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問題:為什麼我覺得網上的3D圖片都不是3D的?「裸眼3D」存在嗎?PPTV發布裸眼3D手機是不是噱頭?


正好朋友也有在做裸眼3D的,試試看回答一下,下面針對三個問題分別作答:

一、 目前網上絕大部分號稱3D畫面/圖像/視覺確實不是真3D。

回憶看3D電影的場景,是不是要戴一副眼鏡?直接觀看銀幕是不是畫面全是重影或者無比模糊?由於3D成像原理是傳遞給雙眼不同的圖像,所以在沒有其他輔助裝置或技術的前提下,裸眼會同時看到兩幅不同的畫面。通俗的講就是:真的3D圖像,如果不經過特殊方式觀看,那麼一定是模糊的。

而網上大部分所謂的3D畫面,都是在裸眼,普通屏幕(就算你的屏幕是800K,刷新率是10000hz,那也是普通屏幕)下觀看並且成像清晰。

粗暴結論:真正的3D視覺目前必須使用特殊設備才能產生,比如眼鏡、特殊屏幕或者多種技術工具相互配合。可直接看清(普通屏幕並裸眼)的圖像都不是真3D。

該結論可用於鑒定網上絕大部分3D圖像、3D影像。

二、 裸眼3D技術目前有,但不大靠譜

從上面的粗暴結論可以得出,如果要實現裸眼3D,那麼必須在屏幕上做文章,目前比較成熟的技術是液晶光柵與柱狀稜鏡兩大類。然而無論是光柵還是柱狀透鏡技術,都是將兩幅畫面分別向兩個固定的方向投射,所以在以下情況下均可能導致畫面模糊重影和偏色:

雙眼距離太遠

雙眼距離太近

眼睛離屏幕太近

眼睛離屏幕太遠

眼睛沒有正對屏幕

屏幕沒有放正

(就像中國男足輸球一樣,總之能找出一萬種理由看不清)

還有第二個問題:由於一塊屏幕同時顯示兩個畫面,所以最直接的後果就是畫質嚴重下降(解析度少一半,4K屏直接變2K屏),狹縫光柵更加可怕,不僅解析度打對摺,而且亮度也直接降了一半(有一半的光被光柵完全擋住了),如果將屏幕亮度強行提高一倍以維持正常水平,結果就是屏幕壽命大大降低。

「看著頭暈「在裸眼3D技術里也是個大難題。

一種比較高端的技術是用攝像頭捕捉人眼位置,將圖像即時定向投放至雙眼,完美解決裸眼觀看3D畫面時,遠了不行近了不行甚至鬥雞眼都不行的各種疑難雜症。然而其實並沒有什麼卵用,該技術處於並將長期處於初期階段,根本不能大規模應用。

粗暴結論:3D裸眼技術目前有點渣,觀看時找好合適位置頭部不要亂動效果很逼真,就是時間長了容易頭暈。

三、 是不是噱頭要看技術實現方式

雖然裸眼3D技術發展一直不太順利,但很多電子廠商一直在嘗試, 夏普、HTC、LG、索尼等不少大公司都推出過3D視覺手機或3D電視機(但你一定想不到,目前最成功的裸眼3D視覺產品是任天堂的3DS遊戲機)。

近幾年國內不少公司也在進行摸索,比如TCL早在2010年就推出了一款裸眼3D電視,樂視計劃中的超級概念電視也要加入裸眼3D功能,所以PPTV這次做3D視覺手機也沒什麼可意外的。

粗暴結論:是不是噱頭,主要還是看PPTV是否是使用攝像頭捕捉眼球位置並能精確投放圖像的方式實現裸眼3D,如果是,那麼恭喜PPTV掌握黑科技,裸眼3D將成為最大的功能亮點;如果不是,建議將目光多放在手機的系統、硬體上面,把裸眼3D當做一個輔助功能即可。

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能用電腦了,補充一點東西。

目前的3D實現主要是兩類:戴眼鏡3D和裸眼3D。

戴眼鏡的又分為三種:

