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仙魔有別,靈器通神,遊戲中武器才是本體的角色

導讀:長空萬里,劍氣縱橫;浩然天地,正氣長存。

神器,這一詞多來源於神話小說,在《封神演義》和《西遊記》這兩本大家耳熟能詳的書中,記述了大量神仙以及他們手中武器,如太上老君的紫金紅葫蘆,天地鴻蒙間惟一葫蘆根,長成葫蘆仙藤,結有七葫蘆,紫金葫蘆為藤上最後一個,太上老君幫女媧補天時,於西崑崙一峰山腳所得。西遊記中銀角大王用紫金葫蘆輕輕鬆鬆打敗孫悟空,而被吸進葫蘆的孫悟空卻嘗試萬法均不可脫困,最後不得不使計脫身。老太君來了之後卻說「葫蘆只是我盛丹用的,凈瓶是我盛水的,寶劍是我煉魔的,扇子是我扇火的,繩子是我一根勒袍的帶。」神器是獨一無二的,對於dalao們來說可能只是一件常用順手的東西,但是對於其他人而言,神器都是有著特殊神通的武器,不一定都能開天闢地,但是相對於普通武器而言卻非常特殊。使用的好,可以改變一場戰役,甚至顛覆一個王國。

再來看看遊戲中出現的神器,幾乎每一個遊戲中都會出現一把或者兩把以上,它們或是在遊戲世界NPC手中,如魔獸世界巫妖王的霜之哀傷,老弗丁的灰燼使者。或是在玩家手中,如屠龍寶刀(還未點擊就送的時代),埃辛諾斯戰刃(傳說中的蛋刀)。然而,當神器這一詞在遊戲中出現的次數逐漸增多,遊戲神器也逐漸失去的他最初的意義,成為人手一把,做完任務就送。

神器有很多,仙器卻不常現。神器通神,仙器通靈。

山外有山,天外有天,在浩瀚的宇宙里,恆河星術變化出奇,層出不窮....在中國四川蜀山一帶.....其中相傳山中有不是奇人,能吸取山中靈氣,突破凡人之軀....參透天地間永恆的奧秘,以達到天人合一的境界。

《蜀山傳》是《蜀山劍俠傳》的改編作品,很多內容沒有還原原著,而是進行了大量的創新。不可否認的是,這依舊是一部遠遠領先那個時代的電影,已超脫武俠,這是一個仙俠的世界。然而,那時仙俠的概念還未像如今擴散開來,人們無法好好理解仙俠世界,也沒能讀懂徐老師打造的世界,猶如不懂當初星爺的《大話西遊》。沒看過修真小說的人和外國人應該很難理解,對於御劍飛行的的渴望,一人一劍,仗劍天涯。對於光怪陸離的世界感動,在你腦海中重複了無數次的畫面的仙俠世界突然呈現在你眼前的那種激動,這或許才是修真,這是那個年代大紅大紫的武俠類影視劇所無法帶給我們的視覺衝擊,也不是現在平淡的仙俠連續劇所能觸發。可惜上映時遭到票房口碑的雙重失敗,電影相對而言還是太短,如果沒有看過前作《新蜀山劍俠》或者不了解修真,會發現這一部電影太多寫意,很多東西都交代的不清不楚,全程看特效。然而,在這之後的十六年里,卻再也沒能看到如此精彩的仙俠電影,《蜀山傳》之後再無崑崙,這是一部生錯了時代的電影。

昆崙山主孤月年長數百歲相貌仍酷似少女,那年,張柏芝21歲,被徐老師打造出如同畫中走出的仙子,美的讓人驚訝,卻不少妖精的靈動。身上獨有的那種百年孤寂,她,就是是孤月,她,是女神。孤月大師因思念其師傅,而功力不得進步,為防止弟子玄天宗步入自己的後塵,將月金輪傳授給他,並將其騙走昆崙山防止被血魔幽泉所害。昆崙山以日月定陰陽,崑崙就是一日一月,一師一徒,日月金輪則是崑崙最厲害的武器,月金輪主攻,日金輪主防,這當中又要屬月金輪比較有靈性,猶如靈識剛開的小孩,天真好奇,靈動飄逸,即能找到主人的轉世,又能關鍵時刻護主吸收火炎。猶如主人的分身,劍在人在,劍毀人亡。除了日月金輪,李英奇的天擊劍和廉刑(前,長空無忌)雷炎劍也非常靈性,一人一劍,遁光,千里之外取敵之首。雖然依舊是特效,但也遠高於現在不少影視作品。

在遊戲中遇到與月金輪同樣有靈性且外型相似的武器當數《仙劍奇俠傳5》中凌波的專屬武器:凌雲撥月(輪刃),陽年陽月陽時,正逢日月交匯,彎月型的光直映湖底,後人在湖底發現此器,能讀人心聲。凌波是蜀山派高階弟子之一,師伯一貧(李逍遙),與夜叉國君龍溟相戀,「在我心裡,你永遠不會比夜叉族更重要,但一定比我的性命更重要。」可惜,最後等來的卻是龍溟的死訊。

