「我的世界」這款遊戲對孩子的教育是否有幫助?

有吧


是。學習不作死就不會死和悶聲發大財的道理。


據說有幾個高三黨因為MC報考了建築系。


我認為是有幫助的,

Minecraft簡直就是電腦版樂高,

你說樂高有沒有教育意義?

最好的開發想像力和創造力的玩具?

非樂高和Minecraft莫屬。

這也是有度的,孩子不學習天天玩Minecraft也不行。

就像不學習天天搭樂高一樣。

我們需要知識,

我們也需要想像力和創造力。

有了想像力和創造力,

我們可以更好的利用知識。

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22日補充

反對所有否定回答,

關於想像力與創造力的教育,

就那麼不受重視嗎?


世界上不多的從小學僧到大學狗都能夠在其中找到樂趣的遊戲,對孩子的教育能沒有幫助嗎


看過敖廠長的幾個視頻,minecraft玩的不多,缺乏足夠了解,在此就從沉迷遊戲和遊戲中學習的角度發表一下看法。

什麼是教育?很多人都基於個人生活經驗,將教育限定在正式學習中,忽略了內隱學習和非正式學習。

傳統的學校學習教授的是陳述性的知識和程序性的知識,其實是將問題歸類,以探索出高效的方法進行解決。但我們的生活不只是debug,遊戲中也可獲得一些促進人成長的經驗。在此以夢幻西遊手游為例簡單介紹了遊戲中可以獲得的成長。(只是簡單列舉,基於個人遊戲經驗,輕噴。。。)

很多時候反對玩遊戲無非是以下幾種情況:

  • 遊戲時間無法獲得物質上的財富;
  • 佔據了現實中的社交時間,與親朋間溝通減少,彼此無法理解;
  • 運動等對個人健康有益活動的減少;
  • 遊戲中的成就都是」虛擬的「,對現實缺乏幫助;
  • 存在一些」沉迷「遊戲的極端案例,並造成令人惋惜的結局;
  • 目前就想到這些。。。。

在給一些小孩做心理諮詢時候遇到這樣幾個問題:

  1. 不玩遊戲玩什麼?
  2. 別批評我,那你說我該怎麼辦?不要灌雞湯,具體實際點,根據我目前現狀提供可行的方案,並有激勵和反饋。
  3. 我找不到要好的朋友,沒有傾訴對象,即使有朋友也缺乏共同話題(除了遊戲),空閑時間也沒有合適的娛樂場所(難道去KTV?)。這都是缺乏歸屬感,在目前一般家庭可以滿足衣食需求基礎上,人自然而有的馬斯洛需求當中的社會需求。
  4. 生活實在太糟糕,除了遊戲當中還有什麼可以放鬆?
  5. 沉迷遊戲並沒有傷害別人,為什麼那麼多人反對?

個人對原因進行了粗略分析:

  • 整個社會處於焦慮狀態,兒童(甚至很多成年人)精神壓力過大;
  • 博物館、圖書館資源太少,缺乏正確引導,家庭教育的缺失;
  • 未能形成良好的青少年群體文化,找不到同伴;
  • 個人人格獨立缺陷,對自身發展沒有明確方向,選擇沒有意義,跟隨大眾;

最後一個很嚴肅的問題:我們除了工作、學習還可以做什麼?這是很多抑鬱者的通病,只能希望沉迷遊戲的孩子早日有明確的價值觀,樹立個人發展目標。


嗯,,會讓孩子體會到深挖洞、廣積糧、緩稱王的人生智慧,還能讓孩子體會到單身就是生產力,孤獨就是創造力的道理。對培養性格再好不過了。


當然有吼,多謝MC讓辣么多人有了發Paper的資源呢

(頂鍋蓋逃



如果孩子喜歡玩兒的話,可以讓他高興一下。

打個遊戲而已,扯到教育太勉強啦


站坑


謝邀……

說說我自己吧,高二到高三的這段時間一直在玩mc,一直混跡於貼吧……一開始在一個幾個人的小伺服器玩,之後伺服器因為種種原因關了,於是我就尋思著要想混成許可權狗,一無所長可不行,於是就比較在意建築這一方面,後來偶遇一個伺服器招建築師,於是就厚著臉皮,去做了。這麼跟著別人一干,覺得自己還蠻不錯的,做出來的東西象模象樣的,之後就一直在做建築師,高三也報了建築學,可惜沒進,之後輾轉了一年,現在在澳大利亞學建築學,我覺得mc是對培養興趣有一定幫助的,包括建築,紅石(物理和編程)。感覺有點偏題,先這樣吧……