1、紅藍眼鏡,就是那個咱們小時候都玩過的東西。優點當然是便宜,缺點就是除了便宜也沒啥優點了,效果很差。

2、偏振,就是咱們一般去電影院看3D和imax用的那種。由於光也是一種電磁波,也具有電磁波的特性,這種方式就是利用這個原理來把圖像分別定向biu到左右兩個鏡片去。類比起來就是彷彿左眼鏡片就能看到橫著biu過來的,右眼都是看到豎著biu的(就那麼一說……)。優點當然是效果好,不會失真。缺點就是貴,所以一般電影院會用,家裡不會用(壕請走開)。

3、液晶分時,前面回答時候也提了。用於家用的液晶電視比較多。但是一般家用電視都60Hz的,這麼一分,就分成30Hz了,用過電腦的都知道這有多慘。所以其實也沒啥用。我買電視時候送的倆3D眼鏡吃灰好幾年了也沒用上……

裸眼的看到別人介紹了,我就不再去問了……


裸眼3D是存在的,國內就有公司在做。原理是在顯示屏上再加一層光柵,控制光柵的開關,將顯示屏分光至左右兩眼。

至於如何識別左右兩眼的位置,就需要加上一個攝像頭感測器,捕捉雙眼位置,反饋至IC,經過計算,控制光柵開啟的大小方向就可以了。

成品做成了遊戲主機,還在今年的CJ上展覽過。效果還不錯。

當然,缺點也是明顯的。光柵分光後,解析度下降,畫質降低。眼球識別功能,增加部件,且僅供一個人使用....


裸眼3D是存在的。

目前市面上商用顯示器很難顯示裸眼3D,除了少部分特殊設備。


我決定把霜葉的答案給摺疊了。

誰特么能告訴我為什麼知乎把gif給弄成靜態的了!!!

1.網上所謂的3D圖片從定義上來說是屬於泛3D類型的。這其中分為三種:

一是3D軟體建模生成的3D圖片和視頻,例如這種:

其二:是通過運動視差來進行模擬3D空間感,類似這種

媽個蛋知乎不支持gif動圖:http://pic40.nipic.com/20140404/11308073_112533228191_2.gif

其三:通過部分遮擋而產生視差的空間感,類似這種。

請看外鏈:http://img0.pconline.com.cn/pconline/1402/12/4273343_8_thumb.gif

這種都是通過模擬或者欺騙視覺來實現的3D效果,不是真正意義上的裸眼3D。

那麼什麼是真正意義上的裸眼3D呢?

所謂裸眼3D基本上都是針對雙目視差來說的。

什麼是雙目視差:人有兩隻眼睛,它們之間大約相隔65mm。當我們觀看一個物體,兩眼視軸輻合在這個物體上時,物體的映像將落在兩眼網膜的對應點上。這時如果將兩眼網膜重疊起來,它們的視像應該重合在一起,即看到單一、清晰的物體。根據這一事實,當兩眼輻合到空間中的一點時,我們可以確定一個假想的平面,這個平面上的所有各點都將刺激兩眼網膜的對應區域。這個表面就叫做視覺單像區(horopter)。它可以定義為在一定的輻合條件下,在視網膜對應區域的成像空間中所有各點的軌跡。位於視覺單像區的物體,都將落在視網膜對應點而形成單個的映像。

如果兩眼成像的網膜部位相差太大,那麼人們看到的將是雙像,即把同一個物體看成兩個。例如,我們用右手舉起一支鉛筆,讓它和遠處牆角的直線平行。這時如果我們注視遠處牆角的直線,那麼近處的鉛筆就將出現雙像;如果我們注視近處的鉛筆,遠處的牆角直線就將出現雙像。

正因為雙目視差,才會讓我們看到的物體有縱深感和空間感。

裸眼3D是怎麼做到矇騙雙眼來營造空間和縱深感呢,現在的3D視頻或者圖像都是通過區分左右眼來拍攝的兩幅圖,視差距約為65mm,通過讓你左眼看到左眼的圖像,右眼看到右眼的圖像就可以讓你的大腦合成一副有縱深感的立體畫面。

