ui設計師職業晉陞機制如何?

需要多長時間?對人有哪些要求?總體薪資標準如何?

同類型問題建築師的職業晉陞機制如何?


設計發展路線很多,各有精彩,概括來說可分為兩個途徑:

1.設計管理路線 {UI設計師-資深設計師-設計主管-藝術設計總監}

2.產品管理路線 {UI設計師-資深設計師-產品經理-產品總監}

我的職業發展路線稍有不同:

基本技能:大二自學UI、項目經驗、實習

找到目標:各式項目練習(App/web/微信開發)

正式職業:大三,開始創業,從菜鳥到初級設計師,配合團隊做設計項目

職業晉陞:從初級設計師到高級設計師,主導設計項目

設計管理:繼續個人專業產出,有一部分時間轉到帶領、培養、管理團隊

權責擴大:繼續個人專業產出,管理權責擴大,對應的業務溝通層面提升

…… ing

UI設計師職業晉陞機制

UI設計初學者和想學習UI的同學很多都非常關注UI設計師後續的個人職業規劃,畢竟關係到個人未來幾年甚至十幾年的路...

我們先從UI設計師晉陞機制開始分析:

晉陞機制/薪資水平會受到很多要素(如所在城市/所在企業/學位/經驗等等)的干擾,很難把行情概而全之

UI設計師晉陞機制

創業型公司需要有2-3名,所具技能比較雜:產品、界面設計、平面設計、圖片處理

薪資在5000-15000之間

晉陞機制:UI設計師—設計主管—設計總監

中小型公司:有獨立設計部門,UI設計成為完整的小組制,日常工作以界面設計(APP、PC端專題頁等)和圖片設計為主

晉陞機制:UI設計師—UI設計組長—設計主管—設計部經理---技術部總監(不同公司所屬部門不同,也可能是其他部門,比如運營部總監等)

大型公司:UI設計有專門的部門和清晰的職級關係,晉陞機制明確且較難升職,但級別晉陞較容易

晉陞機制:設計助理—初級UI設計師—中級UI設計師—高級UI設計師—UI設計組長—UI設計主管—UI設計經理—UI設計總監

UI設計師工資分布

薪資為切入點延伸一點職業晉陞機制的內容

無工作經驗/初入行者,只能處理一些圖片或簡單界面:4500-5500

剛入這一行,作為初級設計師,一般來說薪資在3.5-6k左右。

在初創型公司的初級UI設計師,主要工作是設計助理/設計雜活/切圖等,另外做些簡單的頁面,而如果到中小企業,因為公司會有較成熟的設計師,所以工作會變成批量的、模板化的頁面設計。到了大公司,基本就是切圖。

此時的UI設計師要熟練掌握的工具有:photoshop、ai、cutterman以及markman,還需要有一些美術基礎。

1年工作經驗,可以設計簡單的界面,對色彩搭配、版式設計有一定的認識:6000-7000

大概工作半年到一年之後,就可以成為中級UI設計師

此時已經可以在初創型公司承擔整套UI設計的任務,但是到中小型企業,可能還是要做些簡單的頁面設計,banner之類的。

到了大型企業,就可以主導一些非重點項目的UI設計負責。中級UI設計師的薪資大概在10k左右,可能會有一些兼職的工作。

此時的設計師不僅要具備美術基礎,還需要具備交互設計的知識。在溝通能力和主動性上要多加培養。

2-3年工作經驗,對APP、PC端界面可以熟練設計,對色彩搭配、版式設計有一定功底 7000-9000

工作兩年之後,就可以成為月薪15k-20k的高級UI設計師,除了本職工作的薪水,還可以有兼職收入以及賽事收入。比如站酷會經常舉行比賽,還有小米之類的大公司,會舉辦比賽,如果能拿到好名次,幾萬塊不在話下。

3-5年工作經驗,開始會利用質疑設計來設計版式,深諳界面設計之道,進入高級UI設計師階段有一定的產品及運營知識累計 9000-15000

高級UI設計師在初創型公司就是首席設計師,甚至可能是唯一的設計師,比如某個小的app公司,可能就只有一個設計師負責app的整套設計。在中小型企業中,高級UI設計師還要負責帶團隊、做設計指導。到了大公司,他會負責重點項目設計,擔任某事業部設計負責人。此時,他掌握的工具還包括Axure、AE、flash等等。

5年以上工作經驗,擅長創意設計,可以做完善的界面,對產品、運營非常熟悉。 10000-22000

等工作了五年,就會成為月薪30k的設計總監,會成為初創公司的合伙人,擁有期權;上市公司的骨幹,擁有股權。比如小米的設計骨幹,簽的合約都是終身制。此時,設計師不再只專註於設計領域的工作,他還需要有成本意思、經營思維,是企業的經營者。

那我們職業規劃該如何做呢?

1. 先進入UI設計行業

2. 向專業的UI設計努力,成為專業型人才 (專業資深UI設計師18000起,且可以利用個人時間接私活,一般一套APP 2萬起,7天左右可以完工)

3. 向上走,如果要往上走,就要更多的去培養自己的全面性:在溝通、產品、運營及公司業務方面要下大工夫,從UI設計到總監路並不長,但要有擔當!

UI設計師應該通過不斷的學習實踐,在諸多不同領域,尤其是在人才資源普遍缺乏的社會學、心理學等人文學科領域拓展視野,豐富自我,努力向高級、資深設計師乃至設計總監的方向發展。除此之外,具有較強協調、組織、管理能力和領導資質者,則可考慮晉陞為IT項目經理。

如果想今後在視覺領域晉陞,那麼以下幾項技能必不可少:

1)平面構成;

2)色彩構成;

3)版式設計;

4)心理學;

5)美術繪畫;

6)設計意識;

2、交互設計師應該具備的基本能力:

1)了解用戶體驗設計、可用性原則;

2)信息挖掘、用戶調研、數據分析;

3)良好的邏輯能力;

4)心理學;

5)交互設計原則、不同平台的規範;

6)產品視覺感;

7)溝通能力。

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UI設計師的晉陞機制一般的話還是按照工作年限和項目經驗來算。

比如說1-3年為初級,3-5年為中級,5年以上為高級。當然設計師主要還是要看作品,就算你工作了5年但是作品稀爛還是沒人要你。

但是往往很多公司的設計總監或者設計領頭人的工作要求一般都要設計年限5年以上的,畢竟你是要帶領團隊的,閱歷和工作經驗也是很重要的。


瀉藥:

抱歉,我完全是外行。真的一點都不知道。


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