做影視美術行業五年,現想轉行,人生困惑迷茫中,請前輩及朋友們多指教!?

本人大學藝術設計專業,畢業後做平面設計兩年,後改行做影視美術師5年,當初做影視美術行業初衷因喜愛電影,好人文地理、愛旅遊,不願朝九晚五上下班,那時年輕二十多歲,現三十齣頭。這幾年頻於在外奔波不顧家,現今越來越念家了,父母年歲也大了,一年也見不著媳婦幾回,家人多次提出讓我回來找個穩定工作或創業。問題是,第一、回來重操舊業做平面設計面臨從頭再來的局面,這些年積累的經驗也白費了。第二、創業方面朋友都是劇組人員沒有合作點,以前的同學朋友在公司打工好不容易爬到不錯的位置不會放棄現在的工作。第三、不知如何把做影視美術的經驗轉接到哪個行業中去,如果有那將對我的轉行會有巨大的幫助。現迷茫中困惑,望與朋友及前輩們交流,求上策!謝謝!

另外簡單介紹影視美術師職業:負責電影、電視劇中的場景設計,負責帶領置景及道具部門搭建並布置場景,有點像裝修,但跟實際裝修還是有很大不同。


我大學也是學的藝術設計,大學期間接觸影視美術圈的朋友,後來經介紹有機會參加一線電影的製作,那時大三休學進入劇組,做的也是影視美術,畢業後直接進入了這個行業,各種戲都有拍過但大多數都是一線電影。度過了幾年充實又快樂時光… 但與樓主的困惑一樣,常年出差的生活狀態逐漸讓我倍感壓力。與家人很少團聚,那時還沒結婚,與女友更是聚少離多。慢慢的發現在這樣下去會出問題,回顧身邊同事似乎多半婚姻並不幸福,要麼離異,要麼單身。雖然很熱愛這個工作,但也希望有幸福的家庭生活,反覆思量後決定改行。那年我26歲,從事影視美術工作三年。

回來後整理簡歷,經過一番尋找,很幸運,在我居住的城市有一個公司要製作一個當地歷史文化的紀錄片。其中用到了很多實景復原的動畫技術,就有了很多需要設計的古代場景,於是我以一個繪圖員的身份入職,加入了這個團隊,因為興趣使然,我很努力的工作,一年後升為藝術總監。三年努力後雖然有很多遺憾但是總算是完成了,恰好我們的片子最近剛好在央視熱播.

在回來的幾年中我一直在思考這個問題,如何讓電影美術的經驗自然過渡到別的行業里,但這個並不重要!每個人的情況千差萬別,同樣是做劇組裡的美術,工作的強項也都有側重,其實也沒什麼誰的經驗可以直接借鑒或複製。

要說可以嫁接的行業自認為有這麼幾個僅供參考:

1,動畫,這裡指動畫場景設定,一樣的工作內容,只是最後的載體發生變化,一個是做真實的一個是數字的,但作為前期的設計區別並不算大,只是故事的世界觀發生些許變化。隨著《大聖歸來》的一鳴驚人,後續應該會有更多的項目被浮華出來,前景無限!但這裡要求有較強的手繪表現能力。還要看樓主所生活的城市地域,北上廣等一線城市相關行業比較發達,其他城市則並不成熟。

2,遊戲概念設定,與影視設定具體內容則有一定區別,但同樣屬於場景與視覺效果設定範疇,如果對遊戲有熱情則再合適不過。隨著移動互聯的發展大量手機遊戲公司拔地而起,二三線城市也有大量機會湧現。但這裡也需要有較強的美術表現能力,如果樓主有氣氛圖繪製經驗則容易很多。

3,婚慶,大體的工作流程與內容與影視美術很接近,都有前期的溝通、設計、繪圖、採購、置景、陳設、燈光、舞美等等,(當然這裡說的是相對有規模的婚慶,不包括村兒里2k一場的行活兒)雖然說成就感上與之前的工作相差十萬八千里,但隨著時代的發展人們越來越願意在這些事情上花錢,雖然談不上什麼理想,但是養家糊口還是沒問題的,做得好也能有相當可觀的收入。(這裡並不是對婚慶行業有什麼看法,純屬本人興不感冒)

