為什麼女生對消除類遊戲有那麼大的熱情?

本來我只是想能湊到一起消除起來很爽而已,但是特么的為毛要有「步數限制」這種煞筆設定???我就想玩個不費腦子還費時間的遊戲啊!!!!!!!!!!!!尼瑪!!!!勞資玩消除遊戲的時候,你們都不知道在玩什麼鬼!憑什麼大家都跟candy crush學啊??????還我無腦消除啊!!你們這幫渣渣!!!!!!!


因為太多太多妹子的周圍根本沒有一個有充足耐心的漢子來教她們玩更複雜的遊戲。這裡漢子包括爸爸哥哥弟弟男朋友。


誰說的……

我男朋友玩candy crush比我玩的還起勁,我遇到玩不過去的坎就非常暴躁,男朋友倒玩得異常起勁……

他還會調快電腦時間來獲取生命值,快瘋掉。


感覺簡單益智,感覺能提高敏捷能力。。。


因為這是她唯一玩得比我好的遊戲


把一個個分裂的東西歸類消除是每個強迫症患者治療焦慮症的好辦法。


不分男女

1.閑

2.不怎麼動腦筋

至於男生普遍玩這個玩不過女生,有一次在網路上看到一個解釋。

大意是男女看東西的習慣不同,男生的視線像管道,更容易集中到某一小塊上;

女生的視野要廣一些。

導致的結果就是同樣是在一堆東西里找某一個東西,女生更容易找到;在看對方穿的衣服時,女生掃一下就知道個大概,而男生更容易奔某一塊而去。

消除類也是差不多的道理。


易上手 交互舒服 內容可愛 我能想到的就這麼多


作為對大多數遊戲都無愛的女生,不喜歡消除類,覺的無聊。覺得費腦的遊戲比較好玩,比如quell, lazors,或者純休閑類如king of opera.


不需要太多的邏輯思考,UI,音效等元素更可愛,同時比起一些大型手游,似乎消除類遊戲比較易上手,同時可以隨時拿出,隨時放下,無疑,消除類遊戲是女生等閨蜜男友回信息時,打發時間的利器。


對消除類遊戲完全無感,最多玩兩次就不想繼續,覺得太弱智了,很無趣。


不需要費腦細胞,這點非常重要,玩遊戲是為了圖開心嘛


我不小心就是熱愛消除類型的人。但是,炫舞也愛


消除完會有莫名的快感。應該跟你們男生打死大boss的感覺差不多。


個人觀點,就以題主提到的天天愛消除為例:

1、萌:音樂萌,UI萌;

幾乎每個妹子都熱愛萌物吧。

作為一個鋼鐵女漢子在第一次玩這個遊戲都被萌到了好想捏捏這些遊戲形象,如果他做玩偶的話說不定都會收幾隻的節奏。( ′ ▽ ` )?

音樂也和遊戲整體非常搭,營造出一種萌神的感覺。在這種遊戲環境下覺得自己也萌萌噠…

2、操作簡單;

完全不用人教,不用費力去學、去記憶什麼技能信息之類,上手就能玩。對於只是想消遣放鬆的目的的我就非常合適——多麼愉快和諧的幾分鐘,媽媽再也不用擔心我不會玩遊戲了。

#吐槽:不能單手玩的休閑小遊戲都是耍流氓好嗎。

3、遊戲互動;

平時聯繫有限的小夥伴們排行榜上刷一刷虐一虐,有事兒沒事兒送個心什麼的,再見面也好像比別的小夥伴多了一絲「你懂得」的默契,還是挺有趣的。

4、時間成本低;

等個公交車、學習做事的間隙、做飯等水開…妹子們你們都在什麼時候玩,起碼我就是在碎片時間。如果他需要大塊時間我可能就會直接放棄了( ′ ▽ ` )?。畢竟,大塊時間我更愛那些製作精良的大遊戲。(某飛車我就不吐槽了…)

5、反饋比較直接;

成就感獲得so easy,過關了還有各種成就blah,得到還是蠻開心的。^_^


男生完全不擅長這類遊戲,我玩了十幾二十年遊戲,連連看完敗給老婆,完全是秒殺的

只能說女生是天生擅長消除類的


能消滅一對是一對..


1、風格可愛(UI、聲音);

2、操作簡單;

……

大家都知道的就不闡述了

遊戲本身可以多點觸摸,雙人操作 適合男女一起操作;女生對遊戲方面天生學習成本高,產品定位的時候能宣傳下這個點。休閑類手游生命周期短的問題 也會有所有改善


女人的比較永遠來源於比較,你沒看到很多女生為了遊戲排名第一,怒刪好友的故事嗎


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