《入殮師物語》:帶你走進這個不為人知的職業
凡人皆有一死,這款遊戲或許能幫你學會如何看待死亡。
文 / 夜語
凡人皆有一死,由於東西方存在國情信仰等差異,死亡文化也不一樣。之前我們介紹過一款名為《墓場物語》的遊戲,讓玩家扮演西方文化中看墳人的角色;而現在Steam上又新上架了一款名為《入殮師物語》的戲,讓玩家去體驗西方的殯葬師這種職業的工作內容。
9年前日本那部名為《入殮師》的電影曾爆冷獲得奧斯卡最佳外語片,向大眾介紹了這個成天與屍體打交道的小眾群體。由於工作需要直接接觸死亡,普通人對入殮師往往敬而遠之,也讓這份職業籠罩了一分神秘和恐懼的色彩。可是好奇心人皆有之,越是未知的東西大家就越想去了解,盜墓小說暢銷的原因就在於此。
作為一款模擬人生階段最終步驟的遊戲,《入殮師物語》(A Morticians Tale)的主色調採用了紫色,音樂厚重緩慢層層遞進,讓人感受到淡淡的憂傷。
開發商明白死亡題材會讓很多人感到不舒服,所以希望通過使用紫色來讓驅散遊戲中一些陰暗的東西,因為這種顏色「也象徵著光明與希望」。
在《入殮師物語》中,玩家每天先查閱郵件中的工作安排:
根據親屬要求來整理死者遺容:通過海綿、棉球、針線、剃鬚刀、手術刀等工具,讓死者有尊嚴的告別這個世界,也讓死者的親友感到寬慰。
作為入殮師,玩家要學會處理八種不同的屍體狀態,如果死者生前曾動過心臟手術,而家屬又要求火葬,那你必須提前將死者胸口中的心臟起搏器取出,以防火葬時發生爆炸。
不知為何,這部分遊戲內容讓人想起了任天堂主機上的系列動手術遊戲「超執刀」:
然後將屍體推入焚化爐,將焚化後的骨頭打碎裝壇:
除了與死者打交道,遊戲中的入殮師還要安慰生者,傾聽他們講述死者的生前故事:
最後清潔工作場所,結束一天的工作:
《入殮師物語》的原型是一款像素小遊戲,當時的名字叫《太平間模擬器》(Mortuary Simulator)。開發商放出了兩者的對比圖,你可以看下兩者畫面之間的差距:
凡人皆有一死,開發商想讓玩家通過這款遊戲能夠正確看待死亡,體會到死者親友的心情,同時也能對殯葬行業產生了解。
李安電影《少年派的奇幻漂流》中有一句經典台詞:「人生就是不斷的放下,遺憾的是,我們卻來不及好好告別。」這是東方人對於死亡的一種理解,作為國內玩家的你,在玩了這款遊戲後又會有怎樣的感悟呢?
《入殮師物語》已於10月18日解鎖,當前只有英文。點擊此處可到達遊戲Steam商店頁面。
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