其次是仙劍OL里蝶衣的背飾森羅月芒,不過並不是武器,而是背飾。

也有比較形似的,如青丘狐手游中的魅靈職業,鑽營魅術的人類和靈狐。外形很是華麗,但也只能歸類到普通武器:環刃。

說到環刃武器使用者,最漂亮當屬孫尚香,雖說355中孫尚香用的是弓箭,不過弓腰姬善弓箭,在某種程度上來說,也並沒有問題。

以前的劍師認為劍器有靈,常用各種方法使得武器產生靈性,加入可增加靈性的天材地寶,以自身精血鑄劍,大家常見感覺有靈性的武器,也多以關於劍的故事為主。如果想讓遊戲武器出現靈性,那麼需要做些什麼?遊戲從廣義上來說是很多組數據組成,可以沒有什麼天材地寶可用,於是設計師就從動作和故事方面下手,除了設計一整套複雜而靈活的武器動作組,還對武器注入感情,也就是玩家常見的武器背後的故事。因生命而產靈,因故事而沉澱。這裡選取部分曾接觸過的主機遊戲,其中有很多感覺比較有靈性的劍系武器。

《塞爾達》大師劍/天空劍

「大家好,我是塞爾達系列的主角,同時也是大師劍的使用者,我叫林克,我不叫塞!爾!達!」

大師劍在多數塞爾達系列中需要從最初系統所送的簡陋木劍一步步升級而成,同樣的還有DQ的劍,伴隨著等級屬性的的成長強化,會逐漸變得華麗起來,秒天秒地秒空氣,能發出劍氣的大師劍,就問你們怕不怕!在荒野之息中,大師劍攻擊屬性相對而言比較普通,除了在遇到加農和加農控制的那些守護者的時會發出熒光,攻擊加倍外,百年後的大師劍(損壞?)只靠自動回復武器耐久才能在海拉爾大陸得以生存,心疼一秒。值得一提的是,林克的血幾乎沾染過每一代的大師劍,除了綠帽,大師劍也算是林克的本體。

《忍者龍劍傳》忍劍/真龍劍

龍劍由每代隼流忍者的首領,即被稱為龍之一族的龍之血脈傳承者持有,代代相傳。「劍出必見血」可謂是隼龍手上那把忍劍的真是寫照,沾滿無數敵人鮮血,這也是《忍者龍劍壇》這個遊戲名字的由來。龍劍的劍刃是以上古神龍之牙削制而成,在靠近鐔的位置,有龍型的紋樣(FC時代的設定),整把劍外形是一把太刀的樣式。一般的劍如果沾染鮮血過多,都會逐漸變的邪氣凜然,但是因為忍劍是神龍的一部分,劍體本身自帶斬魔破邪之力,這也是其特殊之處。而到了次世代,《忍龍》中的龍劍可以通過龍之巫女手中的神器完成再次升級,成為「真龍劍」。

《最終幻想系列》破壞之刃(正傳)六式(AC)

最終幻想7中主角克勞德手中的武器,乃至FF7標誌性的大刀,和大反派薩菲羅斯又長又細的正宗刀形成鮮明的對比。一人高的超級巨劍,這把大到不科學的劍曾有三位主人,開始這把劍僅作為神羅1st安吉爾的佩劍,不過他不怎麼使用這把劍。後來落入扎克斯之手,扎克斯用這把劍擊敗了傑內西斯。扎克斯戰死後,這把劍流傳到克勞德手上,並在對抗薩菲羅斯的最終戰變為芬里爾(俗稱六式)使用超究武神霸斬ver.5將薩菲羅斯斬殺。現實中也曾經有鐵匠將其鍛造出來,但事實證明,這把劍不是一般人的可以揮的動它,但是它真的很帥,滿足了中二時期對武器的幻想。

《巫師系列》銀劍

最初並沒有想過要入巫師的坑,因為手頭上還未開封的遊戲也不少,直到被來一局昆特牌洗腦之後,什麼都別說,先來一局昆特牌。除了昆特牌,巫師同樣有名的則是主角傑洛特身後兩把長劍:鋼劍和銀劍,鋼劍砍人,砍動物,銀劍砍怪,砍鬼魂。鋼劍可以換,但是銀劍前期只有一把,只能升級,幾乎能從頭陪伴到尾。銀劍砍怪這個設定來自於歐洲民間驅魔傳說,最為常見的是電影或者小說中西方驅魔師會使用銀制子彈來擊殺吸血鬼。所以,當你看到遊戲中出現銀劍,第一反應會是誰?會是別人嗎?不存在的!

《波斯王子》時之匕首和《獵天使魔女》貝姐的長髮

雖然這兩個武器不屬於劍系,但是因為其在遊戲中的設定而顯得非常有意思。波斯王子中,時之匕首是王子重要的神器,也是其救贖之路的開端,有著子彈時間和時間回溯的能力。時間倒流有木有,雖然只能用來打怪,不能長生不老,但是也是很強悍的,部分怪物也需要用時之匕首來進行最後一擊,之後遇到有時間回溯能力角色只有《守望先鋒》的獵空和《英雄聯盟》的時間刺客艾克,額,pvp遊戲菜的摳腳,所以還是繼續聊主機遊戲好了。

獵天使魔女,音譯為貝優妮塔,她是流明賢者與暗影魔女所生的禁忌之子,是鬼泣之父神谷英樹的全新系列,遊戲講述的是一個天使與魔女的故事。貝姐是在獵巫行動和天使戰爭中僅存的一員,和強大的魔獸契約,以獵殺天使。這款遊戲有著濃濃的鬼泣風,而貝姐最令人印象深刻的就是寄宿在她的長髮中的魔獸,戰鬥中的長髮可變形為各種形態來吞噬敵人。和林克的小綠帽一樣,貝姐的長髮才是她的本體,更重要的是在今年的TGA上官方公布了1、2代會打包上switch,3代也將出現在ns,這還能說啥,買買買!

接觸的遊戲還是太少,諸位認為遊戲裡面第一感覺「這個武器好有靈性」的是哪一個?

極地編輯:巴特君

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