沒有美術基礎,怎樣才能成為一枚UI?需要學習哪些技巧?

大學畢業已經兩年,現在做的是互聯網內容運營,想改行做一枚UI,但是本人完全沒有美術基礎,可行嗎?我們App是門可羅雀,所以每天上班有大概四小時的空閑時間,現在自學Ps。如果可行,需要怎樣操作?如果不可行,理由是什麼?知乎處女問,希望大家可以多提建議和看法,但是請不要罵人,大家都是正經人


嗯,你們說得很對。

要成為UI設計師,審美要高、搜商要高、要學會團隊協作,然後就成了UI設計師?

恐怕,不是這樣的吧。

每天UI設計師每天幹得最多的是啥?

難道不是通讀交互稿,理解設計產品,

然後確定視覺風格定向、排版布局、繪製icon、繪製界面么?

△圖片來自花瓣

所以,

作為一個學習UI設計的新手,

此階段最重要的就是:

修鍊軟體技法、學習交互設計、掌握品牌視覺規範、臨摹優秀作品,

以此來提升技法,配色,排版,審美這方面的知識。

是,大家說得都是對的,

每一個維度知識的增進,

都能為你創造出更好的UI設計,提供新的創意或開闊思路。

學習知識的過程,就像在補齊木桶的短板,

決定你UI設計水準高低的是你最短的那一塊。

你有極佳的創意,

但是技法或審美更不上,設計出來的UI產品也會很low。

所以,學習UI設計

你一定要先搞清楚自身所處階段,

你可以通過臨摹別人的UI作品,並思考其為什麼這麼做的邏輯,

來把核心的軟體技法、視覺規範、交互常識做一次系統的訓練掌握,

然後,再做有針對性的視覺風格或技法專研、或者學一學素描手繪,

這都是可以的。

對於如何看待UI設計培訓?

我個人同樣比較建議自學,就是上面提到的幾個點,一個一個維度的來。

連一款作圖軟體都不會的同學,就更不要報培訓班了,

報完後,你會很難過的。

更多請參考這個回答:對於UI培訓4個月,工作後的18月每月補交學費1560,如何看待?

最後想說的是:

審美是很重要,但是別把它過於神話,

一個醜陋但能用的APP好過漂亮而無用的設計。

▽配圖:雖然醜陋,但是能用的APP

限於本APP的開發僅有工程師,專業限制忽略了UI設計的美觀。整體設計是丑了一點,但是功能齊全,依然能解決用戶查詞的需求

▽配圖:不那麼醜陋能,能用的APP。

對上述成語詞典的UI界面做了一定的美化,顯得不那麼丑了。

▽配圖:漂亮而無用,然並卵的APP設計

註:左側小圖為原稿、右側為優化稿

左側小圖則是典型的為了設計而設計。圖中的曲線表格,看上去很高大上,然而太過於概念化,為了極簡的美觀,連橫軸的時間刻度都沒有一個,差評。當做飛機稿練習技法還好,但作為產品,是不完善的。

▽配圖:漂亮而無用,然並卵的APP設計

註:左側小圖為原稿、右側為優化稿

左側小圖則是典型的為了設計而設計。這個頁面,沒有交代出其能解決的功能需求。而且輸入表單的設計,完全不符合用戶鍵入數據的邏輯。「USD」三個字元,格外多餘。

最後想再次表明的是:

一個醜陋但能用的APP好過漂亮而無用的設計,

漂亮只是錦上添花,且不能捨本逐末。

關於@酷coo豆

「平面設計學習日記網」的站長,非科班平面設計師,樂於分享自學平面設計的書籍、教程、經驗等資源參考,希望和初學設計的你一起進步!

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原創回答,轉載請告知。


自2007年第一台iPhone出現,UI設計師的需求便呈井噴式增長。

很多人都問,我想學UI ,但是我感覺那些UI設計師都是有美術基礎的,我之前從來沒有從事過設計或者美術相關的行業,我不知道自己能不能勝任一份UI設計師的工作。

談到了基礎,那我簡單說一下一些影響成為好的UI設計師的幾個基礎。以及一些成長方法。

審美,審美是第一基礎。

審美是什麼?審美是感觸美好事物的能力。

我在這裡先問一下,你覺得,審美是先天的還是後天的?

