為什麼大量tcg規則都是每回合抽1?

你個麻將抽一打一都有人腦子一熱智障操作

TCG還想著抽二抽三,一回合時間會很長


其實tcg的鼻祖是麻將。如果麻將每回合抽兩張打兩張,那你打的兩張都有人要碰咋辦?各種一炮雙響怎麼玩?


每回合不抽更好啊,


因為要區分歐洲人和非洲人。抽兩張,運氣因素就小了,歐洲人不開心了,不充錢可咋辦?


當然是為了提高先後攻平衡性啊,從遊戲王來看(現在都先攻不抽了),假如先攻抽二,先攻方展開完以後可能會有大量手坑來反制後攻,這怎麼打,假如先攻不抽,後攻就有七張牌打五張牌做的場,反手壓制的可能會更高,相當於後攻自帶一個強欲壺,反殺的可能更高,所以現在這樣每回合抽一的規則,還是很合理的,防止鬼抽應該從構築入手,而不是想每回合抽兩張,比如像之前100%ftk的點火騎士,都是構築的功勞


聽說你想每回合抽2?


玩的tcg種類太少。


我從爐石的角度回答一下

1. 設計初衷就是休閑為主,競技性為輔

那麼每回合抽1對於預測接下來兩到三個回合自己的手牌情況會方便輕鬆很多。抽二或者更多就顯得很難算,很競技了。

2.它和「30血」、「30張牌」、「費用」、「起手手牌」、「牌的模型」的關係

這些因素顯然是要同時考慮的。其他答主也說了,抽2遊戲節奏會很快,30牌不夠用,30血很快被打沒,手裡牌過多費用不夠用等問題。那麼究竟哪一個是主導因素,哪一個是次要素我們不知道team5究竟是怎樣考慮的。

3.作為晚輩遊戲而對萬智牌等的借鑒

雖然wow本身在爐石之前就有個tgc卡牌遊戲,但是顯然萬智牌是最早的,或許出於方便等直接把成功案例拿過來「抄」(沒有惡意)


手牌術玩家為這個問題點贊

為什麼不給我一個一費巨人的機會


減小回合內方差。我就這麼說,如果每回合抽二,萬智牌估計只剩下組合技了。


首先這個東西吧,他比較符合常識。

另外呢,一般來講大家都有一個共識,在費用允許/無費用前提下,你的手牌越多,可以做的選擇就越多,而更多的可能性帶來的是更高的戰術達成率和更短的回合數期望,尤其是後者,當你每回合可以固定多抽一張牌的時候這種期望是呈指數形式縮減的。

這對遊戲節奏的影響是非常大的。

從另一方面講,以回合制進行的卡牌遊戲先後手本身就意味著先天的不平衡。

先手權力在任何此類遊戲中都意味著佔據了主動,作為先手玩家,你可以在後手玩家無法或較難應對的情況下率先展開戰術,或是對後手玩家進行對策以counter其進行戰術。相對的後手玩家只能被迫對先手玩家的行為做出應對。

而你這種一回合從抽1變動到抽2的規則變動意味著給可以先抽卡的玩家更多的選擇權,是一種人為增大先後手差距的行為,不管這個「先抽卡的玩家」是先手玩家還是後手玩家都是。

另外為什麼大家不約而同選擇抽一,因為抽1好調整啊。


實體卡牌遊戲來說抽1的最大好處就是便於check,你可以很好地判斷一個玩家是否抓起了一張牌,但是抓兩張在遊戲回合數長的情況下很難跟蹤,有的人可能不小心多抓或者少抓而很難發覺。

另外的要素還包括先後(抓)手的問題,很多遊戲採取類似「先手不抓牌」或是「先手的起始手牌數量較少」的設定,抓兩張很容易讓後手獲得手牌資源上的大幅領先,對遊戲平衡帶來了一定困難。


抽卡數意味著獲取的資源量,它需要和遊戲設計理念匹配。比如說爐石改成抽二可能就意義不大,因為爐石是很難爆費的(只有德),很可能抽上來一堆牌也用不出去。萬智牌、遊戲王里的OTK可能一兩個回合,基本上五回合就啟動了,更不說FTK。但爐石里OTK或者接近OTK的卡組,往往八九費啟動就算天胡了。換句話說,萬智牌遊戲王額外獲取資源的手段多,所以不會增加固定獲取的資源量。爐石對資源消耗有限制,固定獲取的多了也可能沒什麼用。但像標風三國殺(後來技能花樣多了),殺一回合一張,額外抓牌除了無中生有就是幾個技能,手牌上限也不高,還有距離限制。這麼多限制下,一回合再只抓一張,遊戲節奏就會非常慢了。


只舉一個遊戲王的例子吧。貪慾之壺就賺一卡,但一直禁著。原因就是遊戲王的連鎖十分流暢(不考慮對方手坑的情況下)一張卡啟動,帶動多張卡的效果的發動,怪獸的召喚並不少。遊戲王先手贏,起手決定勝負的說法不是沒有道理的,它的每一張卡的效果背後都能帶動一系列的連鎖,如果抽兩卡,那基本上就沒得打了。


爐石的話我知道,因為只有30張牌,如果抽2,那就只有快攻了


抽一是為了遊戲平衡吧 。


題設不成立,採用每回合抓不止一張的遊戲是有的,不過這種遊戲一般的起手牌總數要少的多,比如3張起手每回合抓2,其實並不能解決卡爆的問題。

另外主要是節奏的問題,每回合抓的越多說明預設的平均每回合乾的事越多,還有就是每回合抓多於一張牌不適合長盤對戰(使用過於多的牌庫並不能提高遊戲性。),如果你的牌庫只有幾十張,很容易就抓空(沒有考慮使用循環牌庫)


三。。。三國殺!

爐石規則先出來,然後再出卡。

可以這樣說,所有卡都是為了爐石規則而誕生


規則限定而已,再說了,也有不是每回合抽1,比如三國殺,你認為抽2就可以降低臉黑概率,不存在的,按你的想法,抽3會不會更好,抽3更好不如再抽4。。。

好吧,給你滿手牌打把,或者鬥地主就好了。


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