往對方的場上上級召喚怪獸的效果是不是太作弊了?

如海龜壞獸 加美西耶勒、溶岩魔神

感覺很不公平,破壞了遊戲的平衡性。

而且壞獸系列2016年出的,難道之前的遊戲王就不平衡了么?


首先糾正一點,吃貨大多不是在對方場上上級召喚,有這個條件的只有「太陽神之翼神龍-球體形」即一般說的翼神球/蛋。剩下的所有吃貨,都是解放對方場上怪獸在對方場上特殊召喚,一部分會要求本回合放棄通常召喚機會。

這樣的怪獸看起來確實是很沒節操,但是事實上在面對因為效果無法解乾淨的情況下能夠吃一下也是很好的,而且這些吃貨在目前不一定會入主。作為一種極端式解卡,這種東西的存在是有其道理的,而且並不是說一隻吃貨下去就解決問題了,有的場子是非得吃貨+黑洞等來解的,甚至黑洞之後都解不掉的。

破壞遊戲平衡?並不是,這個遊戲早就不是什麼傾一個卡組的資源造一個究極大哥的時代了,而是造多個大哥卡你關鍵點的時代了。壞獸這樣的怪獸可以輕鬆的提供解掉它們的方式,這樣的卡大家會帶也沒什麼問題


看來你比較喜歡對著全抗性大怪束手無策?


壞獸連肥婆鳥都打不過好不好


你有想過這些嗎?

不!你只關心你自己!

妖仙獸玩家表示:「是啊,好卑鄙啊~」


這種怪獸並不是什麼很破壞平衡的東西

舉環境中比較常見的壞獸為例(翼神蛋和熔岩夫婦這種不泛用的東西暫且不提),實際上這種方式的作用基本上就是直接除去對方的某個難以通過常規手段解決的大怪,或者破壞對手的局面來為下一步解場創造機會。

但是,很重要的一點是,這種自帶一定卡手率東西在關鍵時候抽到是救不了你的。

退一萬步來說,這種泛用型的解場,你自己也可以放一兩張,這樣總不至於面對某些抗性還高攻的大怪無從下手。


動態平衡

由於遊戲王先攻優勢極大 k社是通過手坑/壞獸等來控制遊戲平衡的


不但被海龜吃了一個 對面還跳個3000攻擊的恐龍族壞壞,簡直氣成瓜皮! 壞獸確實很賴皮啊qaq


個人認為這是由於各種本家大哥強度逐漸上升所必要的,舉個例子。傾本家的全家之力解不掉究極獵鷹/物質主義的卡組大有人在,很多情況下唯一的對策只有電光皇。但前者需要考慮鳥擊後者有無數的坑這環境還多了個高打點二速點卡,根據情況調整抗性的劍皇。如果沒有一個壞獸這樣的解場物,很多時候就會變成先攻對面立個BOSS後攻方拿頭解的局面。

至於有一位老哥說的壞獸解場是虧的,但是很多時候如果不用壞獸這一卡去解。很可能面臨著需要用2卡甚至更多的局面。12真龍,壞獸12,純12這三者之間的關係不就是印證么。


恰恰相反,壞獸系列是極為優秀的設計。

為平衡性做出了貢獻。

另外題主連壞獸是什麼召喚都搞不清楚,並且不明白在對方場上召喚不是效果。打牌水平可見一斑。

巴拉拉能量,劍皇變王八 手動滑稽

評論區別鬧233


就別人家能變羊,變青蛙,變雪人,就不允許我們變個龜玩嗎?


首先除了神以外的吃貨都是特召,然後壞獸其實還好,把本家的黑洞限制就好,別問我為什麼,一家人最重要齊齊整整。


我都不知道要怎麼吐槽了,這就好比爐石天梯25級的玩家來吐槽平衡性一樣

而且說的還是「野獸德太強了,破壞平衡」


這是一種必要的反制措施,否則就變成了先做出來抗性終端的猜拳遊戲。事實上,壞獸也是會被反制的,無論是封鎖解放(如現環境中對策真龍的牲祭封印的假面)還是封鎖特招(如玄奘,虛無魔人,曾被稱為神的龜,腫頭龍等)都會讓壞獸變成廢卡。


這些怪的出現就是因為什麼都不吃的怪有點泛濫的趨勢。。什麼都不吃的大怪出現是因為坑有點泛濫。。坑泛濫是因為大怪泛濫。。總之就是打補丁。。


之前的抒情海王星逼著你用壞獸解


2016年出的壞獸,並不是說之前的遊戲王不平衡,而是從機殼的物質主義以來,抗性卡越來越多,甚至出現了全抗性。卡的強度越來越高,解場能力自然也要提升,壞獸的近乎無賴的解場能力,只不過是隨著近乎無賴的抗性一起出現的而已。


那是特殊召喚不是上級召喚。。。。想必題主打牌應該不多。。。


不!就競技卡組來說 壞獸之類的卡是1換0 單卡強度甚至比不上 錘擊 地裂 之類的一換一的卡 所以必須吃掉對方花3卡以上召喚出來的或是價值大於2卡的怪獸 才能賺到卡差 所以壞獸只能欺負一些娛樂向的卡組

在主流卡組面前完全是虧卡的貨。


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