使用屏幕怎麼做到呢,目前主流的技術分兩種:

1.光屏障式技術

光屏障式3D技術的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜製造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為「視差障壁」。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。

原理如下:

這種技術的優點是在成本上比較有優勢,像夏普的3D手機和任天堂的3DS遊戲機都是採用這種技術。不過採用這種技術的屏幕亮度偏低,只能在一個合適的角度和位置才能有比較好的視覺效果。

2.柱狀透鏡技術

柱狀透鏡技術也被稱為微柱透鏡3D技術,使液晶屏的像平面位於透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。於是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。

柱狀透鏡技術並不會像光屏障式那樣影響屏幕亮度,所以其比後者的顯示效果要好。

但是這兩種技術都存在視點固定,視角也固定,觀看3D效果的時候既不能移動也不能晃動,

原因在於他們的3D區域是固定的,一點震動或者移動都會影響觀看效果,比如3DS這貨,你玩遊戲的時候會抖動,那麼使用起來就會暈。

而且這種技術都是單人觀看的,那麼電視是多人觀看的,怎麼辦呢?

這就要說說霜葉提到的TCL的裸眼3D電視,相信很多人在深圳老機場的安檢通道的時候看過TCL的那幾個裸眼3D電視吧,那就是我在TCL那段時間搞的,那玩意基本上家用不可能的,當時花了大幾十萬吧,另外普通的3D片源是不能看的,為什麼這麼說呢?我們來看看他的成像原理。

單人觀看的裸眼3D上面都介紹了,畢竟都是單視點的,兩幅圖就能分成一個3D觀看區,那麼多幾幅圖不就有多個3D觀看區了嗎?可以肯定的是這是他媽真的,有個公司提供了這個技術方案,一張圖片分成6個左右分區(12個圖)那麼理論上就有6個比較舒服的3D觀看區了,嗯,TCL那個電視就是這個原理。

貼張模擬圖你們感受下。

那麼最後到底有沒有牛逼叼炸天的裸眼3D方案呢?那是有的,就是我現在的所在的公司專註裸眼3D技術的公司,那傳統的裸眼3D視點固定導致觀看區域和距離基本固定,那麼如何提供更好的體驗,我們是通過跟蹤觀看用戶的眼球,來調解觀看視點的,這樣你上竄下跳,左扭右恍都不影響觀看效果,有關原理我就不說了,這是我們專利技術,給你們貼個圖你們感受下吧。


瓷器國閉關鎖國真可怕。

2010年發布的任天堂3DS,現在已經更新到了1.5代 new 3ds。

裸眼3D效果不用說

遊戲大作

馬里奧3D大陸,

塞爾達三角力量2,

怪物獵人4G

生化危機啟示錄

等的裸眼3D效果都是棒棒的。


3D裸眼技術都不成熟吧,別說裸眼的,不是裸眼的 我都覺得不成熟呢


怎麼不存在,3DS不就是裸眼3D


看了這個你就明白什麼是裸眼3D了,不加特效。


裸眼存在,很成熟,網上的圖都是單眼視覺線索,要麼你有3d顯示器,要麼是紅藍的,其他都是假的。手機上裸眼很多家都在做了,效果不錯。


我的LG手機 就是裸眼3D的,看3D電影比在電影院看的還亮呢。


幸福藍海那賣眼鏡的就是裸眼3D的,前提是必須站到相應的位置才可以。


技術還在開發,產品不成熟


不存在吧,現在看電影最好的也就是IMAX,都必須戴眼鏡。


因為圖片本來就是平面的啊,說是3D感覺也都是視覺上的錯覺

3D裸眼技術確實存在,但是應用很難,目前世面上我反正是沒見過能完美實現3D視覺效果的產品


裸眼3D存在,我以前看不出來,今天突然開竅了,當你看出來的時候發現眼睛是放鬆的!


n3dsl已被我賣了一年多了。答案是存在的,只是視角受限,看久了頭暈噁心。至於手機或其他的設備沒機會體驗。


然並卵,真要有這種技術,早就超越蘋果了


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