創意UI(附光碟Photoshop玩轉圖標設計)》通過案例的方式介紹了如何使用Photoshop進行圖標設計,全書分為7章,每章都包括豐富的圖標設計知識和詳細的設計製作講解。

從輕鬆邁向圖標王國、掌控圖標創意原則、圖標設計與軟體操作、扁平化圖標設計、質感圖標的設計、塗鴉風格圖標設計到玩轉圖標應用和附錄逐一講解,使讀者由淺入深,逐步了解使用Photoshop製作圖標的整體設計思路和製作過程。以一個逐漸深化的方式為用戶呈現設計中的重點門類和製作方法,使讀者全面且深入地掌握各種類別的圖標設計案例。

第三本: 精通Android UI設計

本書詳細闡述了與Android UI開發相關的基本解決方案,主要包括Android UI設計工具,Android UI布局,Android UI Widgets,Android UI選項菜單,Android UI本地菜單,Android UI操作欄,Android UI設計考慮,Android UI設計概念、Android UI布局規範、差異和方法,Android UI主題設計和數字媒體概念等內容。此外,本書還提供了豐富的示例以及代碼,以幫助讀者進一步理解相關方案的實現過程。 本書適合作為高等院校計算機及相關專業的教材和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學教材和參考手冊。


樓上說的基本都對,看書也的確是一個不錯的學習理論的方法,但是在操作方面的話,建議你可以多看一些視頻,加油~


書籍名稱:《平面設計法則》

作 者: 米爾曼

內容簡介 :對學平面設計的學生來說是一個一站式的資源庫,既是有趣的基礎教程,同時也是深入設計領域實踐的「入門讀物」

書籍名稱:《視覺與繪畫》

作 者: 諾曼?布列遜

內容提要:本書對西方美術史極為閉塞與自滿的研究現狀作了尖銳的理論批評,強調從繪畫圖像的社會性及其作為符號的獨特角度、從歷史與人文學科當代發展的角度拓展研究視野。

書籍名稱:《素描與視覺思維》

作 者: 吳國榮

內容簡介 :本書對古代到現代源遠流長的素描傳統,作重新的審視和選擇;對不斷更新發展的各設計專業需求共同本質因素的探究和設計類基礎素描教學和實踐作了系統的梳理和思考。


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