4,裝修,樓主也提到過,相信樓主也有比較了解在這裡就不多贅述了。

當然還有很多在這裡也不一一例舉了……

但其實我想說的是,很多事情事在人為,既然樓主之前學的設計後來又做了多年影視美術,那麼其實生活中很多實用美術的工作都可以涉及,有時候並不一定非要有多麼密切的聯繫或者經驗的嫁接,只要有熱情夠努力,自己又有一技之長,什麼工作都是可以接觸的。

要說建議:

第一,我覺得既然決定了,那麼就要果斷!的先離開再說,不要拖泥帶水,沒什麼可困擾的,後面的事情到了那一步,自然會有方向。之前也有組裡朋友想改行,但是只回家了幾天,惶恐不安,一個電話打來又進組上戲了…

第二,降低身價,一開始進入別的行業,因為沒有直接經驗,不要太與之前待遇相比,積累一段時間後自然會有所好轉!

第三,找到自己工作的興趣點,喜歡一個事情才有可能幹得出色

以上只是從相關工作本身來說,如果創業那就更是有著無限的空間了,世界之廣闊什麼事情不能做呢?

人的一生總會有各個階段,時代發展,之後的世界很少會有人在固定的行業固定的單位干一輩子了。下了決定,就坦然面對吧!祝你好運!


本人從事影視十多年,以前也是做美術,現在做導演,開自己的電影后期公司。我覺得如果不是特別喜歡這行,確實比較難堅持,其實做影視美術的屬於比較專業且特別需要經驗的職業,但是這些經驗在其它行業想要延續比較難。

根據我個人經驗給你幾點建議:

1.影視美術其實收入相比其它職業應該還算豐厚,如果你決心轉行,首先得放平心態,對新入職行業有從零開始的準備。無論是對薪酬還是職位,都應該平常心.

2.影視美術有幾點經驗是可以讓你具備一定的競爭力,建議好好發揮:首先,美術需要對化服道的管理,統籌,溝通。這塊經驗對於你從事一些管理協調溝通的職位比較有用、比如你自己去組建一些設計團隊,或者一些設計相關的管理工作,就不僅僅是你專業的問題、管理協調更為重要,在面對這些職位競爭的時候,你這塊的經驗其實比較有優勢。其次,美術對置景,道具的設計感,實現力,創意等都屬於個人對美感的能力。與之相似的職業有櫥窗設計,展示設計,但是據我所知這兩個職業其實收與你做美術而言收入有一定的差別。但是如果最為穩定職業,做美術想轉這兩個職位,比較容易,且門檻不高。工作內容比較雷同。

3.不知道你有否接觸過影視製作的其它環節,比如前期的創意或者是後期的製作,你可以利用自己對影視製作的經驗去創業,比如婚慶策劃,可以以拍攝為主要最為競爭優勢。還可以利用對置景,道具搭配的優勢,開一些專賣針對工裝的公司、工裝比起私裝,設計更為看重,且重風格化,美術的優勢可得以發揮,至於施工,其實看能否通過一些資源,找人合作,沒有哪個設計師完全自己施工,都是有工頭,以前做置景的朋友說不定可以幫你穿針引線。

好吧,先說到這,手機打字,比較慢,以前都是看客,也很少回復,歡迎多多交流,純屬個人經驗,僅供參考。要放棄一個自己從事多年的行業確實不太容易,雖然這行卻是沒什麼安全感、不管怎樣,既然決定了,精神上還是支持你。


提供點思路吧,我所在的公司在運營著微信公眾號,一直以來都在招一個類似於影視後期的職位,具體的工作內容就是攝像(錄製產品)+影視後期(剪輯,特效),然後在微信、微博上面做推廣。

我所在的部門是網路運營部,公司規模很小,整個部門就是一個文案編輯+兩個平面設計+一個影視後期,工作量很大,偶爾影視後期的員工會幫忙分擔一下平面設計的工作,所以個人覺得會影視後期+設計是很佔優勢的。

我所知道就是這些,希望對你有幫助。


你好,我正想做這塊,可以請教一下嗎?


推薦閱讀:

特贊專訪 | 日本設計大師佐藤卓 -- 從三宅一生到明治牛奶,用設計溫暖人心
平面設計中的用戶體驗,實例分析身邊案例,好壞源於細節。
這樣的漸變用PS怎麼做出來?
Final!你的作品集是否就差一個「把話說明白」的設計說明?
PS如何製作做出類似這樣效果?

TAG:平面設計 | 事業 | 奮鬥 | 工作 |