跟巴菲特吃了一頓飯後,他幹了這些事

2015年4月,牛市,萬人空巷。

那一年,

一家搞房地產的上市公司改名叫「匹凸匹」;

一家做五金線材的上市公司幾個億買賣紫砂壺來來回回不亦樂乎;

玩拆股送股更是在放衛星,10送10是起步價,恨不得10送100的大有人在;

夜黑風高、雞鳴狗盜。

某些吃相難看的高管,趁著幾年一度的狂歡,血淋淋的收割,瘋狂的減持。

而我們故事的主角,研究了過去幾年美國老頭午餐價的行情,在交易軟體上賣掉了一點自己心愛的散碎股票,估摸著:8000萬軟妹幣,下個月去eBay競拍跟老頭吃飯的飯票,怎麼也夠了。

我們的分析,就從這高價飯票開始。

NO.1

話說,中國和巴菲特吃過飯的有幾個人?

2006年,藍籌大牛市初期,大名鼎鼎的步步高董事長段永平是頭一個;

2008年,牛市黯然退場,「私募教父」趙丹陽跟著段永平蹭飯吃算是第二個;

藍籌牛市破滅後的中國經濟,依然在高速增長,無數的企業家也在成長。

然而巴菲特午餐會上中國人的身影,卻缺席了6年之久,A股,也熊了6年。

2015年6月,萬眾創業,大眾創新。

在瘋狂的創業板牛市映襯下,冒出一個名不見經傳的朱曄,花200多萬美元拍下了2015年的巴菲特午餐。

一時間,輿論大嘩。

這位微胖界的CEO,從遊戲宅男一下走進了媒體的聚光燈,他一手創辦的天神娛樂,也在2015年的牛市中從66塊一口氣漲到120多。

不同於其他那些技術出身的創始人,他們傲於自己的學霸程序員身份,出鏡都要一身牛仔褲+T恤,再配上「某布斯」的名號。

而我們的朱曄,雖然同是計算機系工科學霸出身,出場卻完全不同:精心打理過的飄逸長發,修身的白襯衣,剪裁合體的西服,乍一看,頗似某京城藝術家。

還登上過電視娛樂節目,舉手投足恰到好處,思路清晰表達流利,讓人印象深刻。

講究人兒啊。

(從陪吃人員的配置來看,朱總在生活中也應該是非常Colorful的)

飯畢,國內媒體也發現了這位富有文藝氣息的中青年企業家,如獲至寶,諸多美名紛紛奉上,比如「IP收割者」,「遊戲少帥」,「投資獵手」……

說到投資,這位文藝企業家幾乎從未失手,最高獲得了333倍回報!

按媒體的風評,簡直是互聯網和投資兩手抓,兩手都要硬的完美統一,同時還引用了一個和朱相熟多年的老友的話:「朱曄比很多人都幸運,他每次都能踩對點。」

一時間光芒閃耀、無出其右。

現在是敲黑板時間!!

上面這些話,重點是:

「朱曄比很多人都幸運,他每次都能踩對點。」

從概率上來說,炮彈兩次落進同一彈坑的幾率很小,落進好幾次,那就不是運氣能夠解釋的了。

看來我們的藝術家朱總,應該是一個既有趣又有料的人。

一頓飯賣你幾百萬的美國老頭,就很有趣。

而有趣的人,投資一般不會太差。

NO.2

就商業成就來說,段永平已經封神,自不多說。

蹭飯的趙丹陽,馬馬虎虎。

(其名下基金2015年的收益率分別為-12.07%、-3.04%,估計為國接盤撲了街)

那麼朱總和他的天神娛樂呢?

