阿瓦隆之庭 寫於王的故事開始之前

阿瓦隆之庭的第一章——於花園中,已經進入了最後的整理,潤色與修正階段。在正篇開始之前,就隨便再寫一段引言吧。

蘑菇的文筆大致可以分為三個時期——

第一階段可以稱作起步期(前fate時期),從蘑菇第一部正式作品《月姬》(1999年)到型月商業化後的第一部作品《fate stay night》(2004年)為止。這段時間,蘑菇的作品模式已經初步成型,以現代傳奇故事為題材,以「boy meet girl」為核心而展開的龐大的世界觀下微小的故事。在蘑菇之後的所有作品中皆有體現。同時,蘑菇獨特的文風也已經顯露端倪,晦澀難懂的文字,獨特的筆法,詩化的語言,在當時的作家中可謂自成一派。然而此時蘑菇的文筆還未完全成熟,引用龐大的世界觀概念時總是有一種掉書袋的嫌疑,大段晦澀難懂的語言反而失去了美感,使人不明所以,望而生畏(以空境最甚),顯得啰嗦之類。某些文筆的駕馭還不太成熟(比如老虎鉗小黃文)。

第二階段可以稱作成型期(魔夜時期),從《fate hollow ataraxia》(2005年)到《魔法使之夜》(2010年)為止,這段時間蘑菇的文筆已經逐漸成熟,早期的許多不足已逐漸克服。魔夜可謂是這個時期的集大成之作(事實上從fha到魔夜這五年中蘑菇幾乎沒有其他作品),魔夜的亮相,可謂是千呼萬喚始出來(從2010年跳票至2012年)。一經推出,可謂讓月球廚師們陷入了瘋狂,而事實證明,這部作品也幾乎沒有讓任何人失望。正是這樣一部無H、無選項、無語音的三無視覺小說遊戲,卻創造了一次銷量奇蹟,其質量之高可見一斑,蘑菇漸趨成熟的文風配合小山廣和優秀的插畫,整個魔夜的完成度相當之高,在眾多的型月作品中,質量已經可以稱得上數一數二了。

第三階段可以稱作鼎盛期(後fate時期),從《fate extra》(2010年)至今。整個型月的重心因為《fate grand order》等作品而轉向了fate系列(蘑菇開始啃老本)。這個時期最具有代表性的作品正是fgo的第六,七,終章與《Garden of Avalon》,此時,蘑菇的文筆已經達到鼎盛,在龐大的世界觀中遊走自如,文風簡練乾脆又不失詩意,作品情節與深度依然繼承了一貫的優良傳統。如果說fgo受限於手游還不具有代表性,那麼goa一定就是最具有代表性的了。在我翻譯的過程中,幾度感嘆蘑菇的筆力深厚。以至於擔心我的文筆過於粗淺難以達意。

goa自梅林的視角引入,以一個「非人類」的視角講述了另一個「非人類」的故事。全文共十篇,每篇都會變更視角,自梅林,阿爾托莉雅,高文,蘭斯洛特,凱等多個人物的視角講述了一個王的故事。最令我感到震撼的是,視角的屢屢變化卻絲毫不顯突兀,故事承接自然,兼顧了每一個人物的形象構建,讀來暢快淋漓卻又意猶未盡。不管是月廚,王廚,還是路人,我相信他們都可以在goa中讀到足以觸動心靈的東西。這是一部不會讓任何人失望的作品。

我寫下這篇文章時已是深夜零點左右。剛剛結束了第一章的一稿,心中千頭萬緒無處說起,遂有此文。

衷心希望各位可以喜歡這個故事。

有關一個愚蠢的男人與他的王的故事。


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