你可能會說,有的人天生審美就很好,他們生下來就知道什麼是美的東西。

我在這裡說一下,審美是沒有生下來就特別高尚的。

你覺得某一個女生特別漂亮,那是你潛意識裡的一種映射。人生下來是沒有一個美的概念的。舉個例子,非洲有的人特別喜歡胖的,兩三百斤那種,他們覺得這個很美。東南亞那邊有些少數民族他們脖子特別的長,套著各種環。他們覺得這個也很美。很多審美都是你對你生活的理解,來源於你對生活的認識,然後你經過很多數據的推敲,得到一個你對於美的理解。這個是一個很理性的東西,不是感性的東西的。

審美,可以總結出來規律的,不是一個先天的,個人的。你要通過大量的瀏覽,總結出來一個視覺規律,然後你基於這個視覺規律再在你的作品裡進行修改。

大量的瀏覽,你會總結出來什麼是「美」這個視覺規律,這個規律很關鍵,比如說你向前多少合適,向後多少合適,做設計,心中有這個度。

而審美這個問題怎麼解決?

審美沒有任何的方法可以在短時間之內快速提高,比如說讀點書,看個什麼傳記之類的,都沒用,只有一種方法,你必須大量的看。看,不是隨便的看,而是看一些美的東西,好的東西。

那怎麼能夠知道自己的審美有沒有提升呢?

你從現在開始,每天都瀏覽並收藏一些美的東西,等三個月之後,回頭再看自己的收藏,你覺得之前自己收藏的都是垃圾,那麼恭喜你,你的審美提高了。

但是我這裡說的審美能力,並不是造型能力,並不是美術裡面的繪畫基礎的審美能力。

那我們說一下,繪畫究竟在UI設計裡面佔多大的地位?

舉個栗子,好比我是一個公務員,我是一個管財務的公務員,我不僅理財之類的打理的好,而且,我還寫得一手龍飛鳳舞的好毛筆字。那我的這手好字在我本職工作里算不算最重要的基礎?

答案是否定的,寫得一手好字這是一個很好的加分項,但這個並不是本職工作。比如說我的業務能力很好,但是我寫得字很醜,這個沒關係,只要能夠認識就行了。但是要是說我的字寫得很好,但是我報表各種出錯,客戶各種投訴,領導開了你,你還氣勢洶洶的對領導說,你憑什麼開除我,我的龍飛鳳舞寫得多漂亮?

領導:???……

繪畫也一樣,在UI設計裡面是一個加分項。

假如說,你每天都能瀏覽一些好的作品,每天都在審美層上不停的提升自己。

這你就是有基礎。

團隊性,團隊性是第二基礎。

只要進入到了互聯網行業裡面,無論做的是UI,還是產品經理,UE,開發等等。我們要注意到的第一個點就是團隊性。

沒有完美的個人,只有無敵的團隊,團隊能力指的是,團隊裡面的個人互補互助,取長補短以達到團隊最大工作效率的能力。

舉個栗子,我們會發現有些人,他們特別會否定人,他經常插著腰趾高氣昂的說,我覺得你做的這個顏色不好,我覺得這個功能沒有必要。我覺得這次改版完全就是因為你上次的失誤。但是,你問他有沒有一些建設性的意見,他一搖頭,說我都OK,你自己想吧。

就這種人,特別的煩人,他會帶著整個團隊向下坡路走。

你會發現,好的產品是有一群積極向上,合群的人做出來的。做出成功的產品的人一定有非常強的團隊合作性。UI設計從開始到現在,從來都不是一個單兵作戰的職業,在未來的團隊裡面一定不能追求自己強烈的個性。假如說我這個人特別的牛逼,但是我特別不願意理別人,周圍的人都不願意跟我說話,他們都是傻逼,你要是這樣的人,還是別做UI設計師,可能雕塑家,漫畫家,作家,等等追求個性的職業比較適合你。

這些內容你了解,你知道團隊協作,怎麼處理團隊關係。

這你就是有基礎。

搜商,搜商是第三個基礎

搜商,SQ,說的基礎一點,就是你會利用互聯網來學習的能力,你會在短時間之內利用互聯網搜索引擎來找到你想要的東西的能力。

之前我在看一個朋友的作品,我說你做的很漂亮,能不能包裝一下,發到網上來打造你的自媒體屬性,然後他就在那邊找了一上午,他對我說,我找了幾個紙盒子,我很納悶,我一看,原來他打開了百度圖片,輸入包裝,點擊搜索...

最讓我震驚的是他居然還在用百度...生無可戀!!!

