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車速越快,行車越平穩,用物理知識如何解析?

根據題主說的"遊戲中速度越快反而越難控制"推斷題主說的速度越快越穩定為容易控制。

那麼為什麼汽車速度越快越容易控制呢,因為汽車有一項叫eps電子助力轉向系統,簡單的說就是速度越快方向盤越重,速度越慢方向盤越輕。從而大大增加了高速行使的安全性。


前後是兩個不同問題 前一個穩是不翻倒,後一個是不外漂。前者如自行車在高速是慣性離心力作用是回復力的效果,類似可恢復穩態。而後者是拐彎時所需向心力過大超過靜摩擦力最大值。


難以控制和平穩不是一回事。

你飈到300km/h 每秒位移就夠你爽翻天了


結合題主的具體問題描述,來理解題主的問題。這個平穩並不是前面有人回答的過坑震蕩小,而是指轉向平穩。題主的問題不一定正確,但是可以分析一下是什麼因素導致題主產生了這樣的感覺。前輪定位中的主銷後傾,它的作用是讓車沿直線行駛,也就是,當路面擾動導致前輪被動轉向時,前輪可以主動回正。回正的力隨著汽車速度提高而增長。所以,在不考慮空氣動力,以及高速轉向可能側滑的前提下,車開得越快,前輪轉向阻力越大,沒有轉向助力的車肯定能體會到,有轉向助力的車,也會把這個回正的力反饋到方向盤上,讓司機體會到。雖然阻力越大越費力,但是在控制上越不容易震蕩,所以方向調整會更容易。車速不太快時,我們假設的前提還是成立的,但是隨著車速再提高,兩個前提都沒辦法成立。首先,對於一般家用車來說,車速越好,空氣提供的升力越大,車越有飛起來的趨勢,有車飛起來過。這也就是有人說的,高速發飄。車發飄,前面說的轉向阻力隨速度增長不再成立。因為車身發飄,轉向會更加靈敏,容易轉向過度。另外,高速側滑也會發生。所以,速度不快時,這種現象是成立的,速度過快,情況更複雜,不見得成立。而遊戲里,你開的是一個有轉向助力卻沒有力的反饋的車,並且你開的太快了,所以不好開。


我補充一點吧,就是附著力,由慣性而帶來的附著力,而且超過一定速度以後根本就不穩啊,受風阻的影響,橫風之類的都有影響,而且你想想車停在那是不是更穩


我從附著力的角度分析,車速越快,檔位越高,作用在輪胎上的扭矩降低,輪胎的縱向附著係數下降,根據輪胎的附著橢圓特性,橫向附著係數上升,使得汽車的可以抵抗更大的橫向力,因此可以感受到更加的平穩


我很想知道題主有沒有在高速上迅速打方向盤的經歷


為什麼我覺得速度越快車子越漂呢 不是據說賽車尾翼的作用就是高速下來穩定車身嗎


對轉向的輪子進行受力分析


我怎麼覺得樓主你需要重新回駕校學習開車呢?速度越快平穩性越好?我估計你過障礙前都是掛到六檔重腳油門享受飛一般的感覺吧…


F1賽車的確是這樣,開的越快下壓力越高操控越好


汽車上有個東西叫主銷後傾角,可以很好的解釋這種現象。我就不照本宣科了。


動量等於質量乘以速度,兩個時刻動量之差等於衝量,也就是作用力乘以時間。由於阻力和動力時刻變化,我們可以把兩者之差看成是由平均作用力和擾動作用力疊加(這兩個概念不是專業辭彙,只是為了便於理解),在路況好車速平穩的時候,平均作用力為0,擾動阻力在較長時間內的平均值也為0,所以較長時間內衝量為0,即車速沒有變化。但是在很短的時間內,平均作用力在車速平穩的前提下仍然為0,因此兩個很短時刻的動量變化等於擾動作用力的衝量。路況較好的情況下,擾動作用力也相對穩定,即衝量的波動範圍不大,即前後的車速變化範圍不大。如果車速本身很快,這個很小的變化是難以覺察的,所以車速越快越平穩。


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