如何評價「魔獸在tbc,wlk之後就已經完結」這一觀點?
我還在帝都瞎混那會兒,在某公司上班。
公司有個辦公室主任,別問我為啥私企會有辦公室主任這種職務。此人文化程度不高,算是X總創業打江山那會兒帶出來的老哥們。每每一起喝酒喝多了就吹水當年如何如何牛逼,跟著X總千辛萬苦鬥智斗勇柳暗花明的做成了一個大項目我問那項目標的額多少啊此人伸出三個手指,三百萬。在座的新人都伸出大拇指誇到牛逼。其實心裡竊笑,不過是我們現在最小的team一個月的任務量。後來有次跟X總一起喝酒,X總也是講起來當年如何牛逼
舉得例子剛好就是這個辦公室主任說的這件事。如何千辛萬苦鬥智斗勇柳暗花明的拿下了那三百萬的單子。後來從老員工那了解到,
原來經此一役,團隊建起來了,名氣也有了,產品的發展方向也清楚了。列位,你說在X總心目中,是現在公司成規模之後流水線上出來的千萬級的單子還是當年那個三百萬的單子在他心理有分量?魔獸的背景故事知之甚少,我僅僅從pvp的角度談談個人看法: 魔獸pvp版本個人覺得最好的便是s7 s8 也就是wlk的版本首先是職業的平衡,薩滿能用嗜血盜賊能掛恢復並有暗影斗篷法師會偷取魔法戰士能戰鬥中衝鋒獵人不再有射擊盲區,一些三修雙修的職業各天賦都有一套輸出體系,且個性鮮明,短板明顯但優勢也很突出。我是玩法師的,崇尚的是控制終遞減傷害永流傳,傷害源自讀條,而後來的版本各職業似乎弱化了(你也可以理解為進化了)結果就是漫天的biu biu biu!!!其他職業貌似也簡化了但技能更雷同(例如驅散 斬殺 控制技能)更不能忍的是全職業智力相同不再有悾藍的說法! 當然了,現實生活隨著科技和生產力的提高是越來越便捷簡單,遊戲當然能照此軌跡運轉(也可以理解為迎合新手弱化門檻),越發的強調團隊致使英雄主義的缺失,隨之而來的是存在感的消亡,那我還玩遊戲做什麼呢,生活已經不如意了,僅存的慰藉還被你給補丁沒了,那我就去努力搬磚了,有空玩玩老版本的私服,不好嗎? (拙見,很多話無法表達出來,文筆有限,其實我是在遺憾最好的年華最好的版本我卻沒能拿到角鬥士稱號,僅僅是阻擊過五字角鬥士,我稱其為終生遺憾!) 網易雲音樂 我叫 WaitingLone 我有pvp的bgm 全是那時代的 如果你愛過pvp 值得你一聽!
5.4新人說幾句。一個人一個魔獸,一個版本,有人喜歡有人恨是很正常的。
如果題主只是一個單純地問如何看待一個觀點的話,沒必要激動地大喊這問題怎麼樣,幫他分析下版本利弊和提供一些遊戲建議就好。如果題主有意釣魚的話,那些大喊大叫說這個問題怎麼滴的人,無疑是第一個上鉤的。另外說一句,就一個玩家流失量不能完全說明問題。dota2玩家數量遠少於lol,然而比賽規模和獎金卻更高,這就能說一個比另一個好嗎?不能。數據單薄而大堆情緒話,沒論據就來個看成就什麼的,跟一些老人倚老賣老,我就是對的後生不能說我錯,現在小孩不會吃苦,住宿還要空調,不懂得拼搏一樣愚蠢。老先生,你當年宿舍費一年1200?有本事說話,卻沒做好接受負面評論的準備的話。還是先安靜觀察再想辦法幫助新人和老人相互理解,讓遊戲更和諧吧。如何評價?這本來就是愛怎麼想就怎麼想的觀點。
嗨呀,我真的是要氣暈啦,有個轉身反殺的粉絲還貼我說的話來洗地,好好好,那請看到的人自己看看我說的話,他貼了三張圖,缺抹去重要的部分,那我就全貼出來,還來勁了?
