風格迥異的RM小遊戲
本文系玩家投稿,不代表嘰咪嘰咪觀點
作者:ZYXhd - 嘰咪嘰咪
獨具一格的畫風讓其很難想像本作是一款基於RPG Maker製作的遊戲。
《暗與明 Dark and Bright》的畫風獨具一格,貌似應該是完全修改了RPG Maker引擎,所有的角色都是由簡單的粗細不一的線條構成,有一點手繪風,但是又有點抽象的感覺。總的來說,這種充滿某種藝術氣息的畫風並不是每個玩家都可以接受的,偶爾由於場景只局限於黑白兩色會導致過於簡陋的感覺,因此還是仁者見仁智者見智的事情。
遊戲系統十分簡單,概括下來三個字——吃豆子。本作有兩種豆子,一種彩色的,通關用;另一種白色的,類似於貨幣。會有不同類型的敵人進行阻礙,紅色的敵人固定路線,只能躲避,紫色的敵人貌似不是固定路線的,可以被擊殺。主角可以切換,每個主角有不同的技能,比如越過障礙物,隱身等等。
雖說遊戲機制簡單,但是難度卻也不算低,密集的敵人,彩豆出現的前置條件等等,某種意義上還是有點挑戰性的。不過每關都有補血和補魔槽,並且可以無限使用,一定程度上降低了遊戲的難度。
本作在部分設計上有點令人不爽的地方,主要是主菜單沒有設置功能,遊戲解析度只有600左右,並且解析度無法調整隻有窗口和全屏兩種模式。另外,必須到第一關才會擁有存檔功能,感覺沒必要做此類的限制。
最後的最後,本作與其說是RPG,個人感覺更像是一款解密遊戲,在每幅圖中合理運用人物技能並且躲避敵人,最終找到彩豆。獨特的畫風可以說是另闢蹊徑,肯定會有人喜歡,有人並不怎麼感冒。不過,能將RPG Maker運用至此,也是一件十分厲害的事情啊。
原文:暗與明 Dark and Bright
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