畫面崩壞音效爆炸,卻是《Fate Apocrypha》最棒的一集
昔日眾多動漫迷盼星星盼月亮盼來的《Fate Apocrypha》目前評分是5.1分,我估計這兩天就能降到4.5分。
降分的原因很簡單因為22集不僅畫面崩壞而且音效爆炸,說句玩笑話,A-1社向世人證明了就算沒啥錢也能做動畫。A-1社勇於不斷突破自己的精神很值得我們學習。
看到標題點進來的小小夥伴可能覺得我是在洗《Fate Apocrypha》,真的沒有!《Fate Apocrypha》沒法洗的,千夫所指黑如煤球,我是真的沒能耐顛倒黑白。我說這一集是《Fate Apocrypha》最棒的一集純是有感而發。
說《Fate Apocrypha》第22集棒的原因是因為戰鬥的熱血感。沒錯,這集戰鬥畫面是崩壞的。不上光影明暗不說,人物造型還奇特,但是熱血感這東西他不是通過畫面而來的。本集狂亂的戰鬥搭配糙到無以復加的畫面,表現出來原始本能的廝殺,能感受到熱血男兒的激情。
齊格與小太陽的拆遷辦毀天滅地戰鬥就不提了,阿福的登場護主也熱血無比。在烈焰中登場的女裝美少年,歇斯底里地呼喊著心愛的男孩子。不對,呼喊著同伴的名字!戰鬥的熱情與同伴的友情在烈焰中交織,再加上聲優的賣力演出,這實在是太帥了!
女子組這邊,除了貞德VS阿塔蘭忒的戰鬥也是激情似爺們兒。嘶吼、淚水、飆血……這兩個女孩子打出了比男孩子還激烈的戰鬥。伴隨著戰鬥的是兩人的相悖理想,為了自己理想中的正義兩個漂亮妹子要抹殺對方。阿塔蘭忒穿的還很暴露,作為一名男性觀眾,我可以不要臉地說,我看的非常開心!
最後一場戰鬥中阿喀琉斯與阿塔蘭忒的相愛相殺也棒的不行!雖然愛你,但是必須阻止你,想要保護你卻不得不對你動手。這場戰鬥是對對方的救贖也是自己的贖罪。兵刃傷及體膚卻是斬心,熱血中帶著悲傷,這戰鬥不棒嗎?!
幾組戰鬥交織在一起,不同的感情衝突、理念衝突搭配著熱血的戰鬥。崩壞的畫面令其無法成為視覺盛宴,但成為心靈震撼的大餐還是夠的。
22集除了武戲還有文戲,最精彩的一幕還是阿塔蘭忒和阿喀琉斯的。
阿塔蘭忒死在阿喀琉斯的懷裡,兩人的對話沒有一個「愛」字仍使人感動。阿塔蘭忒化為光子之後,阿喀琉斯也慢慢消散,他的獨白搭配片尾曲帶來了高潮,使本集得以升華。
好了,場面話說完了,來說點實用的東西吧。本集《Fate Apocrypha》崩壞畫面到底是什麼原因?我想應該是「WEB系作畫」吧……
WEB系作畫的特點就是用Adobe flash來製作原畫,通過軟體生成中間畫來保證動畫的流暢度。就像1到2之間還有無數個帶有小數點的數字,這些數字由電腦生成不用自己寫。
WEB系動畫挺方便是吧?但是缺陷也很明顯!放棄了紙張作畫而使用Flash作畫導致線條簡單,色塊過大,強調運動的中間畫由於軟體生成過於完整,普通動畫中的線條拉伸變成了色塊拉伸,感覺就是「不知所謂的抽象藝術在高速運動」,這種優雅藝術帶來的畫面違和感俗稱稱「畫面崩壞」。最著名的例子就是九尾VS佩恩的那段,這個橋段至今仍被動漫愛好者拿出來玩。
依舊用數字來舉例吧。1-1.2-1.4-1.6-1.8-2的組合肯定比1-2要好。關鍵幀越多畫面質量就會越好,但是關鍵幀越多花錢也就越多。關鍵幀(原畫)是手繪的,量多原畫師工作量就大,人少完不成,人多花錢也多。《Fate Apocrypha》製作資金不是很多,大家多多包涵。
對作畫有興趣的小夥伴可以自行了解一下,留言問我也沒用,因為我知道的連九牛一毛都不到。為什麼會這樣呢?因為我對作畫沒興趣,但是吐槽罵街的時候又得有點兒東西,所以查了點。大環境也是差不離是這樣,對動畫的要求基本是:觀眾喜歡的設定>充滿創造力的鏡頭>令人愉悅的劇情>精彩的作畫打鬥>勤奮的製作公司>辛勞的幕後工作人員。尤其是後兩個製作公司和幕後工作人員,你們誰啊?玩OO去吧!!
場面話和半濕不幹的知識分享完了,我該說點心裡話了!阿斯托爾福,贊!
推薦閱讀:
※新番安利&漫畫推薦——《魔法使的新娘》童話風從恐怖到溫馨的回歸
※虛擬人物入圍真人選秀 虛擬技術+真人選秀=?
※Anitama新聲:動畫新時代
※2016年最好玩的手游都在這裡了!
TAG:FateApocrypha | 动漫 | ACG |