一開始,我回的就是前面的兩張,大家憑良心說,我哪句嘲諷,我一直在說你雖然心是好的,但好心會辦壞事,其中,我很多因為不了解的事情說錯的後來我都道歉了,但是,我說了什麼諷刺帶惡意的話?接下來:這時候我想可能這位大V比較忙也沒看我說的啥,於是我更誠懇地回了一句:我還承認了他是魔獸難得的核心玩家,然後得到的回答呢?然後就被拉黑了。到底是誰在攻擊誰,至於後面單獨開回答噴的話我就不截圖了,都在下面,都噴起來有什麼好說的,至於這位粉絲截這兩張漏掉中間是什麼意思?後來也跟這位粉絲回了很多,我不知道為啥會被套路(我認真回你話最後你說是放陷阱我也是醉了),我不認為我很弱勢,也不存在示弱,反而我在說,你們魔獸懂的多不代表對這世上的道理就懂得多,我要求的是公平討論問題的權利,而你們只有拉黑和無視。至今沒有拉黑你們,沒有匿名,然而卻看不到你們的意圖。真的是來討論問題的?還有,我全程也沒說關於你的問題,你偶像被得罪了,你就能罵我了?還「理解能力低下的(友善度)」?沒人教過你噴人?是你的腦子被癌變的羊腸感染了?還是被隔壁王大爺玩暈了?罵人就好好罵,裝什麼有素質的?想講道理就講道理,想罵人就爽快點,我沒罵你我就是小綿羊了?真是可笑。我強調大v,每次發聲都會有很多關注,也有部分人無條件信服,所以作為名人,一定要警言慎行,而不是固執地相信自己的觀點,把自己不同意的人通通拉黑掉,這是相當不負責任的行為,就我而言,你們沒有讓我覺得你們說的多有道理,你們的回答也不值得那麼多贊,我只看到了被掌聲簇擁的假象,下次也請拿出點乾貨,我當然是個無足輕重的人,但作為名人,你們的所作所為是真的在影響著魔獸,這也是我一開始說的,多些耐心,少些懷舊。======有一類答主,目的不是回答問題,而是表達自己,也有一類魔獸玩家,他們不在玩遊戲,而要守住圈內的地位。我不是圈內的人,跳出魔獸圈,你我皆平等,我管你贊有多少,我管你有多少粉絲,一個遊戲圈,當什麼土皇帝。這裡是知乎,分享見解,誰粉絲多大家都等著點贊,高贊也是膨脹的不行,我沒說一個髒話,你不反駁我反來說我嘴欠傻缺,到頭來說我邏輯混亂只知道噴人,連評論權都下了,我也是滿服這個魔獸圈內德高望重的人物的,通篇都在講新玩家的優越感,然而我只看到了他的優越感,我一個新人我還在摸索還真沒有優越感就不能來談魔獸了?我也是第一次在一款遊戲里嘗到了如此大的優越感和被俯視的感覺,比鑽石對白銀的優越感都刺眼傷人,本來還想客客氣氣的說話,畢竟粉絲眾多,過往貢獻無數,我等魔獸新人怎搞造次,還是安安靜靜玩遊戲去吧。======常年被簇擁會讓自己坐井觀天,新玩家樂意去看紳士向測試每個職業 7.0的前瞻,講解下版本老佛爺,瓦王,沃金的故事,這樣的老玩家是我等新手敬佩的,還有夏一可帶著一眾人在秋日房間里講這遊戲多美好,並不沒有說過去,我想在那字面上幾十萬人的房間里,帶動了不少去嘗試魔獸的人吧。但可能大多數的老玩家還是喜歡圍坐在火爐旁沉醉於雷霆崖的段子,吹一吹那兩個傳奇人物的故事吧。某魔獸世界大v邏輯混亂我說出來就把我拉黑了。
這哥們的回答就在問題下面,大家自己看。
他的邏輯等於是在說1. 非老玩家不配吐槽暴雪;2. 非骨灰級玩家不配噴暴雪。
