年營收26.6億,凈利潤2.53億,蝸牛數字再度衝刺上市

2014年、2015年、2016年和2017年1-9月,蝸牛數字的營業收入分別為6.61億元、16.85億元、26.60億元和19.78億元,凈利潤分別為8875.52萬元、1.50億元、2.53億元和1.79億元。

作者:安

1月10日,蘇州蝸牛數字科技股份有限公司(以下簡稱「蝸牛數字」)在證監會官方網站上披露了招股說明書,欲在深交所創業板上市,發行4000萬股並募集14.8億元用於跨平台網路遊戲新產品開發等五個項目。

這並非是蝸牛數字首次向資本市場發起衝刺,早在2012年4月,蝸牛數字就正式啟動IPO,同年10月,其申請被證監會「中止審查」。在2013年和2015年,蝸牛數字再度傳出上市的消息,並於2015年遞交招股說明書,卻還是鎩羽而歸。

蝸牛數字成立於2000年,目前公司主營業務圍繞多平台網路遊戲的自主研發和運營兩大環節進行。

文件顯示,2014年、2015年、2016年和2017年1-9月,蝸牛數字的營業收入分別為6.61億元、16.85億元、26.60億元和19.78億元,凈利潤分別為8875.52萬元、1.50億元、2.53億元和1.79億元。

利潤表主要數據:

營收情況

蝸牛數字的遊戲業務涵蓋PC大型端游、移動端遊戲、網頁遊戲、VR遊戲、AR遊戲、主機遊戲等多個領域。

蝸牛數字已積累了多項自主研發虛擬數字技術知識產權,包括航海者引擎、D1XN引擎、飛仙(Flexi)引擎等,同時在全球成功發行及運營了《航海世紀》、《舞街區》、《九陰真經》、《太極熊貓》等百餘款不同版本的數字娛樂產品。

截至2017年9月末,公司網路遊戲產品累計註冊用戶數量超過8000萬人次,報告期內主要遊戲產品的平均月度活躍用戶數量超過250萬人次。

報告期內,公司主要收入來源的構成情況如下:

報告期內,隨著移動網路遊戲的興起,客戶端遊戲和頁游不復以往的風光,客戶端遊戲收入在遊戲收入佔比分別為80.70%、33.94%、35.36%及46.23%,移動網路遊戲收入在遊戲收入佔比分別為16.25%、65.34%、64.29%及53.56%。

報告期,公司營業收入具體變動情況如下表所

遊戲產品

蝸牛數字自主開發並運營了《航海世紀》、《九陰真經》等客戶端遊戲以及《太極熊貓》、《九陰手游》、《天子手游》、《天堂 2:血盟》及《九陰真經 3D》等移動網路遊戲,並全球代理運營《方舟:生存進化》。

公司自設立以來主要遊戲產品如下:

《九陰真經》、《太極熊貓》、《九陰手游》、《天子手游》、《方舟:生存進化》、《九陰 3D》及《天堂2:血盟》7款遊戲構成了公司報告期內主營業務收入的主要部分,上述7款遊戲在報告期內的業務收入情況如下:

上述遊戲產品的遊戲類型、上線時間和運營方式如下:

代表遊戲

1.《九陰真經》

《九陰真經》是公司於2012年正式推出公測的一款以中國武俠文化為背景的大型多人網路在線遊戲產品。

報告期內,在自主運營模式下,截至2017年9月末,《九陰真經》累計註冊用戶數量為2,304.27萬人,報告期內平均月活躍玩家數量為67.16萬人次,付費用戶月平均 ARPU值為455.08元。

報告期內,公司《九陰真經》遊戲主網頁的總瀏覽量按月情況如下:

報告期內,《九陰真經》遊戲月充值金額情況如下:

2.《太極熊貓》

《太極熊貓》是蝸牛數字推出的首款動作類角色扮演移動網路遊戲。截至2017年9月30日,在自主運營模式下,該遊戲累計註冊用戶數量2964.14萬人,報告期內平均月活躍玩家數量156.19萬人,付費用戶月平均ARPU值414.33元。

報告期內,《太極熊貓》遊戲月充值金額情況如下:

《太極熊貓》在 iOS 系統平台下同類型產品的排名如下:

3.《九陰手游》

《九陰手游》於2015年推出,基於《九陰真經》研發的大型多人在線角色扮演移動網路遊戲。截至2017年9月30日,在自主運營模式下,該遊戲累計註冊用戶數量1069.60萬人,報告期內平均月活躍玩家數量66.93萬人,付費用戶月平均ARPU值498.34元。

4.《天子手游》

《天子手游》於2015年推出,基於《天子》研發的大型多人在線角色扮演國戰手游。截至2017年9月30日,在自主運營模式下,該遊戲累計註冊用戶數量為386.94萬人,報告期內平均月活躍玩家數量27.94萬人,付費用戶月平均ARPU值444.73元。

5.《方舟:生存進化》

《方舟:生存進化》是一款生存類沙盒動作角色扮演遊戲,遊戲主要內容為一群醒來便出現在神秘海灘的人類為了生存而探索遠古開放世界,玩家需要通過合作/競技來獲取生活必需品。

該遊戲盈利模式採用下載付費方式,截至2017年9月末,遊戲累計下載激活量超過1200萬次。

蝸牛數字此次募集資金是用於建設蝸牛數字主營業務相關項目:

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