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哪些經典卡組適合加入遊戲王【動畫】中?

我們都知道很多強力卡組在dt中出現,動畫版中卻沒有甚至完全絕跡。當然也好理解,勸降龍機殼影靈衣這些如果完全投入動畫那主角不用玩了。

但是總還有一些強度不錯卻不算逆天的卡組,各位說是什麼呢?


dt逆輸入也是有的,比如lds三人組的寶石和星聖,也有曾經活躍在環境中的卡組的魔導和著名私貨劍斗獸

像炎獄、水晶機巧、入魔、侏羅紀、龍騎、無形噬體,義豪,鬼計,甜點等等這些就很適合,強度不算太高,卡圖很好有點期待在動畫中的樣子,而且部分卡組中有些難以達成或者競技中捨棄的效果可以在動畫中看到,看這種冷門難用效果讓主角或配角走投無路逼入絕境然後反殺翻盤挺好的

你說的那些強力卡組其實都可以在劇中出現,還真有完全不怵的主角(x)

建議老夥伴們見面打架決鬥尤其是蒸籠對EE時候放神仙打架的bgm,聽著賊帶感

雖說說是這麼說,但動畫別想出現太強力的卡或卡組,就算主角卡組強也不讓用,逆輸入要麼玩崩反殺顯得很糟糕要麼就是一幫人分析然後分析出漏洞和上帝視角比如「xx怎麼不出xx」,部分大神指點江山。


一般來說,如果要加入動畫,第一不能有其他動畫/漫畫人物的專用卡(不同世界的同一個人?那個可以),第二要看本作是不是支持這種召喚方式,第三要看這個主題和劇情有沒有衝突。

所以勸降龍這種漫畫卡可以死遠一點了(銀河眼,No.卡,基本不可能了)

那麼什麼樣的主題適合加入動畫,我覺得需要考慮一下這個主題是否符合使用者的條件。

譬如,在5Ds當中的治安巡查機器人軍團(也稱「大菠蘿軍團」)使用的正義盟軍(不含A·次世代)。正義盟軍是DT1當中DT行星本土反異蟲勢力的名稱,這個主題當中的怪獸都為研發部門製造的兵器,符合治安巡查機器人軍團的身份,並且正義盟軍在OCG的評價是雜魚——這個主打反光屬性的主題除了少數卡以外幾乎一無是處(但是反光屬性效果確實不錯,曾經side會有的周期解讀蟲),在動畫中機器人軍團無額外群體作戰和被主角刷也很貼合。這個主題的引入我覺得不錯。


影依,美惠留用的。


很多自發售開始從未拿過什麼名次的弱雞卡組很適合加入動畫

比如什麼核成、什麼大日(雙西格瑪算泛用卡)、什麼冰結界(大哥屌但是卡組弱雞)、什麼霞之谷(也就場地魔法屌)、什麼爬蟲妖女(真有人記得這個系列?)、什麼侏羅紀(不是進化帝)……

還有一大堆


個人認為這個。。。總覺得有點難說?

原因的話,不知以下幾點可否作為參考?

其一,遊戲王動畫之中,決鬥是為劇情服務的。而「根據劇情安排角色,然後設計一套符合這個角色的卡組」這樣,我自認為應該會比「找這個角色適合的現有的卡組」要來的容易。而「為了讓這個卡組登場而專門設計一個角色」這個,我認為會有些本末倒置了。(當然,A5這種明明有DT三人組為先例最後關勇勝雄卻不用炎星的情況...容我發出個人的抱怨。)

其二,現有的卡組,由於使用者群體的存在,卡組的操作已經一定程度上成型了。在這樣的情況下,決鬥構成的工作反而會變難。因為可能會出現「在某個情況下有更優解卻為了劇情只能使用不適當的展開」這樣的情況(A5中DT三人組對RR的劇情似乎就出現了這樣的情況)。而這樣類似「強行輸」的展開對玩家的觀感是有一定不好的影響的。

其三,前作動畫中登場過的卡組在新作中登場必然要考慮到前作人物登場的情況。而這也將牽扯到世界設定上的問題。DM、GX、5DS好歹是同一個世界觀不同時間軸的故事,ZEXAL和A5就。。。

其四,不得不承認,在初代之後,遊戲王動畫在本質上是一個卡牌遊戲的宣傳廣告。而在這麼一個宣傳廣告的基礎之下,宣傳即將上市的商品有利,還是宣傳早已在市面上流通的商品有利,這個選擇我覺得絕大多數的情況下是會選擇前者的。至於A5出現黑羽DH紅蓮電子天使。。。這些哪個沒印新卡2333

嗯,綜上所述,我個人的看法是,當官方決定強化某個老主題,且這個主題在此之前動畫漫畫中沒有使用者的情況下,是有可能加入動畫的?


如果勸降龍什麼的加進動畫里,如果按題主說的能夠對主角產生足夠威脅的話,顯然應該是按照OCG操作來的。如果這樣,主角要想繼續就只能同樣按照OCG操作+印卡來對付對吧,然而,都按照OCG操作來的話,AV大概就不用播了,什麼卡組能跟EM剛一波【手動滑稽】


我記得5ds出現過三叉龍,好像是太陽隊的回憶


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