之前工作的時候我說我需要一個鎧甲、頭盔等等的素材,有的人直接百度,百度頭盔。出來了一坨屎一樣的東西。但是有的人特別聰明,他上淘寶,搜索中世紀,結果出來很多中世紀的盔甲,在淘寶詳情頁裡面有很多高清的詳情圖片。想看這個頭盔的背部,直接給店小二旺旺一下,說我想買這個頭盔,但是我想看看頭盔的後面,方不方便給我拍張照片,然後呢?咔咔咔,高清的照片就直接給你發過來了。這就是搜商。

假如說你擁有通過搜索引擎工具來獲取新知識的能力。

你就是有基礎的。

審美,團隊型,搜商,這些構成了一個合格的UI設計師必備的三個基礎,很多時候我們都會被很表面很淺顯的東西來當成是自己的絆腳石,在最開始的時候就給自己錨定了困難值,我們原地踏步的很多原因就是我們往往看不透事情背後一些真正影響成敗的元素。

我沉浸在UI設計里已經很多年了,你有問題可以私信我。

最後借用羅子雄的一句話來結尾:我生下來是看著一些垃圾的長大的,如果你不滿意他,你可以通過自己的學習,通過自己的創造,來創造一些好的設計,但「好」是不夠的。你需要比「好」再優秀一些。

如何成為一名優秀的設計師:羅子雄@TEDxChongqing

希望與你共勉。


先弄清楚UI的定義吧。


沒有美術基礎,怎樣才能成為一枚UI?需要學習哪些技巧?

其實沒有美術基礎也是可以學習UI設計的,首先美術基礎是用於輔助UI設計的,不像成為畫家一樣要有多牛逼的美術基礎,UI設計中美術基礎只是輔助設計。

所以相當來說對美術基礎要求並不高,只要通過學習和大量的實踐,這個差距是能彌補或者超越的。練習幾個月也基本可以用來輔助UI設計工作了。

UI設計是非常靠實踐經驗的,不太依賴於理論基礎。凡是這類的工作,科不科班出身,並不太重要。這不像計算機等學科,需要從計算機基礎、編程語言、數據結構等學起。新手到大牛這中間的門檻,並不在於理論基礎,而是大量的實踐和經驗。當然,不是說理論不重要,但理論掌握的多少,並不能從根本上決定一個設計師的好壞。所以,從這個角度上來說,沒有美術基礎學習UI設計也是能學習好的。

零基礎如何自學UI設計?

嗨咯大家好,我是UI設計老師魏少東,今天來給大家講解一下零基礎如何學UI設計?

學UI設計的話不難,一定要找到學習方法,方法的話可以分為兩塊,要學什麼和如何去學。

我們去找工作核心是看作品,作品的好壞決定你們的收入,作品很差你們沒有人要,找工作都找不到,工作很好的話你的月薪可能開到1萬,可能2萬工作經驗是其次的,最核心的是作品。

要學什麼可以分為兩塊

分別是操作技法和理論思維當這兩點你都達到了的話UI設計就不難了。操作技法佔30%,理論思維要佔70%。很多人天天學PS,AI,把大量的時間都花在了軟體上面,理論思維就沒有去思考過,去找工作找一個失敗一個。所以能找到工作那就奇怪了。

操作技法主要是PS,其它是AI,AE,APR。

那接下來就是學思維,什麼是思維呢。比如說溝通。為什麼會有溝通咧?比如說我們看到的這個支付寶界面,目前這個界面上的圖標是沒有功能的,不管你怎麼點都沒有反應,UI設計師的話只負責做好這個界面,如何實現這個功能的話是程序猿負責開發的。那你要讓程序猿去幫你去實現這個功能的話需要去和程序溝通。比如說要開發一個圖標,多大,有什麼功能,你要描述清楚,如果你不會溝通就算你的能力再強也很難高薪。一個人的工資高低不是只取決於作品。是取決於一個人的綜合能力。作品是排名第一的。但是其它能力要需要掌握。所以第一個是溝通,如果你不去學溝通,語言表達不清楚的做不了UI設計。

配色(什麼時候該用什麼顏色)版式,規範,切圖,標註,UE,交互邏輯,手繪,界面,圖標,動效,作品集,團隊合作。這是要學的,我就講了一個溝通,後面太多了,我就不講了。

如果這兩個你們都會了之後,你們才能知道這個圖標用AI怎麼畫,OK。技法會了。那理論會了你們就會知道,為什麼會用這個顏色?為什麼會用這個字體?為什麼會這樣排版。每一個為什麼你都知道,你知道為什麼要那樣做,你也知道怎麼做。那麼你就具備了原創設計師的標準了。

接下來給大家講解一下怎麼去學?