這麼說話那新人肯定反感,但是我姑且表示接受,那第二點等於是噴了幾乎所有人。合著我幾年玩下來因為沒有按照暴雪爸爸和這位大v的意思玩,就不配吐槽wow咯?更何況憑什麼新人不配吐槽wow?那現在overwatch也是新遊戲,大家都是新人,你憑什麼噴這個遊戲或者誇這個遊戲?你就是一個玩了不到一個月的垃圾而已對吧。你wow這個遊戲讓人玩到20級都這麼困難別人噴一下怎麼了?我玩了這麼久我也一直在噴,因為我知道wow上手有多難,第一次接觸的時候什麼都不知道,玩到十幾級就把自己玩丟了,從此對升級、練小號、刷成就等等深惡痛絕。
真的是在知乎呆久了還沒見過這種敢公然跳出來說一個群體不配發聲的人,活久見啊活久見。還要人吐槽之前貼遊戲時間貼成就,這tm不是幾百年前英國人搞代議制度的時候資產審核如出一轍么。如此早已該被掃盡垃圾箱的糟粕今天竟然有人好意思在回答里公然大言不慚的說出來,真是無語凝噎。
利益相關:五年多的玩家,國服到美服加起來不到10000成就,不到50坐騎。國服3年不到的時間玩了估計20多張大卡,少的可憐。美服包月,中間即使afk也沒停,一直在給blz送錢。
我只截了他自己的邏輯,沒截的部分都是他預設的立場(總不能讓我把他的回答完整截下來吧……)。有人願意給他洗,洗的言論都在評論區里大家可以結合這個大v的話一起看。請大家告訴我在這個字裡行間誰能讀出來他想表達的是所謂「新人不配噴老人」而不是「新人不許說話」。退一萬步說,就算你的初衷是「好的」,你自己語言能力差成這樣,憑什麼我有義務去理解你啊?你話都說不清楚,之後別人就算理解出了偏差,那我們扒出原話之後責任不還是全在你身上么。這裡我還沒說這個大v答非所問這件事。這個大v自己立了靶子自己打自己high,這個洗地兄上來前兩句話是:1. 這個大v默認的前提(立的靶子)是現實成立的;2. 你看不出來是你自己理解有問題。然後洗地兄表示我通過曲解大v的意思的形式在打自己豎起來的靶子,對於這種跟風兄我真的只能不理他了。另外,這位跟風兄你看清楚了時間再洗好不好,順序明明是:我說他強盜邏輯-他罵我弱智-我寫評論反駁。看你沙子心覺得我上文里的話句句帶刺,那你家大v的話里就不是了么?以惡制惡是我不對我承認,但是對於這種情況還有更好的方法么?我想在評論里好好說,人家大v直接拉黑我。說到底,你的立場我們都看的清清楚楚,你的觀點真的是不值一駁(也就我這種好心人會寫這麼多想點醒你)。屁股決定腦袋我是完全理解的,但是腦子的決定權也很重要的啊,不然豈不是成了屁股欽定?又或者你是高級黑?把這個大v所有理解能力低下(表現為答非所問)、詭辯(自己立靶子,預設「前提」和立場)、話裡帶刺還罵人的問題都指桑罵槐,扣在我頭上?如果是這樣的話我真的是消受不起啊。魔獸單就作為一個遊戲而言確實已經走了很久的下坡路了,但是它還在運營,還在更新,故事也還在發展,精神也還在延續。一個不間斷續寫了十多年的故事情節和世界擁有怎樣宏大和複雜的構造,我相信如果把它編撰成小說,那麼沒人能搞清楚到底有多少出場人物吧。一個時代接著一個時代,魔獸隨著它的更新,已經走過了無數的時代。十多年的時間,從一個萬眾矚目的新星到一個冉冉升起的神話,那令人難以忘卻的情懷註定了魔獸成為網遊史上無可替代的里程碑。但在當今這個思想開放式的社會,一個字不過十萬的小說都能讓粉絲為其中的一些東西爭得死去活來。更別提魔獸這種當年全球坐擁上億玩家,粉絲不可計數,且十多年來玩家年齡差超過十歲的特殊事例了。如今相差三歲都有代溝,別說十歲以上了。且再加上官方設定和故事越出越多,這就造成了新老玩家之間每個人都有自己心中的魔獸代表人物和故事。矛盾是不可能避免的,想法也是不可能統一的。但願少點爭執,多點緬懷~最後祝魔獸能走得更久更遠!順便電影有沒有小夥伴約起來!
