說說你們最喜歡的三國遊戲,以及裡面的人物,再有為什麼喜歡。?
以三國作為題材的遊戲有很多,相信大家多少都會玩過一些,所以說說大家喜歡的遊戲,來分享一下快樂,也可以回憶一下屬於自己的童年。
暗榮的《三國志11威力加強版》!經典中的經典!
雖然時代一直在變,但是我對郭奉孝的愛一直不變。
最早應該是三國志5和曹操傳,但是也只是記得這是一個智力比較高的軍師而已,曹操傳里也只是為了打IF結局才對著攻略救下了奉孝。
轉折點是三國志7,至今記得那時候在課堂里看了《大眾軟體》上的三國志7攻略,知道這一代可以選擇一個普通武將而不是君主了,而且攻略里選擇的主角就是郭嘉。還記得攻略寫成了小說形式,所以對主角的印象就特別深刻了。特別是攻略里到後期,為了續命四處奔波,還有結義的夥伴一個個逝去,哎~
之後就一直惦記著這個年少輕狂、花天酒地、英年早逝的天才(這裡不爭論郭嘉到底能力如何,只是他在我心裡一直是這樣的形象),不管是後續的三國志、群英傳還是三國殺,郭嘉總是我的第一選擇或儘力招攬的對象。
再之後,就是在《火鳳燎原》中再次升華了對郭嘉的感情。這個一出場就以「奉孝殺戮」震驚全場的不世英才,在一系列的布局和謀划下為曹操的霸業定下基礎。奉孝既是郭嘉之字,也是奉行孝道之意。
而在最後看到郭嘉離世的那段時,即使是現在回顧,也不免濕了眼眶。鴉本是慈鳥,慈於哺,慈於孝。郭嘉啊,國家啊~
最後再貼兩張封面吧,感謝陳某的《火鳳》,為我們呈現了一個不一樣的郭奉孝~
三國志11V+,最喜歡孫策、周瑜。
三國群英傳,還是喜歡孫策、周瑜。
真三國無雙,割草無雙喜歡周瑜。
哈哈,吳國的死忠粉。
看了一圈沒人說三國無雙那我說好了
最喜歡的是三國無雙6里的劉禪吧,對,你沒聽錯,鼎鼎大名的劉阿斗。與往常的三國題材里劉阿斗昏庸無能的形象相反,雖然篇幅不多,但將劉禪塑造成了一個賢明仁愛,前期有進取奮鬥之心,後期有為百姓免遭戰亂而忍辱投降的大仁的一個仁王后繼者的形象。自帶腹黑屬性,配音也是酥酥柔柔的(哎呀老夫的心)。與歷史形象強烈的衝突以及尚算合理的解釋讓我對這個人物燃起了紅心,本來玩無雙遊戲是沖著關羽呂布去的沒想到被劉阿斗俘虜了。。。
首次回答,玩知乎挺久看到這個問題免不了上來冒個泡
我想回答的可能不一定切題,但請各位看官見諒。時間回到10年,那年大一 正是刀塔,三國殺流行的時候。地點在北京某大學,我們當時一個宿舍八個男生,除了我基本都是北京人兒,平時有空都跑去網吧開開黑打打刀塔,然學校邊上幾家網吧座位有限,學校里玩遊戲的人又多,一下課都往網吧跑。難免有玩不上的時候。一到一群人落寞地回宿舍的時候,某同學就會從他背包的角落裡摸出一個三國殺,邀請大家面殺。回到正題,那一局,我落得了個奸臣,選了周瑜,主公是孫權,,,經過漫長的發展,總算到終局,場上還剩我,滿血滿手牌周瑜,3血孫權,還有個4血忠郭嘉,前面因為孫權技能,我大概幫他桃了個兩三次左右,以此場上我忠臣面大一點。大家也知道,面殺這種場外因素比較多,玩郭嘉的同學A一直說我是忠臣,讓主公殺我,而我一直在繼續著我的表演,一邊跟郭嘉互殺,一邊和孫權說,主公,我這有桃子,順我順我。我這有連弩,順這張,順這張。我這有八卦,快拿去,,後面就在我被郭嘉殺到一血的時候,孫權早被我養出一身神裝,一直在棄桃了。就在我裸體,沒手牌,郭嘉一聲殺馬上要終結遊戲的時候,孫權突然奶了我一口!這驚喜和驚訝啊,我和郭嘉同時明白了,他的臉上浮現出了一種難以置信的神情。郭嘉咬咬牙,過了,然後就到了孫權瘋狂輸出郭嘉,我在萎縮發育順便有空的時候也砍上一刀。郭嘉一開始還在瘋狂懟我,而且罵孫權。後來也可能覺得不爽了,跟主公互砍了。直到郭嘉被殺死,亮出身份的那一刻。包括圍觀的都感到了一種深深的震撼,原來還有這麼深的奸臣。那個年代,當時大家都是互懟的時候,居然還有這麼會玩的奸臣。
