甲鐵城的卡巴內瑞是否為典型的蒸汽朋克動漫?

目測似乎是的。


謝邀。

某答案說的【蒸汽朋克是烏托邦向的】恕不能苟同。蒸汽朋克重點在於科技和社會的風格,而非故事的主題和劇情,在蒸汽朋克的世界觀下展開烏托邦、反烏托邦或和烏托邦毫無關係的劇情,都是合情合理的。

那麼《甲鐵城》是不是典型的蒸汽朋克呢?私以為不是,理由如下:

1. 《甲鐵城》中很大一部分戰鬥場面是用刀劍或體術完成的,這不符合蒸汽朋克追求機械結構浪漫的風格。當然也有【貫筒】和菖蒲的蒸汽弓這樣的設計,但總體來說戰鬥方面比較混雜。

2. 《甲鐵城》中的政治設定以幕府日本為藍本,由於世界觀的需要而形成了城邦式的封建社會,而蒸汽朋克的典型政體是中央集權的專制帝國,從這點來說《甲鐵城》稱不上典型。

3. 順便吐槽一句,《甲鐵城》真不是反烏托邦……

以上。


謝邀。

要回答這個問題,首先我們需要了解一下蒸汽朋克的定義。

蒸汽朋克是一個合成詞,由蒸汽(steam)和朋克(punk)兩個片語成。

蒸汽自然是代表了以蒸汽機作為動力的大型機械了。

朋克則是一種非主流的邊緣文化,用街頭語對白書寫的文體,

它的意義在於題材的風格獨立,而非反社會性

蒸汽朋克的作品往往依靠某種假設的新技術

如通過新能源、新機械、新材料、新交通工具等方式

展現一個平行於19世紀西方世界的架空世界觀,努力營造它的虛構和懷舊等特點。

從概述上來看,《甲鐵城》確實有幾點是具有一部蒸汽朋克作品所應具有的所有特點的。

蒸汽機作為動力的大型機械——駿城列車,動力也是設定中有的蒸汽機動力

題材風格獨立——至少最近幾年的日本動畫中,末日,列車,工業革命,打殭屍,這幾個元素合起來的作品,還真沒有幾部。

我知道有人看到這裡會提到巨人。

但是

巨人人物和怪物的畫風,相比甲鐵城中的人物怪物畫風而言,依然沒有擺脫日本動畫近幾年的人物臉譜化萌化畫風【此處僅指人物外在不涉及人物特點】

非主流邊緣文化——美樹本晴彥的畫風就已經是代表性的逆潮流了。

平行於西方世界的世界觀,營造虛構與懷舊——日本江戶時代和西方工業革命時代的對比,傳統與近代化的對比,正好營造了虛構和懷舊氣氛。

然而,《甲鐵城》裡面的技術,並不具有超越那個時代的創新性。

至少在主要的科技——駿城的製造中,我並沒有發現太多。

能源機械材料交通工具有哪個是有巨大的突破的?並沒有。

何況還有一個對於蒸汽朋克重要的總結——

簡單地說,蒸汽朋克的世界觀是落後與先進共存,魔法與科學共存,精神上追求的烏托邦的理想。

到現在為止你看到有魔法存在了嗎?

綜上可以界定,

《甲鐵城的卡巴內瑞》是一部蒸汽機時代背景的作品。

但它不是蒸汽朋克的作品。

哦對多說一句——

《甲鐵城》目前為止的故事,還真扯不到烏托邦反烏托邦這個問題的高度。


編劇生怕你們把他的作品歸為蒸汽朋克,猝不及防一隊摩托車就飆起來了,接著迫擊炮一輪齊射徹底斷送了任何洗地的可能。


本片並不集中展現機械設定世界觀下的機械、大能源技術向美學

所以不是

蒸汽男孩和可樂1886是典型的蒸汽朋克


《蒸汽男孩》應該算最典型的了吧。


謝邀,個人覺得是屬於蒸汽朋克的範疇,但應該不是典型,我個人看過最典型的蒸汽朋克電影是《殭屍世界大戰》,典型的蒸汽朋克在我看來應該有大量的工業化特點,但是基本都是重金屬化、粗獷化的~


斜腰。

有蒸汽朋克元素,但不是典型蒸汽朋克。

蒸汽朋克是烏托邦向的,而喪屍屬於末日題材,按目前的設定看來,是反烏托邦的。

英式貴族元素被替換成了日式傳統元素。

缺少科幻式的大型機械,駿城這種科技級別還太低,目前看來稍微接近的是第八話出現的摩托車(誤)

但偏偏在世界觀上又試圖用科技來解釋一切(這點與巨人類似),魔法元素體現不足。

人物設定都太偏美型和積極向上了,頹廢荒誕元素貌似只有主角略有體現。

總的來說甲鐵城只是在某些物品設定上借鑒了蒸汽朋克風格,人物設定、世界觀等不算典型的蒸汽朋克。


這算不算對蒸汽朋克的一種侮辱?


摩托車都有了還有啥好說的

不過畢竟大河內,丟個核彈出來都不奇怪


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