理論上來講,魔獸爭霸的劇情,確實在wlk已經完結了。但是劇本還是可以繼續寫的嗎
你的人生已經結束,而我的,才剛剛開始。
無聊的觀點。除了帶來撕逼和路人對魔獸印象變差以外並無卵用六字真言回應即可,遊戲而已某些像被觸了G點的答案,簡直自我認知清晰
作為一個常年AFK,但還是放不下魔獸的玩家說一句:
別人還說二十歲是最美好的年華,那二十歲以後還過不過啦?記得30多級,為了一把寒怒匕首在jjg喊了一個暑假的組隊。然而rp太差。
到開tbc升70時,斷然不會這麼去做了,直奔70級是壓倒一切的任務。 從20多級開始,就和bl打來打去,走過路過不放過。就這麼任務加pk的升到60。 開了tbc,呵呵,誰和你打?趕緊沖70才是正經。 60了,刷三大,為了搭配裝備各種計算。組團,開荒。大家一起研究打法。看見一個個工會因為開荒進度有的越做越大有的解散重組。 tbc呢,組個工會,裝備差不多就上吧,戰術套路都是現成的。大家熟門熟路。後來的wow真的不知道該玩什麼了,追求裝備嗎?一個個刷不完的本子,黑暗神廟一開放,貌似第二天就有工會完成開荒,不到兩周,g團就有了。
pk嗎?jjc22和33還有點意思。然而55...好吧,作為一個賊55真不好混。-----------跑個題,懷念一下當年跟我22的牧師妹子。她喉嚨有問題,不方便說話,於是所有配合靠默契,一直沒用語音指揮。能打到那個位置,妹子真的很贊。當時記得有幾次把她氣的夠嗆,所幸妹子性格也超贊。希望她現在一切安好。
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每次涉及到wow我的回答總是很混亂,沒重點,語無倫次。這個遊戲當年給我展開的是一個世界,一點一滴都是精彩和回憶。可惜的是,暴雪對遊戲的把握也許出了偏差,一個個貌似激動人心的副本和裝備,過後只剩下無聊。白白浪費了那精彩的地圖和劇情。
-----------------再割一刀--------------
有關副本進度那些問題,我可能有很多地方記憶有錯誤。畢竟70後副本去的少,而且沒參與開荒了。當時我們服很多人都是等著跟g團。有時閑聊聽到哪個服哪個服進度如何如何,而已。...我只是表述一下我的個人感覺,感覺遊戲到後面越來越快餐。另外,蛋匕那個...只適合收藏...這個我明白。聲援一下@轉身反殺。
利益相關:聯盟狗,今年才建部落號入轉身反殺公會,九年wower,不算非常老,但也不新了。先答一下題吧還是,免得說我答非所問。對這個題,我的意見就是,因人而異,不求認同,只希望求同存異。有人的wow在wlk就結束,有的人的wow可能在伊利丹死後就結束了,也有很多人,在發現潘達利亞時,wow才算剛剛開始。誰對誰錯?沒有對錯。個人感受而已。什麼事情都要去評價,都要去下一個定論,就太幼稚太不解風情了。答題完畢,說正事。我個人是對新玩家非常友好的。就我所知,轉身反殺也是。
但今天,不得不噴某一部分新玩家,不是因為你們是新玩家,而是因為你們是理解能力低下的【友善度】。所以,不要也給我扣一個歧視新人的帽子。
先從題目入手。每次遇到這種題,最終都歸結到對老玩家的批判上,這是事實。
請注意,這個事情的本質是什麼,是老玩家對wow作出了一個評價,然後新人憤然反擊,但是呢,並不是有理有據的說wow最近幾個版本哪裡成功,反而只是一味地說,老玩家裝逼,然後給老玩家扣帽子,說人是毒瘤,毀了魔獸。老玩家當然不高興了,憑什麼我玩了這麼多年,還沒資格評價一下wow了?你們新人對wow了解本來就少,就因為你們是新鮮血液,你們就是wow的救世主,就有資格不讓人說wow壞話?說別人裝逼之前你自己又了解多少?曬數據啊!