後來我和孫權在默默無言的遊戲中,結束了遊戲。但自此之後,我們就很少玩三國殺。時隔多年,很難說到底從什麼時候起,當初一起玩兒的同學們很多都不再聯繫了,但是,如果有機會回到當初那個晚上,現在的我可能會在早早地選擇朝孫權砍上一刀,笑著說,來打我呀?我就列舉一下自己玩過的三國題材單機遊戲,回憶一下童年吧。
01. 三國志11(三國志系列)
這是我玩得最久的一款三國遊戲,一玩就停不下來。我個人比較喜歡這種運籌帷幄,決勝千里,逐步統一天下的成就感。
02. 三國群英傳(三國群英傳系列)
如果對下面這個畫面熟悉,那真是老玩家了。三國群英傳1-7在進入戰鬥時都沿用了這種橫屏的可操作玩法,玩家可以對武將及士兵進行簡單的操作。
03. 曹操傳(劉備傳、孔明傳、……)
猶記得這款遊戲是我使用金山遊俠
的第一個試驗品,儘管畫面單一,戰棋類玩法依然有趣。
04. 反三國志
這部以諸葛亮為主角的RPG遊戲畫面非常精美,以青龍、玄武、朱雀、白虎四大神獸為主線的劇情挺有新意。其中的八皇后棋盤陣困住了小時候的我好久好久。
05. 三國趙雲傳之縱橫天下
出於對常山趙子龍的崇拜,這個遊戲算是傳記類遊戲里的最愛。當時罕見的RPG+即時戰略玩法,想想就是後來主流MOBA類遊戲的雛形。
06. 傲世三國
類似於帝國時代
和紅色警戒
經典的即時戰略玩法,萌萌的武將語音猶在耳旁。
07. 三國志英傑傳
這款遊戲類似曹操傳,但是玩法上也有新意,好像記得最後BOSS關連殺兩場驚天地泣鬼神。
08. 鄭問之三國志
當時有同學買了正版光碟,借我玩了一段時間。印象最深刻的是各種人物的頭像及水墨系畫像,據說是台灣著名畫家鄭問所畫,這也是遊戲名稱之由來。
09. 真三國無雙3(真三國無雙系列)
真三國無雙系列我玩得並不多,主要由於其類型是動作類遊戲,違背了我對三國遊戲策略類玩法的原始預期。另外小時候電腦硬體資源有限,帶不動。下圖是之前回家在抽屜中找著的舊光碟,現在還躺在家裡的抽屜里呢。
首先是竟然有人邀我,先禮貌謝邀。
作為一個半資深遊戲患者,三國的遊戲確實玩得蠻多的,但肯定是三國那麼多遊戲里的一點點嘍。
單機方面最愛三國志13和11的威力加強版,以及一時爽的三國群英傳7。不過都是比較有名氣的作品,很多人都玩過。然後慕名很久的三國無雙系列,夢想是干翻虎牢關的呂布。
網遊的話覺得指遊方寸的啪啪三國還算可以,除了名字很奇怪,劇情一點都不馬賽克。不過也是以前大學玩的,加了國戰就很燒錢了然後就覺得全世界我最窮棄坑了。
除了這些,以及街機三國、外星人的三國志3,真想不到還有什麼讓我魂牽夢繞的系列。不過這種三國題材遊戲,永遠都不會缺,以後還會出現更好的。
啥,還有什麼人物。三國志13最喜歡曹操,因為掌握著大勢最簡單;三國志11最喜歡諸葛亮+龐統+馬謖以及趙雲+姜維+關羽,別問我為什麼,遊戲體驗感極佳;三國群英傳7還有比趙雲更簡單粗暴的嗎;啪啪三國永遠喜歡一把大火燒遍天下的3buff大都督周瑜,台詞帥,相貌帥,特效帥;
三國志11,這我覺得是最好的三國志系列了,裡面部分人物頭像會隨著年齡變化。如果選擇劉備新野劇本你能感覺到諸葛亮的意氣風發,到了蜀國北伐,諸葛亮的頭像感覺就像一個心力交瘁的老者。劉關張三兄弟初期頭像和後期也是有明顯差別,能感受到他們一種歷經滄桑的感覺。戰場BGM也會隨著場景變化而變化,如戰爭時會有激動人心的BGM。內政系統和軍事系統做的恰到好處,不會過於複雜或簡單。以上個人意見。
三國羅曼史
劇情不錯,可以說是冷門控的福音。徐榮糜菲鄧芝李嚴吳懿劉焉王平之類光聽著就是大眾臉的武將都設成了五星。而且作為一個三國遊戲,人氣王居然是袁術原畫也十分放飛自我,感覺像是抽籤搭配的。比如這是兩星的泠苞這是五星的腿彷彿斷了的張大師姐——————
其實,最重要的,還是那句口號:
奶子、屁股、大白腿!三國群英傳2。
那應該是三國殺了,那是我上學時間最開心的活動一到下課三五成群的就開始呼朋喚友來一盤,也是它讓我開始了解了三國(雖然好像也不是非常了解)。其中最喜歡的角色大概是陸遜那時候一打二逆風翻盤感覺棒棒的
