玩MC總是迷路怎麼辦?
玩MC挺久了,不是菜鳥。現實中有方向感,在MC里基本靠著上下午的太陽分辨方向。
但是卧槽總會迷路,叢林,高山,河流。。。下礦基本很難出來,進了廢棄礦洞更是悲劇。很傷心,可是又不想打小地圖mod,覺得那就不是MC了。做過地圖,不過地圖太小了很快就探索完了(已經是升級做高的地圖了)做過指南針,不過總是指向出生點,我一般不在出生點居住。
謝邀,這是個很有趣的問題啊。可以看得出,題主比較喜歡被動(咦,有點不對勁)。雖然Minecraft也可以像其它RPG遊戲那樣在別人設置好的世界裡探索,但也別忘了,你也是這個世界的主宰,你也可以去改變它。
說白了,就是,我為了不迷路,在Minecraft里做了一件非常蛋疼的事:
修路
為什麼要修路?意義不只在於行動或美觀,關鍵是,當你開車(哦不,騎馬)馳騁在祖國遼闊的土地時,如果你不按一定路線去走的話,很容易掉坑裡去。運氣好一點是掉淺坑和水塘里去,運氣差一點是掉深坑裡去。最怕是掉岩漿池裡去,我不怕死,就怕死了那匹好不容易才馴出來的快馬。
修路的工程一開始很蛋疼,但是它都是一次性工程,弄好了就可以永遠造福子孫後代(等等,在MC里我們沒有後代吧,悲摧了)。
不廢話了,上圖:
用火炬和野花就可以做成一條路的。火炬是無限的,野花也幾乎是無限的。在平原上很容易修路,只要清除障礙,填平坑就可以了。在跨越山川和森林的地方比較麻煩,需要炸山、燒林、修橋等等。
沿途還有簡陋的驛站,裡面有床、箱、工作台建好以後的高速公路也美得震撼有木有?所以嘛,想致富,先修路。
炫耀一下從我家出發的高速公路網。最下面的跨海大橋是鐵路。
(用MCmap做的,我也用這個工具來找路)至於另一個問題,進入礦井迷路了怎麼辦?
答案也非常簡單:=====以上是抖機靈,補充一點==========事實上路牌用得不多,主要因為還要寫字。有回答說到左邊插火炬,這樣看到右邊有火炬就代表回家的路。這樣不好,因為這個辦法對智商要求太高,我無法適應。傻瓜的我放的是這個。
看出來沒?南瓜臉是朝著你過來的方向的礦洞內迷路小技巧:
礦洞內的火把都×在右手邊→這樣礦洞內的線路就有了方向~如果你正在走的路有火把,說明你來過,如果火把在右手邊,說明你順著路在走,如果火把在左手邊,說明你正在沿著路往回走。如果沒有火把,說明還沒來過,說明可能有大量礦物已經怪物~
祝好F3看坐標呀。
地洞探險,有序擺放火把。F3以後記坐標,野外迷路朝這方向跑,地下迷路挖到地面朝這方向跑……最保險的方法……
走過的地方有間隔鋪雪塊.雪塊很容易快速刷,而且在任何地形(雪地除外)都有很高的辨識度
1.地上的話F3記住家坐標,建議記在紙上之類的,野外迷路看坐標就好2.下礦的話只要帶夠火把就夠了,我一般做一組,以防不夠還會帶一些木頭和煤礦(因為我的方法比較費火把╮(╯▽╰)╭),下面說下我的方法:(1)當你遇到面前有好多條路時,在路的交叉點的地上放一個火把,再插根火把在你來的那條路,兩個火把間再放幾個連成一線,表示你是從這條路來的(找到回家路最重要~(≧▽≦)/~)(2)接下來的岔路從左往右依次探索,到了盡頭退迴路口放塊石頭什麼的表示該條岔路已探索完畢,繼續下一條(3)岔路里再遇到岔路重複上述方法,只要有標記有規律的探索,就既能將洞穴探索徹底又不會迷路(4)再複雜點,有上下岔路口的先下後上(5)退一步說,地形再複雜點搞得腦子混亂不想繼續探索了,起碼這種方法還能保證火把為你指明了回家路3.如果地形實在複雜的難以探索,而你又意外找不到回家路,還有終極作死大招(霧)——在腳底墊石頭,然後刨頭頂石頭,直到墊高到地面,然後坐標法回家此法看似簡單,實則暗藏殺機,因為你不知道頭頂會不會隨時掉下來殭屍,小白,jj怪,還是水流,甚至岩漿(不要問我為什麼知道。。。)!
好吧,我承認如果人品不是特別差應該問題不大
大概就這些按f3記坐標 隨手插火把 在礦道什麼的記住火把要插在同一側!這樣就知道自己是從哪邊來的了!~
同樣是純凈原版玩家,主要是找不到喜歡的小地圖整合,坐標都顯示不清楚的小地圖我寧願不要!