那麼到底怎麼去學呢?其實方法有很多種,首先學UI設計是一個長期的過程。UI設計是沒法速成的。最少要安排四個月時間,最低要求,每天安排2個小時來學習。如果學習時間都沒有的話怎麼可能學會呢?

學習UI設計的方法有很多種,比方說看書,看網站,看視頻來進行學習。我給大家推薦一些UI設計的書籍,大家可以每天抽個30分鐘來看一看這些書籍,不是說讓你們當小說一樣看,一次直接看完。很多東西是需要自己去慢慢領悟的。該記的筆記要記下來。像裡面有配色的書籍,就算你把裡面的內容背下來有什麼用?你要用到實踐中才行的。這些書籍的話已經算得上是UI設計的頂級書籍了,無論是學配色,學排版,學用戶體驗都講到了。書籍推薦就講到這裡。

接下來講如果在網站上學習,UI設計的學習網站的話有很多,站酷,花瓣,UI中國,優設網。我就用站酷舉例吧。在站酷的UI作品一大堆,大家學習的話需要懂得欣賞作品,需要知道哪些是好的作品。在站酷上作品這麼多,如何知道哪些才是好的作品咧?可能剛剛學UI設計的網友完全分不出來什麼作品好什麼作品不好,這樣的話我建議大家去看看首頁推薦的作品。能上首頁推薦的作品基本都是特別牛逼的。大家可以每天花一點時間多看看別人的作品,看到好的作品就可以收藏起來,慢慢的你的審美能力就會有所提升。

接下來就給大家講一下看視頻學習,視頻網站的話有很多,比如網易雲課堂或者幕課網。這個就需要大家自己去找啦。

今天給大家分享有關零基礎如何自學UI設計此講解完畢。希望對大家學UI設計的過程中會有所幫助。如果大家在自學UI設計過程中遇到了其它問題可以知乎私信留言給我,我會儘快回復的。


沒有美術基礎也是可以學習UI設計的,美術基礎好只是說你有了設計的基礎,UI設計是需要個人美感、電腦繪圖技術軟體、人機交互結合的,時間可以磨合這一切的,美術功底不好,只能反映出這個人做的界面不好看,說明能力有待提高,但這些都是可以後天加強的,多看、多練、多想,你的能力就上來了,畢竟是成為UI設計,不是成為一代美術大師。

學一樣東西是不是能學好跟你是不是有這個基礎的關係是不大的,最重要的是你能不能全身心的去努力的去學習,掌握好這方面的知識,只要是你努力了,即時是沒基礎,也是可以學好的,只要是人,眼睛看的見,有手能握滑鼠,腦袋瓜子能思考問題,有耐心,掌握學習方法。都能學會的。付出的越多,收穫就越大,需要長時間的積累,從模仿開始學習。

沒有美術功底學習UI的方法:

1、自學

首先要問問自己是不是真的對這個行業感興趣,然後找到一個專業做交互或者UI的大神,幫助梳理知識體系及設計思維。自己也要整理一個大框架,了解UI到底是什麼,都需要學什麼怎麼學,給自己定一個計劃。網上看一些視頻教程等,只要有心的話,想學也不是很難的事。

2、找培訓機構 培訓固然是比自學要來得快,但是要看你是否能選對地方!

ui設計可以從基礎開始學起,分為四個階段:

第一階段,品牌平面設計,包括構圖及色彩等;

第二階段,電商設計,包括創意思路及店鋪設計等;

第三階段,web界面設計,包括布局及階段實訓、HTML靜態頁面排版等;

第四階段,移動界面設計,包括圖標設計及交互設計等


先多看, 多看看別人是怎麼做的。

大量的審視別人的作品,是對自己審美的定位。也會對見到新的需求,而不至於心理虛。

大量收藏別人的作品,經常反覆的看,思考,為什麼這麼設計,有什麼好的地方,什麼不好的地方。當你有一天發現,以前收藏的作品是那麼丑的時候,審美就提高了。

是時候自己創造了,這時候你已經頭腦不空了,你有了自己的方向,無論是臨摹別人的作品,還是把自己的想法表現出來,這時候你不是迷茫的的,而是完全知道自己想要什麼樣的結果,這樣任何工具就會變的很順手。

當做的多了。。我再來回答下面的問題吧


初學者,或者是沒有相關經驗的人,想要做UI需要以下幾個階段:

