《洪潮之焰》一人一狗一起走 通往末日的不歸路
今天我們要講的是一場大洪水過後的末日生存遊戲。
大洪水的故事遍佈於數百種文明的神話史,世人最熟悉的一個版本莫過於是諾亞方舟的故事。而對於這場大洪水,《舊約·創世紀》中曾經這樣寫道——耶和華見人在地上罪惡極大,於是宣布將使用洪水,毀滅天下地上有血肉有氣息的活物,無一不死。
《洪潮之焰 The Flame in the Flood》整個遊戲世界設定就是大洪水吞沒了地球上所有的村莊,摧毀了各式人造基礎設施,隔離了所有的地面環境,將之變成島嶼。在我看來它是一個反當前紅火的沙盒生存遊戲方式的生存遊戲,遊戲主體僅由一條河流和沿岸隨機生成的地圖構成。
在主流的沙盒生存遊戲里,資源的位置點不一,需要靠玩家自由摸索,以生存點為中心做資源採集的行為。而《洪潮之焰 The Flame in the Flood》卻是完全摒棄沙盒遊戲的設定,把遊戲空間限制在各條河流及其對岸可供停靠的點,各項資源均被平攤在河流兩岸。玩家在遊戲中除了一路向河流流向前進,毫無回頭路可言。玩家需要做的,就是在這隨機形成的地圖中活下去,找到你一開始並不知曉的人類組織。
有別於含有同樣元素的饑荒,《洪潮之焰 The Flame in the Flood》的畫風乾凈清爽,相比饑荒畫面的黯淡晦澀色彩構成,可以很明顯看出《洪潮之焰 The Flame in the Flood》艷麗色調下的飽和感充斥著整個遊戲畫面。並且當遊戲舞台從陸地轉移到水面整體表現毫不拖沓,極為簡約的現代畫風和設定使得《洪潮之焰 The Flame in the Flood》在傳統末日生存的遊戲里獨樹一幟。
為什麼會突然提到這款去年出的遊戲呢?因為時至今日我才知道原來這款遊戲是前《生化奇兵:無限》的工作室Irratioanl Games所製作的。在20年前Irratioanl Games曾做出《生化奇兵》和《神偷:暗黑計劃》聞名遐邇,《生化奇兵》更是獲得了金搖桿「終身成就獎」。
所以也難怪《洪潮之焰 The Flame in the Flood》能夠眾籌超過18萬美金的投資——是的,沒錯,這個遊戲是在眾籌的投資下完成開發和發行的。這個數額遠遠超過他們的預期目標。《洪潮之焰 The Flame in the Flood》的開發團隊明知道遊戲眾籌不景氣的情況下依然將自己的作品拿出來眾籌,用實際行動去證明他們對自己做的作品充滿信心,也知道好的作品值得玩家為其開發投資與期待。個人認為一群堅持自我遊戲夢想的製作人們即便在工作室解散的情況下依舊不放棄做出如此驚艷的作品,再怎麼樣也值得大家有所了解。此遊戲目前在Steam上售價48元人民幣,有興趣的朋友們可以試試看。
不得不說,類似《洪潮之焰 The Flame in the Flood》這種限制且隨機地圖的末日生存遊戲少之又少。在國內,換張皮重新取名實為同款遊戲名的遊戲大肆行走四方,遊戲模式毫無創新,各種換湯不換藥的頁游、配樂未經授權的單機、百分之九十相似立繪的端游等等等等舉牌掛名為原創。像這樣的國產遊戲不計其數,玩家登錄個幾次玩個幾遍就覺得渾然無味,只為盈利而生的快餐遊戲我們還見得少么?一款遊戲玩家最在乎的就是遊戲對感官的衝擊和模式上創新,其他內容我們可以跟隨時間推移逐步完善,但唯獨此兩點是決定玩家的去留。
就沖那份絲毫不畏懼失敗的信心,國內遊戲開發商還要走很遠的路。
大家對這種末日類生存遊戲的看法是什麼?國內有沒有做得比較好的末日類生存遊戲呢?歡迎留言討論。
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