如何理解「日常系動畫增多是業界要完的前兆」?

以下,僅僅從動畫製作的劇本方向來說明,不對繪畫,發行,宣傳,等方向發表言論。

個人理解動畫里是有嚴肅文學和通俗文學的。

拿出來比喻《攻殼機動隊》,《阿基拉》就是《百年孤獨》這裡嚴肅文學。他們的目的僅僅是以動畫為載體,探討一些哲學思想和一些社會問題。動畫或不是動畫其實並不是最主要的。重要的是作品想要表達的內涵。

所以即使寡姐演的,比動畫更加的炫酷,及價值也下降很多。

第二類是類似《命運石之門》,《魔法少女小圓》這類優秀的通俗文學。他們在吸引大眾的同時,也能有效深刻地闡釋自己的思想。或是在劇情設計上跌宕起伏,是在思想深度上有獨特的見解。

第三類就是純粹的爽文,或者叫純粹的廢萌。《今天你要來點兔子嗎》《為美好的世界獻上祝福》他們製作精良,情節有趣,但未必需要邏輯,實在不行就開金手指,門檻幾乎沒有。當然深度也幾乎沒有。談來談去,無非勇氣,愛情,執著,友誼,善良,熱情這類情感的體現。

這三類指在藝術造詣上有優劣之分。都是不可或缺的。

如果只有第一類,動畫十年之內必將絕種。如果只有第三類,動畫將很快被其他的藝術形式取代。

可以說第一類人是時代的探路者,他們做動畫是要給同行看的,同行他們的動畫中吸取營養。也註定了這樣的探路者不一定能在經濟上收穫成功。

第二類人是中流砥柱,都不滿足於第三類動畫,希望通過動畫講述自己的思想,你對社會的見解。【當然講成大河內一樓這樣的,我對其是否該做第二類持保留態度】。

而第三類才是整個動畫產業的基礎。沒有這些數量龐大的劇本簡單的動畫,如何錘鍊新人的技術?如何吸引新鮮血液?如何大把撈錢?如何讓更多觀眾關注動畫。

畢竟一二類作品是和吃編劇的原作的。對整個動畫團隊的所有人要求也更高。

那麼回到題主的問題,日本動畫是否日常增多?在我的標準里,顯然是肯定的。日本動畫的擴張速度,顯然遠超優秀劇本的湧現速度。更超過了能駕馭優秀劇情的動畫製作人的產生速度。

所以,不討論任何嚴肅話題的「日常」動畫比例顯然更大了。【這裡的日常僅從劇本深度和連貫性上判斷,部分全程打鬥的動畫也在此列】。然而這未必是問題,這隻能說是蛋糕做大了。

有問題的是,在做無腦日常如此賺錢的大前提下,日本的動畫人,是否有動力去滿足比利益更高的追求,比如表達自己的思想,比如探索動畫得更多可能。

資本是否願意給這些敢挑戰的人更多試錯得機會,是否有新生代的,成功做出比較深入的動畫的優秀製作人?

因為我並不是日本動畫人,所以上一段問題我無法回答。

不過,從中國文學界大概可以略知一二。誠然,網路小白文或是純愛文更容易變現,也有更多人去做,但認真搞文學,力求將文學的表現力更往前推的人也層出不窮。

所以,問題不在動畫界,問題在資方。

如果老闆們把錢都投在明顯能賺錢的日常上了。動畫就真的要完了。

個人見解,歡迎討論。


這隻能代表人們的口味發生了變化

以我自己為例 我以前很喜歡fate這樣的戰鬥作品,現在也挺喜歡的.

但是我的口味已經悄然從劇情,戰鬥,人性這種看起來高端的方面轉變了,轉到哪裡了呢?我越來越喜歡日常,輕百合,萌系.

動畫最初的目的就是看得開心的,這一點上日常系,萌系,輕百合,搞笑系做的比其他的都要好.許多觀眾在經歷了一些所謂劇情系的戰鬥番劇之類的便當,喂屎,揪心,氣憤後,如果感覺疲憊,自然會轉向日常系的平淡作品.

說出"日常系動畫增多是業界藥丸前兆"的人,他只看到了日常系動畫沒有劇情,只有日常,萌系,搞笑.他認為這樣的作品是沒有價值的.和那些劇情豐滿的作品相比就是辣雞.但殊不知日常系作品有時製作水平遠高於一些標榜劇情向,以深度聞名的作品.所以"日常系動畫增多是業界藥丸前兆"是片面的,但可以理解的.

從市場上來看,日常系動畫可以賺錢,而且非常賺錢,這就夠了.只要有市場,就會有不斷的日常系作品出現的.這種趨向不是單個人說業界藥丸能改變的

最後

我年紀大了,就喜歡看廢萌輕百合日常怎麼了? 天天有人婊日常廢萌,我真是mmp哦.