1999年,朱曄從北京工業大學計算機系畢業,在中國互聯網信息中心上了一年班,眼看著燈塔國的互聯網泡沫吹大了又破,矽谷新貴們換了豪車又換豪艇,這位當年的學霸碼農再也坐不住了,憤然炒掉中國互聯網信息中心這樣一個國家級的事業單位。

與段永平同志一元以下抄底網易不同,朱曄通過創辦互聯網廣告公司的形式,以實業方式抄底互聯網;

兩年後,又創辦和投資了基於SP的電信增值服務公司,2006年,朱曄賣掉了公司,賺取了人生第一桶金。

2010年3月,朱曄Fire掉了自己投資的遊戲團隊的創始人,整合其團隊,創辦了天神娛樂前身:北京天神互動科技有限公司

這個公司拿出的第一款遊戲《傲劍》,雖然研發時間不到一年,推出後的月營收卻很快就突破了8000萬,並且在越南和台灣兩個地區,成為網遊的NO.1。

最後全球累計收入超過了10億元,回報率逆天。

同年,這位當年出鏡還習慣於趿著拖鞋,穿著洗到發白T恤的工科碼(Diao)農(Si),順利抱回一位會畫一手好馬的美人歸。

2013年年底,朱曄豪氣拿出一千萬,天神互動完成最後一次增資,緊接著,2014年2月啟動重大資產重組,2015年9月證監會批複。

僅僅5年時間,天神娛樂借殼科冕木業,登上了偉大的中國資本市場!

不用說,我們的這位持股佔比超30%的文藝企業家,又完成了一次資產數量級的飛躍。

(作者的內心是這樣的)

人生贏家啊!

NO.3

然而,這一切並沒有中止,我們來看一看上市後天神娛樂的成績單:

再來看一看新鮮出爐的2017年三季報:

增長速度閃瞎眼,業績是翻著倍的往上漲。按照這個趨勢,2017全年凈利潤增長100%,實現10個億是板上釘釘的事。

他是怎麼做到的呢?

天神娛樂的利潤來源,分別來自其旗下眾多的子公司,光是重要的子公司,2017年半年即實現了6.13億凈利潤。

上表的公司裡面,除了天神互動,其他公司都是在天神娛樂上市後,通過發行股份或者現金收購買來的。

也就是說,短短几年,我們的藝術家朱總,完成了一個泛遊戲娛樂企業帝國的雛形搭建。

怎麼樣,是不是有一種伯克希爾哈撒韋的感覺,只不過,人家股神投了賣飲料的、搞運輸的、做超市的、開銀行的。行業跨度較大的收購整合,一般只有股神才能駕馭,是橫向發展。

但是朱總的企業帝國呢?人家上市融了錢,收購目標非常明確,簡略盤點下收購後天神娛樂各板塊情況:

從網頁遊戲到移動遊戲研發和發行:買入雷尚科技、妙趣橫生、綠洲科技、一花科技,最近還入手幻想悅游等。

這裡要先回答一個問題:天神遊戲業務的毛利,為什麼高出一大截?

專業的答案是:代碼的復用技術高明。

其實主要是天神的遊戲研發,擁有一系列性能優異、穩定性強的遊戲引擎、遊戲框架等核心技術,該核心技術具有開放性和通用性等特點,能夠在同一底層技術的基礎上發展出更多的產品,這樣就控制了成本和縮短產品研發周期。

打個比方來理解,這個核心技術就像大眾汽車搞產品,底盤都一樣,換個馬甲,換個車燈造型,取個酷炫的名字,OK,新車出爐,成本不就低了嗎?

在這個框架下,重磅新游《琅琊榜》近期將上線,同時還有《坦克風雲 2》、《十萬個冷笑話番劇版》、《我叫MT掛機版》也將上線。

大家知道,遊戲行業的產品,本來存在一定的不確定性,產品要是一紅,檔都擋不住,鈔票那是嘩嘩的流入腰包。

還有,為遊戲板塊提供素材的影視板塊自然少不了,天神不僅儲備了《遮天》、《妖神記》、《將夜》這些熱門IP,還有重磅IP《餘罪》,以後這些IP先結盟大明星、小鮮肉拍電視,刷一波知名度,再改編為遊戲,流水線作業,標準的可複製商業模式。

然後是掌握移動互聯網應用分發的平台:天神在2015年拿下為愛普100%股權,該司旗下有專註於IOS應用分發的愛思助手,2015年並表實現4.52億營收,2016年報實現5.55億營收,月活超2200萬,其流量和用戶還在穩步增長。