我的遊戲習慣,擴張發展是輻射狀的,首先在一個比較適合生存的地方發展,然後帶足裝備食物進行較遠的旅行,旅行的目的一般都是事先設定好的,比如發現沼澤、牛群、要塞等,然後製作地獄雙向傳送返回。以後都是通過傳送門直接往返,簡單並且省時,地獄裡一般都是在地下同一高度製作通道,比較遠的話就用鐵軌;關於礦道、洞穴的探索,我一般都是採取右手準則,以最大探索覆蓋面積為第一追求,大多數時間靠記憶返回,如果忘了路就直接向上挖土,回到地面再找坐標。
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上班偷偷更。
1、mod當然可以解決一切問題。像REI_minimap裡面就有光柱路徑點,這個路徑點不僅用來給玩家作為路標,更可以直接一鍵傳送,趕路的時間都省下來了,MCBBS五周目整合包的單機地圖就可以靠這個方式一勞永逸的解決迷路問題,不過稍微缺失了一點兒樂趣對不對?
2、對於我這種居家型選手,我在遊戲中一般都會把家附近先探索熟悉,然後才會準備走遠路去找一些需要的資源——很少為了去旅行而直接什麼都不顧一路走很遠,因為一般來說,離開家幾千格以後返回,不依靠記坐標,我連自己家的生物群系都找不到,更別談找到我小小的房子了。如果需要,我會開F3截圖,記下家裡的位置,或者直接把家建在000附近,甚至直接保證自己不睡覺,實在不行就死回家。
3、真正常用的方式就是前面所說的地獄雙向傳送門。對於我來說,離開家到比較遠的地方,一般都是為了獲取某些必須的資源的,比如家裡沒有羊、牛、馬、史萊姆、刷怪籠、村民、貓狗、末地傳送門等。
我一般都會在設定好shopping list以後,按照某種方式去旅行——一般都是按照一個方向,一路向西啊,一路向北啊,一路往下啊,等等。旅行本身對於我來說是效率至上的,我會帶上迅捷藥水+小黑眼,穿上衰落保護鞋,然後一路跑跑跳跳找到我需要的資源。
而在旅行前,我一般家裡都會有一個地獄門,這個地獄門我會盡量保證其位置足夠精確,以確定它的一一對應(地獄門XZ坐標,下界中的地獄門坐標是現實世界地獄門坐標分別除以8)。
在旅途的終點(天竺?)我會再做一個地獄門,這個地獄門(現實世界)的位置需要記錄準確。進入地獄門以後一般會有兩種情況,如果旅行距離比較近,沒有離開家裡地獄門所在區塊,那麼會直接從家裡的地獄門(下界)中出現,這個時候你需要按照剛剛記錄的坐標去對應位置新建一個地獄門(下界),完成雙向連接(一共四扇門);如果旅行距離過遠,會直接在地獄生成新的地獄門,這個時候當你做好地獄門(下界)附近的保護工作(必要的話重新建造一個位置更精確的地獄門)以後,就可以在下界里旅行尋找家裡的地獄門(下界)了,然後搭建好路上的保護設施之類的——這種情況比較容易發生危險,建議旅行過程中攜帶足夠的防火藥劑和食物等。
按照這個方式,每一次旅行都製作一個地獄門,如果旅行的距離都很統一的不遠(因為有的時候只是在地下礦道中旅行就找到廢礦、刷怪籠等),就可以建成一個地獄傳送門系統,這個系統可能包括幾個甚至幾十個地獄門傳送點,發揮你的聰明才智,把它們改建成(或者一開始就規劃成)下界地下交通系統吧。
照舊,上圖:
▲主要基地 交易所以及貴重物品存放
▲養牛、羊、豬、兔子場,伐木場(黑暗橡木林),近11層礦道和小白刷怪籠
▲小白刷怪籠和11層礦道
▲廢礦(@Anthony 這個改動滿意了么,手邊實在是沒有鐵礦,都燒了~)
▲出生點附近,種植場,第二養牛、豬場,近殭屍刷怪籠、沙漠、第二礦道
▲通往要塞傳送門的路,這裡就相當遠了
▲轉過去就是末地門了
▲未開發的下界頂層,用黑暗橡木長穿了基岩以後的通道,以後可以做一個大型的鐵道系統,for fun~
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我似乎太喜歡挖坑不填滿了。。。
上面所介紹的地獄雙向傳送門主要的目的是作為快速通行之用,而縮減的距離也對運送動物、村民等有很大的幫助,畢竟遠離了那些區塊,生物生長是不會繼續的,我們還是需要它們集中在我們經常生活的地方。