「要想富,先擼樹」,讓人深切了解到樹木對人類發展的重要意義


謝邀

首先我個人覺得,Minecraft這個遊戲對於孩子的學習並沒有起到很大作用,但並非是完全沒有作用。

先扯到Minecraft裡面的紅石系統,紅石系統說白了就是二進位的1與0控制。也許會對您的孩子的邏輯能力起到鍛煉。

然後就是Minecraft的高度自由性和可塑造性,您可以讓自己的孩子發揮想像力,做出來自己喜愛的作品。

壞的事就是你的孩子只會玩TNT……(開玩笑哈)

最終啊,Minecraft只是一款遊戲而已,用來學知識並沒有什麼太大的用途。也許您也可以把Minecraft當做是一種促進家庭友誼的方式,和自己的孩子一起遊戲也許會收穫比遊戲更加美好的東西。

以上


反對的聲音是擔心孩子過度沉迷遊戲,但是家長有好的引導會起到決定性的作用。

比如我的世界中建築的靈感很多時候都不是憑空出現的,大多是你對現實空間中的一些認識,對房屋構造的一些簡單的理解應用到遊戲中進行創作。

比如我心中的理想國是什麼樣子的,我會嘗試在遊戲中進行創作;又或者想把現實中的家在遊戲中構築出來,這必然需要對家裡的空間大小啊,物件擺放啊,牆壁地板材質顏色啊等等有一定的了解,做出來的作品才會更好看。

所以這並不是一款脫離現實的遊戲,我認為家長如果能有一個好的引導,可以作為培養孩子創造力的一個興趣愛好,如果能和小夥伴們一起玩耍就更好了。

當然,正常學習還是放在第一位的,不能本末倒置。


用合理的教育方式教授部分內容完全是可以的。

我常在minecraft裏手動地實現一些照片里的建築,例如清真寺和大教堂,在建設圓頂的時候就感覺我用到了很多解析幾何的知識。如果高中生能夠在解題之餘玩一玩minecraft,我想這將有利於他們對很多幾何概念的理解。我在很多玩家身上發現,雖然他們上了大學,但是對於遊戲里造球這種事毫無想法,高中知識不牢固,學不能致用,倘若學生能夠在mc里實現一些空間實例,我認為效果可以好不少。這使我相信,mc應該可以為教育提供一些貢獻。

再比如,在多人長期遊戲中,可以幫助孩子理解政治和經濟。mc完美再現了,共同合作的原始社會,以及價格圍繞價值上下變動的道理。同樣,在遊戲中,貨幣的材料的分析,價格的分析,箱子商店做市,都可以為自己增添財富,也同樣可以結合現實的經濟原理,為學習提供幫助。很多小孩子來伺服器,不問價格高低,張嘴就是買,這就屬於糊塗,欠教育。如果他們懂得社會經濟,那麼無論在社會裡還是遊戲里,對於資產的理解都會更好。

現實教育的弊端在於,應試學習,填鴨式教學,大量佔用了實踐的時間。讀了萬卷書,卻很難去行萬里路。學習與實踐距離較遠。

mc可以在實踐方面稍稍填補空白。當然,讓學生犧牲寶貴的學習時間去玩mc不太合理。如果說有什麼是可行的,那我想應該是,讓那些打垃圾網遊的孩子,把垃圾網遊的時間騰給mc。


mc如果作為一個玩具,秒殺任何與之同價位的玩具。

如果題主能夠與孩子一起遊戲,並且正確引導,這將成為一個不錯的教育途徑。尤其是耐心(強迫症)與創造力。


很容易沉迷。雖然很好玩。


你想多了


如果打個遊戲還得對孩子有多大的教育意義那這遊戲還是不玩為妙。

想教育孩子還不如多讓孩子讀點書。


個人覺得,偶爾玩玩真的有開發智力的效果。。如果說一天玩12h。。。那就別提了


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