糖人家:小團隊不是只能蹭熱點掙稿費 | 三文娛新星計劃回訪

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本期公司:糖人家

作者:兩年

三文娛【新星計劃】已推出一年多。一年多以來,動漫行業百家爭鳴,當年的新星們如今怎樣呢?

時至年末,【新星計劃·回訪】正式上線。希望通過這些業內一線的優秀團隊,具體感受中國動漫市場的變化。

「現在的漫畫市場,作品產出特別快。大家都在做更多的嘗試,小團隊沒有時間去做掙稿費的事情。」糖人家工作室的創始人、魚正義告訴三文娛,不能累積人氣進而變現的作品只會被早早砍掉。

魚正義從大學時期開始畫漫畫,於2010年正式成立糖人家漫畫工作室。作為致力於原創IP品牌開發的工作室,自成立以來,旗下已有《妖怪名單》《神筆馬尚》《貓之茗》《英俊又可愛》等七部作品問世。

《妖怪名單》於2014年4月開始在騰訊動漫連載至今,常年位居騰訊漫畫榜第一梯隊,人氣累計180億。同名TV動畫、手游、衍生品均已推出。動畫第二季於今年8月播出,目前播放量突破千萬次,收藏量近百萬次。

「《妖怪名單》對於糖人家的其他作品而言,其實是相當於「引子」一樣的存在。對於我們而言,已不再是單純講故事這麼簡單,更多的是作品在推動我們往前走。」魚正義感嘆道。

騰訊漫畫人氣總榜,《妖怪名單》排名第8。另一長篇作品《神筆馬尚》目前連載尚不滿50話,人氣累積達到7.6億。

此前三文娛【新星計劃】曾對糖人家進行過專訪。

彼時的糖人家,剛剛結束動畫外包製作,轉行做漫畫。整個團隊除了主筆猴淳良外,基本都是新人。團隊尚且懵懂,憑藉著《妖怪名單》33億的人氣,2014年,糖人家獲得天使輪融資,闖入了資本的市場。

時隔一年,現在的糖人家又是怎樣的呢?

糖人家的2017年

總的來說,2017年糖人家出版兩部單行本《妖怪名單》《英俊又可愛》,問世兩款遊戲《妖怪名單》《貓之茗消消樂》,開播動畫《妖怪名單》第二季,並陸續推出十幾款周邊新品。

其中,《英俊又可愛》一年前還在試水階段,現在不僅推出單行本,更會在之後產生影視聯動。而短篇漫畫中,《貓之茗》也成功轉型條漫,其動畫改編提上議程。

2017年4月,在騰訊領投、樂游跟投下,糖人家完成千萬級A輪融資。近日,騰訊又以700萬元的價格增持糖人家10%的股權。

由於糖人家股權的變動,以及目前主打作品《妖怪名單》與騰訊進行了深入的合作,對於騰訊方面,魚正義表示,「會繼續合作,但也不局限於此。同時,工作室本身也會深入參與到作品的推廣活動。比如《英俊又可愛》的影視化,比如周邊的設計等等。」

但其實在衍生合作方面,魚正義還是強調「術業有專攻,做自己有把握有經驗的事情,效果會更好」。糖人家之所以參與作品設計,「主要還是因為我是設計師出身」,魚正義介紹到,「對於商品化設計,包括上下游相關企業都比較熟悉,能夠把控住作品。」

作品的主宰者始終是作者

對於17年井噴的「霸道總裁愛上我」類型的網文改編的漫畫,魚正義對於漫畫市場開始細分化這一現象給予了支持與認可。

「這說明國內各大漫畫平台博弈日趨穩定,漫畫內容也已經從量變開始到質變。」魚正義笑道,「但是不是所有的付費漫畫都會向流量漫轉移。對於漫畫家而言,真正考慮的是自己適合什麼樣的作品,而不是如何蹭熱點、刷流量。」

因此,糖人家在考慮作品選題時,相比討好市場、或者讀者的心情,更看中自己適合什麼、以及作品的長期規劃。

對於這種頗顯自我的方式,魚正義解釋道,一個合格的漫畫家,對於作品會有明確的掌控權。這種掌控不僅僅體現在作品內容方面,更多的在於對作品本身的安排。

比如《妖怪名單》這樣的長篇作品,非常考驗作者的宏觀駕馭能力,對於糖人家而言算是比較難的題材了。那麼在完全能夠駕馭這樣的作品之前,即使有好的項目也會押後。

小團隊沒有時間去做掙稿費的事情

目前,糖人家團隊一共30餘人,其中漫畫相關20餘人。已經上線的七部作品,基本保持每部作品每周雙更新。這就意味著,每一位執筆人都創作飽和的狀態。

因此,不能累積人氣進而變現的作品會被早早砍掉。

通常,糖人家在漫畫立項初期就會完整考慮篇幅、內容、衍生開發等要素。對於這一點,魚正義向三文娛表示,是參考了日本動畫製作的模式。

「我們在立項初期,就會儘可能同影視公司、遊戲公司、周邊公司等方方面面進行洽談。在充分挖掘每一個閃光點,並清楚可能出現的問題後,工作室才會著手實施作品的創作。比如《英俊又可愛》前期立項的時候就有和影視公司探討過。」

此外,由於工作室原本是做動畫外包出身,為了更好的原作漫畫、精準把控情節、人物性格等方面,魚正義表示之後也會參與制作旗下IP 的動畫改編。「《貓之茗》已經確定動畫化」,魚正義笑道,「現在的整個動畫製作,包括編劇,都是原作者在跟跟進。盡量把漫畫中沒有講到的點,在動畫中有所呈現出來。」

漫畫家需要主動

那麼,一部作品創作出來又需要多久的時間呢?為什麼漫畫更新的那麼慢?

糖人家通過直播繪畫的方式給出了一個回復。4.5個小時,是職業漫畫家繪製一張合格的彩色扉頁的時間。

進度條引人矚目

魚正義無奈的說道:「漫畫創作並不塗幾筆那麼簡單。這期間會涉及到編劇、監製、主筆、場景助手、上色助手、合成等一系列人員的調動與配合。很多時候,更新的推遲真的不是刻意為之。」

漫畫需要粉絲,漫畫家也需要支持。也因此,糖人家採取直播的方式,主動踏出第一步。「漫畫家不應該單獨的,在一個空間內創作。讓大多數人對這個行業更了解,才能吸引更多人進入這個行業,才能使整個行業持續可發展」,魚正義說道。

審核的臨界看不透就不看

漫畫作品在兼具娛樂性的同時,更多的只是一種內容表現的方式。但是隨著資本的湧入,漫畫產量提升的同時,同質化不可避免。

對此,「作品本身的文化價值才是應該被真正重視」,魚正義說。選題時,不能一味追求新奇。並且,在審核制度不可避免的情況下,漫畫家不應將太多的精力放在琢磨是否踩點、以及如何避免踩點上。

「好比迪士尼,選擇普世價值觀,走合家歡路線,雖然是套路,可是依舊盆滿缽滿。不是每一個熱點都能保證安全,但是正能量的作品一定是普世的。能不能成為爆款,主要看創作者的駕馭能力罷了。」魚正義強調到。

目前,糖人家採取培養團隊的方式保證作品產量。「穩定的團隊是保持作品生命力的根本」,魚正義說道,「目前團隊中的每個人,包括助手在內,都是以主筆為目標在進行培養。」

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