然後新人就開始摳字眼偷換概念了,嗯,老玩家開始提資歷了,老玩家說我們新人什麼都不懂根本不配評價wow了(根本不是這樣)。
這一點很重要,這些令人作嘔的新人開始扭曲老玩家的本意,給人安上各種明顯政治不正確的帽子,然後肆意攻擊。覺得自己是正義化身呢,呵呵。自己樹個靶子在那打,我只覺得莫名中槍。是誰不讓誰說話?
大家都花了錢的。不管是新玩家還是老玩家,都理應有權利來評價這個遊戲怎樣。說實話,我玩wow這麼多年,從沒見到老玩家在新玩家說這個遊戲好玩的時候說人無知(如果有,那也是純傻逼),只見到新玩家在老玩家懷舊、批評當前版本的時候說老玩家裝逼,「散布負面情緒」。
就散布了,怎麼地吧?
關你屁事。別人表達自己的負面情緒都不行了?難道你們自己表達的負面情緒就不多?對很多人,很多war3過來的人來說,wow在wlk就結束了。所以呢,關你屁事?說叫你新玩家棄坑了么?逼著你一起結束了么?逼你一起罵wod爛了么?你說它好玩有人攔著你了么?夜深了,不想說太多廢話氣話。
簡單地說就是,老玩家評價wow,你可以不同意,沒人剝奪你反駁的權利,但是,不管你新玩家還是老玩家,你都沒有權利,去給人安那麼多帽子。還混淆視聽說老玩家歧視新玩家,不讓人說話。得了吧,看看你們一開口都是什麼話,一上來就老玩家優越咯,一上來就老玩家裝逼情懷狗咯——誰他媽跟你好好說話?在你們上來給人扣帽子之前,老玩家幹了什麼?不過是表達了自己對wow的看法而已。沒有針對任何人。這如果也是錯,所有影評人都可以去死了。
最後奉勸有些人,不要仗著自己是新玩家,就以為自己天然政治正確,就可以扭曲事實,就可以睜眼瞎一樣地說老玩家打壓新人,恰恰相反,我看到的是新玩家在利用自己是新玩家這一點來嘲諷老玩家。我一個純休閑玩家,幫助過的新玩家都不計其數,更何況轉身反殺這種公會會長。說老玩家歧視新人,你們對得起那些幫助過你們的老人?就因為你們沒受到我們的幫助,然後我們又碰巧說了幾句你們不愛聽的話,我們就成了對魔獸毫無貢獻的毒瘤?
魔獸是衰落了,但這個鍋,任何一個魔獸玩家,不管新還是老,都不背。自己看看,活著的mmorpg還有幾個。
時代變了而已,這才是主要原因。而遊戲有些地方做壞了,只是個次要原因。老玩家表達負面情緒趕走了新人?什麼原因都不是,這只是你們用來攻擊的借口而已,你們自己心裡清楚。我還會一如既往地幫助新玩家,給沒有玩過的人安利,但遇到這種新玩家,不好意思,儘管我比誰都希望魔獸能有新鮮血液進來,對你們我還是就一個字,
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早上起來又看到某些新玩家的言論,真是笑死了。你是沒罵髒話,但你句句話都帶刺。別人噴你是應該的。不要軟刀子割完別人還來裝無辜,說「哎喲我只想心平氣和的討論結果他就罵我把我拉黑了」。你活該好么?請你告訴我,你們哪一句話是就事論事?說了那麼多,百分之八十的內容都是老玩家怎麼優越感重了,怎麼仗著粉絲多就覺得自己說什麼都對了。這不就是「我弱我有理」嗎?另外百分之二十呢,在歪曲別人的觀點。明明說的是新玩家裡面把噴老玩家當作政治正確的sb,被你們一轉述,就成了老玩家瞧不起新玩家,老玩家只知道維護自己權威,老玩家不讓新玩家講話了。恕我直言,你沒說髒話,但你一樣是沒素質的。把別人的觀點歪曲了,然後拿出來批判一番,然後吸引根本不了解情況的人來點贊。兩個字,卑劣。掛出來讓大家見識一下。
1.這位,完全不知道@轉身反殺在說什麼,還好意思在這裡說別人邏輯混亂。凡是看了轉身反殺答案和評論的都知道,他沒有半句話是在說「別人沒資格噴wow」。不知道這個答主這兩條邏輯是怎麼總結出來的。理解能力弱成這樣,還好意思出來撕,別的圍觀群眾都說你跟別人說的不是一回事了,還在那死撐著死鴨子嘴硬呢?