1.練手階段,學軟體。軟體不在會的多,精才好。 其實win系統上,一個PS,一個AI可以解決任何的基礎需求。

2.臨摹階段,臨摹階段 為的是熟練軟體,了解UI基本知識。比如 臨摹icon。臨摹一些簡單的頁面。

3.認知階段,提高審美。經常要逛好的,大的UI設計網站,看到好的,就保留下來,為以後的UI創作提供思路。

4.深入階段,系統學習UI知識,了解ios、安卓、PC的一些基礎設計規範,一定要做好筆記。

5.創作階段,自命名一個主題,不要超過10個頁面,運用已學到知識去設計這一主題下所需要的頁面,這時候你需要學習一些關於交互的內容。

6.入職階段,試著去找一家小一點,創業型的公司待半年到一年,真正意義上去做一個實際的產品UI。

7.我還沒想好

其實我是主UE的,UI公司里沒人主導,我兼職。但是我就用我大學自學的UI知識就這樣教出了一個UI實習生。Ps 她原來是做淘寶詳情頁的

如果需要請留言,我給你一些鏈接和具體案例

運營想要做UI,UI想要轉UE 兜兜轉轉 為了生存


我也沒有美術功底,大學專業是計算機科學與技術的,只在大學學過ps,前期有點困難,因為UI不是單純的會PS就行,有很多要學習的知識個規範,望成功,,!不過現在市場UI已經飽和了,還希望慎重考慮,我離職一月都沒有找到工作


沒有美術基礎可以把學習UI,但是會很容易遇到天花板,還有就是眼界和審美,這些東西極容易阻礙你以後的職業生涯的發展,還有會極大的限制你的設計風格,所以,轉行無美術基礎是極其難長久的留在這個行業的,尤其是今年(2017)遍地哀嚎,所以如果不是真的喜愛,慎重入行,即使入行也一定要學習美術知識,提高內功,共勉!


我的情況和答主差不多,畢業從事的是運營類的工作,覺得沒有什麼提高,但是畢竟不肯離開互聯網行業,編程學不來,後來就報了培訓班學了ui。現在水平,基本的軟體(ps ai ae coreldraw)操作熟練,但是到了實際的工作中還是覺得很吃力。為什麼呢?可以說美術功底影響很大,我的配色如果參考模板還好的,自己發揮就很難看。icon自己根本想不出什麼好的創意,都是借鑒改別人的元素。薪酬方面也沒有大幅提高,和做運營的時候比。我不知道你是出於什麼樣的考慮想運營轉ui,但我還是勸你一句想想你曾經為什麼沒學美術。教你一個自測的方法,你打開手機,看著已經安裝的app,假設自己什麼軟體都會,你覺得能有什麼配色或者設計和原作差不多或者更好的表達。如果想不出,就三思你的決定。


最基礎的方式是開闊好自己的眼界能力,像很多H5的界面設計都是不錯的,可學習下


作為一名設計師應該隨時不斷的去提高自己的審美,不斷的去看優秀的設計作品,以及行業的設計趨勢。


UI不建議入行了,前幾年還行,現在進去不好乾了,競爭特別大。


沒有基礎就去學嘛!以我目前的經驗來看,手繪一點不會的ui設計師做出來的東西很局限,自然走的不遠。


ui和ue


既然知道沒有美術基礎,那第一步要解決什麼問題不是很清楚了么?不要輕信沒有美術基礎就能做好UI這種鬼話,你連造型能力都沒有的話你的設計和圖形可能會站不住腳,如果你的對色彩理論一無所知你在使用顏色時只能靠感覺和徒勞的嘗試。除非你打算靠著抄襲和「借鑒」做一輩子設計師


繪畫和美術基礎和你做UI 工作上並沒有多少交集。如果做UI 這個絕對不是你的阻力!


美術基礎並不是UI必須具備的,只能說會了更好,你需要的是培養自己對美的欣賞,培養出自己的設計風格


完全可以學,時間也很充分,首先你要找到完整的學習教程,熟悉一些操作與原理,之後就可以大量練習了給你推薦一個UI網站,雖說是一個培訓的,但UI方面挺全的:http://uilead.com/price.html


。。。


首先,UI是不需要美術基礎的,又不是畫插畫,當然了如果有美術基礎肯定會錦上添花啊!!

UI其實一點都不難,我覺得UI沒有平面設計難,平面設計又雜又亂,而UI是有一套設計規範的,你只要能把PS運用熟練,熟記尺寸規範就行了。

如果你是連ps都沒用過的小白,那我覺得你首先要學習PS的使用,不需要你能用PS做出多麼炫酷的特效,會熟練運用各個工具就行,然後再多了解一些UI的設計規範,多臨摹幾套作品,堅持3個月一定可以的,加油!


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