應用分發業務除了自身的增長,更關鍵的是其商業模式與遊戲業務產生了顯著的協同效應

就是說,我通過分發平台的分發數據,能掌握用戶們玩什麼類型的遊戲,流行什麼APP。

有了遊戲和分發平台聚集的流量,引入互聯網廣告就是一件自然而然的事:天神手裡就有DotC、上海麥橙、和潤傳媒等多員大將。

收購的歷程邏輯清晰,路徑清晰,圍繞泛遊戲娛樂產業鏈,是聚焦核心業務的縱向發展。

我們再來重點研究下其收入結構變化:

(移動端收入主要來源於廣告業務)

再看看收入的來源地區:

從收入結構和收入來源,我們可以清楚的看到三個趨勢:

1、整個企業帝國的收入結構均衡化;

2、頁游下滑,移動遊戲興起;

3、境外收入佔比逐漸攀升。

第一個趨勢要從宏觀上把握

主席說過:黨外無黨,帝王思想,黨內無派,千奇百怪;

有人的地方自然有江湖,才會有江湖鬥爭,有了鬥爭,才會有進步;

地方的諸侯,個個都不是省油的燈,讓某個業務一家獨大,獲取過多的企業資源,對整個企業帝國的總盤子並非好事,權衡、制約,乃高超的治理之術。

第二個趨勢要從時點上觀察:

移動遊戲作為碎片化時間的最好剿滅者,摘下了遊戲收入皇冠上的那顆耀眼明珠,這個不用多說。

這裡最重要的是投資時間點,移動遊戲板塊的拼接時間點,是2014年,手游大牛市的前夜。

而這一年,騰訊天美工作室的王者農藥還沒開始立項。

2016年下半年,再次出手收購一花科技、嘉興樂玩、無錫新游、口袋科技,這四大金剛都是主攻休閑棋牌類遊戲。

從2017年開始,移動端棋牌遊戲細分領域風頭正勁!

朱老闆,論擇時也是一把好手。

第三個趨勢要從產業地位上洞察:

這個趨勢值得好好講一講。

曾經,中國是互聯網世界的一個小學生,跟著燈塔國的互聯網大潮,亦步亦趨,有樣學樣。

QQ的樣本是ICQ,Taobao的樣本是Ebay,Baidu的樣本是Google。

時運變遷,潮起潮落。

憑藉偉大的改革開發、堅定的市場經濟體制、龐大的人口基數、聰明好學的工程師隊伍,

在如今的移動互聯網時代,我們踏上了浪潮之巔!

老外對我們移動支付、共享單車、外賣、直播這些經典移動互聯網產品,只有驚嘆、羨慕。

中國的移動互聯網就像一頭一夜之間長大的哥斯拉,讓其他國家的移動互聯網產品更像是hello kitty。

曾經,我們是Copy from USA;

如今,是我們Copy to World。

不說一線產品,就是二三線互聯網產品的用戶,都相當於很多國家全國的人口!

所以,只要是國內已經被證明是成功的移動互聯網產品,我就能憑藉早就布局好的海外渠道,迅速的複製到海外,掙老外的錢。

天神娛樂,敏銳的把握到了這種趨勢。

(3u Tools是天神旗下的IOS分發平台:愛思助手的海外版,主打東南亞市場,甚至進入了美國市場)