2.
這一位也是很搞笑。在@轉身反殺回答下的評論,通篇就在講「我們新玩家要融入,你們能不能別懷舊別講故事了」「我們新玩家聽了你們說後來版本不好,對這個遊戲失去興趣了,請你們閉嘴」「你只講過去好,你不講現在怎麼玩,我們新玩家不高興」。
誰欠你的?
這麼明顯的強盜邏輯,還好意思說自己是好好討論。好好討論還帶堵別人嘴的?好好討論還帶讓別人做這做那的?
然後還在別人的回答下裝無辜。我對這種人真是煩透了。先假裝誇你一下,接下來話說的死難聽,句句打人臉,各種道德綁架,對別人的自由指手畫腳,然後說一句我很有禮貌沒說髒話啊,說句政治不正確的,你這種在現實生活中會被打的。
這位自己的答案也是典型的扭曲事實。沒人不讓你評論魔獸。但你是他媽在評論魔獸嗎?你在評論老玩家,ok?你把別人諷刺了個遍,然後被反擊了,然後你跑來說「老玩家不讓新玩家評論魔獸」,有臉?
3.
還有這位。上面那位無理在先,被人噴了。我看到的是一個無理取鬧被噴的xx,而您看到的是「老玩家罵新玩家」。這春秋筆法,呵呵,黨媒需要你。什麼事都上升到老玩家和新玩家的對立,說話都不經過大腦,就想搞個大新聞,您覺得很好玩嗎?然後還扯別人粉絲多俯視眾生,這難道不是你臆想出來的?什麼時候粉絲多也是原罪了?粉絲多就不能噴xx了是吧?我粉絲少,我就噴你們了,怎麼地吧,是不是還要說我歧視人類?知識產權是暴雪的你說完結就完結了嗎?
現在還有人能說出:這麼困難升到20級讓人吐槽一下怎麼了? 這種話,我笑的腹肌都出來了,暴雪放下了姿態來拉攏新玩家,新玩家玩了一陣覺得:卧槽,就這麼一個遊戲當年吹的神乎其神?你們老玩家也就剩烤火吹牛了。是吧
拉到吧,青銅龍一族不死絕,這個故事就完結不了
我們服最好公會的會長說過:
魔獸沒有變 是人變了想說明白這個問題無疑是拋不開war3的。
儘管如此,我還是儘力少提。一般地,RPG遊戲被期望在劇情性和遊戲性兩個方面都能滿足玩家要求。
60-80:
從遊戲性上說,是在朝著一個確定的方向上逐漸成熟的。大部分職業、天賦的戰鬥玩法基本上隨著資料片的進展保持玩法風格一致,跟後來的變動相比,可以說大的系統性調整幾乎不存在;非戰鬥玩法發生過一些變化,但由於雖然占遊戲比重較少,而且以娛樂為主,因此沒有產生更大的影響。從劇情性上說,基本上是在消耗war3舊ip的資源。wow並非沒有建立有價值的新ip,但是出於各種原因,這些新ip普遍無法達到舊ip的人氣水平,而人氣又是編劇設置劇情人物戲份的參考之一,於是在正反饋之下,舊ip在劇情中越發重要也越發有名。啊傻子屠斯坦索姆這種問題在nga爭了15年雙方依然樂此不疲,一方面是劇情本身就有爭議性,另一方面暴雪也在沒完沒了的提醒你刺激你甚至專門做了個相關的副本讓你們打。tbc和wlk在很大程度上是舊ip故事性發揮的巔峰,阿爾薩斯、伊利丹、瑪維影歌、薩爾、法斯琪、凱爾薩斯(這些可都是war3中玩家親手操作過的主角哦!)全都登場過、還有阿克蒙德、基爾加丹、克爾蘇加德等一眾舊ip配角的也紛紛出鏡。但我們知道,凡有開始的必有其終結,當舊ip的故事性被消耗殆盡時就麻煩了。85-90:
遊戲性方面,隨著螃蟹掌權,大量內容被推翻重做(腦子不好恕不一一回想了)。現在很難說這種重做是不是對的,但在當時而言,毫無疑問這是費力不討好的、也是玩家很不領情的。但必須承認wow能活到今天不關服,第一個要感謝的就是螃蟹在ctm翻天覆地的瞎改,延續wlk模式、長期以同一種方式取悅玩家會造成用戶群固化並以較小的速度不可逆轉的流失,本質上等於安樂死。劇情性方面,wlk基本上將最有價值的舊ip揮霍一空,而屬於wow自己的新ip尚未被用戶認可。我們可以看出,這一時期除了沿用不倒的主角(怒風、薩爾)撐面子,還在儘力培養一些有價值的新ip,這可以說是製作方在為了劇情延續方面做出的最大努力。小地獄咆哮(腦殘吼)被定位成下一個啊傻子,但是很顯然,人物塑造做得很失敗以至於遠遠達不到啊傻子的高度:劇情不立體、人物不豐滿、臉丑、腦殘、嗓子粗而且政治不正確,無論形象還是思想都不為主流用戶接受。失敗的事實證明,wow編劇的水平有限,不足以塑造出獨立於war3的有魅力的新角色。100+:
遊戲性:不知道,沒玩。劇情性:製作組認識到了自身水平的缺陷,轉回到有名的舊ip身上挖掘新的故事性(炒冷飯)。簡短的分析之後我們反過頭來看題主的問題:「已經完結」這一關點。遊戲性上不存在「完結」的問題。只要伺服器開著、有人在玩、版本在更、平衡在改,就沒有完結。劇情性上由於存在著重大的斷層與長期衰落,將其視為「完結」是一種可以理解的觀點。大部分遊戲玩家都是來玩遊戲的不是來看劇情肥肉,因此從付費用戶數量上看,遊戲性對遊戲延續產生了壓倒性的貢獻,雖然買箭射箭買肉喂狗很coooooooooooooool,但是沒有也能玩;但同時我們也應當注意到,ctm以來關心劇情的玩家比例越來越低了。畢竟遊戲性是第一位的。對,我從ctm的消息傳出來就是這麼想的,從那時候起我就期待魔獸爭霸4了。
70年代我完成了探索者成就,因為我想在這個世界改變之前再看一眼這個世界,就跟5.4之前的錦繡谷那樣。ctm之後,硝煙比以前多太多了。跑題了。
我是覺得魔獸爭霸3那樣的單機更適合講一個主線劇情,上帝視角,操作的都是各個大人物(還有各種日後的NPC、腳男)。玩WOW,裝備再怎麼好也只是腳男,哪怕你是個指揮官(滑稽)。我們的確見證了很多,過去的大事件有時光之穴的眾副本,現在的有各種團本五人本,但是個人還是感覺比較破碎,支線眾多,暴雪又喜歡挖坑(天殺的瓦斯琪爾)。如果換成單機劇情模式的話,可以更系統更嚴謹一些。忘了是升多少級了,剛開始是在熊貓村裡做任務,感覺到濃濃的山寨味,結果是那個版本我升了一級就放棄了
60年代為了刷榮譽可以廢寢忘食戰場,生怕軍階掉了。tbc年代有了競技場從此一發不可收拾,s8賽季結束A了wow,在熊貓人回歸玩了會,職業同質化嚴重。
因為04年底走了那麼幾個核心成員,整個遊戲tbc之前的運營過程,其實很大程度上是對之前思路的不斷改造,然後在TBC來了一次大清洗,不適應的人自然會有這樣的感慨
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