4、下礦(天然礦洞、廢棄礦道)的時候,我一般都是使用火把照明,照明過的路徑我一般會選擇略過,因為我下礦的目的就是收集所有值得帶回去的礦產,很多時候我們覺得背包滿了,而事實上,背包里可能還有幾組紅石、煤沒有合成塊,還有幾組原石、泥土甚至安山岩、花崗岩沒有扔掉,我們應該盡量保證自己背包的充分利用,這樣才對得起自己一往無前的探索方式。當我們迷路的時候,我們可以選擇尋找向上的路徑(一般針對天然礦洞,很多時候岔路中出現了更高的通道,我們應該選擇那條路)、尋找峽谷(露天最好,如果不行,我們也可以省去不少開洞上挖的工作),或者直接向上挖掘(避免遇見沙礫、沙子,我們需要開兩格寬的豎井,並墊腳下,如果害怕遇見空洞而被怪物傷害,建議還是費時一點,採取台階式的上升方式);開啟一個地獄門進入下界也是一個辦法,如果你的地獄門(現實世界)靠近已經存在的某個地獄門(下界)的對應位置,你可以直接回到你所熟悉的地獄門系統中,這個方法其實是很高效的。
順便一提,我只有在探索下界要塞的時候才會使用火把標記。兩個相鄰火把標記我所採取的方向,下次經過(下界要塞中好像有不少環形結構,右手準則不好使),這樣我就能找到更多沒探索過的寶箱和刷怪籠——這個是和B站的up主do335(do335的空間)學的,他的極限生存很有啟發性和觀賞性,建築也非常讓人眼前一亮,不過之前的一些技術視頻好像被刪了,不知道為什麼,可惜還沒學多少到手。
以上。
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthreadtid=241514mobile=no
旅行地圖,簡單粗暴。礦洞指路我是不用火把的,我的習慣是照亮每一寸地方(強迫症)。
照示牌太麻煩了,而且木材資源也是有限的。
那不用火把怎辦?我用石頭。為什麼呢,遊戲裡,石頭是最取之不盡的資源(畢竟地下整整63層都是各種石頭),特別是每次挖洞,總會收獲一堆「圓石」。
我會把它變成圓石樓梯。在每個分叉路放一個,「升」的方向,就是回家的方向。
完美解決迷路問題。多大的礦坑也在此法下完全不會迷路哈哈。插火把插火把插火把(??????) ?重要的事情要說三遍。
一般情況下看指南者還是能回家的。插火把永遠是最好的認路方式,在礦洞裡面插火把,記住右手法則,在你前進的時候把火把插在你右手邊╮(╯▽╰)╭這樣就找的到路了呀╮(╯▽╰)╭當然你要喜歡左邊也行←_←上下午太陽是什麼鬼→_→寶寶不分東南西北= ̄ω ̄=其他地方也是插火把呀插火把→_→平原啦森林啦地獄啦,走到哪插到哪就好啦啦啦(????ω????)實在迷路了就建個箱子把東西都存在箱子里,然後用方塊往自己腳下墊,做個很高很高的柱子用來做標記,越高越好,然後跳下來摔死回家(??????) ?礦洞里的話就朝上挖吧!總能挖出去的。最簡單粗暴的方式是mod,帶個小地圖絕對不會迷路!還有標記作用(??????) ?1.修一個特別高的塔插火把或者澆岩漿2.地上放紅石連成一條線3.用幾個火把做成箭頭4.太陽東升西落自己記住方向5.出門帶指南針,把指南針指的出生點和家之間的路記住6.做一個信標7.F3,常用坐標記一個便簽8.下面這條————————————礦洞裡面火把一直插右手,回去的時候走火把在左的路。————————————對,厚顏無恥的說,我就是樓下說的那個好答案。。
瀉藥·沒救(⊙v⊙)·打地圖插件之前我丟了大概五六個家···感覺最有用的就是記住特徵地形·比如說家裡那個方向有裂谷地形·那個地方有很高的山·或者說記住我的家是沼澤的那個方向·山脈的哪個方向之類的·然而··還是經常走丟·而且這種記地形的方法只適用很近的地方··所以·恩·共勉吧··
真正的好答案一個贊也沒有(樓上某個)~~輔助記路最好的辦法就是右手插火把,火把就是玩家活動範圍的標誌,還可以點亮礦洞地面防止刷怪,何樂而不為?另外f3家的坐標也是一定要記住的~長距離外出,雙向地獄門都會用到。知道坐標開f3很快就回家了。樓上什麼放牌子都不靠譜,牌子一組只有16個,而且太浪費木頭。說C鍵的大概是玩的整合包里有reis minimap
迷路迷得我都幾十個家了-O-
我玩了一段時間後感覺現實中認路技能強化了很多…