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ui面試中會問什麼問題?


謝邀。
其實最終目的是通過面試,所以,與其問:UI面試中會問什麼問題?不如問:如何順利通過UI面試?
接下來會講很多面試中能加分的小技巧,注意事項,流程,HR的問題和如何悠然回答他們的問題。
先做介紹,一年小公司UI設計師,一年某T產品經理,目前任職於一潛力股公司設計總監兼HR,在各個公司工作時都和其人力資源總監關係還算不錯。
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首先,我們需要分很多情況:
1.中小公司面試 2.BAT等國內頂尖企業面試 3.應屆生 4.三年以上工作經驗

先說如何面對都會碰到的情況。
面試前。
1.評估自己的能力(好預估自己的工資)。
是否有最基本的、專業的UI設計能力,比如UI產品的項目流程,製作icon、banner,了解IOS設計規範、Android設計規範、界面設計、邏輯跳轉合理性等等
詳情可見不錯的回答:
UI 設計初學者應該怎樣入門? - 莫若的回答 如何做設計月薪上萬? - 莫若的回答
裡面有很細節的產品製作流程和專業知識。

2.查詢面試公司需要什麼能力的員工(好預估會提相關的問題)
公司需要的是專職的UI設計師?協調項目運轉的運營?製作前期需求文檔、Demo邏輯製作的設計?不同的要求需要你提前做好功課,好來得及回答相關專業的問題。
更加細節性的能力可見:
【必看】UI設計師面試注意事項

3.考察面試公司的薪酬體系(好回答HR反問你期望的工資上限)
前期考察下面試公司相關職業的薪酬體系,稅前稅後?五險一金?員工福利?
一般HR必會問你:你期望的工資是多少?回答的時候要靈活一點,如果是沒有明確稅前稅後,4000報4500,報的時候可以高處預計的10%左右。如果被問到區間差別為何這麼小,你就說稅的浮動,HR會認為你很理智、穩住、計劃性。又如果你報的價位有點高,HR有點不適,那就不要把話說死,圓潤的補一句:我知道貴公司是有合理的薪酬體系的,假如我的期望工資不適合,我願意配合公司架構的適當調整。
當然,知乎大V已經講到很多關於面試的小技巧了,想了解如何面試大公司的同學可以看:
職人介紹所的個人頻道

4.製作精美的UI簡歷(這是沒面試前HR對你的第一印象)
UI設計師的最核心能力就是UI設計了,簡歷的質量是可以一定量看出其能力的。簡歷的排版要美觀,作品集(是否有上線作品以及臨摹作品或者原創作品,個人作品展示平台,所了解的設計平台),體現教育背景(學校、專業、學位),工作經歷(——這個很重要,可以看出項目經驗,是否深入了解UI產品),照片(陽光但不要太藝術,最好不要P,但更不要身份證那樣的證件照)。HR篩簡歷的時候會快速過目簡歷,一個簡歷也就停留片刻,所以上面提的這些都是面試官提取的關鍵詞,至於愛好、特長什麼的,還是不要扯了,跟人家公司沒什麼關係。
我收集了很多UI設計師簡歷,其中不乏乾貨:
CV(74圖)_@威廉波波斯收集

5.著裝(這個就不用多說了)
你離offer只差一個好形象:面試著裝十大禁忌 : 經理人分享

UI設計交流群:414632028

未完待續...


根據我自己和我朋友的面試經驗總結如下:

1如何評價這家公司的作品

2為什麼離職,為什麼離開上一家公司

3自己的作品偏什麼風格

4最喜歡的app,評價優缺點

5有沒有上線作品,如果沒上線,為什麼沒上線

6之前工作一般項目流程是什麼

7為什麼選擇我們公司,有哪些優勢

8之前公司的人員比例

9平時獲取資訊的渠道

10了解我們的產品後,使用體驗是什麼?目標客戶是誰

11對這份工作的期望和自己的發展方向。

除了作品好,有實力外,會說話把面試官聊開心了,也很重要。


不匿了。14年畢業開始干UI的。

??回答僅僅針對剛入門剛畢業的新人。

面過所有的都會問有什麼完整的上線作品,然後問你設計過程。

(一定帶高清大圖。最好能帶平板翻給人家看。沒上線作品的建議多臨摹。

其他問到的就是給你一個產品你的設計流程是怎樣。目前UI設計的趨勢,你覺得UI設計中重要的地方有哪些。平時上什麼設計網站。

移動端UI會問你覺得有什麼比較好的App,好在哪兒,展示一下。

(最好準備幾個提前裝在手機里

了解一下公司的整體UI設計,有可能會問到你有什麼看法或者建議。

準備充足的話,進一般公司(不死磕設計的那種)和小公司是沒啥問題的。


對於有經驗設計師來說,UX方向的面試沒有什麼難度。但是對於設計師新手可能還是會有一些緊張。

但是不管你是有經驗的設計老臘肉還是設計小鮮肉,都要記住一件事,面試對於設計師來說是非常重要的,對於企業和設計師這是一個雙向選擇,畢竟一天工作8小時的話,自己一天的三分之一的時間是要和這個團隊合作。

下面是我們在UX職位面試中出現頻率高的幾個問題:

1、 為什麼要作為最後一個離開的人?、

理由:你要了解的是在一個團隊或者一個球隊中,總會有最後一個放棄或離開的人,這是在考察你的價值觀。

如果問了這個問題,通常這個團隊是要向更高的層次發展,他們會考察整個團隊的人員甚至是自己的合伙人的整體價值觀。

2、 團隊的結構應該是什麼樣的?誰來做設計團隊的經理會比較好?

理由:會問你這個問題是想考察你在團隊中的態度

你應該注意到的是在UX設計團隊中會有一個面向公司的代表,或者和其他團隊溝通的團隊代表。如果必須有這樣一個人,這個人如何代表一個團隊的想法。

3、 你如何分配在工作中任務的百分比?例如這一天50%的時間畫線框圖,20%的時間開會或回郵件?

理由:這個問題首先是考察你個人對於工作的節奏和效率的考察,以及能考察到你的工作量有多少是有效的

有一些對自己工作無效的會議可以選擇性的參加,把工作比例安排好自己也能提高效率並且度過很充實的一天。

4、 推動一個項目的時間要多久?舉個例子?

理由:項目就是設計師的飯碗,對於公司來說也是,項目無法啟動是很讓人煩躁的。

在回答這類問題的時候,還是要明確工作和提高效率才是設計師的根本。

5、現在我們假設一下你正在公司做一個項目—哪些是你想要傳遞的設計素材?

理由:這是幫助你如何客戶溝通,以及向他們提出你的要求

這個問題幫助你快速進入角色,向面試官展示你真正成為團隊一員時候的整體狀態

6、你覺得你自己會是一個什麼樣的經理?可以簡單描述一下如果你去管理一個團隊會對自己生活造成影響嗎?

理由:在一天中有比較大的一段時間是和團隊LEADER以及團隊的夥伴相處,相處的融洽不僅是對於團隊,對於自己也是很重要的。

這個問題考察的另一個層面是,在你合作的團隊中可能會出現除了LEADER之外也會對你加以管理建議的人,在這種情況下能不能相處融洽。

7、你希望公司怎麼做才能讓你有更好地工作狀態

理由:面試官可能有時候對公司也有一些不滿的小情緒,這也是未來你要進入這個團隊面臨的問題,你的一些建議也有助於團隊的和諧,也能幫公司解決一些問題。

8、你對團隊未來的期待是什麼樣的?

理由:問題想考察你的是在一個UX團隊中,你的加入會給大家帶來哪些新的希望和活力,以及考察你對未來工作態度是一種怎樣的價值觀,以及如何提高自己,怎樣實現自己的價值。


正規一點的,產品經理會給你提供一個原型,然後給你一周時間做一個筆試,題目量還可能比較大。這裡的筆試主要是根據要求做一系列的Redesign或者其它設計。過了筆試,才能進入到面試環節。小公司一般也不用筆試,覺得你可以就直接面談。

部分公司會進行國際范的心理測試MBTI,題目100道,量大而且有難度,而且準確率稍高。

面試官不一定是做設計或技術的,可能會是一層接一層的,HR一般會是最後出現,比如: 團隊某些部門的人員 -》核心技術或設計人員 -》產品經理 -》HR -》 總經理或者其它管理+技術級別比較高的高層

說一說自己記得的常見問題,很久沒面試了,還記得一些,簡單整理出來。

1.為什麼離開上一家公司,基本都會問.

