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神數這套卡組強在哪裡?


神數強在哪?這是個不錯的問題。要了解這個問題的答案,需要從神數的歷史開始追溯。

神數(zefra)系列發售於904,由於下級貧弱的數值與靈擺效果的自肅,什麼都不缺只缺運轉和終端的這個系列被星守無限兔掩蓋風光,是個毋容置疑的鹹魚卡組。甚至還要當時已經式微的影依系列帶一帶。在這個時期,神數只能靠著魔陷強力效果遊走於二線邊緣,在這個時候,神托強大的卡組調度能力已經初現苗頭,受制於神數自身系統無法更好發揮。神數在誕生初期以星數冗雜的特性最終形成同調均靈擺卡組。在系列欄位源龍星發售之後這種勢頭一發不可收拾,奠定了神數這個卡組的出路,抱緊龍星大腿不放。

在神數漸漸成為雜技代名詞的時候,912發售了。這個卡包不止帶來了灰流麗單卡力量,他還給了神數三張強力支援卡。卡組檢索點+保護點的神意,手坑兼壓制兼解場的星戰,以及最為大腿的,自由刻度und資源調動und可能出的來的最強戰鬥力,白晶隊長的究極體,智天的神星龍。如前文所說,神數除了終端和資源調度什麼都不缺,源龍星為終端指明方向,而星戰神意智天龍則是給神數除了神托之外其他的資源調度。如果說這些只是讓神數變成正常能打的卡組,那麼毫無疑問——

給神數補上臨門一腳的就是新大師規則與黃金礦工……不對,銀金公主了。即便有如此多的假卡支援,那個環境下,十二獸肆虐,劍皇無雙,恐龍與幻龍同流合污,四天的魔術師蠢蠢欲動,間諜在陰影之中露出嗤笑。毫無疑問是遊戲王最黑暗的一段時期,神數也受制於p卡組的各種弱點無法佔領上位。

於是現在,十二獸變成九又三分之一獸,龜再也沒辦法吃掉劍皇,竊蛋龍瀕臨滅絕,小丑依舊安定的限制卡,古妖龍你死的好慘。環境速度急劇下降的現在,神數依靠著一回合三康一炸的強度活的非常滋潤。

那麼,回到問題上,神數強在哪裡?

強在一副卡組至少十張啟動點。

強在兩張反擊陷阱(都可以檢索)和炸卡(可以檢索)和半個大宇宙加干擾(對方回合加速同調)

強在對某個屬性的威光壓制(感謝嘲風為神數做出的貢獻)

強在新大師規則大家帶著鎖銬跳舞,而自己帶著一副動力裝甲(銀金)

強在全遊戲王第二寬的檢索範圍,僅次於精堆+回收的光道主(神托做牌)

強在這是個12手坑的遊戲

忘記謝邀了


912以前的神數給我的印象是:鹹魚。本家沒有P效果,設擺子就要2卡,缺少終端。912發售後,神星龍的出現給了神數強力的調動資源卡。沒有負面效果的P+堆額外+自由改變刻度,再加上囚牛可以刷反擊,神數的展開變成神星龍+低刻度=反擊陷阱。神數的強度從鹹魚變成能打。但是比起當時主流卡組12獸,神數仍然沒有競技強度。到了4月表,新大師規則。很多卡組受創傷嚴重,神數由於本身對額外堆積慢,1個EX基本夠用,基本強度沒影響。但是當時環境真龍可以直接用魔法上級炸掉神數的後場,一個劍皇神數就要拿命解,龍龍龍先攻2卡九支+削2手,後攻幻創大哥秒人。神數仍然不具備和主流的一戰之力。到了SPY環境,情況發生變化。SPY環境,是遊戲王最單調的環境,LVP包之前,SPY上位率達到90%以上。神數的對手從很多卡組變成1個。而神數本身剛好對SPY有一定克制:能帶的手坑多,嘲風的地屬性威光效果,穩定的刷反擊。所以神數開始出現零星的上位。到了LVP包出現後。神數獲得了兩架跑車,水機和銀金。水機給神數的意義是可以調動卡組的調整資源,讓神數可以簡單的同調出源龍星這一最強同調卡。本身水機可以變成小車等同調調整,在對面回合加速同調形成干擾。可以說水機大大加強了神數的上限。銀金對神數的意義在於,連接了其他P卡與神數系統的關係,以前的神數由於本身的限制,無法搭載別的P卡。而銀金的出現使得神數可以外掛霸王眷龍系統。也可以更好的調動卡組P資源。