怕的不是日常番,而是濫竽充數缺乏質量和深度的作品,像我看和玩Clannad這部疑似偏日常的作品哭的像個淚人,說明日常番一樣可以做的很好的,現在好萊塢存在各種為了爆炸而爆炸缺乏誠意的視效大爛片,這種作品開始多了才是業界藥丸的前兆。


應該不是吧,日常系可以很好看的啊。

如果是 輕音 男高 那種水平的日常系動畫增多不是說明業界欣欣向榮嘛。

如果不好看的日常系增多了,那的確業界 藥丸,不過不好看的其他類型的動畫增多了不也是業界藥丸嗎?跟日常系沒關係吧。


看番將近5年,吐槽一下。

對於看番有幾年的人來說最近質量下降太多,但絕不是不是日常系的鍋。

是對市場進行太多的妥協,畫幾個萌妹子就能引來一大批人看,劇情延續老套路,幾乎沒新意,這種風氣還在加速蔓延,尤其在我國資金介入後,甲方嘛,你們懂得,要的是利潤。錢肯定是越賺越多,業界不會完蛋,會進一步壯大吸引更多的人加入所謂的二次元。

在看番時間長的人眼中現在的都是神馬玩意,業界藥丸。因為動漫應該是休閑放鬆的,享受一下作者的劇情創作,而不是現在天天二次元的喊,太尷尬了。


別,比起廢萌中二戰鬥後宮番還是日常番好看


第一次聽到這樣的言論。

但是不得不說這一類的確實不是我喜歡的。

童年沉迷於勇者打敗魔王拯救世界於是踏上新征途每天都過著熱血沸騰充滿期待的生活的動畫。

至少是每一天都期待著新事件的

呃,那種遇到危機但是在黑暗中渴求存活之路的也算一個w

現在的動畫,和很多年前的不太一樣了啊。

一直以為是時代變遷了我年紀大了無法跟上潮流而已233

看這話才發覺,沒想到,似乎不喜歡這類的人好像不少?哈,奇怪的不只有自己的感覺真好——找到大部隊了啊


看看「名作之壁「 ,

我們可以想像,

日本業界大佬說的「藥丸」,

並不是指動漫不能賺到錢,

而是說業界找到了套路,

廢萌當道,不需要什麼劇情,

買買萌,買買傻,反正有人買賬。

就好象我朝遊戲業界,

發現好好做耐玩的遊戲,

還不如多整點 「十連抽」效果好。

於是乎,雖然我朝遊戲業賺錢一年比一年多,

但依然有種」這業界怕是藥丸「的感覺。


「業界將亡,為之奈何?」

「何以業界將亡?」

「先生不見今日花幾十話好好講一個完整的故事之人之少乎?」

「從古就是這麼少!」

一集打一個怪物的古典特攝劇、一集死一個人的柯南也都能算是日常,現在純支線以及13話里掐頭去尾就3話主線的作品是越來越多了,但是從頭到尾好好講一個故事的作品從來就沒有多過

輕小說從幾十年以前除了幾個特別廚的老怪物前幾卷都是要一卷講完一個故事的,連載漫畫開始連載時就想好整個故事然後不拖泥帶水地一氣呵成不管稿費也不管動畫化人氣直接完結的漫畫只有漫畫裡面才會有

日常系和廣義日常系作品沒有擠壓非日常系的空間,因為非日常系本來就沒用多少空間


看到關注的大神回答了這個問題忍不住也強答一波。

這個業界藥丸,個人認為不是業界水平不行了藥丸,而是社會對業界的容忍度越來越低,所以業界藥丸。(尤其是表番界)

就如同大神說的,100個看動漫的人里可能95個只看過民工漫,換句話說,社會對業界(或者說)二次元的印象就是單純的對民工漫的印象。

就拿我個人來說,除去小時候為了看電視而看的中華小當家等,真正有意識的開始追看動漫是從柯南開始,隨後初中暑假無聊開始漫無目的的追番。由於沒有大神帶,就按照評分從高到低追,我現在關於動漫底子就是那個時候打下的。

然後我就看了一部讓我難忘的番:緣之空。和現在的我只會猥瑣一笑不一樣,那個時候的我對什麼骨科,什麼亂搞完全沒有概念。當時的我看完只有一種深深的厭惡,對男主,對女主,包括裡面的配角們。當時的我想不通為什麼裡面的人可以變態到這種程度。

當然我不是為了貶低緣之空,緣之空的口味已經算輕的了,女主這個角色也非常的合宅男的胃口。甚至現在已經是一個梗了,可見這些年業界的發展,和緣之空的成功。

但是社會對業界的容忍度是否變高了呢?我不覺得對二次元沒什麼深入接觸的人會對俺妹,緣之空,re0這種在二次元赫赫有名的專門為宅男服務的番有好感。他們是對民工漫展現的親情友情青春奮鬥有好感還是對展現黑深殘,廢萌,或者瘋狂玩梗的番有好感?看不看得懂都兩說。甚至當做二次元三級片都有可能。

當業界越做越大,二次元開始試圖入侵社會的時候,宅男宅女丟人的一面不斷被報道被放大的時候。如果沒有大量的讓雙方都能接受的作品,被普通社會反噬僅僅是時間和程度問題。日本已經被反噬過一波了,中國我看也不遠了。

個人覺得近些年柯南票房的成功,就是社會對業界的一種隱性的不滿,畢竟這麼爛都能越做越火。


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