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象棋和軍棋,請說明哪個更好玩以及理由?

二人象棋、二人軍棋、還有人對電腦的象棋和軍棋。 我覺得軍棋比象棋好玩,因為軍棋運氣好能下贏電腦,也能下贏真人,而象棋永遠下不贏電腦,也下不贏真人。軍棋快到終盤都不知道誰贏誰輸,因為不知道對方那個是什麼子。


軍棋好玩。先說說象棋和不同人玩的結果:

要麼玩3局輸3局,毫無挑戰意義

要麼玩3局贏3局,毫無挑戰樂趣

其實如果能找到和自己實力相當的對手就會好玩

象棋幾乎找不到,就舉我本人的例子,

在網上下棋,和別人下象棋,下3局輸3局,次次完敗,勝率為0,毫無樂趣可言,我卸載掉不玩了。

現實中下棋,和小妹下象棋,下3局贏3局,次次完勝,勝率100%,一點意思都沒有,我也不玩了。

總的來說想讓象棋好玩很難......

而軍棋就好玩的多,優勢就在於:軍棋很容易找到與自己實力相當的對手,

還是舉我自己的例子,雖然從網上和別人下軍棋勝率為0,和象棋一樣

在現實中和朋友、家人下軍棋,都不會出現上面象棋那兩種糟糕的情況,而是局局驚險,經常是險勝或險敗,這才有樂趣的多


當然是象棋好玩,憑實力說話,軍棋特別是翻牌那種暗棋,運氣成分太重了,經常炸彈旁邊翻出司令,不適合用來公平博弈。


四人軍旗>象棋>兩人軍旗


象棋,全部攤開來,重要的是對局勢的分析和精確計算

軍棋,如果不是特殊明棋,那麼最重要的是對局勢的估計和把握

關於軍棋更多信息,可以看看我寫的文章那些年被我炸掉的40


私以為是象棋。理由如下:

1.玩法。象棋的每一個子都有自己獨特的行棋規則,就想每一個兵種都有自己的專業特長一樣,而且過河的棋子理論上可以做掉對方任何一個子。相比之下,軍棋和戰爭不符,棋大吃小,這樣就限制的棋盤下的活力。還有個炸彈,跟誰都玩兒同歸於盡,就像個bug。

2.流行。象棋有國際大型賽事,是中國正式開展的78個體育運動之一,是首屆世界智力運動會的正式比賽項目之一。在華語或是方塊字文化圈裡普遍流行。而且老少皆宜,不用層次的棋手都自得其樂。

3.真實。象棋有陰謀,隨便一個棋手都可以使出圍魏救趙,圍點打援,聲東擊西等等招數來;象棋也有陽謀,在覺得實力佔優的情況下,硬拼也能做掉對方。而且象棋雙方對對方的排兵布陣一清二楚,拼的是謀略,是很好的益智遊戲,不是像軍棋一樣,用個炸彈去碰運氣。

4.文化。象棋歷史悠久,相傳於楚漢爭天下。而且兩千年歷史,一直經久不衰,無數仁人志士前仆後繼,也沒能窮盡象棋的招數。歷代皆有殘局留下,後來者自己復盤,得出那一招破局,實在是趣味無窮,感嘆前人的智慧。


兩人軍旗翻棋(以前排第二,最近喜歡網路對戰,所以……)>兩人軍棋明棋>象棋(網路對戰但是被虐,下了幾布我就不會走了,和我表弟玩時感覺還行,)>兩人軍棋暗棋>四人軍棋(一般都是暗棋,實體很少有賣),前三名其實差距不大,但後面就大了。


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