【設計說】快給我把剪刀,我教你服裝設計的剪裁怎麼搞定

「左剪剪,右剪剪,上剪剪,下剪剪……」當我還在歪歪自己變成了剪刀手愛德華的時候,被助理的推門聲轟然驚醒,「別睡了,新訂單要你簽字,上班時間不能睡覺!」……唉,這年頭老闆當成我這樣也是夠夠的了……

算了,大叔是個心胸開闊之人,肯定不會和這種小姑娘計較,不過擁有剪刀手一直是我的夙願!對一個專業的服裝設計師而言,出色的剪裁,對整體衣服的設計效果的展現有著非比尋常的作用,所以說,相當全能服裝設計師,先學學怎麼當裁縫唄~

來來來,快給我把剪刀,大叔這就帶你們飛!

  • 常識普及~

立體裁剪是區別於服裝平面製圖的一種裁剪方法,是完成服裝款式造型的重要手段之一。服裝立體裁剪在法國稱之為「抄近裁剪(cauge)」,在美國和英國稱之為「覆蓋裁剪(dyapiag)」,在日本則稱之為「立體裁斷」。

它是一種直接將布料覆蓋在人台或人體上,通過分割、摺疊、抽縮、拉展等技術手法製成預先構思好的服裝造型,再從人台或人體上取下布樣在平台上進行修正,並轉換成服裝紙樣再製成服裝的技術手段。

  • 基本工具需求

不管是剪裁還是平裁,工具都是有所要求的~

1 人台;人台是現代立體裁剪中必備工具,包括用於成衣生產的標準人台和用於度身定製的特體人台以及用於內衣研究的裸體人 台。人台還分為半身人台、全身人台等。

2 珠針:立體裁剪的專用大頭針,針身細長,便於刺透多層次的布料之中。

3 坯布:立體裁剪多用白坯布作為代用布,以降低成本,在選擇代用布上則應盡量選擇與 面料質地相近的代用布,以保證最終面料造型的完整性與穩定性。

4 剪刀:由於立體裁剪操作的獨特性,因此立體裁剪時一般採用9#或10#的剪刀。

5 粘合帶:用於人台上表示線和款式造型線的確定,一般採用及時貼來代替,因其起到標識的作用,所以粘合帶的寬度越細越好,最大不能超過0.4厘米。

6 其它:除了上述的基本工具與材料外,熨斗、筆、劃粉、尺、有齒滾輪、複寫紙、牛皮紙等也是必需的。

  • 基本準備工作

剪裁雖然並不是首要環節,但是在實際操作前也是要做好充足準備的~

1 人體模型補正與整理——一般來說,我們所採用的大多數人體模型都是用於工業生產的標準化模型,如果是用於成衣生產的立體裁剪,則只需選擇相應號型的人台即可;如果是為單件定做,則需對現有人台進行相應地調整,補出不足之處,如胸圍的大小、肩的高低、背部的厚度、腹部與臀部的豐滿度等,儘可能地將人台調整到與穿著對象體型相近,人台補正多使用棉花、墊肩、坯布等材料。除了因特定對象的體型差異而進行的人台補正以外,對於某些特異造型的款式也同樣需要對人台進行一定的整理,尤其是那些較為誇張的立體造型,則需給人台加上襯墊等支撐物。

2 確定人台的基礎線——基礎線是立體裁剪過程中的對位線與參考線,是保證紗向正確造型穩定的基礎,因此基礎線的確立應該是嚴謹的。人台的基礎線主要包括頸圍線、胸圍線、腰圍線、臀圍線、前後中心線、公主線、側縫線、小肩線、以及袖窿線。其中三圍線應保持水平,而前後中心線則保持垂直。

3 假手臂的製作——假手臂主要用於袖子的立體裁剪,製作假手臂主要有棉布、棉花或晴綸棉、硬紙板、針線等材料。

  • 基本立裁原理

(一)立體裁剪所用布料的紗向:

立體裁剪所用的布料的絲道必須歸正。許多坯布多存在著縱橫絲道歪斜的問題,因此在操作之前要將布料用熨斗歸燙,使紗向歸正、布料平整,同時也要求坯布衣片與正式的面料複合時,應保持二者的紗向的一致,這樣才能保證成品服裝與人台上的服裝造型一致。

(二)立體裁剪的縫道處理技術:

縫道實際上是指衣片之間的連接形式。整件服裝是由縫道將各個衣片連接起來所形成的造型,因此縫道的處理技術至關重要,由於立體裁剪具有很強的直觀性,縫道的處理直接影響著服裝的操作與整體造型,所以縫道的處理技術顯得更為突出與實際。

1 縫道的設置:縫道應儘可能地設計在人體曲面的每個塊面的結合處即女性胸點左右曲面的結合處——公主線;胸部曲面與腋下曲面的結合處——前胸寬下側的分割線;前後上體曲面的接合處——肩線;腋下曲面與背部曲面的結合處——後背寬下側的分割線;背部中心線兩側的曲面的結合處——背縫線;腰部上部曲面與下部曲面的接合處——腰圍線等。縫道設計在相應的結合處使服裝的外型線條更清晰也與人體形態相吻合。

2 縫道的形狀:縫道的形狀從設計角度而言具有很強的創造性,即設計領域是寬泛的,然而結合到結構設計的合理性與工藝製作的可行性,則會受到一定的制約,因此縫道處理時要注意儘可能將縫道兩側的形狀設計成直線,或與人體形狀相符的略帶弧線的線條形狀,同時兩側的形狀盡量做到相同或相近,便於縫製。

  • 立體剪裁中的省

在原型的立體裁剪中我們可以看到衣身的造型呈現出兩中基本狀態:寬鬆式與合體式。寬鬆式表現為面料與人體是一種離體狀態,形成了一定的空間;而合體式則是面料與人體的符合,呈現出貼體狀態,這種貼體狀態的產生關鍵就在於省的運用。

1 省的概念與意義

省是服裝製作中對餘量部分的一種處理形式,省的產生源自於將二維的布料置於三維的人體上,由於人體的凹凸起伏、圍度的落差比、寬鬆度的大小以及適體程度的到低,決定了面料在人體的許多部位呈現出鬆散狀態,將這些鬆散量以一種集約式的形式處理便形成了省的概念,省的產生使服裝造型由傳統的平面造型走向了真正意義上的立體造型。

2 省的轉移及其運用

省的轉移是省道技術運用的拓展,使適體裝的設計走向多樣化,立體裁剪中省道轉移的原理實際上遵循的就是凸點射線的原理,即以凸點為中心進行的省道移位,例如圍繞胸高點的設計可以引發出無數條省道,除了最基本的胸腰省以外,肩省、袖窿省、領口省、前中心省、腋下省等,都是圍繞著突點部位即胸高點對餘缺處部位進行的處理形式——省的表現形式,此外,肩胛省、臀腰省、肘省等,都可以遵循上述原理結合設計進行省道轉移。

3 幾種省形的立體裁剪操作

(1)腰省——這是省形中最基本的一種形式,將全部餘量轉至胸點下方。

(2)肩省+前中心省——這是將全部餘量分成兩部分分別轉移推移到設計的位置,這與平面結構中所講的省的分解與轉移是同一概念。

(3)人字省——省形表現為人字形,故由此冠名。人字省不同於以上省形的對稱特點,它表現為不對稱,同時還表現為子母省的特點,這類的省還包括Y形、T形等。

  • 省和分割

分割是繼省的之後的又一種裁剪技巧,當兩個省都指向胸高點時,我們可以將這兩省連接起來,形成一條分割線,這就是平面結構中所講的連省成縫的結構形式,分割的技巧使用使合體服裝在結構設計上又增加了一種表現手段,同時也使服裝設計語言更加豐富。

