玩MC總是迷路怎麼辦?

你聽說過索尼亞斯插么?

走到哪,火把跟到哪。


遊戲內:造燈塔。

遊戲外:做筆記,記下坐標。


裝地圖插件唄,不丟人,玩遊戲,不要老被別人控制。


我自己琢磨出了一套創造模式走礦洞的方法……

每進入一段路時在入口鋪一張粉色毛毯,出口鋪一張黃色毛毯。

入口就是剛剛分叉的子路口,出口就是又要分叉的一段路盡頭。

所以往往相互連接的兩段路,前一段路的黃毛毯和後一段路的紅毛毯是離得非常近的。

要探索,找黃色。要回家,找粉色。

畢竟是創造模式嘛,我一邊鋪毛毯一邊裝螢石……

遇到循環的路徑,會有粉黃互換的情況。無所謂,先入為主。

因為毛毯可以直接跨過去又顏色鮮艷嘛。

廢棄礦坑的路口往往能看見一個三粉一黃的小十字~


資深礦工表示都是每隔一段路在右手邊插一根火把的。其實自己挖的礦洞走多了也就記得了。只是小心別刷出來苦力怕,刷出來立馬亂劍砍死,不然。。。祝好運


簡單粗暴的F3


其實很簡單,不管是在地表還是在礦洞,都嚴格遵循「右手法則」就對了(當然左手也是可以的)

所謂「右手法則」,就是指永遠在「去的路上」把標誌性物體(常見的是火把)放在自己的右手邊,這樣你在「回的路上」只要看到自己插的火把在左手邊就能知道你在往家走了。

這裡有幾種運用方法:

1. 在礦洞中最簡單,把火把插在右手邊,不管幹什麼都可以,當你回去的時候就能通過火把找到家。

2. 同樣的,在森林之類的地形,路過一棵樹,把火把(火 )插在右手邊的樹的左手邊,如下圖 :

┌──┐ ┌──┐

│ 樹 │ 你 火│ 樹 │

└──┘ └──┘

這樣你回來的時候只要看到火把在左邊,就知道怎麼回家了(如圖)

┌──┐ ┌──┐

│ 樹 │火 你 │ 樹 │

└──┘ └──┘

沒錯,叫我靈魂畫手!

3. 在平坦的地形(如平原或是森林等),可以在地上放個方塊,再插火把嘛哈哈


F3記坐標。。。


礦洞的話,火把一直放在右手邊,這樣你回來的時候火把一直在左手邊,如果看到火把在你右手邊就知道你走錯方向了。還有探索完的礦洞就在分叉的地方堵死,這樣下次就不會再進來了。


在出行時帶一把石鍬 一點點留下記號 在死路口留下特別記號(如一個木製十字架 用紅石或線等特別物品(如玻璃(火把擺成形 或雪塊地毯


為何沒人說,遊戲中摁F3調出坐標,記住。

然後,你就永遠不會迷路了。



指南針地圖火把啊2333


建一個特別特別高的 塔或者叫柱子吧,然後 就可以開始了,雖然會摔死好多次


1、地標,垂直地面向上搭方塊,大概搭一百多層,最好在最頂層澆一桶岩漿。最後開遠視,缺點是有範圍限制,流動岩漿占內存。

2、記錄住處坐標,缺點是不夠直觀,時候習慣看坐標的玩家。

3、標記住處位置,無論走到哪都能知道如何回家,可以標記多個地方,比較推薦的方法,可能需要安裝小地圖插件。

4、指南針,缺點是只能指向出身點。

5、隨地插火把,缺點是出門探險時目的地未知,容易走彎路。另外可以用左右手法則在天然礦洞或廢棄礦坑進行探險,不用破壞地形就能回到地面上。具體方法是在礦洞中探險時,火把只插在通道的左邊或右邊,通過判斷火把位置回到入口。

6、信標:地標2.0。擊敗凋零獲得下節之心,可以合成信標,用特定的方式擺放信標可以發出白色光束。有距離限制,不過比普通地標遠。


兩種比較常用的方法:

1.火把法,走到哪,插到哪。礦坑就右手定則,探索完一個方向就要把那個方向路封上。

2.坐標法,F3開坐標記坐標。

前者用於短程和礦坑,後者用於運程長途。


關於家的話不是可以設標記嗎...C鍵吧沒記錯的話

礦洞的話可以做一些具有指向性的東西或者用木牌直接寫方向


在沒有地圖的階段,可以造燈塔,堆個四五十層,插滿火把


應該記坐標啊。


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