玩MC總是迷路怎麼辦?
01-28
你聽說過索尼亞斯插么?
走到哪,火把跟到哪。遊戲內:造燈塔。遊戲外:做筆記,記下坐標。
裝地圖插件唄,不丟人,玩遊戲,不要老被別人控制。
我自己琢磨出了一套創造模式走礦洞的方法……每進入一段路時在入口鋪一張粉色毛毯,出口鋪一張黃色毛毯。入口就是剛剛分叉的子路口,出口就是又要分叉的一段路盡頭。所以往往相互連接的兩段路,前一段路的黃毛毯和後一段路的紅毛毯是離得非常近的。要探索,找黃色。要回家,找粉色。畢竟是創造模式嘛,我一邊鋪毛毯一邊裝螢石……遇到循環的路徑,會有粉黃互換的情況。無所謂,先入為主。因為毛毯可以直接跨過去又顏色鮮艷嘛。廢棄礦坑的路口往往能看見一個三粉一黃的小十字~
資深礦工表示都是每隔一段路在右手邊插一根火把的。其實自己挖的礦洞走多了也就記得了。只是小心別刷出來苦力怕,刷出來立馬亂劍砍死,不然。。。祝好運
簡單粗暴的F3
其實很簡單,不管是在地表還是在礦洞,都嚴格遵循「右手法則」就對了(當然左手也是可以的)
所謂「右手法則」,就是指永遠在「去的路上」把標誌性物體(常見的是火把)放在自己的右手邊,這樣你在「回的路上」只要看到自己插的火把在左手邊就能知道你在往家走了。
這裡有幾種運用方法:
1. 在礦洞中最簡單,把火把插在右手邊,不管幹什麼都可以,當你回去的時候就能通過火把找到家。
2. 同樣的,在森林之類的地形,路過一棵樹,把火把(火 )插在右手邊的樹的左手邊,如下圖 :
┌──┐ ┌──┐│ 樹 │ 你 火│ 樹 │└──┘ └──┘這樣你回來的時候只要看到火把在左邊,就知道怎麼回家了(如圖)┌──┐ ┌──┐│ 樹 │火 你 │ 樹 │└──┘ └──┘沒錯,叫我靈魂畫手!
3. 在平坦的地形(如平原或是森林等),可以在地上放個方塊,再插火把嘛哈哈
F3記坐標。。。
礦洞的話,火把一直放在右手邊,這樣你回來的時候火把一直在左手邊,如果看到火把在你右手邊就知道你走錯方向了。還有探索完的礦洞就在分叉的地方堵死,這樣下次就不會再進來了。
在出行時帶一把石鍬 一點點留下記號 在死路口留下特別記號(如一個木製十字架 用紅石或線等特別物品(如玻璃(火把擺成形 或雪塊地毯
為何沒人說,遊戲中摁F3調出坐標,記住。
然後,你就永遠不會迷路了。指南針地圖火把啊2333
建一個特別特別高的 塔或者叫柱子吧,然後 就可以開始了,雖然會摔死好多次
1、地標,垂直地面向上搭方塊,大概搭一百多層,最好在最頂層澆一桶岩漿。最後開遠視,缺點是有範圍限制,流動岩漿占內存。2、記錄住處坐標,缺點是不夠直觀,時候習慣看坐標的玩家。3、標記住處位置,無論走到哪都能知道如何回家,可以標記多個地方,比較推薦的方法,可能需要安裝小地圖插件。4、指南針,缺點是只能指向出身點。5、隨地插火把,缺點是出門探險時目的地未知,容易走彎路。另外可以用左右手法則在天然礦洞或廢棄礦坑進行探險,不用破壞地形就能回到地面上。具體方法是在礦洞中探險時,火把只插在通道的左邊或右邊,通過判斷火把位置回到入口。6、信標:地標2.0。擊敗凋零獲得下節之心,可以合成信標,用特定的方式擺放信標可以發出白色光束。有距離限制,不過比普通地標遠。
兩種比較常用的方法:1.火把法,走到哪,插到哪。礦坑就右手定則,探索完一個方向就要把那個方向路封上。2.坐標法,F3開坐標記坐標。前者用於短程和礦坑,後者用於運程長途。
關於家的話不是可以設標記嗎...C鍵吧沒記錯的話礦洞的話可以做一些具有指向性的東西或者用木牌直接寫方向
在沒有地圖的階段,可以造燈塔,堆個四五十層,插滿火把
應該記坐標啊。
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