個人覺得,神數的強度在於完善的檢索、系統小、能刷反擊。弱點在於打點低,缺少對付抗性終端(如劍皇)的方法。


目前T1里先手胡起來最強的,反擊陷阱和炸多的你根本就過不去。


強在龍星


本家檢索能力完善,可以隨意檢索本家核心坑星戰與神擊(坑因你看看你),而雙欄位的設定又使其可以輕易對接九支(坑因你看看你),也就是說這是一個只要成功展開就可以做出兩康乃至更多打斷,即使展開受挫也能保底一康的穩定卡組。

(坑因你還是別帶欄位了吧,不然神數還能刷個神星因子出來)

穩定掏複數反擊坑可以說是遊戲王里最強的壓制能力之一(坑因你看看你),無論是超量永火、EM龍劍還是龍龍龍,基本就是靠著穩定掏出來的反擊坑打斷對面然後直接壓死。畢竟能夠吃三個康還不停牌的系統到現在加起來可能不超過五個。而在這個環境下,很少有吃得起康的卡組了。

(我想我終於知道為什麼影靈衣沒有陷阱了,想一想藍小鳥直接掏出個反擊坑……這個反擊坑在墓地還可以除外自身和本家怪獸掏出另一個反擊坑……)


直到神星龍的出現,使得展開不需要太多資源,不虧卡

神數囚牛和源龍星檢索基本不會虧卡

神數神意和神數神托檢索

龍星九支,輝龍星,睚眥,龍落親


兩卡四康,而且兩卡僅僅只是指堆墓亞龍和檢索寶龍星。主流構築主卡一般十張以上,達成率極高。

穩定,打斷多就是神數最強的地方


補充幾點:

1.神數自身,後場展開能力強的特點,令其充分兼容PSY。這使得神數具備:後攻時PSY碰瓷,打斷對方T1展開 。 自身T1展開時,PSY防手坑 。

2.幻龍星屬性怪效壓制力,大師3末尾時壓死了十二獸,現在能有效壓制SPY。

3.紅坑的阻斷面廣。

神數強,先攻展開後,一堆坑噁心死對面只是一方面。

後攻下的強力,才是他上位的保障。


因為本家坑強,囚牛的檢索也挺強力的,和幾個壓制力強的額外相性也挺好。本身系統也不算複雜。而且看起來很雜技,一旦湖起來那場景。


強弱看和誰比,強弱是比出來的。

老虎不在家,猴子稱大王。

也可以叫

江山輪流坐,今日到我家。

先進行對比,再針對解釋

大師三。

跟誰比?那四隻毀天滅地「而明年無r7」的龍?

不好意思,人家卡組手卡墓地除外區都能當手卡用,隨隨便便做場子,當年三鋼炎+色慾虛飾場可別跟我說沒見過

跟誰比?那十二隻獸戰士族最後的榮光?

不好意思,「我發動十二獸的會局」這句話的威力想必都體會過,r4的優良品質大家也都懂,相應的,同為主打r4的EMem很恐怖也不用多說,琴鍵猴再見,火布偶再也不見。

跟誰比?魔術師?說實話我覺得還真能比。兩邊均勢。

新大師規則悄然來臨,所有主打額外的卡組都同時哭出聲

靈擺的末日到了.jpg

這個時候還能活著的就是spy,然而說實話spy也並沒有那麼逆天的實力,帶我入坑的那位這時告訴我一句話,老虎不在家猴子稱大王罷了。

只不過逆天的都殘了,這次輪到我了。

於是k表賺夠了spy的錢,博士單身,機復博士永別這個世界。古妖龍你好慘啊……

誒!?來了張新卡叫繼承光纖,神數龍星大喜

誒!?來了張新卡叫銀金公主,所有靈擺大喜

重合一個

神數龍星,或者說神數,雙喜臨門!鼓掌!

針對性分析(占坑,晚上更)

求贊


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