暗榮的《三國志11》威力加強版~1.相對來說最容易上手和操作,當然可能會因此在熟悉遊戲後容易產生這個遊戲好簡單玩起來會煩的心情。2.mod很多,能根據自己的水平和喜好選擇(比如某些二次元mod)。另外眾多大佬對於歷史孜孜以求確定能力值下的功夫十分值得讚賞。3.對比三國群英傳系列顯然要貼近史實,當然效果沒那麼華麗。4.就是喜歡,完畢。ps.人物當然是科技流東吳火都督周瑜和諸葛亮龐統馬謖三人組了
我最喜歡的三國遊戲是真三國無雙。
原因很簡單,因為無雙里都是帥哥美女!我顏狗,妥妥的。歷史上我最喜歡的三國人物是郭嘉,因為我覺得他比較萌(//?//)
首先我是堅定的魏粉(正統粉)其次我又喜歡比較浪的(劃掉)比較個性的,再者郭嘉是大魏一代核心文臣中最年輕的,又和老闆這麼基,那我必須喜歡他。最後一點就是因為我喜歡的毛大大也喜歡他 但是!無雙里我最喜歡星彩大喬貂蟬元姬這幾位美女,然後才是郭嘉荀彧司馬師司馬昭鍾會文鴛姜維陸遜這些帥哥(*/?\*)純看臉,沒別的!三國霸業 用好記星玩的
三國殺。。。中學的回憶哦
很小的時候就看過史記,最佩服的人就是韓信和張良,最喜歡的一句話是運籌帷幄之中決勝千里之外。從小就想做這樣的智囊,雖說現在走偏了。。。首先三國志九滿足了我這方面的幻想。三九不像其他三國類遊戲以個人為主角,帶有強烈的英雄主義,升級打怪之類的。三九講究戰術,戰略,搭配,講究統籌兼顧。玩三九就像是軍師在思考,而其他遊戲就像是王者榮耀在打怪升級。。。雖說現在都不玩三國了,還是感謝這款滿足我夢想,培養我思維方式的遊戲。
霸王的大陸:英雄起源(作者:幽科南),詳情可以看霸王的大陸吧,該遊戲由霸王的大陸:群雄起源(作者:19大)發展而來,而群雄起源又是建立在原版南夢宮公司的三國志2霸王的大陸基礎之上,將原版的七勢力擴充成了十三勢力,加入了武將復活的涅磐模式和復活後隨機變換屬性的幻想模式,增加天氣系統,武將特技,各城市發展上限區別,二裝備變成四裝備,難度大大加大,缺點的話,那就是畫質感人,但整體遊戲性非常出色,大家有興趣的話可以一試,個人覺得比光榮的三國志系列還好玩。
三國志9——荀彧、張遼,節操,好使
三國演義——賈詡,處世哲學
真三國無雙6——王元姬,萌,無慘
火鳳燎原——呂布,走下神壇《三國英傑傳》,不是最好的三國遊戲,卻是最好的三國RPG。
趣味和史實,畫面和人設,劇情分支和文化底蘊,堆砌出一款不世出的好遊戲。同一公司的後續產品,只有《毛利元就傳》最接近前輩的水平,至於大家耳熟能詳的,《諸葛孔明傳》、《曹操傳》在遊戲性和美工上都遜色於《三國英傑傳》。
說到最喜歡的人物,很多,這裡就提一下潘宮吧,出場早,原創人物,特別好用,能用到結局,還不一定能收到,也沒什麼幺蛾子的出走劇情。
三國群英傳 小學時候特別喜歡玩,開始只會湊齊五個武力高的武將到處打,後來發現就算司馬炎在我手底下他也會在280年一統天下,我就學會了再找幾個武力比較高的武將,作為第二小隊。智力在這裡用處似乎不大,我剛開始玩的時候小兵都不知道怎麼搞。三國志11威力加強版 經典三國志劉備傳 開始接觸這類遊戲三國志姜維傳 神作。開始玩遊戲,後來看劇情。通過這個遊戲,愛上大將軍
最喜歡這個太難說了……三國遊戲我都挺喜歡的,三國群英傳的話最喜歡趙雲——為啥,好用唄。三國無雙的話,練師——為啥,有容奶大嘛,至於為啥不是元姬,因為不太喜歡童顏巨乳的設定。姜維傳——姜維唄吞食天地——魏延,因為我一直覺得光頭很有個性三國志系列——諸葛亮,因為帥……什麼什麼,你說郭嘉周瑜,不不不,郭嘉周瑜的顏值撐死是鹿晗和吳亦凡。諸葛亮則是吳彥祖。三國殺——左慈,就喜歡這種多能力的設定不行?
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