比如,天神收購的DotC,業務面向海外,其主打產品SwiftWiFi,就是國內的WIFI萬能鑰匙,這個萬能鑰匙,在國內有過億的DAU。

還有幻想悅游,主要就是將國內成功的遊戲產品,本地化為多種語言,並面向全球發行,提供運營服務。

掌聲再一次送給朱老闆。

NO.4

天神娛樂上市後對產業鏈的收購整合曆程,反映的正是這樣一批能力出眾,野心勃勃的中國企業家,利用資本市場的力量,做大自己的事業的故事。

作為一名證券市場的觀察者,我們只能說,朱老闆最大限度的利用好了中國資本市場的特點。

大家知道,中國的一、二級市場之間,存在著明顯的價差,這種價差,在2015年前特別明顯。

比如TMT類的上市公司,在A股的估值大多在50PE以上,但是一級市場,其價格往往不到20PE,10PE的成交案例更是不少。

那麼作為上市公司,完全可以利用上市後二級市場的高估值增發股份,收購一級市場的便宜資產。

就像給海綿注入水泥一樣,海綿的空洞,被堅實的水泥填滿。

高估值變低估值,虛高的資產價格也被做實了。

之所以中國的資本市場那麼偉大,正是因為可以利用這種估值優勢,幫助中國最有能力的企業家更有效率的組織配置資源,創造新的中國奇蹟。

當然,不可否認,這一招有些三觀不正的CEO主要是拿來搞噱頭、投機取巧,有的甚至只是為了往自己身上貼各種概念,拉高股價,高位好套現。

下三濫!

但我們的朱老闆,明顯跟那些三觀不正的CEO不是一條船的。

不說別的,人家在高位就減持了不到0.5%,還是為了跟自己心中的偶像吃個飯,更關鍵的是用自己的錢,給天神娛樂做了一場在全球商業圈的刷屏廣告。

不談情懷,只談結果。

這幾年來,收購公司大多完成業績承諾,經營表現也是亮眼。這些收購對象並沒有明顯可疑之處,經營現金流表現也很正常。

然後,我們就接近了本文的核心話題:

天神娛樂為什麼不漲?!

天神娛樂,下跌了差不多兩年,如果按照今年預期凈利潤計算,一個TMT類的上市公司,PE還不到20倍。

當然,遊戲板塊整體表現不好是一方面,市場偏好大藍籌又是一方面;

天神娛樂這幾年收購較多,發展勢頭很猛,市值提升較快。

但硬幣的另一面,就是因收購形成的大量商譽。

2016年,商譽是45.53億,佔總資產比例是61.61%。

2017年Q3,商譽就干到了65.96億,佔總資產比例是49.78%。

市場可能擔憂,形成商譽的過程和商譽本身給上市公司帶來的負面影響:

一是收購的步子大,整合難,扯著蛋,經營可能存在不確定性;

二是商譽還可能被用作財務洗澡工具,動不動就給你計提減值。

換一種直白的說法:

就是懷疑你朱老闆,人長得那麼胖,還有那麼漂亮的老婆,關鍵是還TMD很有錢。

而且經常上電視、上媒體、談理想、聊人生,儼然一副人生贏家的樣子,不像其他那些老實巴交的CEO,低調的要死,從來不出鏡,一出鏡就是一副老領導,做先進事迹報告,一副四平八穩的樣子,看起來就不像好人。

於是我們就懷疑你投資水平(收購整合)和人品(財務洗澡)都不行。

偏見害人吶!

但我們仔細想想商譽這個東西:一隻二哈,殺了賣肉,城郊的農貿市場撐死不過20元每斤,40斤二哈800元。

如果走到寵物市場,賣你2000一隻算便宜你,二的可愛的賣你10000,你還心甘情願。

10000-800=9200,這9200在會計上就是商譽,就是你為二哈的二付出的額外成本。

二,雖然虛頭巴腦的,但也是有價值的。

所以,從二這個角度理解,就是朱老闆對收購企業的好感,朱老闆收購的企業,並不是水電站、機場、高速公路這些硬資產,人家收購的都是虛頭巴腦的東西,不是遊戲就是軟體,影視IP。

這些摸不著的Code和Idea,總讓我們這些源自非洲草原,還沒進化出適應虛擬世界大腦的智人群體,覺得不踏實。

寫《人類簡史》的作者就講過,智人這個種群,從遠古的各色人種中脫穎而出,靠的就是講故事的能力、虛擬和抽象的思維,這是虛的。

而人類建立的公司組織,市值最大的公司也從過去的鐵路、鋼鐵、能源公司變到如今的谷歌、蘋果、亞馬遜、微軟,這也是脫實向虛。

他們的競爭力,普遍建立在虛擬的東西之上,這些東西,在沒有被收購的時候,會計上無法記錄,但是會在收購過程中被購買方額外付費,這種額外付費,在會計上的主觀記錄,就是商譽。

