H1Z1:king of the kill有什麼玩法或者技巧?
看主播打能學到更多東西,比如yt之類的,主要看細節處理的方式,和他的講解。
3.22更新
再來補充幾點吧。
1.跳傘:
想要飛的准且快,不應多次調整,而是採取,前期高空盡量少的調整+臨落地前適宜高度的一次性調整。
2.搜刮與打架:
2個人分車:打得靈動
不分車:決策要果斷,要2個2吃1打贏戰鬥。
3.戰鬥決策:
對身上的物資要進行動態量化評估,子彈200+,大藥包5+,防彈衣2+,頭盔3+,油3+等等,決策打還是不打。
4.後期苟活:物資充足,車狀態良好,優先搶佔安全區位置,首選背靠毒,掩體多的地方。
車的血量太重要了,在大後期沒機動性,喪失主動性,很容易被包夾。
3.19更新 發現寫得散不成體系,又不想太麻煩,請將就看吧。
2.0優化1:口令與行動可以採取快數123的方式。快且適中很重要。
2:將搜索與爆破模式的殘局思路用在少打多上。每個戰術動作的優先順序很重要。3:雙人戰術,a.雙人戰術之多打少,適用於脫節的敵人的採取二打一,獲得局部對抗的勝利。b.雙人戰術之吸引加繞後,適用於對抗場地有高低差,即存在視野盲區。4:個人提升,拐角卡視野,掩體重要性,遠距離對槍的彈道掌握。5.信息共享,活人,聲音的方位,資源共享,武器攜帶的分配死人,爆點,分析敵人每個動作的真正目的並得出關鍵信息。6.跑毒可選背靠河等,活人不利於存活的區域。7.get對付LYB的方式。
說說雙排吧,45個小時,3次SOLO第一,5次DOUBLE第一。
雙排為了進前十需要注意哪些:
1.口令與行動:一致性,某個人說下車後就立刻下車,提議走就走。和之前的一樣,選擇先發言者優先。
2.搜刮:前期盡量苟活,能打仗了就找車離開,盡量避免室內近距隨緣格鬥。二個人都活才不會導致重開。
3.車戰:純空曠地或森林地,先停車有優勢,能先調整與車位置。
空曠與森林交界區域,森林方佔優。具有優秀掩體。
所以,別隨便停車打。
4.跑毒:中期繞毒邊走,能打則打,一定要有掩體。打不過就跑。
5.決戰:背靠毒,避免包夾,避免偷襲。
大神別看了。作為才20級鑽石就有1次第一,4次第二的萌新就說下苟的方法。。可以找個房車,房間之類的躲著側面,前面放個醫療包,正常人一開門都是撿醫療包,然後陰他就行了,然後比如下注了,要苟,要懂得吃毒,在外圍提前30秒跑,後期提前5秒到10秒跑,差不多10秒之後就會中毒,加個醫療包,然後往紅色反方向跑,沒人注意的到你,因為你在毒里,出毒一瞬間找掩體,沒掩體的話,且有人在掩體發現你了,就往毒里跑,繞一圈。。打到最後,就只能看運氣和槍法了。大神當然不用看。。。這只是下注有保證和象我一樣苟的人可以借鑒下。。。ps:下注了開始就別忘城裡跑了,優先找沒人去的房車
接受在yy上拉的開黑成員的各異性,有人願意帶隊時絕對聽從指揮跟上節奏,不要跟脾氣不好的人一起玩,團隊其他人都死了的時候不是遊戲最後決戰時刻盡量選擇自殺來重來,不要因為落地死氣餒,散隊開黑沒有指揮時能盡量補上指揮,五黑最強陣容三槍一弓一手雷。穩定型陣容兩槍兩弓一雷,具體打法自行琢磨,不要在遊戲里地域黑,對線時注意分析地勢等優勢劣勢,優勢剛,劣勢慫,記住你死了就什麼都沒了,熬到最後時刻才是整個遊戲最精髓的部分,前面你的存在只是為了被淘汰而不是去淘汰。
另外記住這不是一款fps射擊遊戲另外記住這不是一款fps射擊遊戲另外記住這不是一款fps射擊遊戲麥必須有,solo賽殺人優先,交流第二,時刻防著所謂自己人。萌新們都懂得,社會是真的險惡。
全靠練,剛100小時基本磚石3
steam上500小時,從老版本一直玩到現在。 這個遊戲不需要靠什麼技巧吧,最主要就是槍法,靠肌肉記憶。 沒事就去訓練服 就是找人肛,找到你自己的節奏感就可以了,組隊最好找槍法信得過的隊友,聽指揮
要麼找紅杉軍,要麼蹲坑,蹲坑到最後決戰的時候找輛車撞死他,,
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