為什麼爬行者(苦力怕)會作為Minecraft的「吉祥物」?

而不是其他怪物/生物?(玩家操縱角色Steve與Alex除外)


是個好問題,Creeper確實可以被成為Minecraft的吉祥物,甚至對於整個單機遊戲玩家群體來說,它甚至比主角史蒂夫腦袋的辨識度還要高,作為一名玩家,你可以不認識史蒂夫,你甚至可以不知道Minecraft,但是你肯定在過去的某一個遊戲相關的網站看到過這個圖形:

至於原因嘛,我認為大概是以下幾點

1. 出現較早

Creeper(苦力怕/爬行者/**怪)在非常早期的版本就出現了,雖然比殭屍要晚一些,但是苦力怕更新的那時候這個遊戲還遠遠沒有開始流行,所以對於大多數玩家來說,除了殭屍/骷髏,就是苦力怕了。

2. 標誌性的表情

就像上面的圖片一樣,除了Creeper不可描述的模型以外,最明顯的就是呆萌的腦袋,簡單幾個像素就刻畫出了整個面部表情。而其他的怪物,殭屍和小白依然延續了人類的面部結構,而小黑除了眼睛以外並沒有特別明顯的標誌,只有Creeper簡潔的貼圖塑造了這樣的高辨識度。

3. 特殊的攻擊模式

苦力怕與殭屍/小白的攻擊模式是完全不同的,我相信你還記得在一開始玩Minecraft時被這個綠色大吊支配的恐懼,一不小心就會被炸死,就算爆炸後沒有死,造成的地形破壞也夠你修一壺了,更別說炸到箱子……所以這樣特殊的攻擊模式讓玩家對其產生了遠高於普通生物的恐懼感,也決定了它標誌性的顏色:)


1. 苦力怕具有標識性:其它遊戲里有殭屍骷髏,所以不能用作獨特的標識,而苦力怕是 MC 所獨有的。

2. 苦力怕對萌新印象極其深刻:萌新對小黑可以沒啥印象,但苦力怕肯定有印象,這也成為了它廣泛傳播的關鍵。

3. 獨特的樣貌。不說了都知道。

4. 梗。這個……更不能說了啊233

我們都知道 MC 四大基礎怪,能做到1和2的就只有苦力怕了。


首先是歷史因素。爬行者出現的時間很早,而且最早是以一個製作錯誤的豬模型出現的,這使得它具備評選MC的吉祥物的「資歷」

然後是造型因素。骷髏殭屍史蒂夫這樣的生物創新並不大,比如殭屍伸直的雙手、骷髏的骨架、史蒂夫那非常明顯的人類特徵等等,都是早就有的設定。只有爬行者是個特例,它的外觀具有特異性,同時表情非常具有娛樂性,作為吉祥物更能代表MC

最後是玩家圈子的因素。爬行者是全MC單次攻擊傷害最高的生物,也是生存模式中期及以前最危險的殺手,悄無聲息的尾隨、難以識別的偽裝和巨大的爆炸給玩家留下了深刻的印象。那麼要評選吉祥物的話,顯然爬行者更容易吸引到投票。


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