2.你家是哪的,你父母做啥的,你為什麼在這個城市,以後還會呆多久

3.你以前做的項目有多少比重是自己完成的

4.你對加班怎麼看

5.你喜歡什麼樣的團隊,在XX性質的團隊中,你怎麼協作工作

6.你還會其它什麼技能

7.你希望的薪資標準是怎樣的。

8.你做設計的靈感來源是哪些,你會關注其它比如金融,銀行領域嗎

9.給你個XXX例子,給你考慮一點時間,你說說你的想法和思路

10.你對為什麼來我們公司,你對我們公司未來的發展或者現狀有什麼想法

11.有女朋友沒


小坑一個月面試了15家公司,其中問到的問題總結如下:

我面試的公司有一定的局限性,多數是小公司,所有為了避免誤導,答案我就不寫了

1、你覺得這個工作能為你帶來什麼?

2、說說對你影響最大的兩本書?

3、認為UI和平面的區別是?

4、你的優勢?

5、為什麼轉UI?

6、你的性格有什麼缺點?

8、職業規劃是什麼?

9、為什麼從上家公司離職?

10、某個作品做了多久?都是自己做的嗎?

11、談談我們的產品怎麼樣?

12、你做這個項目遇到什麼問題?你又是如何解決這個問題的?

13、你們公司的項目/工作流程是什麼樣的?

14、上家公司加班嗎?

15、上家公司有多少人?

16、上家公司組成結構是怎樣的?

17、做這個界面的時候你是如何思考的?

18、你是如何堅持下來的?

19、你是如何自學的?

20、和程序員溝通中出現過什麼問題?

21、你認為UI的難點是什麼?

22、最後工作經歷和幾份工作中都做了什麼是必問的

23、IOS如何切圖的?

24、安卓如何切圖的


我來說一個今天我去面試碰到的題,還是個上市公司下子公司,XX電子商務公司。

面試的問題:

1、請說出UI的英文全稱,並說明其含義

2、列舉出幾種人機交互方式

3、請說一下界面設計、網頁設計、平面設計的特點及它們的區別

4、用戶體驗最重要的工作是什麼

5、UI和UE最大的區別在哪裡。

筆試

考了一些Photoshop的快捷鍵,有幾題關於網頁瀏覽器兼容性的代碼問題(因為我不會,所以沒記住)還有一些你喜歡上什麼網站呀等,也包含了上面面試題。

我答得不好。聽到這些問題的時候人有點愣了,然後面試官說「我看你對這些問題也不了解,你先出去吧」我就很羞恥地走了。真是感覺好羞恥!


1,問你為什麼離開上家公司,這個比較難回答,很多公司都會在意

2,問你的作品是怎麼設計的

3,問你的設計理念和想法

4,問你的工作和學習經歷

5,問你的興趣和愛好

6,問你喜歡什麼樣的APP 或者網站

7,問你對面試的公司有多少了解

8,問你對面試官有什麼要問的,這一般是結束語


1、作品
2、工作經驗
3、待遇要求
4、個人情況
5、設計要點理念


其他的都不重要,關鍵是作品,看扣丁學堂ui視頻教程好好練習出作品吧


會甩給你一張圖告訴你。你看這幅圖有沒有什麼缺點和不足。

會給你一個ps 讓你做個圖

會給你個大屏幕讓你放一下你做的圖


技術面試

1根據你的作品來提問,比如配 icon 版式,有些面試官會告訴你哪些地方有問題

2評價面試公司的產品說出優缺點

3設計規範 流程[可能會有一些比較細的問題]

4職業規劃


已經面了有實際經驗的多來頂一下吧


應該沒太多要求把,作品說明一切,前提是真實的,自己做的,作品就能決定別人用不用你


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