電影《星際迷航:暗黑無界》中,飛船進入曲速狀態時,船身在視覺上被拉長了,這個設計是不是與相對論不符?

剛剛看完暗黑無界 注意到了片尾的一個小細節:當enterprise準備進入曲速也就是極高速狀態時 船身在視覺上被拉長了 但相對論則認為高速運動物體相對於觀察者應該變短才對(即尺縮效應)

為什麼這塊不符呢?導演疏忽了?or我理解錯了?


按我理解的曲速飛行[1],由於存在一個空間摺疊的過程,所以對於觀測點來說,拉長的畫面是可以理解的。

因為可以認為,在曲率引擎啟動的過程中,存在小範圍的空間摺疊。

那麼對於進取號來說,它的實際大小沒變,在空間上的延展程度有變化。

這種變化帶來的直觀效果是原觀測點的人看到的進取號被拉長了。

這個被拉長的過程怎麼理解呢?如圖

圖下半截是摺疊在一起的空間,可以看到進取號佔了將近三個「波長」的空間。

但是對於原觀測者來說,在空間摺疊恢復之前,進取號還在原位置。那麼觀測者看到的進取號是圖上半截的進取號所在的位置。由因為進取號這時已經佔了三個「波長」的空間,那麼對於觀測者來說,進取號被拉長了。

如圖所示

[1]星際迷航中的曲率航行是否和翹曲空間有關,理論上是否可行,能達到多大的速度?


相對論理論中的"觀察者"和日常語言的"觀察者"不是一回事. 根據理論的定義, 一個合格的"觀察者"必須對自己的參考系具有"上帝視角", 也就是"全知", 即能夠準確記錄參考系內所有位置所有時間發生的事件, 沒有任何延時. 在此標準下, 人並不是自己參考系合格的"觀察者", 甚至連接近都不算, 因此人的觀察會受到光信號延遲的作用, 再疊加上相對論效應就會產生比上帝視角看來更為扭曲的時空, 看起來就和相對論上帝視角模式下的描述大不一樣了.


星際的曲速設定據說是和Alcubierre的度規設定是一致的。在後者的設定中,飛船是處於曲速泡內,而曲速泡內的時空是不發生任何扭曲的,仍舊是平坦時空,因此影片展現的,是曲速泡內觀察到的現象,是和常態下我們觀察的情況差不多,因此看到被拉長的情況,僅僅是視覺上的滯留效應,而非相對論提及的尺縮效應。

如果要看到尺縮效應,攝像機必須架設到曲速泡的邊緣上,不過在那裡,時空泡沫形成的湍流以及巨大的潮汐力,可能會讓你什麼都看不到吧?


我覺得這個問題應該沒有確切的答案,首先影片中的現象出於藝術效果而製造的可能性是極大的,其次沒有任何實驗數據能證明相對論中的這個假設,最後這個問題的關鍵應該在於觀測者,但是影片用的是上帝視角來拍攝的,那麼,觀測者應該是誰呢?!!!!!!


因為好看


為啥只有我覺得是長焦鏡頭變成了近距拍攝。。。。


記得悟空兒時常用的殘像拳吧?


電影里飛船拉長表達的效果是殘影吧 不是應用的物理的相對論概念 僅僅是體現飛船進入曲速後速度得到飛躍 就像拍一輛飛馳的汽車 沒有什麼比車屁股後邊揚起的飛土更直觀了吧


如果是勻高速的話,變短沒錯。不過提問的這個情況屬於加速狀態,那麼,先加速的物體和後加速的物體之間必然存在速度差,導致物體被拉長(當然,理論上如此大的加速度早就能把飛船撕裂了)。

所以,映入眼帘的應該是左右方向物體縮短,前後方向的物體拉長~


新白娘子傳奇中也有這類科技(應該是法術)

叫做 「縮地術」


這一科技目前僅存在於理論,並未得到證實。電影中拉長船身是為了造成視覺上的衝擊感。借用討人厭的一句話:認真你就輸了


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