商譽在特定商業模式的公司里,不是負擔,反而是最優質的資產。

NO.5

當年,紅軍北上抗日,會師於陝北,各路紅軍你看我我看你,大家的軍服五花八門,番號官銜的稱呼也是各不相同。

沒有統一的VI,軍令政令的傳達也不暢,甚至有的部隊只服從長官,不鳥中央,這樣的隊伍,怎麼逐鹿中原?

當年的主席同志,是這樣搞的:

首先暫緩擴張的腳步,然後辦黨校培訓班嘛,開文藝座談會嘛。

思想要統一到中央的層面上來,全黨服從中央,圍繞中心,服務大局,各路諸侯,不要打自己的小九九,要想怎麼在集團整體經營上做貢獻。

我們幹事業的朱老闆,經過這幾年一氣呵成的收購兼并後,接下來的目標,就是整合收購資源,修鍊內功,發力內生增長了。

(源自2017年9月投資者關係活動記錄)

畢竟對於互聯網行業來說,單純的併購很難增強研發實力,而互聯網行業對研發的要求又十分緊迫。

逆水行舟,不進則退。

但越大的公司才能夠進行越大的科研投資,從而取得很高的技術壁壘。

高研發投入的公司雖然不一定成功,但成功的科技公司一定是從高研發的公司中成長起來的。

從天神娛樂的研發支出來看,2015年研發支出是1.24億,2016年1.62億,2017年半年就已經達到1.4億,預計全年研發支出可達3億,占營收10%左右。

這個數字,不低了。

接下來,就是看朱老闆如何挽起袖子加油幹了。

在跟巴菲特吃完飯後,有人反覆問他,跟巴菲特學到了什麼?

他總是回答:

「如果你希望在投資領域做到足夠成功,你必須有基於你的、你的時代和你的認知邊界,並且經過你自己獨立思考的,然後產生的一套方法論,並不停地進行實踐和驗證,然後這樣才是真正有價值的。」

「在投資這個行業裡面,要擁有自由的意志,獨立思考和懷疑一切是最重要的。」

每個人都渴望成為巴菲特,但是巴菲特只有一個。

長者有雲,「人不光要靠自己的奮鬥,更要考慮歷史的行程」。

每個人都生活在自己的歷史行程中,有著不同的際遇和現實環境,有自己的優勢,也有劣勢,能力圈有大有小。

所以說,重要的不是學習巴菲特的方法,而是學習巴菲特如何思考

讓我們再一次回顧主角的成長經歷:工科碼農出身,剛畢業那會兒折騰過互聯網廣告、增值電信業務(SP),搞過網站,然後投資遊戲公司,娶了個影視圈的老婆,上市。

上市後,收購的業務也是圍繞自己的專業背景、從業經歷來進行展開,是典型的不懂不做、不熟不投。

所以說,人家的發家之路,基本沒有偏離自己的能力圈,並且在自己的認知邊界內不斷的實踐和驗證。

知行合一吶。

耳邊又迴響起那位美國老頭的忠告:

「我並不試圖超過七英尺高的欄杆,我到處找的是我能跨過的一英尺高的籬笆」

人家朱老闆,不是一直在重複跨越這種一英尺高的籬笆嗎?

看起來我們的朱老闆不僅學習了巴菲特思想,更是在大洋的另一端實踐了這種思想。

大腿嘛,就要抱這樣粗的!

當然,不同於機場股、水電股、高速公路股這些摸的著、看得見的硬資產,經營上有較高的確定性;

你甚至可以說中國的遊戲類上市公司,幾乎沒有哪個看起來有靠譜的確定性。

那,我們還怎麼投資?

問題的解答,可能還是我們這位文藝企業家朱曄,常掛在嘴邊的一句話:

「投資嘛,就要投人」。


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