(1) 縱向分割——將肩省與胸腰省結合起來形成一條縱向分割線,如經典的公主線。除此之外,領口省與腰省、袖窿省與腰省等都是縱向分割。

(2) 橫向分割——主要體現為一種水平或近似水平的分割線,如將袖窿省與前中心省連接形成橫向分割,將肩胛省轉移至袖窿處,連接兩省形成後片的水平分割。

(3) 斜向分割——界於水平與垂直之間的分割形式,且是一種不對稱的分割,如將右衣身的肩省與左衣身的側縫省連接,形成貫穿衣身的斜向分割線。

(4) 直線分割與曲線分割——在服裝結分割設計中其成型後的線形主要表現為直線分割與曲線分割兩種基本形式,其餘皆是在此基礎上的變體。直線分割是分割的基本表現形式,而曲線分割是對分割設計的豐富,但應注意的是曲度越大,工藝難度也就越大。

(5) 操作要求——無論是哪種方法哪種形式,它們的操作方法是一致的。首先,在人台上確定分割部位,並用表示線標識出來,然後按照立體裁剪原型的操作方法與步驟分片完成。

  • 褶皺藝術

抽褶是服裝設計中運用較多的設計語言,它使服裝顯得更有內涵、更生動活潑,尤其是在少女裝的設計中,抽褶是主要運用的一種表現形式。褶分為規律褶和自由褶兩種基本形式。

1 規律褶——主要體現為褶與褶之間表現為一種規律性,如褶的大小、間隔、長短是相同或相似的。規律褶表現的是一種成熟與端莊,活潑之中不失穩重的風格。

2 自由褶——與規律褶相反,自由褶表現了一種隨意性,在褶的大小、間隔等方面都表現出了一種隨意的感覺,體現了活潑大方、怡然自得、無拘無束的服裝風格。

3 操作要求——由於立體裁剪不同與平面裁剪能夠很精確地計算出用料的多少,所以在布料的裁剪上首先應留有充分的餘量,再根據需要來設定褶量的大小,並用筆做上記號。

不要小看立裁的作用,創新的立裁帶來的視覺體驗,堪比一場時裝秀~

  • 立體剪裁的魔術師高級定製設計師 Elie Saab

Elie Saab是一位天生的設計師,對剪裁具有一種與生俱來的洞察力。他經常直接在模特身上調整自己的設計,信手拈來一塊布料就開始工作,既不需草圖,亦無需模型。

Elie Saab想像力異常豐富,許多元素都可以成為其靈感來源,從50年代的優雅華麗到現代建築大師Le Corbusier和Frank Lloyd Wright的作品,任何一件事物,一塊布料,甚至是一場電影都能足夠讓Elie Saab創作一場T台秀。

Elie Saab無所不能,在作品中完美地展現簡單與華麗兩種元素。他標誌性的奢華刺繡與誘人褶皺非但不顯繁冗,且總能與其完美剪裁和嚴謹結構相得益彰,更適合現代版型。

  • Haider Ackermann

有人說Haider Ackermann超越了前輩Issey Miyake,海德·艾克曼 最擅長的時裝技法是立體裁剪。

Haider最令人垂青的是他對於面料垂墜感的拿捏,他能將一塊面料通過褶皺的方式在某部位形成迴旋,最終卻不影響服裝整體的線條輪廓。海德·艾克曼這一點堪比同輩Sophia Kokosalaki~

時尚大帝Karl Lagerfeld更是對Haider給予了極高的評價,他認為在當下的設計師之中,,Haider是能夠在自己退休之後之後挑起Chanel大梁的人,「因為我與Chanel有著終身的合約,所以我可以決定品牌後續的工作應該交接給誰,現在看來我的最佳選擇應該Haider Ackermann。」

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這只是個開始,服裝設計的路還是很悠遠的,革命尚未成功,同志仍需煎熬啊~

那誰,快給我把剪刀,我也要開始創意立裁嘍!

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